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Auteur Sujet :

★► [TU] Pillars Of Eternity

n°9152516
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2012 à 14:36:59  answer
 

Reprise du message précédent :
La perspective est bien chelou n'empêche :o
 
drap'

mood
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Posté le 12-10-2012 à 14:36:59  profilanswer
 

n°9152937
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 12-10-2012 à 17:08:08  profilanswer
 

Je l'ai pris hier en "préco" kickstarter :D


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°9152948
cell

Transactions (3)
Posté le 12-10-2012 à 17:11:06  profilanswer
 

Je l'aurai bien pris si j'avais l'assurance qu'il sortirai en FR.

 

Mais la non

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 12-10-2012 à 17:11:38
n°9152965
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 12-10-2012 à 17:18:47  profilanswer
 

cell a écrit :

Je l'aurai bien pris si j'avais l'assurance qu'il sortirai en FR.
 
Mais la non


Euh bin si :??: Y a une traduc VF avec le stretch goal de 2.2 millions chopé y a 10 jours.


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°9153002
cell

Transactions (3)
Posté le 12-10-2012 à 17:30:02  profilanswer
 

au temps pour moi alors

n°9153102
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 12-10-2012 à 18:29:24  profilanswer
 

cell a écrit :

au temps pour moi alors


 
ACHETE $$$
 

Spoiler :

http://www.numerama.com/media/attach/sidewaysbobby.jpg


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°9153217
bronislas

Transactions (0)
Posté le 12-10-2012 à 19:43:38  profilanswer
 

Les 3,5, je n'y crois pas un instant. Le screenshot a bien boosté les ventes hier, mais ça recommence à ralentir. Par contre, ça risque de passer tout juste, mais on devrait atteindre les 3 millions, et surtout les 60 000 précommandes et les 20 000 fans sur Facebook. Ce qui donnerait un donjon... de 8 niveaux. S'ils sont de la taille de ceux des Baldur's Gate, ça devrait ne pas être mal du tout.
 
Je pense qu'ils balancent l'idée de la deuxième ville pour sensibiliser la populace à l'idée d'un DLC ou d'un Add-on qui la rajouterait si les ventes sont bonnes.


---------------
Librarything|Last.fm|RYM
n°9153299
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 12-10-2012 à 20:19:04  profilanswer
 

Drap' même si je n'avancerai pas un kopeck.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°9155651
naruto192

Transactions (0)
Posté le 14-10-2012 à 18:10:07  profilanswer
 

Bon, 56 heures avant la fin et on a atteind les 3 millions. Bientôt un 9 ème niveau pour le donjon.
 
Finalement 3.5 millions ça peut être possible. Ils ont intêret à communiquer grave. Mais j'y crois.

n°9155723
bronislas

Transactions (0)
Posté le 14-10-2012 à 19:19:57  profilanswer
 

En comptant Paypal (à peu près 80 000), on peut considérer qu'ils ont dépassé les 3,1 millions. Est-ce que Paypal compte pour le donjon ? Il doit bien y avoir quelques miliers de personnes vu la somme. Ce serait bien d'avoir 10 niveaux, un chiffre rond.  :D


---------------
Librarything|Last.fm|RYM
mood
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Posté le 14-10-2012 à 19:19:57  profilanswer
 

n°9156374
izzy

Transactions (0)
Posté le 15-10-2012 à 10:22:35  profilanswer
 

bronislas a écrit :

En comptant Paypal (à peu près 80 000), on peut considérer qu'ils ont dépassé les 3,1 millions. Est-ce que Paypal compte pour le donjon ? Il doit bien y avoir quelques miliers de personnes vu la somme. Ce serait bien d'avoir 10 niveaux, un chiffre rond.  :D


 
Oui les backers par Paypal sont pris en compte  :jap:  

n°9157497
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 15-10-2012 à 17:14:07  profilanswer
 

Presque 3.2M, si les gens s'énervent un coup ça peut le faire.


