Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1862 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  33  34  35  36  37  38
Auteur Sujet :

[T.U] --HELLDIVERS II-- JOUR-J 08.02.24 !!!!! [PC/PS5]

n°15771770
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 14-06-2024 à 07:55:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le changement des spawns est radical. On peut se balader sans forcément pull des dizaines de mobs. Ça fait bizarre. En difficulté 7 j'ai pu me retrouver complètement seul et sans avoir besoin de tirer. C'est une sensation assez nouvelle dans le jeu pour moi.


---------------
A.K.A. Korrozyf
mood
Publicité
Posté le 14-06-2024 à 07:55:20  profilanswer
 

n°15771783
cyran

Transactions (0)
Posté le 14-06-2024 à 08:41:51  profilanswer
 

J’attends de savoir quelles armes et strats sont devenus OP  [:moonblood6:3]  
J’espère que la visée des mecca s’est améliorée  [:coroners]

n°15771786
sharshar
PLO Style
Transactions (2)
Posté le 14-06-2024 à 08:55:41  profilanswer
 

J'attend que la fibre reviennent, déjà 2 jours sans internet. Encore un sale coup des automatons!!!!


---------------
PSN : aLka94/Sharshar_Bling
n°15771790
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 14-06-2024 à 09:16:53  profilanswer
 

Le nombre de fois où mes balles de scorcher passent au travers des bots... J'veux bien que les modèles aient des parties "vides" mais faut pas déconner...


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15771925
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2024 à 15:09:14  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Le nombre de fois où mes balles de scorcher passent au travers des bots... J'veux bien que les modèles aient des parties "vides" mais faut pas déconner...


 
Ah, c'est ça ! J'ai eu l'impression d'avoir du mal à viser hier, je savais pas d'où ça venait.


---------------
Numéro 1 en organisation de boom.
n°15771960
kalsh26

Transactions (0)
Posté le 14-06-2024 à 16:31:56  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Le changement des spawns est radical. On peut se balader sans forcément pull des dizaines de mobs. Ça fait bizarre. En difficulté 7 j'ai pu me retrouver complètement seul et sans avoir besoin de tirer. C'est une sensation assez nouvelle dans le jeu pour moi.


Tu jouais solo ou en groupe?
J'ai fait quelques missions hier, face aux bots ça avait l'air d'aller mais en groupe face à des terminides (en blitz) j'ai vraiment l'impression que c'est pire qu'avant, on se faisait vraiment submerger. Mais c'était fun  :lol:  
Le nouveau chargeur est pas simple à gérer d'ailleurs  [:tinostar]

n°15771970
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 14-06-2024 à 17:00:12  profilanswer
 

aRWaM a écrit :

 

Ah, c'est ça ! J'ai eu l'impression d'avoir du mal à viser hier, je savais pas d'où ça venait.

 

Après on est peut-être deux brêles... :o

 
kalsh26 a écrit :


Tu jouais solo ou en groupe?
J'ai fait quelques missions hier, face aux bots ça avait l'air d'aller mais en groupe face à des terminides (en blitz) j'ai vraiment l'impression que c'est pire qu'avant, on se faisait vraiment submerger. Mais c'était fun :lol:
Le nouveau chargeur est pas simple à gérer d'ailleurs [:tinostar]

 

Le behemoth on le voyait dans les mission plus bas niveau de difficulté comme cible a abattre.

 

Sinon je joue pick-up et parfois je lance des missions en étant solo. Je joue donc assez souvent a 4 mais je vois aussi le cas a 3 ou 2 ou solo.
Clairement je vois une nette différence sur la douzaine de parties que j'ai fait entre hier et aujourd'hui. En jouant principalement diff 7. On est passé de vagues incessantes de mobs a des patrouilles plus régulières et des moments d'accalmie quand on a bien nettoyé les points de spawn.


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15771973
SNoof
Ou pas...
Transactions (0)
Posté le 14-06-2024 à 17:02:32  profilanswer
 

Bon ben...  [:lardoncru:1]

n°15772050
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 14-06-2024 à 20:15:15  profilanswer
 

Moi j'ai un ressenti complètement opposé.  :D
Le nombre de mini mobs côté insecte était hors norme, seulement en niveau 7. J'en avais jamais vu autant  :pt1cable:

n°15772072
cyran

Transactions (0)
Posté le 14-06-2024 à 20:46:38  profilanswer
 

J’étais aussi submergé en niveau 6 contre les bugs, c’était nawak, ça ne s’arrêtait pas, j’ai du lâchement quitté la partie car on n’arrivait même pas à approcher les objectifs, j’ai honte et cela m’est arrivé très rarement.  
 
J’ai même pas envie de relâcher le jeu en l’état, j’ai lancé mon end game d’Elden ring pour me détendre  :o  

mood
Publicité
Posté le 14-06-2024 à 20:46:38  profilanswer
 

n°15772205
iskor

Transactions (0)
Posté le 15-06-2024 à 11:30:19  profilanswer
 

I'm doin my part!  [:lardoncru:2]
Je veux bien l'adresse du Discord au cas où mes collègues de taf ne jouent pas sivouplé :)


Message édité par iskor le 15-06-2024 à 11:42:36
n°15772215
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 15-06-2024 à 11:43:53  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Le changement des spawns est radical. On peut se balader sans forcément pull des dizaines de mobs. Ça fait bizarre. En difficulté 7 j'ai pu me retrouver complètement seul et sans avoir besoin de tirer. C'est une sensation assez nouvelle dans le jeu pour moi.

Ils ont enfin fixé le spawnrate? C'était complètement débile dernièrement. Entre ça, les heavy et les nerfs. Zéro fun [:tim_coucou:1]


---------------
"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.
n°15772844
Entoni

Transactions (0)
Posté le 17-06-2024 à 16:18:12  profilanswer
 

J'ai élevé mon premier drapeau pour la super terre hier, je viens donc en planter un autre ici désormais.
 
J'ai fait une mission sur le Steam Deck et une autre sur le PC...je préfère jouer avec une 2070  :lol:


Message édité par Entoni le 17-06-2024 à 16:19:11
n°15777154
headquaker

Transactions (1)
Posté le 26-06-2024 à 14:29:51  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Le nombre de fois où mes balles de scorcher passent au travers des bots... J'veux bien que les modèles aient des parties "vides" mais faut pas déconner...


par contre les tirs automatons passent bien dans le corps des helldivers et au travers des roches :D
 
faudrait qu'ils ajoutent du contenu là par contre, ça tourne en rond après plusieurs mois de jeu intense :D


Message édité par headquaker le 26-06-2024 à 14:32:13

---------------
Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks
n°15777280
symaski62

Transactions (0)
Posté le 26-06-2024 à 20:55:51  profilanswer
 

LOL  
 
https://x.com/realmadriden/status/1805888743691448325
 
https://gitlab.com/BZHDeveloper/HFR/raw/master/emojis-micro/1f680.png #Helldivers2 style orbital goal coming up!
https://gitlab.com/BZHDeveloper/HFR/raw/master/emojis-micro/1f3ae.png #PS5 | @PlayStationES


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion
n°15777287
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 26-06-2024 à 21:30:36  profilanswer
 


 [:persons pr0ject:1]


---------------
Numéro 1 en organisation de boom.
n°15786812
ToonSpirit
PSN & Xboxlive : ToonSpirit
Transactions (1)
Posté le 25-07-2024 à 21:16:07  profilanswer
 

Prochaine très grosse mise à jour apparemment
 
https://www.youtube.com/watch?v=pQl2BmhSCsA


---------------
Nippon ni mauvais ! Mon Feedback
n°15787038
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-07-2024 à 13:56:34  profilanswer
 

J'ai vu ça, ça a l'air très appétissant :)

n°15787069
kenshirooo

Transactions (18)
Posté le 26-07-2024 à 15:06:13  profilanswer
 

C'est bien vide ici [:persons pr0ject:7]  
Pas touché au jeu depuis 3 mois, y a encore bcp de monde?

n°15787080
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-07-2024 à 15:37:49  profilanswer
 

Je joue avec mes 2 collègues de taf, on a rarement du mal à trouver un gars en plus quand on part en mission :)

n°15787148
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 26-07-2024 à 20:34:02  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

C'est bien vide ici [:persons pr0ject:7]
Pas touché au jeu depuis 3 mois, y a encore bcp de monde?

 

Ils sont passés de 290000 joueurs/jour à 29000. Mais avec ce patch ça risque de rameuter un peu.
Perso je n'y joue plus, j'ai tout débloqué, j'attends de nouvelles missions et surtout de nouveaux stratagèmes.

n°15787482
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 28-07-2024 à 13:23:50  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

C'est bien vide ici [:persons pr0ject:7]
Pas touché au jeu depuis 3 mois, y a encore bcp de monde?


Moi j'y joue encore très régulièrement, après la cérémonie sont les vacances mais comme la grosse maj arrive ça va le faire encore plus.


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15787498
dilopens
Journalisme total
Transactions (0)
Posté le 28-07-2024 à 14:25:06  profilanswer
 

iskor a écrit :

J'ai vu ça, ça a l'air très appétissant :)


 
Uep ça va être très bien  [:fitterashes]  
On attends toujours les illuminates cela dit  :o


---------------
Le prix s'oublie, la qualité reste.
n°15787989
dilopens
Journalisme total
Transactions (0)
Posté le 30-07-2024 à 17:21:28  profilanswer
 

Encore un nouveau pack d'armes & cie dans la mise à jour : https://www.youtube.com/watch?v=LXngA0CO33c


---------------
Le prix s'oublie, la qualité reste.
n°15787999
iskor

Transactions (0)
Posté le 30-07-2024 à 18:03:53  profilanswer
 

Ouiii avec en prime un thème "flamme", ça va me permettre de jouer du lance flamme chez les Terminides sans arrière pensée :D

n°15788458
dilopens
Journalisme total
Transactions (0)
Posté le 31-07-2024 à 22:13:12  profilanswer
 

Une vidéo bien sympathique sur le lore https://www.youtube.com/watch?v=kpOwlEWucUE


---------------
Le prix s'oublie, la qualité reste.
n°15789950
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2024 à 18:25:34  profilanswer
 

MAJ dispo, j'ai testé 2 parties, pas pu finir. Le jeu a l'air dans un sale état là  [:tinostar]


---------------
à 2° du décrochage
n°15790003
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-08-2024 à 20:23:42  profilanswer
 

Le subreddit est en feu, avec le gors nerf du lance-flammes et du breaker incendiary, ça gueule :D

n°15790067
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 07-08-2024 à 08:09:15  profilanswer
 

The_monk a écrit :

MAJ dispo, j'ai testé 2 parties, pas pu finir. Le jeu a l'air dans un sale état là [:tinostar]


No problème niveau stabilité hier soir.

 

Les nouvelles saloperies chez les terminides relancent la pression des hordes sur la killteam, c'était plutôt sympa.


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15790126
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 07-08-2024 à 11:53:37  profilanswer
 

iskor a écrit :

Le subreddit est en feu, avec le gors nerf du lance-flammes et du breaker incendiary, ça gueule :D

 

Ben honnêtement je comprends. Il n'y a pas si longtemps le CEO de la boîte cède sa place pour revenir auprès des équipes et bosser sur un meilleur équilibrage entre autre. Cf: https://www.reddit.com/r/Helldivers/s/TdzEaNVzWg

 

Depuis on a eu un patch qui a boost mollement certaines armes qui s'étaient fait nerf sauvagement. Et là on a le droit a un nerf de la seule arme a peu près viable contre les insectes.

 

C'est un jeu PVE bordel. Faut que ça soit fun. Déjà que vider 2 a 3 chargeurs de breaker incendiary par vague c'est chiant et fait qu'on est a sec en maximum 3 vagues. Maintenant qu'on puisse tenir au mieux 2 vagues ça fait qu'on est coincé avec le cooldown des resupply.

 

Il me paraît très nécessaire que les devs boostent toutes les armes pour donner envie aux joueurs de revenir et éventuellement de tester d'autres armes.
Le nivellement pas le bas de la seule arme qui était un peu fun et efficace ben ça rend le jeu frustrant.
Il ne bossent pas dans le bon sens.

Message cité 2 fois
Message édité par Cougy le 07-08-2024 à 12:00:55

---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15790159
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 07-08-2024 à 13:20:20  profilanswer
 

Cougy a écrit :

 

Ben honnêtement je comprends. Il n'y a pas si longtemps le CEO de la boîte cède sa place pour revenir auprès des équipes et bosser sur un meilleur équilibrage entre autre. Cf: https://www.reddit.com/r/Helldivers/s/TdzEaNVzWg

 

Depuis on a eu un patch qui a boost mollement certaines armes qui s'étaient fait nerf sauvagement. Et là on a le droit a un nerf de la seule arme a peu près viable contre les insectes.

 

C'est un jeu PVE bordel. Faut que ça soit fun. Déjà que vider 2 a 3 chargeurs de breaker incendiary par vague c'est chiant et fait qu'on est a sec en maximum 3 vagues. Maintenant qu'on puisse tenir au mieux 2 vagues ça fait qu'on est coincé avec le cooldown des resupply.

 

Il me paraît très nécessaire que les devs boostent toutes les armes pour donner envie aux joueurs de revenir et éventuellement de tester d'autres armes.
Le nivellement pas le bas de la seule arme qui était un peu fun et efficace ben ça rend le jeu frustrant
.
Il ne bossent pas dans le bon sens.


Le côté "jizz some fire and let it burn", bof. A ce compte, je préfère le blitzer qui permet de faire reculer les adversaires, voir amuser un peu les copains :o


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15790219
iskor

Transactions (0)
Posté le 07-08-2024 à 16:43:01  profilanswer
 

Cougy a écrit :


 
Ben honnêtement je comprends. Il n'y a pas si longtemps le CEO de la boîte cède sa place pour revenir auprès des équipes et bosser sur un meilleur équilibrage entre autre. Cf: https://www.reddit.com/r/Helldivers/s/TdzEaNVzWg
 
Depuis on a eu un patch qui a boost mollement certaines armes qui s'étaient fait nerf sauvagement. Et là on a le droit a un nerf de la seule arme a peu près viable contre les insectes.
 
C'est un jeu PVE bordel. Faut que ça soit fun. Déjà que vider 2 a 3 chargeurs de breaker incendiary par vague c'est chiant et fait qu'on est a sec en maximum 3 vagues. Maintenant qu'on puisse tenir au mieux 2 vagues ça fait qu'on est coincé avec le cooldown des resupply.
 
Il me paraît très nécessaire que les devs boostent toutes les armes pour donner envie aux joueurs de revenir et éventuellement de tester d'autres armes.
Le nivellement pas le bas de la seule arme qui était un peu fun et efficace ben ça rend le jeu frustrant.
Il ne bossent pas dans le bon sens.


 
J'ai exactement le même avis, j'adore aller tarter des insectes avec mon loadout préféré: breaker incendiary, lance-flammes et bouclier personnel.
Maintenant, 2 de mes armes pour les bugs sont nerfées de folie.
Plutôt que de nerfer les armes ""meta"", qu'ils bossent à buffer les armes les moins utilisées pour inciter à utiliser autre chose que ce que tout le monde utilise plutôt que faire du nivellement par le bas.
Merde quoi, j'adorais le lance-flammes et j'étais plutôit doué avec, l'arme était même pas pétée en plus, je la trouvais bien équilibrée, elle était inutile contre les ennemis les plus dangeureux, mais parfaite pour les trash. Quand j'allais avec mes potes, ils savaient que je n'avais aucun moyen d'abattre les Titans, ou les Bile Spewers (et aussi les Chargers, bien qu'on pouvait les cramer, c'était LONG).

n°15790280
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 07-08-2024 à 20:12:16  profilanswer
 

iskor a écrit :

 

J'ai exactement le même avis, j'adore aller tarter des insectes avec mon loadout préféré: breaker incendiary, lance-flammes et bouclier personnel.
Maintenant, 2 de mes armes pour les bugs sont nerfées de folie.
Plutôt que de nerfer les armes ""meta"", qu'ils bossent à buffer les armes les moins utilisées pour inciter à utiliser autre chose que ce que tout le monde utilise plutôt que faire du nivellement par le bas.
Merde quoi, j'adorais le lance-flammes et j'étais plutôit doué avec, l'arme était même pas pétée en plus, je la trouvais bien équilibrée, elle était inutile contre les ennemis les plus dangeureux, mais parfaite pour les trash. Quand j'allais avec mes potes, ils savaient que je n'avais aucun moyen d'abattre les Titans, ou les Bile Spewers (et aussi les Chargers, bien qu'on pouvait les cramer, c'était LONG).


Un charger, ça tient 3 secondes si tu vises la patte avec le lance flammes ;) (avant patch du moins, pas testé depuis)


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15790334
langeblan

Transactions (0)
Posté le 07-08-2024 à 23:19:43  profilanswer
 

Je m'éclate vraiment à ce jeu. A vous lire, je me dis que je ne rencontre pas tant de difficultés que ça. Après, il y a en effet des armes qui fonctionnent mieux que d'autres. Le concasseur s'est pris un nerf, parce que les 3/4 des joueurs n'utilisent que celle là.
 
Ensuite, malheureusement, tout dépend beaucoup du travail d'équipe. Si les joueurs partent chacun de leur côté sans se préoccuper des autres, ça devient rapidement très difficile.
 
Si je peux me permettre de vous donner quelques conseils :
 
    1. Au début de la partie
 
    Il est essentiel de bien observer l'armement des autres joueurs pour savoir s'il y a des joueurs spécialisés contre les cibles lourdes. Si votre équipe ne se compose que de joueurs anti-lourds, vous allez en baver, car vous n'aurez pas de contrôle sur les cibles moyennes et petites.
 
    2. Choisir son armement
 
    Contre les insectes, je recommande le Cerberus LAS associé au Vigoureux. J'emporte également une tourelle AC pour le soutien lourd, ainsi que le Mecha quad AC. Cet équipement offre une puissance de feu considérable et une bonne longévité avec l'arme de base. Pour cette dernière, j'utilise soit le fusil à pompe Concasseur, soit l'arme à énergie Faucille, qui est vraiment top. En termes d'économie de munitions, c'est ce qu'il y a de mieux, et elle est très efficace contre les cibles petites et moyennes. Elle reste toutefois légèrement en deçà du Vigoureux. C'est vraiment le profil parfait contre les petites et moyennes cibles. Si vous vous retrouvez seul face à du lourd et que vous n'avez plus de mecha ou de tourelle -> "cours Forrest!".
La version alternative inclut le Cerberus LAS, la Faucille, et le canon Quasar. Ce profil permet de maîtriser toute la gamme des créatures, mais il est moins efficace que le profil anti-léger/moyen et le profil purement lourd. Pour la version lourde, vous pouvez opter pour une lance ou un lance-roquettes, selon vos préférences.
 
    3. Appliquez-vous un comportement dans la partie.
 
    Helldivers est un jeu d'équipe, si vous adoptez un rôle anti-light/médium, collez un jouer anti heavy, suivez-le, protégez-le. Adoptez un esprit d'équipe. Et vous allez voir que tout est beaucoup plus facile. Surtout que lorsqu'un joueur sent votre appuis, il a tendance à prendre soin de vous aussi.  
    Il m'arrive de partir seul quand je sent l'équipe de se gérer pour tenter de récupérer du crédits et samples. Mais c'est jamais trop bon de rester loin et longtemps des autres.
 
    4. Votre armure
    Après avoir testé plusieurs armures, je reviens toujours à la même conclusion. Avec une armure lourde ou moyenne, vous êtes lent, et courir consomme votre endurance à une vitesse incroyable, surtout avec les lourdes. J'ai débloqué une armure légère avec une protection supplémentaire et un bonus d'armure. Il existe une autre version d'armure légère qui ajoute 2 grenades... Pour moi, ce sont les deux seules armures viables du jeu. Vous pouvez courir cinq fois plus longtemps avec un bonus d'endurance, et vous êtes suffisamment mobile pour distancer vos ennemis. Les armures lourdes finissent souvent en boucherie, et vous n'êtes pas nécessairement plus résistant.
 
    Bref, il y a un gros problème d'équilibrage à ce niveau, selon moi.
 
    Contre les automatons, j'échange mon Cerberus contre un bouclier. Le Cerberus est beaucoup moins efficace, et vous prenez des coups de partout, souvent à distance...
 
Comme le dit la pub du jeu : couverture, couverture, couverture.

Message cité 2 fois
Message édité par langeblan le 07-08-2024 à 23:29:01
n°15790394
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-08-2024 à 09:22:05  profilanswer
 

cguignol a écrit :


Un charger, ça tient 3 secondes si tu vises la patte avec le lance flammes ;) (avant patch du moins, pas testé depuis)


Oui avant on réussissait quand même en visant bien, mais maintenant le lance flamme va rebondir sur les parties blindées... Donc les chargers et les brood commanders, dans ton fion, de ce que j'ai compris...
 

langeblan a écrit :

Je m'éclate vraiment à ce jeu. A vous lire, je me dis que je ne rencontre pas tant de difficultés que ça. Après, il y a en effet des armes qui fonctionnent mieux que d'autres. Le concasseur s'est pris un nerf, parce que les 3/4 des joueurs n'utilisent que celle là.
 
Ensuite, malheureusement, tout dépend beaucoup du travail d'équipe. Si les joueurs partent chacun de leur côté sans se préoccuper des autres, ça devient rapidement très difficile.
 
Si je peux me permettre de vous donner quelques conseils :
 
    1. Au début de la partie
 
    Il est essentiel de bien observer l'armement des autres joueurs pour savoir s'il y a des joueurs spécialisés contre les cibles lourdes. Si votre équipe ne se compose que de joueurs anti-lourds, vous allez en baver, car vous n'aurez pas de contrôle sur les cibles moyennes et petites.
 
    2. Choisir son armement
 
    Contre les insectes, je recommande le Cerberus LAS associé au Vigoureux. J'emporte également une tourelle AC pour le soutien lourd, ainsi que le Mecha quad AC. Cet équipement offre une puissance de feu considérable et une bonne longévité avec l'arme de base. Pour cette dernière, j'utilise soit le fusil à pompe Concasseur, soit l'arme à énergie Faucille, qui est vraiment top. En termes d'économie de munitions, c'est ce qu'il y a de mieux, et elle est très efficace contre les cibles petites et moyennes. Elle reste toutefois légèrement en deçà du Vigoureux. C'est vraiment le profil parfait contre les petites et moyennes cibles. Si vous vous retrouvez seul face à du lourd et que vous n'avez plus de mecha ou de tourelle -> "cours Forrest!".
La version alternative inclut le Cerberus LAS, la Faucille, et le canon Quasar. Ce profil permet de maîtriser toute la gamme des créatures, mais il est moins efficace que le profil anti-léger/moyen et le profil purement lourd. Pour la version lourde, vous pouvez opter pour une lance ou un lance-roquettes, selon vos préférences.
 
    3. Appliquez-vous un comportement dans la partie.
 
    Helldivers est un jeu d'équipe, si vous adoptez un rôle anti-light/médium, collez un jouer anti heavy, suivez-le, protégez-le. Adoptez un esprit d'équipe. Et vous allez voir que tout est beaucoup plus facile. Surtout que lorsqu'un joueur sent votre appuis, il a tendance à prendre soin de vous aussi.  
    Il m'arrive de partir seul quand je sent l'équipe de se gérer pour tenter de récupérer du crédits et samples. Mais c'est jamais trop bon de rester loin et longtemps des autres.
 
