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Auteur Sujet :

★► [TU] Pillars Of Eternity

n°10513176
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 13:30:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
mood
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Posté le 30-04-2014 à 13:30:51  profilanswer
 

n°10513322
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 14:04:28  profilanswer
 

:love:


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°10514072
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 30-04-2014 à 16:47:11  profilanswer
 

We are in our Alpha phase right now.
 
We are currently going through all of our previously created areas and revising anything that we think needs more work - both art and design.
 
Programming is nearing feature complete. We are tracking to be feature complete in a couple of weeks. This means that we are feature locked and most of the programming team will be diverted into bug fixing, feature polish, demos, etc.
 
Narrative will have a full pass done in a few weeks, as well. We are almost completely finished with the first pass on our crit path narrative.
 
Audio and VFX are still a ways off and won't be finished until July or August. They come onto the project later than the other teams because they require that content exists in a locked down form before they can do their work.
 
Character Art is working on creature variants, armor variants, and other miscellaneous items. Soon they will be adding in unique armors and weapons. Also, they will be creating head and hair variants in the next few weeks.
 
Animation is finishing up the last remaining A priority tasks and is moving on to some of our B priority animations (special attacks and whatnot).
 
UI/Concept Art has most of the UI in at an Alpha level. Kaz is finishing up things like Scripted Interaction slides and special UI screens. Also, he has a ton of portraits and areas to paint in the near future.
 
Production is figuring out project finalization, localization, Kickstarter rewards, convention plans, expansion planning, and a ton of other small things.


 
Plein d'infos.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10515043
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 30-04-2014 à 23:24:30  profilanswer
 

Et l'interface "épuré" semble se confirmer :
http://forums.obsidian.net/uploads/monthly_04_2014/post-55017-0-34893800-1398469787.png
 
Perso j'aime, ça semble sobre et clair.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10550444
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 15:10:53  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


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Ravenloft
n°10588861
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 29-05-2014 à 14:29:33  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


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Ravenloft
n°10590840
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 30-05-2014 à 10:38:07  profilanswer
 

:jap:  

https://www.youtube.com/watch?v=ak5 [...] e=youtu.be
 
Très intéressant pour mieux comprendre le moteur du jeu.
 
et  
 

At E3, the team will be showing Pillars of Eternity at the Paradox booth behind closed doors. To avoid spoiling what we will be showing, we will be saving these moments until you get to play it. Because we want to include you in the experience, we will be taking photos at the booth, and in a future update we will be sharing more screenshots from the demo.


Message édité par BillyCorgan le 30-05-2014 à 10:42:53

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10634234
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:06:53  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


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Ravenloft
n°10634316
nico6259
Facilitateur, coach POGNON
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:31:45  profilanswer
 


 
 
 [:medmhand]


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Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
n°10634334
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 11-06-2014 à 20:36:15  profilanswer
 

Si BG avait été fait en 2014, ça aurait été ça. C'est vraiment beau.


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You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
mood
Publicité
Posté le 11-06-2014 à 20:36:15  profilanswer
 

n°10634370
nico6259
Facilitateur, coach POGNON
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 20:43:41  profilanswer
 

Prochains jeux : Original Sin divinity, puis Wasteland 2, puis POE  :bounce:


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Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
n°10634424
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 11-06-2014 à 20:54:39  profilanswer
 

ça me va comme programme ;)  

n°10635478
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 12-06-2014 à 08:01:20  profilanswer
 

nico6259 a écrit :

Prochains jeux : Original Sin divinity, puis Wasteland 2, puis POE  :bounce:


 [:je_suis_de_passage]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10635482
nico6259
Facilitateur, coach POGNON
Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 08:03:08  profilanswer
 

On est tous sur les mêmes topics :D


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Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
n°10635488
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 12-06-2014 à 08:10:39  profilanswer
 

Des hommes de goût assurément [:moonzoid:5]

n°10635489
nico6259
Facilitateur, coach POGNON
Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 08:12:10  profilanswer
 

poiro a écrit :

Des hommes de goût assurément [:moonzoid:5]


 
Je suis déçu, je ne sais pourquoi, mais je pensais que tu étais une femme :o


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Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
n°10635517
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 12-06-2014 à 08:36:25  profilanswer
 

C'est fait exprès, j'aime cultiver l'ambiguité ( mais sans ambivalence )  :D  

n°10635519
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 08:37:08  profilanswer
 

nico6259 a écrit :