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°9157571
izzy

Transactions (0)
Posté le 15-10-2012 à 17:46:30  profilanswer
 

Il ne faut pas oublié les 90 000$ de Paypal, ils ne sont pas très loin des 3.5 :)


Message édité par izzy le 15-10-2012 à 17:55:08
n°9158239
bronislas

Transactions (0)
Posté le 16-10-2012 à 06:40:50  profilanswer
 

3 370 222 $, et 105 000 $ via paypal, ce qui fait 3 475 000 $ et des brouettes. Je vois mal la seconde grande ville nous échapper.
S'ils tiennent vraiment toutes leurs promesses, cela peut envoyer du très très lourd.


---------------
Librarything|Last.fm|RYM
n°9158525
izzy

Transactions (0)
Posté le 16-10-2012 à 10:51:46  profilanswer
 

C'est fait pour les 3.5M, maintenant on attend les derniers objectifs avant la fin du financement. C'est incroyable je ne pensais pas qu'il dépasserai Double Fine Adventure :)

n°9158726
cell

Transactions (3)
Posté le 16-10-2012 à 11:58:02  profilanswer
 

A payé  [:yakari35:1]

n°9158747
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2012 à 12:03:53  answer
 

bronislas a écrit :

3 370 222 $, et 105 000 $ via paypal, ce qui fait 3 475 000 $ et des brouettes. Je vois mal la seconde grande ville nous échapper.
S'ils tiennent vraiment toutes leurs promesses, cela peut envoyer du très très lourd.


 
http://static.fjcdn.com/pictures/SHUT+UP+AND+GIVE+ME+YOUR+MONEY.+Give+him+what_cc935c_4087231.jpg


Message édité par Profil supprimé le 16-10-2012 à 12:04:24
n°9158867
cell

Transactions (3)
Posté le 16-10-2012 à 12:54:50  profilanswer
 

Citation :

Vie et Mort en Dyrwood :  
Project Eternity est un JDR 'fantasy' inspiré par plusieurs univers tirés du jeu A/D&D (donjons&dragons) dans lesquels la mort n'est qu'un état temporaire. Les prêtres des Royaumes Oubliés ont des cargaisons de sort de 'soin de X blessures', la capacité de faire disparaitre une maladie, et même le pouvoir de faire revenir les morts à la vie.
Dans Project Eternity, les perspectives ne sont pas aussi radieuses. Quand la mort vient, certains essayent de rester, d'autres décident de s'en aller, mais la plupart des gens sont persuadés qu'une fois passés de l'autre côté, il n'y a qu'une façon de revenir : commencer une nouvelle vie.
 
Mortalité commune :  
Dans le monde de Project Eternity les soins sont aussi limités que la connaissance médicale. Contrairement à beaucoup d'univers de fantasy, il n'y a qu'un faible accès à la magie curative.
Les remèdes aux problèmes de santé n'ont souvent au mieux qu'un effet palliatif ou placebo, devant plus la pérennité de leur usage aux croyances populaires et aux traditions qu'à une quelconque base de méthodologie scientifique.
Bien que la magie des âmes ait aidé les grandes cultures exploratrices à prévenir les pandémie massives et aussi aidé certains individus à surmonter une maladie sur le long terme, il n'y a pas de soins magiques rapides pour les maladies ou les affections.
La plupart des gens passent de vie à trépas de manière ordinaire, à moins bien sûr qu'ils ne se mettent eux-même en danger.
 
Endurance et Santé :  
Dans les combats de Project Eternity, le joueur doit prendre en compte deux éléments de la vitalité d'un personnage : l'Endurance et la Santé. La plupart des dommages subits par un personnage sont soustraits à son endurance. L'Endurance représente la résistance au mauvais traitements que peut subir le personnage avant de tomber inconscient. Le personnage la perd rapidement, et la récupère relativement rapidement, même sans aide. Les capacités liées aux âmes peuvent régénérer partiellement opu complètement l'endurance et sont souvent utilisée sur le champ de bataille pour changer l'issue d'un combat. Si un personnage tombe à 0 endurance, il tombe inconscient. L'intervention d'un autre personnage peut leremettre en état de combattre.
Pour savoir de quelle distance il peut éloigner l'équipe d'un refuge sécurisé, le joueur doit prendre en compte la Santé des personnages. Bien que les pertes de Santé soient généralement moins importantes que celles d'Endurance, une fois qu'un personnage tombe à 0 en santé, il est mutilé (mode de difficulté normal) ou mort (mode de difficulté 'expert' ou option activée dans le mode normal). La magie peut réduire les dégâts infligés à la santé, mais une fois qu'un personnage est mort (en mode expert) aucune magie connue ne peut le ramener.
 
