Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2307 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  PC

  L'IA dans les jeux

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3
Page Précédente
Auteur Sujet :

L'IA dans les jeux

n°974504
dushnok

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 21:52:42  profilanswer
 

Petite question bête. Si vous deviez nommer un jeu dans lequel l'IA vous a le plus marqué, ce serait lequel ?

mood
Publicité
Posté le 09-12-2002 à 21:52:42  profilanswer
 

n°974540
joulpouill​e

Transactions (2)
Posté le 09-12-2002 à 22:02:37  profilanswer
 

unreal tournament
 
jdi pas que c est la meilleur, elle ma choqué au moment de la sortie du jeu... trop bieng koi  :D

n°974543
nepheast

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 22:03:00  profilanswer
 


 
excellent  :lol: je dirais meme plus [:ministry]


Message édité par nepheast le 09-12-2002 à 22:08:28
n°974612
Hr

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 22:16:47  profilanswer
 

:D

n°974618
kzimir
-
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 22:18:19  profilanswer
 

Creatures, mais ce jeu n'est qu'une IA (d'ailleurs, c'est l'un des seuls jeux qui ait réellement une IA).
 
Sinon, les Marines de HL m'ont laissé un très bon souvenir. Pareil dans UT, les bots ont des comportements tout à fait honorables.

n°974621
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 22:20:15  profilanswer
 

Diablo 2  :D


---------------
Ludothèque Tric Trac
n°974626
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 22:21:57  answer
 

black & white [:spamafote]

n°974634
Lord-kensh​in
Kenshin Himura
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 22:25:29  profilanswer
 

tetris  :whistle:

n°974722
trueslash
(╯°□°)╯︵ MMM
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 22:51:12  profilanswer
 

chessmaster  [:tatanka]


---------------
sympathisant UBCT
n°974725
nexus06

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 22:52:15  profilanswer
 

System Shock 2  ;)  
(I am shodan...  ;) )

mood
Publicité
Posté le 09-12-2002 à 22:52:15  profilanswer
 

n°974767
Cutter

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:05:10  profilanswer
 

klr! les jeux d'échecs c injouable :pt1cable:


---------------
last.fm
n°974775
Ping Kong

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:06:47  profilanswer
 

NascarRacing2002

n°974777
SOF40

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:06:54  profilanswer
 

les echec ses bien mais ses dure
 
 
enfin bon chass master ses bien pour progressez a ce qui parait

n°974783
theboss347​5

Transactions (1)
Posté le 09-12-2002 à 23:08:40  profilanswer
 

les marines de half life:si tu te planques ils te debusquent a la grnade a fragmentation,et puis ils se laissaient pas faire par les Et en plus!!!!!!!!!!! :jap:

n°974808
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:14:58  profilanswer
 

Ouaip, HL, scripté à mort, mais les comportements m'ont pas mal étonné.


Message édité par Leg9 le 09-12-2002 à 23:15:10

---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°974813
SOF40

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:16:00  profilanswer
 

des fois le script ses sympa mais sa gave des fois quan tu le vois plusieur fois

n°974836
Cutter

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:21:56  profilanswer
 

Leg9 a écrit :

Ouaip, HL, scripté à mort, mais les comportements m'ont pas mal étonné.


 
c vrai que ct pas de l'ia très autonome...
yavait qu'à voir dans certaines campagnes solo de piètre qualité (du net), bein l'ia, on se demandait un peu où elle était passée...


---------------
last.fm
n°974837
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:21:58  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

des fois le script ses sympa mais sa gave des fois quan tu le vois plusieur fois


Bah ce n'est pas une IA mais juste des réactions judicieusement programmées pour donner l'illusion. :/


---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°974845
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:23:10  profilanswer
 

trueslash a écrit :

chessmaster  [:tatanka]  


Ce n'est vraiment pas de l'IA, mais une exploration brutale des arbres de possibilités couplée à une bibliothèque de coups et d'ouvertures.
 
Intelligence 0.


---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°974854
SOF40

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:24:37  profilanswer
 

putain j ai ete choquer que l ia de warcraft3 ces pas en temps reel

n°974864
AlCorTha
Ainsi soit-il
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:26:45  profilanswer
 

America's army !!!!!!!!!!!
 
