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Auteur Sujet :

[Topic unik] Hotline Miami : Le 2 enfin dispo !

n°11366371
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 11-03-2015 à 09:39:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gibbonaz a écrit :

Par contre je sais pas comment vous faites des A+ sur vos premiers runs, perso mon meilleur rank c'est un C+  :lol:
J'y vais précautionneusement, a part sur une map ou j'ai pris Tony, ce carnage obligatoire  :D

 

Moi c'est la musique à fond, j'ai l'impression d'être on fire je fonce partout comme un malade en éclatant des bouches ![:acualyisdolan]


Message édité par arkaon93 le 11-03-2015 à 09:40:53

---------------
The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
mood
Publicité
Posté le 11-03-2015 à 09:39:51  profilanswer
 

n°11366374
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-03-2015 à 09:40:45  profilanswer
 

Le mieux que j'ai fait pour le moment c'est B- :o
 
Mon petit early bilan :o  
 
Qualités :
 
+ Feeling intact et c'est bien l'essentiel
+ BO qui tue bien laggle
+ Niveaux plus vastes donc plus challenging donc plus rewarding
+ Mise en scène et structure narrative beaucoup plus poussée que dans le 1
 
Défauts :
 
- Dézoom trop sensible (sûrement un coup à prendre)
- Sentiment que le personnage accroche aux éléments du décor (je me rappelle pas de ça dans le 1)
- 1 crash (en espérant que ce soit le premier et le dernier)
- Ramasser une arme parmi un tas d'autres armes est toujours aussi compliqué (j'aurais aimé que l'arme qu'on va ramasser soit en surbrillance par exemple)


---------------
Steam ID
n°11366380
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 09:42:45  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

- Sentiment que le personnage accroche aux éléments du décor (je me rappelle pas de ça dans le 1)


Ouais il accroche aux coins de portes alors qu'avant il glissait. Je me demande si c'est pas fait exprès ... Mais pour quelle raison exactement?  [:babook:4]
Peut être pour forcer à être plus précis sur les déplacements?

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 11-03-2015 à 09:43:14
n°11366410
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-03-2015 à 09:50:26  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Ouais il accroche aux coins de portes alors qu'avant il glissait. Je me demande si c'est pas fait exprès ... Mais pour quelle raison exactement?  [:babook:4]  
Peut être pour forcer à être plus précis sur les déplacements?


Peut être mais je trouve que ça nuit un peu à la fluidité de l'action. Surtout que parfois j'ai l'impression d'être bien dans l'encadrement d'une porte et ça accroche quand même :fou:
 
Pénible quand t'es dans le flow et que tu te fais buter à cause de ça :o


---------------
Steam ID
n°11366437
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 11-03-2015 à 09:58:05  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

. Par contre je sais pas comment vous faites des A+ sur vos premiers runs, perso mon meilleur rank c'est un C+  :lol:  
J'y vais précautionneusement, a part sur une map ou j'ai pris Tony, ce carnage obligatoire  :D


Faut se fixer comme objectif de comboter au maximum.
J'ai déjà débloqué le succès combo x15 [:bakk22]
 
Édit: en parlant d'accrocher, quand on joue avec les 2 persos, le deuxième est un peu buggé et n'arrive pas à franchir certaines portes.

Message cité 2 fois
Message édité par ZePRiNCE le 11-03-2015 à 10:00:31

---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°11366440
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 09:58:31  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Le mieux que j'ai fait pour le moment c'est B- :o
 
Mon petit early bilan :o  
 
Qualités :
 
+ Feeling intact et c'est bien l'essentiel
+ BO qui tue bien laggle
+ Niveaux plus vastes donc plus challenging donc plus rewarding
+ Mise en scène et structure narrative beaucoup plus poussée que dans le 1
 
Défauts :
 
- Dézoom trop sensible (sûrement un coup à prendre)
- Sentiment que le personnage accroche aux éléments du décor (je me rappelle pas de ça dans le 1)
- 1 crash (en espérant que ce soit le premier et le dernier)
- Ramasser une arme parmi un tas d'autres armes est toujours aussi compliqué (j'aurais aimé que l'arme qu'on va ramasser soit en surbrillance par exemple)


 
Assez d'accord  [:implosion du tibia]  
 
Ouaip, les deplacements sont moins fluides. Concernant la BO, y'a des hauts et des bas, certains morceaux me semblent meme carrément mal foutus (samples mal placés sur le beat).
 
