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Auteur Sujet :

>>> IL-2 Sturmovik <<< Patch 4.01 pour Pacific fighters dispo

n°4137283
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 19-02-2007 à 23:18:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Une petite question qui n'as pas beaucoup de rapport avec ce topic mais bon je vais pas en créer juste pour ça  ;)  
 
 
Parmi vous des personnes ont-ils déja jouées à EAW  (European air war) :jap:  
 
 
Ca serait pour savoir si quelqu'un a déja réussi à extraire les vidéos de ce jeu  ;)

mood
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Posté le 19-02-2007 à 23:18:41  profilanswer
 

n°4150323
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 24-02-2007 à 18:05:55  profilanswer
 

J'ai essayé une mission d'entrainement pour tirer sur des avions alliés, eh bien c'est pas glorieux j'ai un mal fou à aligner les avions, j'ai l'impression que le viseur est excentré avec l'axe de rotation de l'appareil.
Je précise que je suis en vue viseur, ce que je veux dire c'est que quand je pivote ça pivote pas autour de l'axe du viseur mais plutot qu'il a tendance à faire un arc de cercle.

Message cité 1 fois
Message édité par sieg66 le 24-02-2007 à 18:17:48
n°4152229
panzemeyer
The torture never stops
Transactions (0)
Posté le 25-02-2007 à 17:15:46  profilanswer
 

Déflexion ? :D

n°4152377
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 25-02-2007 à 18:20:58  profilanswer
 

Non, simplement le fait qu'un tonneau parfaitement dans l'axe, dans la vraie vie ca se passe pas d'un simple coup de manche sur le coté...


Message édité par Tentac le 25-02-2007 à 18:21:10
n°4162712
panzemeyer
The torture never stops
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 13:04:43  profilanswer
 

En gros il découvre que Il-2 n'est pas un jeu d'arcade.  [:noxauror2]


Message édité par panzemeyer le 01-03-2007 à 13:05:02
n°4162790
a_bandini

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 13:32:54  profilanswer
 

major95 a écrit :

Une petite question qui n'as pas beaucoup de rapport avec ce topic mais bon je vais pas en créer juste pour ça  ;)  
 
 
Parmi vous des personnes ont-ils déja jouées à EAW  (European air war) :jap:  
 
 
Ca serait pour savoir si quelqu'un a déja réussi à extraire les vidéos de ce jeu  ;)


 
Pas moi en tout cas  :D  
Par contre tu peux capturer avec fraps. Si ça mange trop de resource, tu peux jouer les tracks en vitesse /4

n°4162839
a_bandini

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 13:44:40  profilanswer
 

sieg66 a écrit :

J'ai essayé une mission d'entrainement pour tirer sur des avions alliés, eh bien c'est pas glorieux j'ai un mal fou à aligner les avions, j'ai l'impression que le viseur est excentré avec l'axe de rotation de l'appareil.
Je précise que je suis en vue viseur, ce que je veux dire c'est que quand je pivote ça pivote pas autour de l'axe du viseur mais plutot qu'il a tendance à faire un arc de cercle.

 

Genre tu inclines ton avion pour tourner, au moment ou tu es bien aligné tu te remets ailes à plat, et là tu te rends compte que t'es plus aligné ?
C'est penible hein ! :D
Une seule solution, l'entrainement  :D
Et puis faire des corrections plus douce, en anticipant le mouvement de la cible par rapport à ton viseur, ton avion doit etre stable au moment du shoot.

 

Quels sont tes reglages de joystick ?

 


Message cité 1 fois
Message édité par a_bandini le 01-03-2007 à 13:45:12
n°4163929
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 19:57:57  profilanswer
 

Oui c'est exactement ça, je suis jamais aligné ;)
 
J'y vais un peu brutal je l'avoue, mais je découvre et j'ai pas trop le temps de jouer.
 
J'ai laissé par défaut au niveau progressivité, tu penses qu'il faut adoucir au centre ?

n°4164120
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 20:59:39  profilanswer
 

major95 a écrit :

Ils comptent le sortir quand le 4.05  :??:  
 
 
Et puis pour le 6dof meme si il y'a des textures manquantes je m'en fous car  les mouvements de la tete sont bien plus réalistes que sans le 6dof  :love:


On en est à la 4.08. Le gars avait exploité une faille de la 4.05 dorénavant comblée mais Oleg n'ouvrira pas il-2 au 6dof à cause des textures. En revanche pour bob ça sera bon.

n°4164133
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 21:01:51  profilanswer
 

Pas besoin d'être bien aligné. Sinon c'est sûr que tu vas mettre des plombes à te mettre bien derrière (et faire une belle cible :D). Arranges toi pour que le bandit soit dans ton plan, stabilise, joue du palonnier pour le centrer et arrose.

 

edit : C'est pas possible 1946 sur hyperlobby ?


Message édité par Schimz le 01-03-2007 à 21:03:17
mood
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Posté le 01-03-2007 à 21:01:51  profilanswer
 

n°4164142
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 21:05:00  profilanswer
 

bah si. ta pas oublié le dernier patch par hasard?

n°4164160
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 21:11:28  profilanswer
 

srfcboy a écrit :

Commence par l'invasion allemande en Russie, tu te feras le pied sur des ptits avions soviétiques :D
 
Je te jure prend le bf 109 g2, tu va pas le regretter  :love:


En multi le F est pas mal. Avec juste 25% en fuel, c'est une vraie guêpe enragée :D
Mé bon, ça dépent de ce qu'il y a en face :D avec des Yak, c'est un peu fragile :D

n°4164169
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2007 à 21:14:59  profilanswer
 

beber_bis a écrit :

bah si. ta pas oublié le dernier patch par hasard?


Je me suis pas encore connecté, je vois les lobbys IL-2, FB, PF mais pas 1946.

Message cité 1 fois
Message édité par Schimz le 01-03-2007 à 21:20:59
n°4164669
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 02-03-2007 à 03:09:53  profilanswer
 

beber_bis a écrit :

On en est à la 4.08. Le gars avait exploité une faille de la 4.05 dorénavant comblée mais Oleg n'ouvrira pas il-2 au 6dof à cause des textures. En revanche pour bob ça sera bon.


 
 
Ah bon  :??:  
 
J'ai du louper quelque chose car mon installation de AEP+Forgotten Battles+Pacific Fighters en est resté au 4.04m :pt1cable:

n°4165393
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 02-03-2007 à 12:26:24  profilanswer
 
n°4165583
a_bandini

Transactions (0)
Posté le 02-03-2007 à 13:26:40  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Je me suis pas encore connecté, je vois les lobbys IL-2, FB, PF mais pas 1946.


 
Parceque tout le monde est resté dans le lobby FB  :D

n°4165724
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 02-03-2007 à 14:09:42  profilanswer
 


 
 
Sturmovik 1946, pas pour moi non merci :/
 
Payer pour avoir une ressacé de ce que j'ai déja et avoir des scénarios farfelues qui se prolonge après la guerre j'acroche pas du tout  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par major95 le 02-03-2007 à 14:12:48
n°4166595
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 02-03-2007 à 18:49:34  profilanswer
 

a_bandini a écrit :

Parceque tout le monde est resté dans le lobby FB  :D


 
oue mais si je comprend bien, pour jouer a PF on est quand meme obligé d'avor la dernière version, donc 1946, non ? :/


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°4167340
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 02-03-2007 à 23:09:54  profilanswer
 

a_bandini a écrit :


Quels sont tes reglages de joystick ?


 
Faut régler comment le joy ?

n°4169270
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 03-03-2007 à 21:14:06  profilanswer
 

major95 a écrit :

Sturmovik 1946, pas pour moi non merci :/
 
Payer pour avoir une ressacé de ce que j'ai déja et avoir des scénarios farfelues qui se prolonge après la guerre j'acroche pas du tout  :sarcastic:


Il y a aussi des avions et cartes en plus.

Tentac a écrit :

oue mais si je comprend bien, pour jouer a PF on est quand meme obligé d'avor la dernière version, donc 1946, non ? :/


Oui, quasi tout le monde est sur la dernière version.

n°4186248
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 10-03-2007 à 00:36:24  profilanswer
 

C'est bourrin le Lerche [:delarue5]

n°4186596
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 10-03-2007 à 10:58:52  profilanswer
 

J'ai un problème j'ai des sons qui manquent comme le sifflement des balles et surement d'autres trucs car je trouve l'immersion moins riche et présente que dans la démo d'il2. J'ai essayé toute sorte de combinaisons dans le fichier conf, et dans l'accélération du son sous windows mais rien n'y fait.
 
Je vais essayer d'autres drivers mais j'ai comme un doute. Vous avez bien ces sons chez vous ? (sifflements balles notamment, roulis sur la piste).

n°4186600
srfcboy
Back to Baas
Transactions (0)
Posté le 10-03-2007 à 10:59:28  profilanswer
 

Tout est ok chez moi :o

n°4186856
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 10-03-2007 à 13:09:42  profilanswer
 

J'ai installé les derniers drivers, mis les paramètres sécurisés, etc rien n'y fait.
Certains avaient déjà ce probléme avec FB :

Schimz a écrit :

sinon, vous avez des problème de sons qui sont pas joués ? j'ai plus les sifflements des balles, les sons de mon moteur sont joués bizzarement et les sons des autres appareils sont trop fort (du style, ils sont à 5km mais on a l'impression qu'il juste à coté de moi)

 

T'as toujours le problème ou t'as su le régler Schimz ?


Message édité par sieg66 le 10-03-2007 à 13:10:46
n°4186988
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 10-03-2007 à 14:13:08  profilanswer
 

Le quote d'outre tombe [:ddr555]
Après quelques nouvelles cartes son, tout va bien :D (c'était avec ma SB live! toute pourrite)


Message édité par Schimz le 10-03-2007 à 14:14:20
n°4187034
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 10-03-2007 à 14:49:33  profilanswer
 

J'ai la même carte son que toi, tu utilises quel driver ? Avec la démo pas de problème j'entends bien les balles fuser, et là rien du tout... vive le progré.

n°4187364
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 10-03-2007 à 17:45:54  profilanswer
 

Ah non, t'as une 2ZS, la mienne c'est une 2 tout court :D
Pilotes du 5.12.4.1196 du 11/08/2006

n°4187388
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 10-03-2007 à 18:00:26  profilanswer
 

Ok merci, j'ai le même. Finalement j'entends le passage des balles, en ayant enclenché l'accélération hardware.

 

Le truc c'est que je dois être relativement loin pour l'entendre (plusieurs centaines de mètres), et j'entends que pour le tir 1 sur le bf109 par exemple, pas le tir 2, et si je suis trop près j'entends un écho des détonations et pas le sifflement. Sur la démo qui est pourtant bien plus vieille ça marche impécablement, je comprends pas.

Message cité 1 fois
Message édité par sieg66 le 10-03-2007 à 21:53:03
n°4187958
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 11-03-2007 à 00:19:13  profilanswer
 

En vue extérieur au niveau de la cible?

n°4187988
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 11-03-2007 à 00:55:12  profilanswer
 

oui, de plus la qualité est bizarre.


Message édité par sieg66 le 11-03-2007 à 00:57:46
n°4188332
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-03-2007 à 11:51:55  profilanswer
 

sieg66 a écrit :

Le truc c'est que je dois être relativement loin pour l'entendre (plusieurs centaines de mètres), et j'entends que pour le tir 1 sur le bf109 par exemple, pas le tir 2, et si je suis trop près j'entends un écho des détonations et pas le sifflement. Sur la démo qui est pourtant bien plus vieille ça marche impécablement, je comprends pas.


