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Auteur Sujet :

★► [TU] Pillars Of Eternity

n°9724719
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-06-2013 à 17:52:19  answer
 

Reprise du message précédent :
A voir en mouvement quoi.

mood
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Posté le 27-06-2013 à 17:52:19  profilanswer
 

n°9724908
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 27-06-2013 à 20:04:17  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9735101
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 03-07-2013 à 02:21:58  profilanswer
 

[:lardoncru]

n°9749433
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 10-07-2013 à 07:47:14  profilanswer
 

Juste pour rappeler que les journaux de développement sont intéressants pour tous ceux qui veulent connaître le boulot au jour le jour de la création d'un jeu vidéo.


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°9763112
cro-magnon

Transactions (0)
Posté le 16-07-2013 à 00:56:16  profilanswer
 

[:drapal]
 
En tant que fan des vieux RPG style Baldur/Torment, j'attends beaucoup ce jeu.

n°9771809
boblion

Transactions (0)
Posté le 19-07-2013 à 17:16:47  profilanswer
 

http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9059

 

Q&A en anglais avec Sawyer. La question "stealth" est assez intéressante... si ils arrivent à donner un petit côté infiltration comme dans les vieux jeux du genre (Commando 1&2, Desperados etc...) ça mettrait un peu de variété.

 
Citation :

 

Lancehead: I believe you said sneaking will be a little more involved than select skill -> chart a course with mouse-clicking; can you tell how you plan to make stealth (more) involving mechanics-wise? What kinds of feedback will the player receive while sneaking? Do enemies have multiple alert levels? If you alert an enemy, is the whole room/area alerted, or is it a viable tactic to pick off one by one (or at least in small groups)? Does stealth have any application outside of combat zones, scripted or otherwise?

 

Right now our basic implementation is more involved than what was in the Infinity Engine games. Party members have a radius around them (based on their individual Stealth skills) that represents the range at which a creature's perception radius can notice them. This radius can grow larger based on the character's actions, so if you're sneaking around and you start casting a spell, it will bump up considerably.

 

Creatures do have two detection states (other than not detecting anything): investigation and alert. If you just "bump" the edge of a creature's detection radius, it will typically move to investigate. If it gets close enough, it will switch over to an alert state. If the creature is already hostile toward the party, it will attack and "call for help" (to use an Infinity Engine term), potentially alerting its nearby allies.


Message édité par boblion le 19-07-2013 à 17:26:18
n°9812533
boblion

Transactions (0)
Posté le 10-08-2013 à 07:02:12  profilanswer
 

http://media.obsidian.net/eternity/media/updates/0061/pe-temple-skaen-1660.jpg
 
Visiblement ils ont encore du mal à intégrer les personnages et des problèmes avec les ombres mais sinon c'est pas trop mal.

n°9966462
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 23:11:53  profilanswer
 

http://media.obsidian.net/eternity/media/updates/0065/pe-adra-wilderness.jpg
 
Un petit coté BG1 rencontre ToEE au niveau du style graphique.
 
Je trouve les arbres particulièrement réussis. J'espère qu'ils vont les animer un peu pour diminuer l'aspect "statique" et simuler le vent qui souffle sur les feuilles. J'aime moins les rochers, un peu trop brillants à mon goût.

n°9966484
Jipege
Top ascenseur !
Transactions (2)
Posté le 03-10-2013 à 23:18:35  profilanswer
 

boblion a écrit :

http://media.obsidian.net/eternity [...] erness.jpg

 

Un petit coté BG1 rencontre ToEE au niveau du style graphique.

 

Je trouve les arbres particulièrement réussis. J'espère qu'ils vont les animer un peu pour diminuer l'aspect "statique" et simuler le vent qui souffle sur les feuilles. J'aime moins les rochers, un peu trop brillants à mon goût.

 

Même impression  [:vapeur_cochonne]


Message édité par Jipege le 03-10-2013 à 23:19:10

---------------
All your Bayes are belong to us !
n°9966782
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-10-2013 à 08:10:51  answer
 

oui les rochers on dirait de l'argent :o

mood
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Posté le 04-10-2013 à 08:10:51  profilanswer
 

n°9969638
luckynick

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 00:47:50  profilanswer
 

messie en vue  [:shimay:1]  
 
pourvu qu'ils ne se ratent pas  [:agkklr]


---------------
Rejetez-vous le Talmud qui tient les non-juifs pour des bêtes ? Répondez à cette question !
n°10033624
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 09:41:17  profilanswer
 

http://www.rpgcodex.net/gallery/10493.jpg

n°10033629
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 09:44:48  answer
 

c'est le jeu des 7 erreurs? :o

n°10033676
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 10:01:26  profilanswer
 

Ca sent plutôt le stronghold à faire fructifier...