Qu'est-ce que vous appelez le dezoom ? Encore un truc que je ne connais pas, apres avoir fait HM1 sans avoir découvert le lock ? :o

n°11366445
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 09:59:18  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


Faut se fixer comme objectif de comboter au maximum.
J'ai déjà débloqué le succès combo x15 [:bakk22]  
 


 
15, pas mal !
J'ai fait le 10 hier, avec Tony justement. Mais j'ai pas l'impression de faire des scores de folie en me concentrant uniquement sur les combos... A moins que les points ne soient exponentiels ?

n°11366446
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-03-2015 à 09:59:22  profilanswer
 

Ah et je suis seul à avoir constaté que le recover du fusil à pompe est plus important? :o

 

Y'a moyen de se faire buter entre 2 shoots quoi :o

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 11-03-2015 à 10:01:45

---------------
Steam ID
n°11366459
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-03-2015 à 10:01:20  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Assez d'accord  [:implosion du tibia]

 

Ouaip, les deplacements sont moins fluides. Concernant la BO, y'a des hauts et des bas, certains morceaux me semblent meme carrément mal foutus (samples mal placés sur le beat).

 

Qu'est-ce que vous appelez le dezoom ? Encore un truc que je ne connais pas, apres avoir fait HM1 sans avoir découvert le lock ? :o


Quand t'appuies sur LeftShift, la caméra dézoom pour voir plus loin :jap:

 

C'est d'autant plus utile dans le 2 vu la taille des niveaux :o

 
ZePRiNCE a écrit :


Faut se fixer comme objectif de comboter au maximum.
J'ai déjà débloqué le succès combo x15 [:bakk22]

 



 [:implosion du tibia]

 

Sur quelle action? :D

 

Je crois que c'est x5 le max que j'ai fait pour le moment...

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 11-03-2015 à 10:02:02

---------------
Steam ID
n°11366462
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:01:31  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Peut être mais je trouve que ça nuit un peu à la fluidité de l'action. Surtout que parfois j'ai l'impression d'être bien dans l'encadrement d'une porte et ça accroche quand même :fou:

 

Pénible quand t'es dans le flow et que tu te fais buter à cause de ça :o


L'IA a l'air d'avoir aussi du mal avec les portes :o on la trouve de temps en temps à tournoyer sur elle même :p

ZePRiNCE a écrit :

Édit: en parlant d'accrocher, quand on joue avec les 2 persos, le deuxième est un peu buggé et n'arrive pas à franchir certaines portes.


Moi je l'ai vu traverser un mur une fois :D

Message cité 2 fois
Message édité par DivadG le 11-03-2015 à 10:02:38
mood
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Posté le 11-03-2015 à 10:01:31  profilanswer
 

n°11366478
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-03-2015 à 10:03:28  profilanswer
 

Perso, je le trouve très bien le dézoom, plus pratique que dans le 1 :??:


Message édité par Fenston le 11-03-2015 à 10:03:34

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11366503
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:09:23  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Ah et je suis seul à avoir constaté que le recover du fusil à pompe est plus important? :o
 
Y'a moyen de se faire buter entre 2 shoots quoi :o


 
Nope, moi aussi. Et les tirs ne se dispersent pas de la meme façon j'ai l'impression. Dans le 1, avec un tir de pompe tu pouvais défoncer 2 ou 3 ennemis s'ils étaient placés en file indienne.
Dans le 2, il me semble que l'ennemi au premier plan absorbe tous les plombs.
 

bauer_attitude a écrit :

Quand t'appuies sur LeftShift, la caméra dézoom pour voir plus loin :jap:
 
C'est d'autant plus utile dans le 2 vu la taille des niveaux :o


 
Aaaah le "look" ! Vous appelez ca dezoom, ok ! :D
 

DivadG a écrit :