La Loterie des Ames :
Le monde appartient aux mortels, qui au fil du temps se sont sortis de l'ignorance et ont exploité le pouvoir de leurs propres âmes pour obtenir des effets incroyables. Alors pourquoi donc vénérer les dieux? Pour beaucoup de mortels le culte est une question de respect et de tradition. Ils considèrent leurs dieux (et pour certains tous les dieux) comme leurs créateurs. Ils suivent les règles religieuses car l'histoire leur enseigne que les dieux ont puni des individus - et des nations entières - pour des question de manque de respect ou de refus de croire.
Pour d'autres, la ferveur religieuse est une question d'intérêt karmique personnel. Souvent les gens pensent que si l'âme d'un individu arrive dans le royaume d'un dieu complaisant, ce dieu réincarnera cette âme dans le corps de quelqu'un qui aura une bonne vie. Pour ces croyants, choisir de ne pas vénérer les dieux équivaut à risquer la confusion spirituelle et l'errance sans but dans l'au-delà. Ils pensent que ceux qui n'ont pas la foi jouent la réincarnation de leur âme dans une 'loterie des âmes' où la plupart ne gagneront pas mieux - voire bien pire - que ce qu'ils ont eu dans leur vie passée.
Certains croient aussi que l'apostasie ou le manque d’observance des commandements religieux peut entrainer l'éclatement de l'âme lors du décès, ce que beaucoup considèrent comme le pire destin.
 
 
Des Dieux pour toute les saisons :
Les gens vénèrent beaucoup de dieux, mais généralement ceux qui sont le plus liés à leur mode de vie. Les fermiers peuvent vénérer les dieux de la lumière, des récoltes, ou des tempêtes. Les guerriers vénèrent les dieux des batailles et de la bonne fortune. Bien que certaines fois soient exclusives, la plupart des gens diront une prière à n'importe quel dieu selon les circonstances : fermiers priant le dieu des batailles quand leurs terres subissent une invasion, guerriers priant le dieu des récoltes quand ils meurent de faim dans le désert
Parfois le ou les mêmes dieux peuvent avoir une autre identité dans une autre partie du monde. L'exemple le plus frappant est celui de la divinité que l'on révère le plus, à défaut de l'aimer. Appelée Berath en Aedyran et Cirono en Vailian, il est le dieu des cycles, des portes, et de la vie et de la mort elles-mêmes. Les gens gravent habituellement son image au dessus des seuils, des fenêtres, et tout ce qui peut faire office de portail, au sens propre comme au figuré.
 
Dans les ruines d'Eír Glanfath, des explorateurs ont découvert deux figures familières, Caoth i Bhád et Bád i Caothaí (respectivement Vie dans la Mort et Mort dans la Vie), un mâle et une femelle au corps à demi squelettique, se tenant opposés l'un à l'autre de chaque côté d'un seuil -- une figuration jumelle du double aspect Berath/Cirono.
 
Necromancie :
En dépit de l'idée largement reçue que les choses suivent un cycle naturel, certains individus ressentent le désir d'en apprendre plus à propos de ce cycle, ou même d'en altérer la course. Généralement, le mot "nécromancie" désigne l'un ou l'autre de ces projets, qu'il soit question de s'adresser à l'âme d'un trépassé, de puiser dans les vies antérieures enfouies dans l'inconscient d'une âme, ou de lier de l'énergiespirituelle ou une âme complète à un cadavre.
 
