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La version finale patchée, à votre goût ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Silverfall, H'n'S RPG / Addon dispo

n°3914772
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 15:24:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je trouvais le jeu tres lent en càc avec posture defensive, surtout en extreme et puis j'ai découvert les bienfaits de berserker et de surchage depuis je suis une moissoneuse batteuse avec mon epee rasoir 150-212 tres tres rapide

mood
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Posté le 05-12-2006 à 15:24:01  profilanswer
 

n°3922483
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 14:08:23  profilanswer
 

Question (histoire de ranimer le topic) :
 
j'ai la quete de briser la concurence trouvée a cloudworks la haute et impossible de trouver ce qu'il faut faire et surtout où ? Ah et il y a un des totem de la quete de graybay que je trouve pas non plus... celui de la terre je crois

n°3924454
lokham

Transactions (1)
Posté le 07-12-2006 à 21:39:35  profilanswer
 

bon ça y est j'ai acheté le jeu (en manque de h&s depuis titan quest) bin il est vraiment pas mal .
 
perso je me la joue arme de poings tout en vitesse et multi coups :D
 
c sympa.
 
 
vous etes parti de quel coté vous ? nature ou techno ?


Message édité par lokham le 07-12-2006 à 21:39:59
n°3924471
shino209

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 21:43:38  profilanswer
 

Bon alors il est bien ou pourri ce jeu lol ?
 
J'comprends plus rien....
 
J'ai l'impression que ça fait comme pour TQ : la démo "wéééé cé Tou pouRri" et à la sortie "Wééé c trop bi1 !!"
 
:D

n°3924531
lokham

Transactions (1)
Posté le 07-12-2006 à 21:54:04  profilanswer
 

il est tres tres perfectible (camera, fuilidité) mais c'est on prends plaisir a jouer. c'est le principal qui compte pour moi .  
 
genre je me lasse pas en 10 minutes (m'enfin je suis que level 14) donc bon.

n°3925593
shino209

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 09:07:43  profilanswer
 

Ok ok c'est la réponse que j'attendais donc s'il n'est que perfectible, j'me laisserai bien tenter si un patch est annoncé...

n°3925774
Geminys

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 10:12:02  profilanswer
 

:hello: a tous

 


j'ai craqué, je l'ai acheté  hier soir :cry:

 

ben il est hachement bien  [:nico54]
j'ai pas été loin (pas assez de temps)

 

par contre l'install m'a fait peur  [:kc]  les premier centimètres d'avancement on été treeeeeeeeeeeeeeeeeees long, et d'un coup sa a tracé.
j'ai balancé direct les 2 patch 1.1 et 1.11
sa passe pas mal, c'est fluide

 


Message édité par Geminys le 08-12-2006 à 10:19:31

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3928270
Robbb

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 19:13:48  profilanswer
 

Ben pour les petites machines, faut oublier. Maintenant avec une grosse config ça peut être sympa. Après c'est pas la claque attendue, c'est pour ça que lors de la démo y'avait beaucoup de gens déçus. Quand on fait j0r "il va être trop siper mon jeu" et puis qu'en fait c'est complètement banal, ben voilà quoi. Bon mais banal, exepté l'aspect graphique et l'alignement.

n°3928900
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 21:58:58  profilanswer
 

Hum, j'avais testé la démo et j'ai trouvé ça pas mal du tout par contre j'ai failli vomir en voyant l'optimisation : toutes les options au minimum en 1024*768  (ombres off, et toussa quoi  :o ) et je me prends un framerate de 10 (20-25 quand je suis tout seul dans un coin sans bouger quand même  :pt1cable: )...
 
Donc voilà quoi, est-ce que le jeu en version finale est beaucoup plus fluide ou est-ce que je skip ce jeu ? Qui avait pourtant l'air très bien...  :sweat:  
 
PS : Athlon 64 3000+, 7800 GS 256Mo, 1Go DDR (moi qui pensait qu'il n'était pas encore bon pour la poubelle  :o )


---------------
Mon Feedback !
n°3933727
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 14:25:39  profilanswer
 

Je vais bientôt le recevoir :) A combien estimez vous la durée?