L'IA a l'air d'avoir aussi du mal avec les portes :o on la trouve de temps en temps à tournoyer sur elle même :p


 
Oui, je placerais l'AI dans les points négatifs... Ca ne m'avait pas choqué dans le 1, mais la j'ai souvent vu les ennemis faire n'importe quoi.

n°11366522
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-03-2015 à 10:13:00  profilanswer
 

DivadG a écrit :


L'IA a l'air d'avoir aussi du mal avec les portes :o on la trouve de temps en temps à tournoyer sur elle même :p
 
Moi je l'ai vu traverser un mur une fois :D


Constaté aussi [:fredmoul:1]  
 

gibbonaz a écrit :


 
Nope, moi aussi. Et les tirs ne se dispersent pas de la meme façon j'ai l'impression. Dans le 1, avec un tir de pompe tu pouvais défoncer 2 ou 3 ennemis s'ils étaient placés en file indienne.
Dans le 2, il me semble que l'ennemi au premier plan absorbe tous les plombs.


Exact [:fredmoul:1]


---------------
Steam ID
n°11366536
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:14:12  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Nope, moi aussi. Et les tirs ne se dispersent pas de la meme façon j'ai l'impression. Dans le 1, avec un tir de pompe tu pouvais défoncer 2 ou 3 ennemis s'ils étaient placés en file indienne.
Dans le 2, il me semble que l'ennemi au premier plan absorbe tous les plombs.


Faut qu'ils soient légerement décalés pour se faire chopper en un tir ouais, sinon le gars devant prend tout.
Partitulièrement visible dans les encadrement de porte ça.

n°11366540
andreicoop​er

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:14:33  profilanswer
 

Le ''Reste dans ton personnage'' au début après vous savez quoi  [:sadfrog62:2]

 

La musique avec le cochon dans le comissariat  [:acualyisdolan]

 

Je trouve l'ia un peu plus performante perso. Faut faire gaffe il y a pas mal d'objets qui stoppent les balles en chemin.

 

Petit détait mais j'aime beaucoup le nouvel arrière plan des niveaux.

 

Ps: je joue sur ps3.

n°11366543
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:15:50  profilanswer
 

Au sujet de l'IA: le passage dans la foret avec les ennemis différents (no spoil :o), j'ai eu l'impression qu'ils avaient des patrouilles qui évoluaient au fur et à mesure, pas vous?

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 11-03-2015 à 10:16:11
n°11366583
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:25:19  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Au sujet de l'IA: le passage dans la foret avec les ennemis différents (no spoil :o), j'ai eu l'impression qu'ils avaient des patrouilles qui évoluaient au fur et à mesure, pas vous?


 
Comment ca ?  [:delarue3]  
 
Ca évoluait au fur et a mesure des d&r ? Parce que la je peux pas savoir, je l'ai one shot :x

n°11366599
andreicoop​er

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:29:48  profilanswer
 

On ne peut pas refaire les niveaux de notre choix ?  [:whine]

n°11366611
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:32:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Comment ca ?  [:delarue3]

 

Ca évoluait au fur et a mesure des d&r ? Parce que la je peux pas savoir, je l'ai one shot :x


Nan au cours du try, les mecs qui tournent en rond dans une pièce puis au bout de 30 secondes qui se mettent à changer de pièce ou à traverser tout le niveau.

 

D'habitude c'est le genre de chose qui se déclenche avec un coup de feu mais là ils le faisaient sans. C'était particulièrement visible dans la dernière partie, où les mecs sortaient du batiment soit pour en faire le tour soit pour se poster derrière une fenetre (mais sous les arbres pour pas qu'on les voit ces  [:bool_de_gom:5]) je suis mort deux fois à chercher un dernier mec planqué dans un buisson et qui me tire dessus à travers la vitre :fou: :D

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 11-03-2015 à 10:34:33
n°11366621
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-03-2015 à 10:34:47  profilanswer
 

andreicooper a écrit :

On ne peut pas refaire les niveaux de notre choix ?  [:whine]


Ben si pourquoi? :??:


---------------
Steam ID
n°11366628
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:35:59  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Nan au cours du try, les mecs qui tournent en rond dans une pièce puis au bout de 30 secondes qui se mettent à changer de pièce ou à traverser tout le niveau.
 