L'IA est super dure !!! et hyper réaliste !!!
 
A croire que ce sont des vrais joueurs en face de nous :D  :D

n°974872
Cutter

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:27:55  profilanswer
 

Leg9 a écrit :


Ce n'est vraiment pas de l'IA, mais une exploration brutale des arbres de possibilités couplée à une bibliothèque de coups et d'ouvertures.
 
Intelligence 0.


au point où on en est c'est pas la peine de parler d'intelligence puisque un ordinateur ne sait faire autre chose que des calculs... :sarcastic:


---------------
last.fm
n°974883
SOF40

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:29:31  profilanswer
 

ouai mais bon des calculs on en fait aussi nous  [:zerod]

n°974894
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 09-12-2002 à 23:30:58  profilanswer
 

Half Life


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°974928
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:36:17  profilanswer
 

Cutter a écrit :


au point où on en est c'est pas la peine de parler d'intelligence puisque un ordinateur ne sait faire autre chose que des calculs... :sarcastic:  


On ne parle pas d'intelligence, mais d'intelligence artificielle! :heink:
 
Réseaux neuronaux, systèmes réentrants, logique floue, algoritmes génétiques...
 
Et pas systèmes experts, exploration systématique ou scripts... [:kiki]


---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°974968
trueslash
(╯°□°)╯︵ MMM
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:43:09  profilanswer
 

Leg9 a écrit :


On ne parle pas d'intelligence, mais d'intelligence artificielle! :heink:
 
Réseaux neuronaux, systèmes réentrants, logique floue, algoritmes génétiques...
 
Et pas systèmes experts, exploration systématique ou scripts... [:kiki]  


 
bah il existe aussi des systèmes à apprentissage pour les échecs, si tu t'amuses à explorer l'arbre d'un jeu d'échec, t'es pas rendu, je me demande quel genre de JV exploite qq chose de plus poussé que du parcourt d'arbre :/


---------------
sympathisant UBCT
n°974980
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:46:02  profilanswer
 

niveau adaptation originalite logique et prise d'initiative variable
pour moi c unreal tournament, de tres loin
les bots sont capables de faire des coups de putes assez fabuleux, et de faire le tour complet de la map pour arriver derriere vous si ils "comprennent" que vous defendez trop bien une position
 
apres y'a black&white, mais c un autre genre deja

n°974994
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:48:47  profilanswer
 

trueslash a écrit :


 
bah il existe aussi des systèmes à apprentissage pour les échecs, si tu t'amuses à explorer l'arbre d'un jeu d'échec, t'es pas rendu, je me demande quel genre de JV exploite qq chose de plus poussé que du parcourt d'arbre :/


C'est pourtant ce qu'ils utilisent. Limité à une certaine profondeur bien sur, et couplés à des bibliothèques qui peuvent être dynamiques et renseignées au fur et à mesure.
 
Mais ça reste trés "brute force".
 
Pour les jeux actuels, c'est du script, parfois matinée d'un peu de logique floue pour les rendre moins répétitifs et "prévisibles".
 
D'un autre coté l'IA basée sur l'apprentisage et l'amélioraton des comportements n'aurait que peu d'intêret dans un jeu, puisque les ennemis, tu les rencontres en général une fois et ne leur laisse plus jamais le temps de tirer parti de leurs erreurs [:boidleau]


Message édité par Leg9 le 09-12-2002 à 23:50:11

---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°974999
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:49:39  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

apres y'a black&white, mais c un autre genre deja


De la poudre aux yeux ce jeu, j'ai été trés déçu... :/


---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°975010
trueslash
(╯°□°)╯︵ MMM
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 23:51:26  profilanswer
 

bah le problème du système à apprentissage, c'est qu'il met longtemps à apprendre :/
 
vu comment c compliqué les échecs, ça doit pas être faisable
 
par contre, pour un bot, à l'échelle d'une partie de jeu, ça doit pouvoir se faire :/
 
genre "chaque fois que je viens là, j'en prends plein la gueule, je vais essayer de passer par ailleurs :/"


---------------
sympathisant UBCT
n°975053
mercure66
Scarlet Needle !
Transactions (1)
Posté le 10-12-2002 à 00:02:13  profilanswer
 