Message édité par jacquesthibault le 10-12-2006 à 14:25:45

---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
mood
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Posté le 10-12-2006 à 14:25:39  profilanswer
 

n°3936110
obe

Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 08:48:53  profilanswer
 

certains l'on fini en une petite dizaine d'heures apparement. après ca dépendra si tu court pour faire les quêtes au plus vite ou si tu prends le temps de nettoyer les niveaux.

n°3936548
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 11:15:38  profilanswer
 

obe a écrit :

certains l'on fini en une petite dizaine d'heures apparement. après ca dépendra si tu court pour faire les quêtes au plus vite ou si tu prends le temps de nettoyer les niveaux.

~40€ pour ~10h de jeu [:matleflou]

n°3936696
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 11:55:00  profilanswer
 

Franchement le finir en 10 h faut quand meme tartiner grave... j'ai plus mis 20-25

n°3936769
obe

Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 12:15:37  profilanswer
 

c'est pour ca que j'ai dis ce que "certains" avais fais.
 
pour un joueur normal ca doit être le double comme toi Bestaflex ;)
 
(tiens ca me fait penser que je ne l'ai toujours pas fini .....)
 
(et en fait c'est normal, j'attends le prochain patch qui devrait arriver cette semaine ....)


Message édité par obe le 11-12-2006 à 12:15:56
n°3936789
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 12:20:49  profilanswer
 

Moi je l'ai fini mais 2 quetes secondaires et 20 niveaux a prendre m'obligent a y retourner de temps en temps.

n°3938776
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 20:36:30  profilanswer
 

bestaflex a écrit :

Franchement le finir en 10 h faut quand meme tartiner grave... j'ai plus mis 20-25


Aussi, c'est pas évident d'évaluer la durée enfait. Amoins de jouer avec un chronomètre à côté :whistle:


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3940260
obe

Transactions (0)
Posté le 12-12-2006 à 10:04:24  profilanswer
 

A titre d’information, voici le contenu du Patch 1.12 qui sera disponible cette semaine, il est actuellement en test
Silverfall - Patch 1.12
Le contenu du patch (ce contenu peut légèrement changer d’ici la disponibilité du patch)
 
Général
- Fix : Amélioration des performances globales du jeu lors des longues parties.
- Ajout d’un nouveau 3ème comportement pour Drill et Morka (les healers) : il est possible maitenant de leur demander d’attaquer ET de soigner en s’adaptant à la situation.
- Ajout d’une fonction respawn pour les 3 derniers Boss du jeu : ils réapparaissent si on retourne les voir.
- Amélioration du déclenchement des points de téléport des villes sur la world map. Plus besoin de passer à un endroit précis pour que la ville soit débloquée, le système est plus tolérant.
-Tutorial : Activation des tips lors de l’introduction et modification des dialogues de l’Archimage, Activation des tips sur la map1 au premier loot, premier level.. etc
- Fix : Correction du blocage avec Danselame mort pouvant se produire dans le village des elfes
- Fix : Correction de quelques points d’exclamation erronés ou manquants
- Fix : le Boss Necroraider est maintenant invincible tant que le dialogue n'a pas commencé (à l'entrée de Graybay)
- Fix : Krayar est maintenant invincible pendant le combat avec le gob géant (pour ne pas qu’il puisse être tué indirectement avec radiation par exemple)
- Fix : correction des Enchantements d’armes qui disparaissaient lors de changement de zones.
- Fix : correction de certains problèmes liés à des effets en forme de lycanthrope (améliore les performances)
 
Interface
- Ajout d’une option permettant désactiver la rotation de la caméra sur les bords de l'écran
- Intégration d’un raccourci pour donner des potions (mana/life) aux compagnons (F5 et F6 pour le premier compagnon et F7 et F8 pour le second)
- Changement de la police du jeu, et nouvelle taille de police.
- Hint plus ergonomique sur les attributs et les DPS (dégâts)
- Intégration d’une nouvelle fonction permettant de d’acheter ou de vendre à l’aide du bouton droit. (Fonctionne en réseau et avec objet stockable)
- Amélioration des minimaps : les zones de changement de carte sont maintenant visibles.
- Amélioration de la Carte du monde : les nouvelles villes et donjons connus clignotent dans la world map
- Amélioration des Minimap : les indicateurs de quête indiquent la direction des quêtes en surface à vol d’oiseau lorsque le joueur est en surface.
- Fix : le curseur de sélection n’apparaissait pas sur la cible si on n’avait pas assez de point de sort.
- Fix : correction des clignotements aléatoires des pré-requis sur les équipements
- Fix : tous les objets achetés vont directement dans l’inventaire du joueur ou du compagnon (cela permet d’éviter les disparitions d’objets qui survenaient dans certains cas lorsque l’objet acheté était dropé dans l’équipement du joueur).
- Fix : correction du problème de vente à un marchand de l’équipement porté par le Joueur ou le Compagnon.
- Fix : Correction de quelques textes de hint incorrects (hint résiduel au lieu du hint de l'objet en cours)
 
Sauvegardes
- Modification du Backup automatique joueur : un back up est effectué toutes les deux heures et il y a 5 fichiers de backup (cela pour éviter les sauvegardes de back up trop rapides et répétées qui les rend inutiles)
- Modification du système de sauvegardes liées aux Cheats : Il n’est plus possible de sauvegarder un perso cheaté.
 
Multijoueur
- Améliorations des actions d’attaque en multi pendant un déplacement.
- Seule la lumière du joueur local est activée
- Amélioration du Chat : le panneau de chat se ferme après chaque message
- Amélioration du système de récompenses de quêtes :
XP donné à tous les membres du groupe
Point d’alignement donné à tous les membres du groupe
Or donné à tous les membres du groupe
Objets (pièce d’équipement ou potion) distribués uniquement à celui qui valide la quête
- Affichage de la Vie et Mana des membres du groupe comme ceux des compagnons, possibilité de les soigner via ces panneaux.
- Cheats desactivés
- Icones des objets du marchand chez le client, pas d'argent gagné quand on vend un objet.
- Fix : correction de certains problèmes de mise à jour du panneau de guide.
- Fix : correction du problème de position du personnage pouvant arriver quand le joueur se téléporte dans la même map chez un client
- Fix : la caméra du serveur pouvait être modifiée par l’arrivée d’un nouveau joueur dans la partie
- Fix : correction des problèmes de sauvegardes des lieux connus sur la WorldMap chez les joueurs connectés au serveur (clients)
- Fix : correction des problèmes de sauvegardes après une 2ème partie en multi sans quitter le jeu
- Fix : corrections de certains problèmes liés aux hints des items (couleur et description)
- Fix : correction de problèmes liés aux descriptifs des objets pour les joueurs connectés au serveur (Clients). Le prix, les pré-requis et le niveau des objets est maintenant correct.
- Fix : Correction de divers problèmes pour rejoindre une partie sur internet.

n°3940546
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 12-12-2006 à 11:22:07  profilanswer
 

Ah ben il semble bien ce patch. Je vais pouvoir faire qques runs pour les morceaux d'armures mécanique/plaques sainte/plaques noires manquantes :p

n°3940659
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 12-12-2006 à 11:45:42  profilanswer
 

Ah j'ai tout plein d'armure chouette moi faut que je vous fasse un defilé.

n°3943981
obe

Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 09:32:56  profilanswer
 

balancez les screens :o

n°3944460
Geminys

Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 11:58:17  profilanswer
 

:hello:  
 
Je le trouve vraiment très bien ce jeux, un peu facile en mode normale quand même, l'ambiance est excellente  :love: .
 