D'habitude c'est le genre de chose qui se déclenche avec un coup de feu mais là ils le faisaient sans. C'était particulièrement visible dans la dernière partie, où les mecs sortaient du batiment soit pour en faire le tour soit pour se poster derrière une fenetre (mais sous les arbres pour pas qu'on les voit ces  [:bool_de_gom:5]) je suis mort deux fois à chercher le dernier mec planqué dans un buisson et qui me tire dessus à travers la vitre :fou: :D


 
Hmmm pas remarqué... C'est peut etre simplement leur chemin de ronde qui était plus complexe que la moyenne ?
Par contre je me suis fait avoir par le mec  
 

Spoiler :

dans les arbres... C'est un peu con de n'avoir aucune visibilité...

n°11366630
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:36:48  profilanswer
 

Ben justement, lui au début il est pas à cet endroit il me semble, il va se placer là quand tu rentres dans le bâtiment... enfin je crois.


Message édité par DivadG le 11-03-2015 à 10:37:06
n°11366633
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-03-2015 à 10:37:32  profilanswer
 

Y'a des niveaux en extérieur? [:delarue]


---------------
Steam ID
n°11366637
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:39:20  profilanswer
 

On va pas te spoiler plus que ça [:frogaski62:3]

n°11366660
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:45:14  profilanswer
 

:D
 
Le scénar est quand meme bien tarabiscoté...
 
D'ailleurs j'incrémente :  
 
Qualités :  
+ Le scénario, confus au premier abord, semble se dérouler au fur et a mesure de facon plutot intelligente.
 
 
Défauts :  
- Malheureusement, il y a trop de parlotte pour pas grand chose. Certains dialogues sont totalement stériles.

n°11366687
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-03-2015 à 10:49:44  profilanswer
 

Faisons un bilan commun [:georges fresh]  
 

DivadG a écrit :

On va pas te spoiler plus que ça [:frogaski62:3]


Bonne idée :o


---------------
Steam ID
n°11366710
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:53:19  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

:D

 

Le scénar est quand meme bien tarabiscoté...

 

D'ailleurs j'incrémente :

 

Qualités :
+ Le scénario, confus au premier abord, semble se dérouler au fur et a mesure de facon plutot intelligente.

 


Défauts :
- Malheureusement, il y a trop de parlotte pour pas grand chose. Certains dialogues sont totalement stériles.


A l'intuition je dirai qu'il y a pas mal de choses qui ont du passer à la trappe suite à la VF. Enfin c'est mon ressenti par moment, j'ai l'impression que le jeu veut nous faire passer quelquechose et là paf, une phrase qui tombe complètement à plat voire une tournure pas du tout adaptée (il y a même un beau cafouyage vouvoiement/tutoiement dans une scène)

 

Faudrait que je le fasse en english en fait :o

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 11-03-2015 à 10:54:00
n°11366716
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:55:30  profilanswer
 

DivadG a écrit :


A l'intuition je dirai qu'il y a pas mal de choses qui ont du passer à la trappe suite à la VF. Enfin c'est mon ressenti par moment, j'ai l'impression que le jeu veut nous faire passer quelquechose et là paf, une phrase qui tombe complètement à plat voire une tournure pas du tout adaptée (il y a même un beau cafouyage vouvoiement/tutoiement dans une scène)
 
Faudrait que je le fasse en english en fait :o


 
Ben justement, je suis en VO. Et je t'assure qu'il y a un paquet de phrases inutiles. On dirait que les devs ont voulu rajouter maladroitement de la substance, mais ca tombe un peu a plat parfois.

n°11366718
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:55:56  profilanswer
 

Ah ok :(

n°11366730
andreicoop​er

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 10:57:31  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Ben si pourquoi? :??:

 

Il faut finir le jeu ?