Conflict Zone


---------------
"Le courageux n'est pas celui qui n'a jamais peur mais celui qui agit malgré sa peur..."
n°975076
eraser17

Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 00:11:00  profilanswer
 

SOF 2, l'ia des mec m'a vraiment bluffé, ils se cachent, balance des grenade quand tu te cache, des flashbang avant de rentrer dans une piece ou t et tout ca, mieux qu'hl je trouve.

n°975118
lichemz
15000 pixels de génie
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 00:20:51  profilanswer
 

F1RC : l'IA la plus pourrie de l'histoire des jeux de F1 :lol:
 
Plus sérieusement :
 
- Unreal Tournament (d'accord avec toit -vdv- :jap:) : que ceux qui n'y ont jamais joué dans les modes au-desus de "habile" s'y essayent, ils resteront bluffés comme moi.
 
- Le très vieux POD, dont les voitures réagissaient très bien en mode Difficile (les queues de poisson à rallonge, grrrrr !!).


---------------
« Si nous devions gagner sans interruption, nous deviendrions aussi impopulaire que Ferrari, et nous voulons éviter cela. » Flavio Briatore, 06/06/2005
n°975151
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 00:30:19  profilanswer
 

black & white propose un system assez innovant
c un melange de scripts, d'arbres, et d'actions aleatoires
avec possibilite de modifier l'arbre
 
c comme ca que la creature apprend en fait
c bien pense, c plus rigide que les reseaux neuronaux mais ca permet d'avoir des reactions rapides, simples, et un apprentissage definitif

n°975245
mavo

Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 03:03:05  profilanswer
 

Nolf 2, vaste gamme de comportement et dans moh les mec suicidaire qui se couche sur les grenades :D


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°975247
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 03:10:14  profilanswer
 

rah ne parlez pas de moh dans ce topic...
on parle de comportements interessants, pas de truc tout scripte qui font toujours la meme chose [:ben-tx]

n°975248
mavo

Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 03:11:45  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

rah ne parlez pas de moh dans ce topic...
on parle de comportements interessants, pas de truc tout scripte qui font toujours la meme chose [:ben-tx]  


 
Si t'aime pas les script va joué en multi contre d'autre joueur, sinon tout les jeux solo sont scripté.


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°975250
mavo

Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 03:12:44  profilanswer
 

En fait en multi parfois cé pire qu'un script :lol:


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°975360
Loopkin
Chess-Boxing
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 09:40:01  profilanswer
 

mercure66 a écrit :

Conflict Zone


 
+1

n°976137
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 16:51:03  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Si t'aime pas les script va joué en multi contre d'autre joueur, sinon tout les jeux solo sont scripté.


 
ouais enfin mohh c quand meme le comble du comble
des gars qui meurent d'un coup, comme ca, sans se faire tirer dessus parce qu'ils sonr SENSE mourrir a cet instant precis
des mecs qu'on peut pas tuer parce qu'ils doivent faire un trajet precis et des la fin de leur trajet ils encaissent les degats qu'on leur a mis pendant qu'ils se deplacaient
des mecs qui te cherche pour te tirer dessus alors que tu les as simplement contourne
des gars qui font 3fois le tour d'une piece avant de comprendre qu'il faut en sortir pour venir te voir
des mecs qui peuvent attendre un temps indefini que tu te pointes dans la piece, ils ne bougeront jamais
 
l'ia de moh est catastrophique

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3
Page Précédente

Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  PC

  L'IA dans les jeux

 

Sujets relatifs
[VDS] jeux GC/!\ Election Jeu _ Organizasionné 10 Jeux Sport a proposé ? /!\
A l'heure du bilan pour 2002 : votre top 3 des jeux de l'année !Vends jeux PS2 et Game Cube baisse de prix et rajout d'un jeu
[FPS] Je cherche un prog pour les voir dan TOUS les jeuxQuel jeux demande un PC super puissant?
Jeux de course?Quels st les meilleurs jeux rally du moment? et moto?
Auto Moto (TF1) et les jeux video violents ...Télé et Jeux Videos "violent" : ca devient la mode. : /
Plus de sujets relatifs à : L'IA dans les jeux


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR