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Auteur Sujet :

[Unik] VietCong 2 (Vietcong : Fist Alpha,Red Dawn)

n°984195
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 14-12-2002 à 17:36:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jerry artwood a écrit :


 
Mirabelle c'est trompé, je doute qu'il reçoive les infos du bruit
 
en fait il ne reçoit rien, si ce n'est la derniere localisation de l'ennemi renvoyé par le serveur. lui de son coté il te shoote, parce qu'il t'avait reperé aussi (mais toi tu croi qu'il regarde pas dans la bonne direction alors que c le cas mais en fait le serveur te l'a pas dit paske tu lagge, compliqué hein  :D  ), il envoi les infos au serveurs qui te declare dead
 
quand enfin le serveur reçoit l'info que tu a tiré, c'est trop tard, ils se contente de  te renvoyer l'info que t Dead
 
 
c ça l'histoire


 
oui, je pense que ça doit plus être un truc de ce style :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
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Posté le 14-12-2002 à 17:36:05  profilanswer
 

n°984310
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 14-12-2002 à 18:36:45  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
Mirabelle c'est trompé, je doute qu'il reçoive les infos du bruit
 
en fait il ne reçoit rien, si ce n'est la derniere localisation de l'ennemi renvoyé par le serveur. lui de son coté il te shoote, parce qu'il t'avait reperé aussi (mais toi tu croi qu'il regarde pas dans la bonne direction alors que c le cas mais en fait le serveur te l'a pas dit paske tu lagge, compliqué hein  :D  ), il envoi les infos au serveurs qui te declare dead
 
quand enfin le serveur reçoit l'info que tu a tiré, c'est trop tard, ils se contente de  te renvoyer l'info que t Dead
 
 
c ça l'histoire


pas la peine d'en faire une tartine. c'est encore un jeu fini à l'urine de père Noël.  :o  [:twixy]  
[:carambar eloustic]  
[:psywalk]

n°984394
lerat143

Transactions (1)
Posté le 14-12-2002 à 19:23:45  profilanswer
 

Jveut y jouer  :sweat:  
 
Personne n'a eu le même problème que moi ??

n°984423
mavo

Transactions (0)
Posté le 14-12-2002 à 19:49:28  profilanswer
 

Schimz a écrit :


pas la peine d'en faire une tartine. c'est encore un jeu fini à l'urine de père Noël.  :o  [:twixy]  
[:carambar eloustic]  
[:psywalk]  


 
 :sarcastic:


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°985100
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 10:21:58  profilanswer
 

[:drap]Download en cours[:xx_xx]

n°985181
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 11:30:17  profilanswer
 

moi pour le moment, même si on sent qu'il y a du potentiel, je reste assez mitigé
 
vu que c'est limité à du CTF / escorte, ça reste trop bourrin à mon goût
 
pour le CTF, on a droit à de vrais rush en continue (respawn au bout de 10 sec :/ ) et pour l'escorte, pareil, la plupart du tps, les VC foncent se camper en haut de la butte mais loupe le pilote qui passe à fond sans s'arrêter :/
 
faut voir si y aura un mode coop en multi (le plus intéressant pour moi :) goût perso) et ce que va donner le solo
 
en tout cas pour le moment, OFP POWA !  :love:  :love:


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°985198
jofission

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 11:43:38  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

moi pour le moment, même si on sent qu'il y a du potentiel, je reste assez mitigé
 
vu que c'est limité à du CTF / escorte, ça reste trop bourrin à mon goût
 
pour le CTF, on a droit à de vrais rush en continue (respawn au bout de 10 sec :/ ) et pour l'escorte, pareil, la plupart du tps, les VC foncent se camper en haut de la butte mais loupe le pilote qui passe à fond sans s'arrêter :/
 
faut voir si y aura un mode coop en multi (le plus intéressant pour moi :) goût perso) et ce que va donner le solo
 
en tout cas pour le moment, OFP POWA !  :love:  :love:  

 
 
 
 
A l'aise.[:msn_yes]

n°985201
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 11:48:55  answer
 

jdirai opf pas ofp :o

n°985204
mavo

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 11:51:55  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

moi pour le moment, même si on sent qu'il y a du potentiel, je reste assez mitigé
 
vu que c'est limité à du CTF / escorte, ça reste trop bourrin à mon goût
 
pour le CTF, on a droit à de vrais rush en continue (respawn au bout de 10 sec :/ ) et pour l'escorte, pareil, la plupart du tps, les VC foncent se camper en haut de la butte mais loupe le pilote qui passe à fond sans s'arrêter :/
 
faut voir si y aura un mode coop en multi (le plus intéressant pour moi :) goût perso) et ce que va donner le solo
 
en tout cas pour le moment, OFP POWA !  :love:  :love:  


 
Ça sera surement plus un moh like qu'un opf like, même d'avoir pensée le contraire cé bizarre.


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°985230
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 12:08:55  profilanswer
 

bah pourquoi ça serait bizarre ?
 
on connaît pas grd chose encore sur ce jeu, alors on peut penser à tout :) :)
 
Chacal > ça dépend comment tu prend les initiales :p


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
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Posté le 15-12-2002 à 12:08:55  profilanswer
 

n°985438
bou_le_lou​p
bouuuuuuuuuuuuuuuhhhhhhhh!!!!!
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:30:33  profilanswer
 

:cry: dans le demo il met plante la gueule avec une erreur de boucle infini :cry:, mais juste avec ce jeu la :(  et c aleatoire la durée de jeu avant le plantage [:sisicaivrai] kelkunh a une soluce?


---------------
Good things might come to those who wait Not to those who wait to late
n°986163
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 20:27:41  profilanswer
 

Alors ca vaut koa cette demo ?


---------------
-= Fight =-  
n°986173
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 20:33:32  answer
 

bof

n°986296
zoram

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 21:43:24  profilanswer
 


hébé, j'avais été super emballé par les scrennshots, je me dépèche de d/l la démo.
 
Et là... ben le maître mot : putain, on se fait chier !
J'ai joint une partie au hasard, mode capture de drapeau.
 
Bon, les bonshommes se déplace a la vitesse d'un pingouin bourré mais ça doit être pour faire réaliste, pourquoi pas. Seulement vu la taille de la carte, c un peu pénible. Enfin on peut passé au couteau pour courir vite, mais là on est sur de crever dés qu'on croise quelqu'un.
 
D'ailleurs le peu que j'en ai vu se résume à ça; tu vois quelqu'un, il est mort. tu te fais voir tu es mort, d'ailleurs la plupart du temps tu es mort sans savoir d'ou ça vient.
 
J'ai bug de son qui fait que je n'entend pas le bruit de mon arme qd je tire (ou rarement). La visée est assez difficile, on a la vue cachée par la gerbe d'étincelle (comment on pourrait appeler ça ?) qui sort du canon, mais bon, vu que qques balles sufisent, c pas focément génant.
PAr contre pour tuer qqn avec le M16 américain a plus de 10 mètres, faut s'accrocher.
 
Enfin bref, j'aime pas.
On se balade dans la jungle, on n'y voit pas grand chose (normal me direz vous, c'est la jungle), on meurt sans savoir d'ou viennent les balles (normal aussi me direz vous encore), les bruitages sont assez calamiteux, faut pas espérer localiser les adversaires grâve aux bruits qu'ils provoquent.
 
Bref, en résumé, c'est assez bordelique. ( mais bon, ct une guerre bordélique).
 
j'aimrais bien savoir ce qu'en ont a dire ceux qui ont bien aimé ;)


Message édité par zoram le 15-12-2002 à 21:43:57
n°986311
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (9)
Posté le 15-12-2002 à 21:50:31  profilanswer
 

otant bouffer du Deadly Dozen 2 :d

n°986320
bou_le_lou​p
bouuuuuuuuuuuuuuuhhhhhhhh!!!!!
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 21:54:21  profilanswer
 

zoram a écrit :


hébé, j'avais été super emballé par les scrennshots, je me dépèche de d/l la démo.
 
Et là... ben le maître mot : putain, on se fait chier !
J'ai joint une partie au hasard, mode capture de drapeau.
 
Bon, les bonshommes se déplace a la vitesse d'un pingouin bourré mais ça doit être pour faire réaliste, pourquoi pas. Seulement vu la taille de la carte, c un peu pénible. Enfin on peut passé au couteau pour courir vite, mais là on est sur de crever dés qu'on croise quelqu'un.
 
D'ailleurs le peu que j'en ai vu se résume à ça; tu vois quelqu'un, il est mort. tu te fais voir tu es mort, d'ailleurs la plupart du temps tu es mort sans savoir d'ou ça vient.
 
J'ai bug de son qui fait que je n'entend pas le bruit de mon arme qd je tire (ou rarement). La visée est assez difficile, on a la vue cachée par la gerbe d'étincelle (comment on pourrait appeler ça ?) qui sort du canon, mais bon, vu que qques balles sufisent, c pas focément génant.
PAr contre pour tuer qqn avec le M16 américain a plus de 10 mètres, faut s'accrocher.
 
Enfin bref, j'aime pas.
On se balade dans la jungle, on n'y voit pas grand chose (normal me direz vous, c'est la jungle), on meurt sans savoir d'ou viennent les balles (normal aussi me direz vous encore), les bruitages sont assez calamiteux, faut pas espérer localiser les adversaires grâve aux bruits qu'ils provoquent.
 
Bref, en résumé, c'est assez bordelique. ( mais bon, ct une guerre bordélique).
 
j'aimrais bien savoir ce qu'en ont a dire ceux qui ont bien aimé ;)

bin c le vietnam koi [:spamafote]
perso j'adore, sinon kan tu court au couteau, bin preselectionne deja le fusil kom ca tu as plus ka tirer et ton arme se valide.
 
sinon le gameplay depent des serveurs, je suis tomber sur un serveur opu il avait un teamplay assez pousser, les mecs s'organisait, il y avait des escouade(serveur de 32joueurs) bref, ct une superbe partie. sinon c vrai ke la plupart des serveur ctf partent dans le deathmatch, sans tro se preoccuper du flag :/
pour le m16, tu as essayer le crouch? :D
je passe ma vie en crouch, voir meme lie, je ne pense pas ke pdt la guerre les soldat avancaient tout droit bien dresser sur leur jambes ;) et je ne pense pas kil passait leur temps a cavaler, sinon au bout de 2min de sprint ils etaint crever, j'aurais bien aimer une gestion de la fatigue, vu kom ils etaient parti dans le realisme:) sinon les serveur sans hud sont tout simplement geniaux, on a vraiment l'impression d'etre a la guerre, ca pousse le realisme au top :love:, j'aurais aussi aimer ke les impact de balle influen sur le comportement du mec, on se fait canarder, si on a la chance d'etre encore en vie, bin on cavale encore comme une biche :/ je trouve ke ca nike un peu le realisme
 
sinon, en gros, j'adore, vivement des map plus grande, plus vaste :love:


---------------
Good things might come to those who wait Not to those who wait to late
n°986336
zoram

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 21:58:17  profilanswer
 

bou_le_loup a écrit :

bin c le vietnam koi [:spamafote]
perso j'adore, sinon kan tu court au couteau, bin preselectionne deja le fusil kom ca tu as plus ka tirer et ton arme se valide.
 
sinon le gameplay depent des serveurs, je suis tomber sur un serveur opu il avait un teamplay assez pousser, les mecs s'organisait, il y avait des escouade(serveur de 32joueurs) bref, ct une superbe partie. sinon c vrai ke la plupart des serveur ctf partent dans le deathmatch, sans tro se preoccuper du flag :/
pour le m16, tu as essayer le crouch? :D
je passe ma vie en crouch, voir meme lie, je ne pense pas ke pdt la guerre les soldat avancaient tout droit bien dresser sur leur jambes ;) et je ne pense pas kil passait leur temps a cavaler, sinon au bout de 2min de sprint ils etaint crever, j'aurais bien aimer une gestion de la fatigue, vu kom ils etaient parti dans le realisme:) sinon les serveur sans hud sont tout simplement geniaux, on a vraiment l'impression d'etre a la guerre, ca pousse le realisme au top :love:, j'aurais aussi aimer ke les impact de balle influen sur le comportement du mec, on se fait canarder, si on a la chance d'etre encore en vie, bin on cavale encore comme une biche :/ je trouve ke ca nike un peu le realisme
 
sinon, en gros, j'adore, vivement des map plus grande, plus vaste :love:


 
ben faudra que je reessaye sur un autre serveur, là y avait peut être pas assez de monde vu la taille de la carte.
 
J'aurais bien aimé qd même qu'on puisse sprinter un coup, quitte à ce qu'on aie une gestion de fatigue qui fasse qu'on s'arrête pour soufler au bout de 30 secondes.
 
Parce que qd tu commences à te faire canarder sans savoir dou ça vient, ce serait pas mal d'avoir la possibilité de courir jusque derrière le prochain rocher, j'imagine que pdt la guerre qd une escouade se faisait canarder par des mecs planqués, il se barraient pas en trotinant...

n°986347
bou_le_lou​p
bouuuuuuuuuuuuuuuhhhhhhhh!!!!!
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 22:03:34  profilanswer
 

ouaip, la c kler :D
une touche sprint de 5/10sec aurait ete la bien venu c kler
on pourrait aussi lacher direct son fusil pour courrir, si les armes restaient a terre :/ ca aurait pu etre cool
 
sinon le ctf en us est tro facile a prendre le flag des ke l'on a trouver le bon chemin, ya meme plus besoin de fusil, on y va on chope le flag et on repart, sans s'etre pris aucune balles, ni avoir besoin de tirer(enfin aucune situation ou j'ai eu a le faire ne s'est presentée) c un peu con, je sait pas si c fait expres, mais ca gache un peu le truc :/


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Good things might come to those who wait Not to those who wait to late
n°986367
lerat143

Transactions (1)
Posté le 15-12-2002 à 22:09:32  profilanswer
 

Chez moi le jeu veut tjrs pas marcher  :sweat:

n°986782
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 08:37:26  profilanswer
 

Ok moi je vais la charger ce soir pour testAI, en gros les avis sont partagés... Bon c'esst une demo c'est pas la final release aussi. :hello:


---------------
-= Fight =-  
n°986795
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 09:12:09  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Ça sera surement plus un moh like qu'un opf like, même d'avoir pensée le contraire cé bizarre.


Vu ce que les gens ki ont testé sont en train de dire, chuis pas persuadé ... bah, on verra bien [:noelgrin]


---------------
La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°986797
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 09:13:22  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

jdirai opf pas ofp :o


 :non: Opération FlashPoint


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La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°986798
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 09:27:19  answer
 

OPeration Flashpoint :o

n°986833
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 10:05:49  profilanswer
 

[:spamafote] les deux sont bon, alors ...
 
 
comme à l'école des fans, tt le monde à gagné  :D


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La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°986834
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 10:07:56  profilanswer
 

bon les 2 sont bons :D :D
 
sinon, Vietcong, hier j'ai joué pendant 2h sur le même serveur, en CTF, le score était assez serré, les mecs jouaient bien des 2 côtés
 
pas de gros rush, on avançaient prudement accroupi en avançant de couvert en couvert, ...etc... bon teamplay et tout
 
en gros, je rejoint pas du tout l'avis de zoram...... ex, le coup du couteau pour courir plus vite, j'ai vu ça, 1er truc que j'ai pensé en voyant le gars : "tiens, un joueur de CS", mdr, le mec se déplaçait en essayant de sauter :/ lavé tou compris au film loui
 
autre chose, la map, elle est pas si énorme que ça celle-là, donc bon, même accroupi on la traverse assez vite (au fait, zavez vu la petite grotte ?  :love:  avec des caisses dedans et tout, position rêvée pour une embuscade caché derrière les feuilles)
 
pareil les sons, si tu déplace doucement, tu entends tout ce qui se passe, les tirs (facile à localiser pour la direction, pas la distance, certes), les mouvements (craquements de branches, bruits de feuilles), et encore mieux, qd tu déplace contre de la végétation, tu fais tomber des feuilles, c'est comme ça que j'ai vu un VC passer juste au-dessus de moi sans qu'il me voit...
 
en gros, il est pas parfait, mais avec de bons joueurs, et en CTF (l'escorte c'est bidon, trop speed, trop facile pour les US), il est pas mal
 
bon, des p'tits bugs (ex, qd on rampe, parfois on se retrouve à la verticale :/ ), et le maniement des grenades pas top, mais sinon pour le moment, ça va encore


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°986909
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 11:39:21  profilanswer
 

Arggh, fo que j'essaie la demo moi avec ces commentaires là, vais me régaler, skoa ta config Mirabellebenou ?


---------------
-= Fight =-  
n°986943
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 11:55:42  profilanswer
 

regarde le piti ordinateur de mon profil, j'ai la flemme de tout taper :p
 
mais en 1280*1024, fsaa 4x + aniso 16 ça rame pas un poual


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°987029
SOF40

Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 13:03:38  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

regarde le piti ordinateur de mon profil, j'ai la flemme de tout taper :p
 
mais en 1280*1024, fsaa 4x + aniso 16 ça rame pas un poual


 
 
copier coller sinon si ta la flemme  [:zerod]  
 
enfin bon le profil ses fait pour sa ;)

n°987067
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 13:25:14  profilanswer
 

too ta fay  :jap:  
 
et je suis TRES fleimard [:frenzy]


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°987076
jo_popo
aka Kalonji
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 13:28:21  profilanswer
 


 
je l'ai, franchement la ou je m'éclate cai en coopératif, sinon bof...
 
mais le coopératif est terrible !!!


---------------
Tout ce qui monte redescend un jour ...
n°987083
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (16)
Posté le 16-12-2002 à 13:34:27  profilanswer
 

G essay&é lea demo, c pas mal, mais bon ma config se fait un peu légére P3 800@1000 mhz + GF4 4200 O/C, c pas tres fluide, je vais chager bientot.... sinon le jeu en lui meme est pas mal, effectivement c difficile de bien voir ds la jungle et g du faire 1 ou deux frags vite fait, le concept du vietcong c plutot cool (je suis viet) ca montre en valeur la barbarie de cette guerre plus ou moins inutile.

n°987665
zoram

Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 19:39:03  profilanswer
 

bon, j'ai révisé un peu mon avis sur ce jeu (enfin sa démo).
C'est vrai que c'est très déroutant au départ qd on est habitué à moh, mais ce n'est finalement pas si mal.
si il n y avait ce bug qui fait que je ne m'entende pas tirer :/
 
Certains serveurs bloquent l'affichage du pointeur. Pourquoi pas. Seulement, si dans la vraie guerre, on a effectivement pas un pointeur devant son arme, on a une vision dimensionnelle des choses qu'on a pas derrière un écran. Je sais pas si vous avez fait du paint ball, mais ya moyen de toucher qqn qui bouge pas à 10 mètres, sans se mettre à plas ventre et foutre l'oeil dans le viseur.
 
Dans le jeu, sans le pointeur non. Mais bon, c'est peut être aussi une question d'habitude.
 
JE me suis déja un peu habitué au principe général du jeu. ET c'est vrai que c'est assez jouissif de se foutre à plas ventre et de buter le mec qui joue comme à cs en courant ds ts les sens :)
Je sais pas si ça va me détourner du style moh (surtou que l'ad on est sorti), mais ça change (en tout cas pour moi qui ne connaissais pas ce style de jeu), et c pas inintéressant.
 
Yen a til d'autres qui ont des bugs de son ?
(pour info, j'ai une carte son accoustic edge de philips)

n°987753
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 20:02:37  answer
 

zoram a écrit :

bon, j'ai révisé un peu mon avis sur ce jeu (enfin sa démo).
C'est vrai que c'est très déroutant au départ qd on est habitué à moh, mais ce n'est finalement pas si mal.
si il n y avait ce bug qui fait que je ne m'entende pas tirer :/
 
Certains serveurs bloquent l'affichage du pointeur. Pourquoi pas. Seulement, si dans la vraie guerre, on a effectivement pas un pointeur devant son arme, on a une vision dimensionnelle des choses qu'on a pas derrière un écran. Je sais pas si vous avez fait du paint ball, mais ya moyen de toucher qqn qui bouge pas à 10 mètres, sans se mettre à plas ventre et foutre l'oeil dans le viseur.
 
Dans le jeu, sans le pointeur non. Mais bon, c'est peut être aussi une question d'habitude.
 
JE me suis déja un peu habitué au principe général du jeu. ET c'est vrai que c'est assez jouissif de se foutre à plas ventre et de buter le mec qui joue comme à cs en courant ds ts les sens :)
Je sais pas si ça va me détourner du style moh (surtou que l'ad on est sorti), mais ça change (en tout cas pour moi qui ne connaissais pas ce style de jeu), et c pas inintéressant.
 