    4. Votre armure
    Après avoir testé plusieurs armures, je reviens toujours à la même conclusion. Avec une armure lourde ou moyenne, vous êtes lent, et courir consomme votre endurance à une vitesse incroyable, surtout avec les lourdes. J'ai débloqué une armure légère avec une protection supplémentaire et un bonus d'armure. Il existe une autre version d'armure légère qui ajoute 2 grenades... Pour moi, ce sont les deux seules armures viables du jeu. Vous pouvez courir cinq fois plus longtemps avec un bonus d'endurance, et vous êtes suffisamment mobile pour distancer vos ennemis. Les armures lourdes finissent souvent en boucherie, et vous n'êtes pas nécessairement plus résistant.
 
    Bref, il y a un gros problème d'équilibrage à ce niveau, selon moi.
 
    Contre les automatons, j'échange mon Cerberus contre un bouclier. Le Cerberus est beaucoup moins efficace, et vous prenez des coups de partout, souvent à distance...
 
Comme le dit la pub du jeu : couverture, couverture, couverture.


 
C'est un peu ce que je fais, vu qu'on joue à 3 avec 2 potes de boulot, je leur dit toujours que contre les bugs je joue anti légers, comme ça ils se spécialisent contre les lourds.
Pour les armures, contre les bugs je joue avec une armure normale avec plus de grenades ou plus de medkits, contre les bots c'est plus "Extra Padding" pour de l'armure en plus.
Par contre, je joue en Anglais et les noms des armes me disent pas grand chose :D
 
Concasseur> Breaker
Cerberus LAS> ?
Vigoureux> ?
Faucille> Sickle
 
EN général on essaie d'être complémentaires, et ça marche plutôt bien, mais ce jeu est tellement rigolo que même quand ça se passe admirablement bien, un TOUT PETIT grain de sable peut tout faire partir en couille, et j'adore ça :D


Message édité par iskor le 08-08-2024 à 09:40:17
n°15790473
langeblan

Transactions (0)
Posté le 08-08-2024 à 14:23:47  profilanswer
 

Le cerberus, c'est le drone avec le tir lazer.  
Le vigoureux c'est le mitrailleuse médium. Rien à voir avec la mitrailleuse avec le trépied et la mitrailleuse lourde.  

n°15790496
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-08-2024 à 15:43:56  profilanswer
 

langeblan a écrit :

Le cerberus, c'est le drone avec le tir lazer.  
Le vigoureux c'est le mitrailleuse médium. Rien à voir avec la mitrailleuse avec le trépied et la mitrailleuse lourde.  


 
OK, le Vigoureux c'est le Stalwart et le Cerberus c'est le Guard Dog :)
On peut même envisager le Heavy Machine Gun maintenant qu'ils ont buffé son recul :)

n°15790545
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 08-08-2024 à 18:12:26  profilanswer
 

langeblan a écrit :

Je m'éclate vraiment à ce jeu. A vous lire, je me dis que je ne rencontre pas tant de difficultés que ça. Après, il y a en effet des armes qui fonctionnent mieux que d'autres. Le concasseur s'est pris un nerf, parce que les 3/4 des joueurs n'utilisent que celle là.

 

Ensuite, malheureusement, tout dépend beaucoup du travail d'équipe. Si les joueurs partent chacun de leur côté sans se préoccuper des autres, ça devient rapidement très difficile.

 

Si je peux me permettre de vous donner quelques conseils :

 

1. Au début de la partie

 

Il est essentiel de bien observer l'armement des autres joueurs pour savoir s'il y a des joueurs spécialisés contre les cibles lourdes. Si votre équipe ne se compose que de joueurs anti-lourds, vous allez en baver, car vous n'aurez pas de contrôle sur les cibles moyennes et petites.