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°10033932
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 11:05:53  profilanswer
 

J'aime bien mais si je devais pinailler un peu, je trouve le résultat un peu trop propret. Contraste ou couleurs je ne sais pas trop. La composition un peu trop espacée aide pas non plus. Je sais bien que c'est conçu afin de permettre à l'environnement d'évoluer mais cela a un petit côté pièce rapportée.

 

Ça me fait penser à ces vieilles maisons en pierre à la campagne qui sont rénovées et dont les murs parfaitement nettoyés contrastent un peu trop avec les demeures environnantes.
Simulation d'aventures fantastiques ou de rénovation de vieilles demeures ?

 

WiP mais pour l'instant même la version "en ruine" fait quand même vachement propre.

 

Entre ça et le passage obligatoire que constituent aujourd'hui les "romances" (hétéro/homo/bi) j'espère qu'on va échapper à une version fantasy des Sims.


Message édité par boblion le 30-10-2013 à 11:13:54
n°10073054
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 19:13:22  profilanswer
 

Spoiler :


http://media.obsidian.net/eternity/media/updates/0067/pe-hh-house-inengine-render-1891x1068.jpg

 

edit: ça a pas l'air d'aller fort chez les Valtas.

 


Message édité par boblion le 14-11-2013 à 18:17:40
n°10076375
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 18:08:06  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=DJwti0mHgE0

 

Pour les gens qui s'emmerdent et qui comprennent l'anglais, une nouvelle présentation d'Avellone. Il y parle un peu de lui et des vieux jeux Black Isle et ce qu'ils font avec P E et le nouveau Torment.
Quelques images inédites sur le power point.

 

http://i.imgur.com/LNseWpP.jpg


Message édité par boblion le 14-11-2013 à 18:11:26
n°10076406
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 18:21:04  profilanswer
 

Sinon j'en reviens toujours pas qu'il y ait plus de monde sur le topic BG:EE qu'ici.
IL Y AURA DE LA HD AUSSI.

 

lol


Message édité par boblion le 14-11-2013 à 18:21:21
n°10091538
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 19-11-2013 à 14:03:57  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10091542
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2013 à 14:05:40  answer
 

pas mal du tout.

n°10091871
boblion

Transactions (0)
Posté le 19-11-2013 à 15:20:13  profilanswer
 

Les persos sont ok, sans plus, mais ces décors ont l'air de bien déchirer. J'ai l'impression que les environnements sombres (nuit ou intérieurs) vont avoir un rendu particulièrement sympathique.


Message édité par boblion le 19-11-2013 à 15:21:06
n°10105725
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 23-11-2013 à 01:42:25  profilanswer
 

Le globe d'invulnérabilité :love:


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°10119440
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 14:12:32  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10121845
boblion

Transactions (0)
Posté le 28-11-2013 à 04:53:25  profilanswer
 

boblion a écrit :


Je trouve les arbres particulièrement réussis. J'espère qu'ils vont les animer un peu pour diminuer l'aspect "statique" et simuler le vent qui souffle sur les feuilles.


Un exemple vidéo que j'ai trouvé sur un autre forum pour illustrer.
http://www.youtube.com/watch?v=4T3nytQW14Q#t=143

 

:love:

 

J'aime bien comment il mentionne ToEE au passage... toujours bien de voir quelqu'un qui visiblement s'y connait mentionner un jeu qui bien que très largement imparfait était brillant sur certains points. Quel gâchis tout de même... il y avait de bons artistes mais le contenu était vraiment maigre et pauvre, sauf en bugs lol. Comme quoi à trop vouloir rester fidèle à une campagne PnP vieille de vingt ans on se prive de bon nombre de possibilités...
Arcanum avec ce moteur et les même soin du détail graphique ça aurait été une tuerie...


