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Auteur Sujet :

L'avenir du PC et des jeux

n°1000708
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:27:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

webzeb a écrit :

sisi, c le cas chez totu le monde :D
 
seulement ds uen certaine mesure on y fait plus attention...
 
un exemple, lance 3dmark, et regarde le poteau ds la 1ère démo :D


autre gros pb sur PC  c la non regularité du frame rate.
 
su ut2k3 g bo etre a 75/80 fps ya toojoor un truk ki kloche kan on fait un toor sur soa meme on sen ke ca akroche un peu poortant le fr ne baisse pas au kompteur  ca fait ca donk bokoop ce jeux
ca le fait pas ca kan le jeu toorne a 200 fps komme ut 1 par ex.
 
si fo du 200 fps poor jooer ....... :sarcastic:


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 24-12-2002 à 17:32:06

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
mood
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Posté le 24-12-2002 à 17:27:02  profilanswer
 

n°1000711
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:28:46  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Cé comme sur console en fait, certain sont mieux optimisé que d'autre, sur console ça rame vraiment très très souvent, mais bon sur console les joueur semblent ne pas vouloir le remarquer [:wam]  


la seule différence c'ets que sur console t'as une config figée pour 5 ans...c'est quand meme appréciable pour les programmeurs...

n°1000714
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:29:22  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


autre gros pb sur PC  c la non regularité de frame rate.
 
su ut2k3 g bo etre a 75/80 fps ya toojoor un truk ki kloche kan on fait un toor sur soa meme on sen ke ca akroche un peu poortant le fr ne baisse pas au kompteur  ca fait ca donk bokoop ce jeux
ca le fait pas ca kan le jeu toorne a 200 fps komme ut 1 par ex.
 
si fo du 200 fps poor jooer ....... :sarcastic:  


 
 
ça c'est un bléme de microsaccades, et ça vient aussi d'un probleme de config... mauvaise gestion AGP ou trop peu de memoire (256 suffit pas) ou mauvais overclock des fois

n°1000715
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:30:02  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


autre gros pb sur PC  c la non regularité de frame rate.
 
su ut2k3 g bo etre a 75/80 fps ya toojoor un truk ki kloche kan on fait un toor sur soa meme on sen ke ca akroche un peu poortant le fr ne baisse pas au kompteur  ca fait ca donk bokoop ce jeux
ca le fait pas ca kan le jeu toorne a 200 fps komme ut 1 par ex.
 
si fo du 200 fps poor jooer ....... :sarcastic:  


 
A croire que vous voyez plus rien quand vous jouez sur console, ça fait la même chose dans les jeux les plus gourmant.  Et ça le fera toujours, ta pas tuojours le même nombre de détail dans l'écran, d'un côté tu peux avoir 10 bot et l'autre 20, ben le côté avec 20 sera plus gourmant, logique non?


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°1000717
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:30:17  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
a mon avy c surtoo ke l architektur pc n est pas faite poor ca.
 
le matos est trop different.  
 
 


c'est surtout que les y a 15 milliards de versions niveau hardware, alors c'est chaud de pondre un jeu qui va marcher honorablement sur n'importe quelle config...

n°1000719
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:31:08  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


la seule différence c'ets que sur console t'as une config figée pour 5 ans...c'est quand meme appréciable pour les programmeurs...


 
Moi je dirais 3 ans :D


---------------
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n°1000720
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:31:42  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Moi je dirais 3 ans :D  


ouai c'est 5 ans max...

n°1000722
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:32:37  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


ouai c'est 5 ans max...


 
Anyway, cé évident que de se côté pour les dev cé un moyen plus facile de faire du fric plus vite.


---------------
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n°1000725
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
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Posté le 24-12-2002 à 17:33:23  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
 
ça c'est un bléme de microsaccades, et ça vient aussi d'un probleme de config... mauvaise gestion AGP ou trop peu de memoire (256 suffit pas) ou mauvais overclock des fois


 
nan cai pas des mikrosakade.  c different ca.