 
Je suis déçu, je ne sais pourquoi, mais je pensais que tu étais une femme :o


Une femme IG. :D

n°10635623
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 12-06-2014 à 09:33:07  profilanswer
 

Toujours :jap:

n°10642606
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 14-06-2014 à 17:06:40  profilanswer
 

A compter du 19 il y aura les premiers retours de la presse sur la démo présenté à l'E3 ainsi que des screenshots de celle-ci.  :jap:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10655121
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-06-2014 à 18:01:34  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 19-06-2014 à 18:07:51

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Ravenloft
n°10655262
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 19-06-2014 à 19:01:34  profilanswer
 

Dejà vu non ? sauf quelques scènes... mais pourquoi cette gêne générale ? ont vois rien, zoomer à fond...

Message cité 1 fois
Message édité par Hicks le 19-06-2014 à 19:03:47

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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°10658835
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 21-06-2014 à 10:39:33  profilanswer
 

http://kotaku.com/pillars-of-etern [...] 1592836049
 

This game looks exactly like Baldur's Gate, from the slanted isometric view to the green and red circles around characters' feet. Hell, even the cursor seems straight out of the Infinity Engine.
 
But without the trappings of D&D, the folks at Obsidian were able to create their own lore, ditching the liches and half-orcs for a world full of enemy species with names like Glanfathan and Skuldr. Someone had a lot of fun coming up with this stuff.
 
 
There are eleven character classes. Any character can equip any item, but some classes will handle those items better than others.
 
Combat feels a lot like Baldur's Gate, too. It's real-time, but you can pause whenever you'd like to take a breather and give commands to your party. One big difference: instead of D&D-style "turns," characters have turn gauges that charge up in real time, not unlike the ATB system in Final Fantasy.
 
Also, you can't just rest after every battle like you could in the old Infinity games—in Pillars, you can either rest in an inn, or rest outside with camping supplies, which are limited based on the difficulty you choose.
"We don't want the player to rest after every combat," said producer Adam Brennecke. "We want the player to think a bit more."
 
 
As the game starts, your player-character is on a caravan to something called the Gilded Vale. Your guy or gal falls sick, and the caravan has to stop for the night. Things do not go as expected.
 
 
I won't spoil everything that happens in the demo, but the folks at Obsidian like talking about how encounters will have multiple solutions, both on a macro and micro level. At one point, for example, you're approached by a sickly enemy, and you can decide between killing him, trying to talk him out of fighting, feeding him, and other options. In the bigger-picture, the first dungeon lets you decide whether to solve a giant floor puzzle or find an alternative route.
 
 
As you interact with people in the world of Pillars, you can develop a reputation for yourself. It goes way beyond good and evil—we saw a dialogue tree in which the PC could increase traits like Honest, Diplomatic, Passionate, and Rational. Presumably some characters will treat you differently depending on how the world perceives you.
 
 
They're still targeting late 2014 for release. I asked Brennecke if he was concerned about launching close to Dragon Age: Inquisition, the big-budget BioWare RPG that's out in October. He said he wasn't worried—different audiences. Though the first Dragon Age felt in some ways like a new Baldur's Gate, BioWare's games have evolved in a totally different direction. Pillars is going back to those BG-style roots.
 
I also asked why the camera was so close up on the characters in the demo, and he showed us that you can zoom in and out, which is one of those killer, underrated features that will make this game much more convenient than any Infinity Engine RPG.
 
 
In the demo, we got to see one of the coolest unique features Pillars has to offer: illustrated text adventures. See, instead of CGI cut-scenes, Pillars breaks up the questing and dungeon-exploring with interstitial text sequences that could be straight out of a Choose-Your-Own-Adventure book. You get to make tough choices as you read through them. These scenes are really cool, and if they're written well, they'll be a game highlight.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10658839
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 21-06-2014 à 10:42:35  profilanswer
 

Hicks a écrit :

Dejà vu non ? sauf quelques scènes... mais pourquoi cette gêne générale ? ont vois rien, zoomer à fond...