J’ai une petite question, les save du jeu en mode solo sont lié au perso?
Je m'explique, j'ai commencé la campagne avec un orc techno et j'en suis a Cloudwork, par curiosité je voudrais bien tester le Gob, mais j'ai un peur de foutre en l'air mon avancé avec mon orc et de devoir tous refaire a zéro.
 
 :jap:  


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3944806
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 13:19:47  profilanswer
 

Geminys> Pas de problème, je fais la campagne avec deux persos et les saves sont correctement gérées :)

n°3944832
Geminys

Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 13:23:43  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Geminys> Pas de problème, je fais la campagne avec deux persos et les saves sont correctement gérées :)


 
merci  :jap:  
 
par curiosité t'a fait quoi comme perso?


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3944915
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 13:42:56  profilanswer
 

Un guerrier one hand troll techno et un mage elf (pas encore spec'd et nature sûrement)


Message édité par Deadlock le 13-12-2006 à 13:43:17
n°3944951
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 13:50:39  profilanswer
 

obe a écrit :

balancez les screens :o


 
Je veux bien mais qy'a que sur la page de selection du perso que le screen peut etre sympa alors lancer la partie -> changer d'armure -> sortir -> screen -> relancer la partie etc... ça me fait un peu peur en terme de temps passé.

n°3946624
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 19:37:01  profilanswer
 

bon des screens comme promis, c'est pas top mais ca donne une idée deja :
 
Armure de cuir clouté
 
http://pix.nofrag.com/2b/2a/ef21c75a213aef49b105b3460d67t.jpg
 
Armure a écailles
 
http://pix.nofrag.com/f7/70/8091027c7d2be24fa374e5475c08t.jpg
 
Armure de cottes de mailles
 
http://pix.nofrag.com/71/2a/9d101461a7e743354bd01ecc4063t.jpg
 
Armure orientale
 
http://pix.nofrag.com/47/96/4fe44815851b67153696958adbc9t.jpg
 
Plates en acier
 
http://pix.nofrag.com/50/a7/5e88649b0967490465513bb467e5t.jpg
 
Plates noires
 
http://pix.nofrag.com/68/4e/d1fd7ef8fcde98e336f79dc476c3t.jpg
 
Plates saintes
 
http://pix.nofrag.com/1c/36/1b1d0fb0ac7ea045e2189a267878t.jpg
 
Tenue de pilote
 
http://pix.nofrag.com/6e/74/8d1edbe4b2c89a7417fa03056f6ct.jpg
 
Armure a vapeur
 
http://pix.nofrag.com/65/87/1a552a6bc3f54247207a80452455t.jpg
 
Armure mécanique
 
http://pix.nofrag.com/f7/38/8c5572034ffa024c5b8d861585f6t.jpg
 
et l'inventaire bien rempli pour vous montrer tout ça :
 
http://pix.nofrag.com/9d/69/3db8441cdfac92b2427f5d928036t.jpg
 
Pour info ce sont des pieces d'armure de niveau "maitre" pour la plupart donc ont un teinte un peu changée (par exemple l'orientale de base est rouge, la cuir cloutée bleue et l'ecaille verte...)
 
J'ai aussi une petite vidéo ingame montrant les bienfaits de berseker + surcharge mais elle doit faire 1 minute pour 1 giga donc en attendant que je me penche sur trouver un truc pour la ré encoder je la garde.
 
PS : les vignettes sont clicables.
 
 
 
 
 

n°3946834
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 20:22:24  profilanswer
 

bestaflex a écrit :

Pour info ce sont des pieces d'armure de niveau "maitre" pour la plupart

Tu en trouves à partir de quand ? Je suis level 41 dans le monde souterrain et je n'ai que des armures d'apprenti :/

n°3948063
Geminys

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 10:22:02  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Tu en trouves à partir de quand ? Je suis level 41 dans le monde souterrain et je n'ai que des armures d'apprenti :/


 
peluche 1
 
la compétence qui permet de trouver des objets kissonsupairbien y joue beaucoup?
 
 
edit:au fait le patch 1.12 est dispo sur clubic.com (100Mo le bestiaux)


Message édité par Geminys le 14-12-2006 à 10:31:53

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3948183
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 11:02:07  profilanswer
 

A partir de quand ? je sais pas trop, je dirais depuis peut etre le niveau 60, et je trouve encore pas mal d'armures normales et d'apprenti aussi.
 