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n°1000727
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:34:13  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
A croire que vous voyez plus rien quand vous jouez sur console, ça fait la même chose dans les jeux les plus gourmant.  Et ça le fera toujours, ta pas tuojours le même nombre de détail dans l'écran, d'un côté tu peux avoir 10 bot et l'autre 20, ben le côté avec 20 sera plus gourmant, logique non?


 
bien sur ke si ca le fait sur konsole 10 foa plus puissante aussy.  du moin sur la papier.
 


---------------
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mood
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Posté le 24-12-2002 à 17:34:13  profilanswer
 

n°1000728
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:34:50  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Anyway, cé évident que de se côté pour les dev cé un moyen plus facile de faire du fric plus vite.


pffffffff....c'est surtout un moyen de faire un truc bien plus optimisé que sur PC, ceci avec des contrainte hardware précise (ram limité, proco limité...etc)..


Message édité par syntaxx_error le 24-12-2002 à 17:35:24
n°1000730
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:34:55  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


c'est surtout que les y a 15 milliards de versions niveau hardware, alors c'est chaud de pondre un jeu qui va marcher honorablement sur n'importe quelle config...


 
mercy de parafrazer ce ke je dit :D


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1000733
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:36:07  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
mercy de parafrazer ce ke je dit :D


j'avais pas vu (et j'ai toujours pas vu dailleurs)... :whistle: ...T'as pas mis de copyright sur tes phrases.. :p


Message édité par syntaxx_error le 24-12-2002 à 17:36:30
n°1000735
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:36:20  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


pffffffff....c'est surtout un moyen de faire un truc bien plus optimisé que sur PC, ceci avec des contrainte hardware précise (ram limité, proco limité...etc)..


 
Je crois pas que ce soit la raison principal des dev, une fois que l,sarchi est maitrisé cé beaucoup plus crout donc économique de faire de futur jeux.


---------------
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n°1000737
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:36:34  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


pffffffff....c'est surtout un moyen de faire un truc bien plus optimisé que sur PC, ceci avec des contrainte hardware précise (ram limité, proco limité...etc)..


 
j avais dikuté avek des developeur sur konsole (et ex pc) ils m ont konfirmer les programeurs PC sont surtoo des fegnasses il s en tape ils savent ke les gens vont upgrader.
 


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1000738
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:36:40  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
nan cai pas des mikrosakade.  c different ca.  


 
ben moi quand je fait demi tour à UT2003 il micro freez pas ! (je viens de faire le test)
 
 
et donc quand tu joue à UC sur Xbox par exemple (ou Halo), tu trouve ça plus fluide ? (malgré les 30 fps ??)

n°1000741
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:37:26  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Je crois pas que ce soit la raison principal des dev, une fois que l,sarchi est maitrisé cé beaucoup plus crout donc économique de faire de futur jeux.


je croyais que le fond de ta pensée était "ça permet de faire des jeux baclés en peu de temps"...

n°1000742
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:37:35  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
j avais dikuté avek des developeur sur konsole (et ex pc) ils m ont konfirmer les programeurs PC sont surtoo des fegnasses il s en tape ils savent ke les gens vont upgrader.
 
 


 
 :sarcastic:


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n°1000744
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:38:12  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
j avais dikuté avek des developeur sur konsole (et ex pc) ils m ont konfirmer les programeurs PC sont surtoo des fegnasses il s en tape ils savent ke les gens vont upgrader.
 
 


ah c'est donc ça... :o ..ba c'est pitoyable... :sweat:

n°1000745
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:38:38  profilanswer
 

par contre un truc qui désaventage le PC, on joue trés prés de l'écran (moi 40 cm MAX)
 
 
et l'oeil est capable d'une précision énorme sur une petite surface rapprochée, donc à moins de jouer en 2048*1536 à 120 fps, on est nettement plus sensible aux petits trucs

n°1000747
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:39:44  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


je croyais que le fond de ta pensée était "ça permet de faire des jeux baclés en peu de temps"...