On pourras zoomer/dézoomer cf mon post précédent.  :jap:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10670162
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 25-06-2014 à 20:13:29  profilanswer
 
n°10676018
kozaeffet
s'il y a cause à effet....
Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 22:09:51  profilanswer
 

[:jcqs]

n°10677028
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 28-06-2014 à 16:01:32  profilanswer
 
n°10677078
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 28-06-2014 à 16:29:26  profilanswer
 

:D  

n°10677091
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 28-06-2014 à 16:35:53  profilanswer
 

(Oui... il m'a fait marrer ton GIF de FP sur Divinity^^ )


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10679859
KaneZe

Transactions (0)
Posté le 30-06-2014 à 09:59:50  profilanswer
 

déjà que la beta de wasteland 2 me fait tripper (et ca n'est pas que de la nostalgie de fallout), mais pillars of eternity me fait réver, gameplay au petit oignon, visuel proche de tableaux... bref, vivement demain.

n°10680492
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 30-06-2014 à 12:54:26  profilanswer
 

KaneZe a écrit :

déjà que la beta de wasteland 2 me fait tripper (et ca n'est pas que de la nostalgie de fallout), mais pillars of eternity me fait réver, gameplay au petit oignon, visuel proche de tableaux... bref, vivement demain.


Clair   [:dd_005]
 
Et pourtant j’essaye d'en regarder le moins possible, mais PoE s'annonce vraiment comme le RPG que je n'attendais plus  [:cerveau love]


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°10698810
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 16:22:05  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°10699357
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 08-07-2014 à 19:51:31  profilanswer
 

:bounce:  
Trop bon cet été entre Divinity OS, Wasteland 2 qui sortira fin Août et maintenant ça... :pt1cable:  
 
C'est limite trop d'un coup... :sol:
 

For people who are concerned about spoilers, the Backer Beta will feature a number of areas near the middle of the game that do not have strong connections (if any) to the critical path.  In addition to the characters you create, we are also likely to feature a roster of pre-made characters who are not companions.  We don't have any interest in using the Backer Beta to give out story info.  We'd much rather have people play it and throttle the mechanics, UI, etc. so we can make fixes and adjustments.

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 08-07-2014 à 20:01:19

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10699459
nico6259
Facilitateur, coach POGNON
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 20:26:15  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

:bounce:  
Trop bon cet été entre Divinity OS, Wasteland 2 qui sortira fin Août et maintenant ça... :pt1cable:  
 
C'est limite trop d'un coup... :sol:
 

For people who are concerned about spoilers, the Backer Beta will feature a number of areas near the middle of the game that do not have strong connections (if any) to the critical path.  In addition to the characters you create, we are also likely to feature a roster of pre-made characters who are not companions.  We don't have any interest in using the Backer Beta to give out story info.  We'd much rather have people play it and throttle the mechanics, UI, etc. so we can make fixes and adjustments.



 
 
+1, j'ai tout d'un coup là je vais être débordé :D
 
Bon je suis en vacances pour 3 semaines, j'arriverai à finir DOS à temps pour me mettre tranquillement sur Wasteland 2 puis POE  [:petoulachi:1]  


---------------
Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
n°10699508
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 20:44:06  profilanswer
 

[:le multi de jayjay:4]  
Première participation irraisonnée au financement d'un projet en cours. Partagé entre la honte et la plaisir de me dire que je participe au projet d'une équipe qui m'a fourni certains de mes meilleurs souvenirs videoludiques...

n°10699560
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 08-07-2014 à 21:02:05  profilanswer
 

Idem, j'ai claqué 150€ pour un projet... et j'en suis fier... surtout quand j'en vois enfin le bout pointer son nez.  :sol:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10709671
Melios

Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 13:37:09  profilanswer
 

[:cerveau drapal]  [:cerveau lent]

n°10709713
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 14-07-2014 à 13:59:05  profilanswer
 

Ahhh t'as mis le temps à rappliquer :D  

n°10709987
Melios

Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 17:04:31  profilanswer
 

Merci CanardPC, je n'avais pas connaissance de ce projet avant. :D

n°10710070
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 18:28:23  profilanswer
 

Encore un jeu qui fleure bon les aventures épiques. :D

n°10735229
naceroth

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 18:59:36  profilanswer
 

Attention, y a du gameplay dans cette présentation de PoE chez IGN par Josh Sawyer. La vidéo montre la création de personnage (même si on sent que Sawyer veut en montrer le moins possible) et spoile forcément le début du jeu.
 
Et je crois que je résume très bien ce que ça m'inspire avec "NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED !". C'est clairement dans la lignée des jeux de la grande époque Black Isle.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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