Ces actions seront vues avec des niveaux différents de réprobation selon la culture. Beaucoup de gens partagent par exemple cette même fascination qui anime les nécromanciens et souhaiteraient en apprendre plus sur le cycle, mais sont effrayés par ce qu'ils pourraient découvrir. Certains extrémistes s'opposent à toute forme de nécromancie, d'aucuns disent même que depuis des siècles s'organise un culte secret qui vise à discréditer, piéger, et même assassiner les nécromanciens. Pour ces gens qui s'opposent aussi violemment à cette pratique, la compréhension des mortels doit avoir des limites, et ils craignent pour l'intégrité du monde si ces limites venaient à être révélées.

n°9159495
naruto192

Transactions (0)
Posté le 16-10-2012 à 16:30:27  profilanswer
 

Ah ba voila, même sans compter paypal on a atteind les 3.5 millions. Pfiouu j'aurais pas cru. 11 niveau pour le donjon.
 
Et avec paypal on dépasse les 3.6 millions. Ptain vivement 2014!!

n°9160155
Nunurs Meg​a Power
Одним из шагов для мужчин, но
Transactions (0)
Posté le 16-10-2012 à 21:04:07  profilanswer
 

+25$ ici ...
 
"Here comes a new backer !"
 
J'ai hate de tâter de boter du hobgobelin oldshool !


---------------
"La finalité accentue les aspects analytiques de la démarche."
n°9160295
naruto192

Transactions (0)
Posté le 16-10-2012 à 22:20:38  profilanswer
 

bronislas a écrit :

Les 3,5, je n'y crois pas un instant. Le screenshot a bien boosté les ventes hier, mais ça recommence à ralentir. Par contre, ça risque de passer tout juste, mais on devrait atteindre les 3 millions, et surtout les 60 000 précommandes et les 20 000 fans sur Facebook. Ce qui donnerait un donjon... de 8 niveaux. S'ils sont de la taille de ceux des Baldur's Gate, ça devrait ne pas être mal du tout.
 
Je pense qu'ils balancent l'idée de la deuxième ville pour sensibiliser la populace à l'idée d'un DLC ou d'un Add-on qui la rajouterait si les ventes sont bonnes.


 
Mouahaha, avec kickstarter on ne sait jamais au final. Dire que là on en est à 3.7 millions et un donjon de 12 niveaux  [:warkcolor]  

n°9160550
naruto192

Transactions (0)
Posté le 17-10-2012 à 03:08:27  profilanswer
 

Bon ben vala. Project Eternity financé officiellement avec 3,986,423 de $ récolté sur Kickstarter.  
 
En comptant paypal ils sont aux environs de 4.1 millions. Maintenant qu'ils nous fassent un putain de bon jeu énormissime.

n°9161097
izzy

Transactions (0)
Posté le 17-10-2012 à 11:46:42  profilanswer
 

Et avec ces 4M, il est prévu une amélioration général du jeu (avec bande original joué par un orchestre ?). C'est vraimen fou, je ne pensais pas qu'il dépasserai DoubleFine Adventure et là il explose son record. Vivement 2014

n°9162570
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 17-10-2012 à 21:24:11  profilanswer
 

[:dobeliou:1] , j'ai kickstarté et y a plus qu'à attendre la bonne surprise tout en se touchant devant tous les project update.


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°9162956
bronislas

Transactions (0)
Posté le 18-10-2012 à 06:44:26  profilanswer
 

15 niveaux pour le mega dungeon.  [:implosion du tibia]


---------------
Librarything|Last.fm|RYM
n°9163747
izzy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2012 à 13:45:40  profilanswer
 

Pour ceux qui ont loupé le kickstarter, il est encore possible de le faire via paypal sur le site du jeu : http://eternity.obsidian.net
 
Avec 11 classes, 8 compagnons, la possibilité de creer les compagnons, deux grandes villes, une forteresse, la maison du joueur, artisanat, un mega donjon de 15 niveaux, PE est vraiment impressionnant :)

n°9261826
Nymerion

Transactions (0)
Posté le 30-11-2012 à 09:56:29  profilanswer
 

izzy a écrit :

Pour ceux qui ont loupé le kickstarter, il est encore possible de le faire via paypal sur le site du jeu : http://eternity.obsidian.net
 
Avec 11 classes, 8 compagnons, la possibilité de creer les compagnons, deux grandes villes, une forteresse, la maison du joueur, artisanat, un mega donjon de 15 niveaux, PE est vraiment impressionnant :)


 [:panem]  
Merci pour le lien, je commençais à baver avant de comprendre que l'offre était "terminée".
 