Ah oui.... ça c'est normal. Le sifflement des balles était trés présent dans IL2 mais a été considérablement atténué à partir de FB. C'est compréhensible, s'il fallait jouer un son pour chaque balles des 8 trailleuses .50 du P-47, j'imagine mal nos pov' cartes son tenir le choc.

n°4188605
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 11-03-2007 à 13:50:04  profilanswer
 

En effet après bidouille j'ai l'impression que si y a beaucoup de sons présents (base par exemple) certains sons sont omis. En mettant à 32 le nombre de voix ça à l'air d'aller mieux, mais toujours le petit problème d'écho à courte distance (tirs en vue externe).

 

Après nouveaux essais, ça à l'air de marcher quand ça veut seulement, le jeu est assez buggué sur ce point.


Message édité par sieg66 le 11-03-2007 à 14:57:37
n°4194805
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 14-03-2007 à 00:21:57  profilanswer
 

Je viens de me faire un petit berserk sur 4.08=Jets=  :sol:  
840 points en une sortie [:tinostar], squatage de la base ennemie, 1 contre 4 [:ddr555] (je laissais tirer en premier :o).  
Z'auraient dû prendre des Me163 et Ta183, y'a que ça qui marche contre un Lerche. Deux autres Lerches aussi, mais après c'est une question de pilotes  :whistle:  (enfin, là, un seul à la fois vu qu'il n'y avait pas de teamplay en face, merçi les gars  [:darkmavis ] ).
Y'a même deux He162 qui ont prit feu en me poursuivant [:2501]

n°4195335
DrJaune
Alcoolique mondain militant.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2007 à 11:27:45  profilanswer
 

Bof, perso j'en avait peur aussi (de 1946) , mais au final quand je me suis remis a piloter récement, tous mes serveurs habituels (334th, UK dedicated, etc) jouaient toujours sur le meme panel d'avions qu'avant, en gros ceux jusqu'a PF.

 

En meme temps, je m'en fout, du moment qu'il y a mon P47 .... :o


Message édité par DrJaune le 14-03-2007 à 11:28:35

---------------
Nouvelle campagne d'information lancée : Protégez la couche d'eau jaune !!    ¤¤¤¤   L'auto-hover c'est pour les gayzors.    ¤¤¤¤   Ex-appendice ventousesque
n°4195494
DrJaune
Alcoolique mondain militant.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2007 à 12:21:18  profilanswer
 

bah franchement, après avoir volé pas mal de temps avec les noobplanes habituels (La7, spits, etc..), et trouvé ca bidon a la longue, après avoir longtemps volé en 109 avec plus ou moins de bonheur, parce que je ne suis pas assez doué pour maitriser vraiment ces monstres, le tout en admirant les pilotes de 190 que je suis parfaitement incapables d'imiter, j'ai trouvé mon bonheur dans le P47.
 
Il demande d'être piloté d'un facon assez particulière, conforme a la réalité, d'ailleurs, et qui correspond beaucoup plus a mes talents.
i.e, le dogfight, c'est vraiment pas pour moi, la ou mon P47 et moi on excelle, c'est monter a 2000m, et se laisser tomber comme un pittbull volant, (comme tu le dis si bien) sur ceux qui sont en basse altitude, leur lacher une looongue rafale bien précise avec la foultitude de 12.7 embarquée,  et ensuite profiter de ce merveilleux couple moteur/hélice qui fournit une puissance ascencionelle fantastique a haute vitesse, pour remonter en sécurité. Laver, rincer, répéter.
Sérieux, quand on connait bien les régimes/taux de montées, etc..., on peut larguer pratiquement tout ce qui vole en montée...
 
Et en plus, c'est un avion solide, qui peut encaisser quelques coups en cas d'erreur de jugement, c'est une plate forme de tir stable, qui valse pas dans tout les sens des qu'on appuie sur la gachette, et qui a un comportement pas vicieux.
 