Yen a til d'autres qui ont des bugs de son ?
(pour info, j'ai une carte son accoustic edge de philips)

ben joue a AA si tu aime ramper :)

n°987757
SOF40

Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 20:03:46  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ben joue a AA si tu aime ramper :)


 
hum

n°987768
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 20:05:21  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ben joue a AA si tu aime ramper :)


 
oui mais operation flashpoint est qd meme champion dans cette categorie  [:noelgrin]


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°987769
zoram

Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 20:05:23  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ben joue a AA si tu aime ramper :)


 
huhu, c pas que j'aime ramper, mais c vrai que ça donne un petit plus côté réalisme.
 
En fait si, j'avais déja joué à un jeu de ce genre, ghost recon en solo. Mais là par contre, fallait vraiment traverser toutes la carte et buter un mc tous les quarts d'heure. J'espère que vietcong saura éviter cet écueil en solo.

n°988165
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-12-2002 à 22:56:56  profilanswer
 

je trouve que AA et vietcong sont 2 genres différents
 
AA est qd même achement plus beau (par contre, la rivière dans vietong !!  :love:  :love: et les impacts dedans qd on tire :) ), mais l'ambiance sonore est mieux dans vietcong (les bruits de la jungle, l'eau qui coule, le bruit des mecs qui marche ou traverse en courant l'eau)
 
et surtout, ce que j'apprécie par rapport à AA, c'est le respawn qui est pas de 20 min à chq fois !!
 
ok, c'est moins réaliste, mais j'aime bien :)
 
par contre, clair que OFP a qd même ma préférence pour le côté "réalisme, vraie mission"


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°988611
lordkv
avant, j'étais cool
Transactions (0)
Posté le 17-12-2002 à 11:29:04  profilanswer
 

comme ça surprend les grenades al premiere fois!!!
(t'a les oreilles qui siffle pendant une dizaine de secondes)
trop fort,
l'appui sur les souches pour viser, c'est tres chouette.
mais je comprends tjs pas pourquoi vous le comparez a opf..??
c'est quand meme un truc bien particulier opf, quand il aura des concurrents directs, ça se saura..
 :D


---------------
de toute façon, je suis contre.
n°988807
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 17-12-2002 à 13:14:55  profilanswer
 

je compare pas vraiment à OFP
 
enfin, juste pour quelques trucs, le fait que ça soit plus soft que les autres jeux, qu'il faut aussi avancer cool, voire en rampant, observer son environnement, ...etc... sous peine de se faire tirer dès le début
 
par contre, ce que je trouve dommage, c'est que là on commence à voir débarquer des gars qui dès le début zappe l'arme principale pour le couteau (CS like, ça va plus vite), tracent comme des malades dans le camp adverse........... et se font tirer comme des lapins par les gars en face :D :D
 
mdr
ou les mecs qui courent et sautent partout pour éviter les head shots, trop fort !
 
bon par contre, il commence aussi à y avoir de bons joueurs qui jouent le jeu et tout :)
 
là c'est plus fun...... hier à un moment, j'ai joué au chat et à la souris avec 2 gars qui me coursaient, c'était excellent de se planquer dans la jungle, ramper sous un tronc d'arbre, les voirs passer doucement devant moi en utilisant les buissons comme couvert, et de sursauter qd j'ai sauter sur ma propre grenade  :lol:  :lol:


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°988953
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 17-12-2002 à 14:45:27  profilanswer
 

gentleman tu nous fais la sortie de tout lesprochain jeux ?  :D  :lol:
 
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=249


Message édité par pink floyd le 17-12-2002 à 14:46:39

---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°988982
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 17-12-2002 à 15:10:03  profilanswer
 

Pink Floyd a écrit :

gentleman tu nous fais la sortie de tout lesprochain jeux ?  :D  :lol:
 
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=249


Ben ouai, parfois j'ai du retard dans les sorties, mais c'est quand je suis en vacances :D sinon je ne rate rien MÊME LES DAUBES...
 
J'ai commence avec un C64 et un lecteur de cassettes, tu vois par ou je suis passé et ben je continue, c'est kler ou pas :D
 
Vala Stou :D
 
P.S. : Concernant VIETCONG skoa les bons serveurs pour la demo que je vous puisse vous trouver ce soirt tiens ....?


---------------
-= Fight =-  
mood
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