En tout cas c'est très encourageant!
Je vais continuer de me renseigner sur le sujet avant de décider combien je donnerai. Rien que la version boîte [:sud-kitsune]

n°9261978
izzy

Transactions (0)
Posté le 30-11-2012 à 10:49:46  profilanswer
 

Attention les donations par Paypal se termine le 3 décembre.

n°9262640
Nymerion

Transactions (0)
Posté le 30-11-2012 à 14:00:27  profilanswer
 

Ah exact!
 
Par contre, pour un envoi international, ils disent de rajouter 15$. Euh ok mais comment on fait? J'ai juste cliqué sur Donate et il n'y avait pas l'air d'avoir de champ pour modifier la valeur.
Quelqu'un a déjà fait ça?

n°9306731
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 20-12-2012 à 11:40:56  profilanswer
 

Update vraiment intéressant sur l'inventaire et la description de 4 classes [:huit]


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n°9306877
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 20-12-2012 à 12:40:42  profilanswer
 


 
Merci pour le lien, je serais jamais tombé dessus sans ton post.  :jap:

n°9307158
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 20-12-2012 à 14:38:04  profilanswer
 

Pas de souci :jap:
 
Les updates régulières sont postées sur http://eternity.obsidian.net/


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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°9462386
izzy

Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 13:16:10  profilanswer
 

Dans la dernière update, Obsidian parle de Torment: Tides of Numenera, le nouveau projet de InXile. Le financement se fera toujours par Kickstarter, la campagne démarrera aujourd'hui à 15:00 :)
https://torment.inxile-entertainment.com/

Message cité 1 fois
Message édité par izzy le 06-03-2013 à 13:16:43
n°9462416
ba_423

Transactions (4)
Posté le 06-03-2013 à 13:23:57  profilanswer
 

drapage  [:brischri:1]  

n°9467643
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 22:07:12  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9467685
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 22:20:13  answer
 

izzy a écrit :

Dans la dernière update, Obsidian parle de Torment: Tides of Numenera, le nouveau projet de InXile. Le financement se fera toujours par Kickstarter, la campagne démarrera aujourd'hui à 15:00 :)
https://torment.inxile-entertainment.com/


 
Voici la page kickstarter : http://www.kickstarter.com/project [...] f-numenera
En même pas un jour, ils ont déjà récolté le double demandé pour le développement....

n°9468177
izzy

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 09:49:39  profilanswer
 

Ouaip, le succès ne m'étonne pas du tout, je pense que la grande majorité des backers de Torment viennent de Project Eternity.  
Je pense que les 2.5M vont être atteint très bientot. Je pense que Torment peut dépasser PE. En tout cas j'ai pris le collector à 95$ (+18$ pour le transport) :)  
Je ne pensais pas refinancer un projet kickstarter avant un momment mais là ... Torment impossible de passer à cote :)

n°9468188
cell

Transactions (3)
Posté le 08-03-2013 à 09:53:02  profilanswer
 

C'esr prevu pour quand ? 2014 ? 2015 ?

n°9468204
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 09:58:46  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9468211
cell

Transactions (3)
Posté le 08-03-2013 à 10:01:17  profilanswer
 

Ah si tot ? seulement un an de developpement ca fait tres court

n°9468223
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 10:04:23  profilanswer
 

Sur la page KS de Torment, c'est pourtant marqué :

Citation :

Our target release date of December 2014 allows us 14 months for production and finalization.


---------------
El Psy Kongroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
mood
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