 
J'aimerais jamais le style des jeux console, ça me dégoute ;)  :D   Mais c'était pas ça le fond de ma pensée, cé vraiemnt le fait que ça raccouçi le développement.


---------------
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n°1000749
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:40:31  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


ah c'est donc ça... :o ..ba c'est pitoyable... :sweat:  


 
ben oui enfin ca leur est aussy impozer par les editeurs en meme tps.
 
sur konsole ils sont obligé de sortir un truk bien finy, le publik est bokoop plus exigeant et si ca rame ca se voa toot de suite, sur pc on peu dire a mais ooé mais c  ta konfig ki est pas top .........
 
mais bon cai moin vrais aujoorduy a koz de la generation psx....


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 24-12-2002 à 17:42:35

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1000750
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:40:48  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
J'aimerais jamais le style des jeux console, ça me dégoute ;)  :D   Mais c'était pas ça le fond de ma pensée, cé vraiemnt le fait que ça raccouçi le développement.


c'est un peu excessif...Et ça a beaucoup évolué hein...

n°1000751
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:40:57  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :

par contre un truc qui désaventage le PC, on joue trés prés de l'écran (moi 40 cm MAX)
 
 
et l'oeil est capable d'une précision énorme sur une petite surface rapprochée, donc à moins de jouer en 2048*1536 à 120 fps, on est nettement plus sensible aux petits trucs


 
Faut pas joueur a 30 cm de l'écran non plus :D


---------------
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n°1000753
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
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Posté le 24-12-2002 à 17:41:50  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
ben moi quand je fait demi tour à UT2003 il micro freez pas ! (je viens de faire le test)
 
 
et donc quand tu joue à UC sur Xbox par exemple (ou Halo), tu trouve ça plus fluide ? (malgré les 30 fps ??)


 
tai foo cai a chier nivo fr, cai des jeux pc de toote facon.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 24-12-2002 à 17:42:13

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1000754
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:42:03  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
ben oui enfin ca leur est aussy impozer par les editeurs en meme tps.
 
sur konsole ils sont obligé de sortir un truk bien finy, le publik est bokoop plus exigeant et si ca rame ca se voa toot de suite, sur pc on peu dire a mais ooé mais c  ta konfig ki est pas top .........
 
mais bon cai moin vrais aujoorduy a kez de la generation psx....


C'est vrai effectivement....pi comme le pc est piraté à mort, je vois pas pourquoi ils se casseraient le cul à faire des efforts puisque de - en - de retour sur investissement...

n°1000755
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:42:22  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
ben oui enfin ca leur est aussy impozer par les editeurs en meme tps.
 
sur konsole ils sont obligé de sortir un truk bien finy, le publik est bokoop plus exigeant et si ca rame ca se voa toot de suite, sur pc on peu dire a mais ooé mais c  ta konfig ki est pas top .........
 
mais bon cai moin vrais aujoorduy a kez de la generation psx....


 
 
ça n'empeche que c'est peut etre moi, mais j'ai l'impréssion que des jeux consoles qui rament parfois (ralentissement), voir qui ont une fluidité trés bridé (25 fps au lieu de 50 ou 30 au lieu de 60) c'est de plus en plus courant

n°1000758
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:42:46  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


c'est un peu excessif...Et ça a beaucoup évolué hein...


 
Je suis excessif :D   Mais bon je joue au nouveauté chez des potes, mais spa mon truc, ce qui m'énerve le plus cé le pad et la réso, car ya qq jeux que je trouve tout de même sympa.


---------------
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n°1000760
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:43:31  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
tai foo cai a chier nivo fr, cai des jeux pc de toote facon.


 
oui mais toi tu trouve donc que c'est plus suportable que sur PC parce que ya pas de microfreez si j'ai bien compris

n°1000761
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:43:55  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


C'est vrai effectivement....pi comme le pc est piraté à mort, je vois pas pourquoi ils se casseraient le cul à faire des efforts puisque de - en - de retour sur investissement...