Evidement, j'engagerais jamais un spit en dogfight a 500m et a 300km/h avec....
 
edit : et c'est aussi un bon camion a bombe si on a besoin :D pas aussi bon qu'un corsair, mais presque.


Message édité par DrJaune le 14-03-2007 à 12:22:50

---------------
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n°4195634
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 14-03-2007 à 13:12:56  profilanswer
 


C'est la règle n°1 en dogfight hin :D
Avoir de l'énergie potentielle (aller vite et haut) et la dépenser pour faire une passe sur la cible.

Message cité 2 fois
Message édité par Schimz le 14-03-2007 à 13:13:10
n°4195642
DrJaune
Alcoolique mondain militant.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2007 à 13:17:47  profilanswer
 


 
 
ben relativement peu de gensutilisent le P47 parce qu'ils essaient de l'utiliser a l'arrache, comme les autres avions, "je décolle, je monte a 500m, et des que je vois quelqu'un je fonce dessus", mais ca marche mal, parce que le P47 ne tient pas la route en combat tournoyant a basse vitesse.
Mais bon, je me suis un peu documenté sur l'engin réel, je me suis rendu compte que ca marchait bien dans le jeu, et hop....
 
Sinon, les commandos bombardier sur serveur public, c'est le top du top. De temps en temps, quand je voix qu'il y a d'autres bombers sur le serveur, on arrange un vol groupé, et la c'est le boheur ultime. Il y en a pas mal qui maitrisent bien la chose, le fonctionnement du viseur de bomboardement, etc... et quand je tombe dessus, ca donne des formations de bombardier de 4 à 8 avions, formation serrée, et si le leader est bon dans ses calculs et ses réglages de viseur, au bout de 15-20 minutes de vol, ca donne un putain de tapis de bombes sur une des bases ennemies. Et beaucoup de pilotes en colère :D
 
Et que dire des attaques adverses sur la formation quand les autres ont compris le manège... c'est d'ailleurs la qu'on se rend compte que si les bombardiers volent en formation, c'est pas pour des prunes.
 
Les bons chasseurs d'altitudes qui ont l'habitude de descendre facilement les bombardiers isolés, ils ont des surprises quand ils s'attaquent a une formation de B25 dont les pilotes sont tous dans les tourelles en manuel... Bon évidement, ca attire plus d'ennemis, donc c'est pas rare de finir le run avec quelques appareils en moins, et les reste plein de trous, mais quel plaisir...
 
Le top reste quand meme quand les pilotes ennemis se foutent de notre gueule a nous voir passer 20 minutes a monter a 4000m en évitant les zones a risque, et qui arrètement pas de nous dire qu'on fait ca pour rien, parce qu'on touchera que pouic. Et puis plus tard, paf, sans qu'ils comprennent rien, ils se prennent un vieux tapis de bombes tout le long de leur piste, qui leur fait de vieux cratères partout et démembre tout le monde au parking...
 
J'ai l'impression que pas mal de modne ignore qu'il y a un viseur de bombardement parfaitement opérationnel dans ce jeu, qu'il suffit juste de savoir calculer et régler.
 
Si tu croises des pilotes avec marqué "B25" dans leur pseudo, il ya de forets chances qu'ils fassent partie d'un gang de bombardiers, ils sont super efficaces et très sympas, il suffit de demander pour voler avec eux.


---------------
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n°4195648
DrJaune
Alcoolique mondain militant.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2007 à 13:18:54  profilanswer
 

Schimz a écrit :

C'est la règle n°1 en dogfight hin :D
Avoir de l'énergie potentielle (aller vite et haut) et la dépenser pour faire une passe sur la cible.


 
oui et non. C'est la règle N°1 du combat boom&zoom. Le dogfight, c'est du combat tournoyant donc pas du tout la meme chose.


---------------
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