 

Dans mon menu j'ai

 

New game
Continue
Option

n°11366779
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 11:05:30  profilanswer
 

Ben dans "continue" tu peux faire gauche/droite pour choisir le niveau non?


Message édité par DivadG le 11-03-2015 à 11:05:42
n°11366806
andreicoop​er

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 11:11:31  profilanswer
 

C'est con mais j'ai même pas essayé pensant que ça me faisait directement continuer où j'étais rendu. [:eric le-looser]

 

Merci.


Message édité par andreicooper le 11-03-2015 à 11:12:03
n°11366905
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (27)
Posté le 11-03-2015 à 11:27:50  profilanswer
 

Hop, je plante un drapeau.
 
Hier soir j'ai retrouvé des sensations perdues, qui ont vite ressurgi : entrer dans un niveau, le scruter de loin, commencer à avancer, mourir. Y retourner, mourir. Foncer encore plus comme un bourrin, mourir. Avoir repéré tous les ennemis, foncer dans le tas dans une sorte d'hypnose, porté par la musique, ne pas douter une seul fois que les balles ne me toucheront pas, esquiver au millimètre près une rafale, vider mon chargeur, balancer l'arme vide dans la gueule d'un ennemi, ramasser un couteau, finir tout le monde à la main, exploser des tronches, laisser le sol jonché de cadavres allongés, assis, décapités, explosés. Jouir.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°11367033
andreicoop​er

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 11:54:40  profilanswer
 

Est-ce qu'il est écrit noir sur blanc quelque part que l'éditeur de niveau sera aussi sur ps4 et ps3 ?

 

Parce que j'ai un mauvais pressentiment.

n°11367145
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-03-2015 à 12:22:12  profilanswer
 

andreicooper a écrit :

Est-ce qu'il est écrit noir sur blanc quelque part que l'éditeur de niveau sera aussi sur ps4 et ps3 ?
 
Parce que j'ai un mauvais pressentiment.


Il me semble qu'ils avaient dit dispo sur toutes plateformes sauf vita non ? Mais j'ai un doute maintenant que tu le dis...


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11367212
andreicoop​er

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 12:50:40  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Il me semble qu'ils avaient dit dispo sur toutes plateformes sauf vita non ? Mais j'ai un doute maintenant que tu le dis...

 

Parce que sur le twitter il répond pour dire qu'il est dispo au printemps mais il ne répond pas à ceux qui demandent si il sera dispo sur les plateformes ps.

 

Le fait qu'il ne soit pas dispo dès le départ + ce mutisme, j'espère ne pas y voir une stratégie pour vendre le plus possible avant d'annoncer la mauvaise nouvelle. Ou même ceux qui ont hésité entre la version pc/mac et console et qui pour x raison l'ont pris sur console vont peut-être l'acheter une deuxième fois...

 

Mais je n'ai pas envie d'être mauvaise langue.


Message édité par andreicooper le 11-03-2015 à 13:28:33
n°11367229
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-03-2015 à 12:53:40  profilanswer
 

De toute façon, la version PS de l'éditeur perdrait clairement de sa valeur en absence de steam workshop...


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11367236
andreicoop​er

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 12:55:38  profilanswer
 

Ouep... C'est bien cette fonctionnalité qui me fait dire qu'on y aura pas le droit.

n°11367279
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 11-03-2015 à 13:06:25  profilanswer
 

[:ill nino]

 

Le titre du thread sur NeoGAF est malin et m'a rappelé que j'avais pas drap ici :D

 
Spoiler :

"Hotline Miami 3 |OT| Wrong Number"

Message cité 1 fois
Message édité par Khayam le 11-03-2015 à 13:07:32
n°11367312
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-03-2015 à 13:14:40  profilanswer
 

Khayam a écrit :

[:ill nino]  
 
Le titre du thread sur NeoGAF est malin et m'a rappelé que j'avais pas drap ici :D  
 

Spoiler :

"Hotline Miami 3 |OT| Wrong Number"



Ah ouai pas mal effectivement :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11367336
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-03-2015 à 13:21:08  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=SpiFDJZ0yqI
Ce genre de try comment tu dois t'y croire [:lud_a]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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