En fait j'ai commencé le jeu en difficile et a partir de gaia j'ai tout fait en extreme donc j'ai fini le jeu lvl 60+.

n°3948268
obe

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 11:19:44  profilanswer
 

merci pour les screens bestaflex
 
bon je crois que je vais jouer en extreme aussi .... et je vais en profiter pour me refaire un perso aussi.
 
en fait le troll guerrier c'est bien pour débuter mais je le trouve pas si sympa que ca à jouer finalement.
il y a des gens qui ont un mage performant ?  
ou un gob tireur peut etre ?

n°3948773
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 13:49:36  profilanswer
 

obe a écrit :

il y a des gens qui ont un mage performant ?

Regarde le build de l'archimage level 30 que tu joues au début du scénario à Silverfall ... Presque rien en INT, un max en CON et très efficace  aussi bien en AOE avec pluie de feu qu'en ST avec choc. C'est une bonne base :)

n°3948790
obe

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 13:53:49  profilanswer
 

ah tiens j'avais pas pensé à me baser sur l'archimage .... ca m'étonne par contre qu'il n'ai rien en INT mais bon .... je regarderais ca ;)

n°3949135
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 15:25:42  profilanswer
 

De tête c'était dans les 150 CON, 60 INTet un peu de STR ... Etrange. Mais avec la skill de lumière qui remonte HP et MP au repos c'était pas un problème, c'est d'ailleurs en faisant mon 2ème perso que j'ai regardé son build. J'ai pris cette skill pour mon guerrier aussi.

n°3950108
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 19:39:31  profilanswer
 

MAJ 1st post :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3950141
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 19:47:48  profilanswer
 

C'est quand même beaucoup plus simple de vendre maintenant ... ouf !
Par contre toujours pas de refresh des buffs avant qu'ils arrivent à terme, ça c'est lourd. Et seulement un buff apparait dans la fenêtre des buffs actifs alors qu'en regardant la fenêtre de stats les deux sont biens actifs (fury et surcharge pour moi par exemple).

n°3950459
obe

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 21:35:37  profilanswer
 

tiens je vais me créer un mage pour tester le 1.12 .....

n°3950591
obe

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 22:27:22  profilanswer
 

c'est bien ca le mage à 150 con, 50 int et 40 agi
ca marche clairemetn très bien la sérénité mais en gros c'est juste histoire d'attendre 5 secondes entre les gros combats sans avoir à prendre de potions
 
vous pensez quoi de la nouvelle police ?  
ok on voit mieux mais je la trouve assez moche :/

n°3951091
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 15-12-2006 à 07:36:43  profilanswer
 

Sérénité c'est comme surcharge, c'est bon mangézan ! Sinon pour la police, l'autre était lisible, bon un peu petite mais ça allait encore (pourtant 1920x1200) la nouvelle est juste moche :/

n°3951169
obe

Transactions (0)
Posté le 15-12-2006 à 08:51:20  profilanswer
 

surcharge ca dure super pas longtemps, c'est comme la furie du troll non ?
je trouve ca pénible de devoir le caster toutes les 3 secondes :/

n°3951370
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 15-12-2006 à 10:12:55  profilanswer
 

Surcharge avec la compétence techno 100% au max (qui augmente les autres compétences techno) dure dans les 5 minutes je crois.

n°3952132
obe

Transactions (0)
Posté le 15-12-2006 à 13:58:44  profilanswer
 

ah oui vu comme ca c'est bien ca !
bien mieux que furie en tout cas :o

mood
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