 
Le piratage est minime sur tout le parc de joueur existant.


---------------
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n°1000762
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:44:11  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
oui mais toi tu trouve donc que c'est plus suportable que sur PC parce que ya pas de microfreez si j'ai bien compris


 
a non g jammais dit ca.
 
 
poor moa un fps sur kosole c meme pas la peine.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 24-12-2002 à 17:44:31

---------------
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n°1000764
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:44:33  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Le piratage est minime sur tout le parc de joueur existant.


 :heink:

n°1000768
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:45:35  profilanswer
 


 
 :heink:  Cé pas l'internet qui est le poul du monde.


---------------
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n°1000770
mavo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:47:33  profilanswer
 

bon je vous laisse  :hello:


---------------
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n°1000771
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:47:54  profilanswer
 

pootine ce soa ? :D


---------------
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n°1000777
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 17:51:26  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
a non g jammais dit ca.
 
 
poor moa un fps sur kosole c meme pas la peine.


 
donc si j'ai bien compris t'est pas satisfait sur PC parce qu'il ya un bleme de lag, et sur consoles non plus paske c trop lent
 
 
ou alors il te faut se genre de carte graphique :
 
http://www.tomshardware.fr/images/3d/20021113/images/image040.gif
 
la premiere barre est le nombre minimal de FPS
 
 
avec ça si t pas satisfait, ya rien à faire

n°1000779
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 17:54:55  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
donc si j'ai bien compris t'est pas satisfait sur PC parce qu'il ya un bleme de lag, et sur consoles non plus paske c trop lent
 
 
ou alors il te faut se genre de carte graphique :
 
http://www.tomshardware.fr/images/ [...] age040.gif
 
la premiere barre est le nombre minimal de FPS
 
 
avec ça si t pas satisfait, ya rien à faire


 
g un xp2700 et un gf4 je konnais !
 
les bench c du vent  
 
ya aukun pc sur terre ki fait toorner ut2k3  80 fps konstant ds toote les situations
 
 
et oui je suis exigent mais a 10 000 frs la machine ya de koa !


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 24-12-2002 à 17:55:21

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1000809
hoichi33

Transactions (1)
Posté le 24-12-2002 à 18:05:02  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
 
ça n'empeche que c'est peut etre moi, mais j'ai l'impréssion que des jeux consoles qui rament parfois (ralentissement), voir qui ont une fluidité trés bridé (25 fps au lieu de 50 ou 30 au lieu de 60) c'est de plus en plus courant


 
je suis desolé mai si tu joues a la xbox,tu vas en voir des jeux en 60fps constant.(je parle des vrais jeux xbox,pas des adaptations multiplateformes)
Sur ps2 c'est autre chose...

n°1000989
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 24-12-2002 à 19:22:13  profilanswer
 

hoichi33 a écrit :


 
je suis desolé mai si tu joues a la xbox,tu vas en voir des jeux en 60fps constant.(je parle des vrais jeux xbox,pas des adaptations multiplateformes)
Sur ps2 c'est autre chose...


 
ben ya deja les blockbusters Halo et Splinter Cell :/
 
mais bon tu vas peut etre me dire que c'est limite du multi-plateforme bien que ça soit Xbox only pour 2002

n°1003506
zzotop

Transactions (0)
Posté le 26-12-2002 à 20:00:19  profilanswer
 

j'ai entendu dire que la résolution de la xbox etait ridicule... Me rappelle plus si c'est du 800*600 ou 640*480
Tu m'etonnes que ce soit "fluide" et "lissé" qd t'envoies ca sur une grande téloche...

n°1003536
webzeb

Transactions (3)
Posté le 26-12-2002 à 20:12:45  profilanswer
 

zzotop  
 
faut aussi comprendre que la résolution d'une TV en PAL c un pauvre 720*576@50Hz, entrelacé qui plus est!

mood
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