Message édité par boblion le 28-11-2013 à 07:06:35
n°10162370
naceroth

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 23:39:23  profilanswer
 

Nouveau teaser avec de nouvelles séquences du jeu. Ainsi que son titre définitif : Pillars of Eternity.
 
https://www.youtube.com/watch?v=HKoDTzea79Y
 
Y a un petit "je sais pas quoi" qui me tracasse dans les animations lors des déplacements, notamment le mob à la 45ème seconde... comme s'il manquait des frames dans les animations, c'est bizarre.

n°10162459
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 00:51:02  profilanswer
 

Les décors sont beaux mais les animations sont pas terribles en effet... Ils restent fidèles à ToEE :o

 

J'ai pas l'impression que ça soit les "frames" le problème... si j'ai bien suivi les personnages sont animés en 3D comme pour ToEE. C'est pas comme les jeux IE où une animation en 3D était transformée en sprite.
Donc non c'est juste que c'est mal animé.


Message édité par boblion le 11-12-2013 à 00:53:40
n°10162846
izzy

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 09:54:40  profilanswer
 

Dans la dernière update, le portal des backers est enfin disponible :)

n°10164456
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 16:35:48  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10164502
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 11-12-2013 à 16:46:15  profilanswer
 

Purée y'a bon [:chaleur intempestive]
Toujours prévu pour "spring 2014" ?

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 11-12-2013 à 16:48:32
n°10164738
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:47:50  profilanswer
 

poiro a écrit :

Purée y'a bon [:chaleur intempestive]
Toujours prévu pour "spring 2014" ?


"Coming 2014" dans le teaser posté au-dessus.
 
Moi je le trouve bien joli, les animations sont pas si mal, à voir une fois fini.
 
Et sinon ayé, le nom définitif c'est Pillars of Eternity ?


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°10165499
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 21:57:16  profilanswer
 

http://www.pcworld.com/article/207 [...] rview.html
Interview de 8 pages avec Sawyer.

n°10165505
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 22:00:12  profilanswer
 

J'adore, mais à un point. le charme qu'a cette vue  :love:


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°10166038
izzy

Transactions (0)
Posté le 12-12-2013 à 08:52:07  profilanswer
 

Taiche a écrit :


Et sinon ayé, le nom définitif c'est Pillars of Eternity ?


 
Oui c'est bien Pillars of Eternity :)
J'aime bien ce titre  :sol:

n°10166433
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 12-12-2013 à 10:46:23  profilanswer
 

Sinon la Beta de Wasteland2 est tout juste dispo :D


---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°10166492
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 12-12-2013 à 10:59:22  profilanswer
 

Beta fermée réservée aux backers  :(

n°10166534
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 12-12-2013 à 11:11:20  profilanswer
 

poiro a écrit :

Beta fermée réservée aux backers  :(


 [:hahaguy]  
Franchement, si y avait un Kickstarter à backer, stait bien çui-là [:dawao] Pas grave poiro, t'as Kickstarté The Mandate ? (pour lequel on a 0 news d'ailleurs)


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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°10166645
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 12-12-2013 à 11:32:17  profilanswer
 

Ah ben oui mon poiro mais je pensais que tu faisais partie des backers :)
Quand je vois comment ça se prend le chou sur le topic Fallout (Fallout 4 est-il prévu? Non, c'est un canular? Ah non visiblement c'est en développement!) je pense qu'ils devraient faire un break dans les Wastelands ^^


---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°10166667
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 12-12-2013 à 11:37:40  profilanswer
 

Ben non je suis de retour au jeu PC depuis peu de temps après un long intermède consoles ( depuis 2006 en fait ) donc j'ai découvert KS et ces campagnes-là un peu tard [:souk]  
Jai beaucoup de regrets et celui que je regrette le plus de ne pas avoir backé quand c'était encore possible c'est Divinity original Sin car l'alpha release est imminente :(

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 12-12-2013 à 11:37:52
n°10166716
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 12-12-2013 à 11:47:51  profilanswer
 

poiro a écrit :

Jai beaucoup de regrets et celui que je regrette le plus de ne pas avoir backé quand c'était encore possible c'est Divinity original Sin car l'alpha release est imminente :(


Celui-ci faut faire gaffe : ils précisent bien que si tu veux une bonne expérience bien propre, faut absolument pas te lancer dans l'alpha :D C'est pire qu'une beta, y aura probablement des bugs en tout genre. Regrette pas, au moins tu seras pas spoilé ;)
 
/HS :D


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n°10166865
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 12-12-2013 à 12:33:42  profilanswer
 

Ouais voilà :jap:

n°10167176
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-12-2013 à 14:00:55  profilanswer
 

J'ai pas backé perso :D

 

Je pense que ça apporte pas grand chose à part un build alpha moisi :o
Je crois que ma prudence légendaire ne fait pas bon ménage avec le principe de kickstarter de toute façon.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 12-12-2013 à 14:01:35
mood
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