 

2. Choisir son armement

 

Contre les insectes, je recommande le Cerberus LAS associé au Vigoureux. J'emporte également une tourelle AC pour le soutien lourd, ainsi que le Mecha quad AC. Cet équipement offre une puissance de feu considérable et une bonne longévité avec l'arme de base. Pour cette dernière, j'utilise soit le fusil à pompe Concasseur, soit l'arme à énergie Faucille, qui est vraiment top. En termes d'économie de munitions, c'est ce qu'il y a de mieux, et elle est très efficace contre les cibles petites et moyennes. Elle reste toutefois légèrement en deçà du Vigoureux. C'est vraiment le profil parfait contre les petites et moyennes cibles. Si vous vous retrouvez seul face à du lourd et que vous n'avez plus de mecha ou de tourelle -> "cours Forrest!".
La version alternative inclut le Cerberus LAS, la Faucille, et le canon Quasar. Ce profil permet de maîtriser toute la gamme des créatures, mais il est moins efficace que le profil anti-léger/moyen et le profil purement lourd. Pour la version lourde, vous pouvez opter pour une lance ou un lance-roquettes, selon vos préférences.

 

3. Appliquez-vous un comportement dans la partie.

 

Helldivers est un jeu d'équipe, si vous adoptez un rôle anti-light/médium, collez un jouer anti heavy, suivez-le, protégez-le. Adoptez un esprit d'équipe. Et vous allez voir que tout est beaucoup plus facile. Surtout que lorsqu'un joueur sent votre appuis, il a tendance à prendre soin de vous aussi.
Il m'arrive de partir seul quand je sent l'équipe de se gérer pour tenter de récupérer du crédits et samples. Mais c'est jamais trop bon de rester loin et longtemps des autres.

 

4. Votre armure
Après avoir testé plusieurs armures, je reviens toujours à la même conclusion. Avec une armure lourde ou moyenne, vous êtes lent, et courir consomme votre endurance à une vitesse incroyable, surtout avec les lourdes. J'ai débloqué une armure légère avec une protection supplémentaire et un bonus d'armure. Il existe une autre version d'armure légère qui ajoute 2 grenades... Pour moi, ce sont les deux seules armures viables du jeu. Vous pouvez courir cinq fois plus longtemps avec un bonus d'endurance, et vous êtes suffisamment mobile pour distancer vos ennemis. Les armures lourdes finissent souvent en boucherie, et vous n'êtes pas nécessairement plus résistant.

 

Bref, il y a un gros problème d'équilibrage à ce niveau, selon moi.

 

Contre les automatons, j'échange mon Cerberus contre un bouclier. Le Cerberus est beaucoup moins efficace, et vous prenez des coups de partout, souvent à distance...

 

Comme le dit la pub du jeu : couverture, couverture, couverture.


Merci chatgpt :o

n°15790629
langeblan

Transactions (0)
Posté le 08-08-2024 à 23:23:16  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


Merci chatgpt :o


 
 
un coup de correcteur pour que ça soit lisible  :o

n°15794078
bluehangel

Transactions (0)
Posté le 19-08-2024 à 19:47:00  profilanswer
 

Quelqu'un pourrait me donner le point faible des transports de troupes Automatons pour les abattre à l'Autocanon ? merci


---------------
Feed back
n°15794080
langeblan

Transactions (0)
Posté le 19-08-2024 à 19:52:42  profilanswer
 

bluehangel a écrit :

Quelqu'un pourrait me donner le point faible des transports de troupes Automatons pour les abattre à l'Autocanon ? merci


 
 
Mise à part les réacteurs... à L' AC on peut le faire avec le mécha car il a bonne cadence de tir. Sinon l'AC individuel, il faut être 2 à focus le réacteur en même temps car tu videras ton chargeur et devra le recharger pour retirer dessus...

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  33  34  35  36  37  38

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[ACH] Rien[Clos]
[T.U] Lords Of The Fallen (2023)[VDS] MAD CATZ Arcade Fightstick T.E.2
[VDS] Guitar hero II complet X360 ( Clone hero )[VDS] console Nindento WII U Noir + manettes + jeux 125€ fdpin
Playstation Portal[VDS] RAS
[Vendu] Xbox serie X + Elite serie 2 + Call Of Duty Modern Warfare II 
Plus de sujets relatifs à : [T.U] --HELLDIVERS II-- JOUR-J 08.02.24 !!!!! [PC/PS5]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)