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Auteur Sujet :

[FE] Fire Emblem - le topic du T-RPG

n°15491161
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 07-02-2023 à 14:56:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Exactement.

mood
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Posté le 07-02-2023 à 14:56:50  profilanswer
 

n°15491942
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 08-02-2023 à 14:07:49  profilanswer
 

Bon, il y a quand même pas mal de perso...
A vous lire, j'ai l'impression qu'il faut changer le type de classe de chaque perso, c'est contre intuitif... je me fais des noeuds au cerveau.

n°15492019
kalsh26

Transactions (0)
Posté le 08-02-2023 à 15:14:22  profilanswer
 

P'tite question sur le niveau de lien des emblèmes(sur FE Engage), les skills qu'on débloque à chaque niveau sont uniquement à apprendre en héritage ou elles sont également appliquées au porteur de l'anneau?
Je m'explique, avec un exemple au pif parce que j'ai pas le jeu sous les yeux, si l'emblème de Lyn donne +3 vitesse au niveau 10, est-ce que le personnage porteur de l'anneau aura ce bonus ou faut-il forcément apprendre la technique en héritage?
Vu qu'on apprend des techniques aux niveaux 1 à 4 avant de pouvoir en hériter, j'aurais tendance à penser que porter l'anneau suffit mais vu qu'on ne les retrouve nulle part ensuite j'ai un gros doute.

n°15492021
geitz

Transactions (0)
Posté le 08-02-2023 à 15:17:57  profilanswer
 

En dehors de 3H, y a toujours eu pas mal de monde dans les FE. On doit être a un peu moins de 40 dans celui là, c'est dans la fourchette basse :o
 
Et les changements de classe c'est de l'opti, quasi tous les persos sont bons dans leur classe de base (sauf Clanne et Anna qui ont des growths qui ne collent pas particulièrement à leur classe de base par exemple). Mais en général je garde ça pour un deuxième run pour expérimenter des idées/persos.


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Sometimes, pain is all that lets you know you're alive  
n°15492024
geitz

Transactions (0)
Posté le 08-02-2023 à 15:22:25  profilanswer
 

Les skills qu'on débloque sont appliqués au porteur de l'anneau. Si tu passes sur les stats du perso, elle devrait être en bleu, et dans le détail tu verras : Base: X  Emblem +3 par exemple.


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Sometimes, pain is all that lets you know you're alive  
n°15492069
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 08-02-2023 à 16:20:01  profilanswer
 

les skills héritables ne sont pas actifs par défaut du simple fait d'être sync, sauf ceux dont le tooltip précise en rouge non cumulables avec l'emblem (et qu'on peut voir listé en fight)

 

edit : gros doute en fait


Message édité par POUQIE le 08-02-2023 à 16:21:56

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salut c pouqie
n°15492725
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 09-02-2023 à 00:02:04  profilanswer
 

Il vaut mieux éviter de se formaliser sur les discussions de persos et comment spe ceci ou cela: s'il y en a tant, c'est parce que les devs se sont toujours attendus à ce qu'ils se fassent remplacer, par leur mort ou leur faiblesse.  
Il suffit de regarder les compétences personnelles de Vander/Framme/Clanne: des petits trucs pour Alear, là où leurs remplaçants futurs ont plus souvent des bonus plus génériques. Il faut aussi factoriser que la classe dans laquelle ils étaient avant a une influence sur la croissance du perso; s'il est efficace dans sa nouvelle classe, c'est un peu grâce au fait qu'il en ait eu une différente auparavant.  
Aussi est-il fréquent que certains persos soient moins appropriés à leur classe assignée: ça varie les plaisirs. Ici Anna et Jean seraient bien plus optimisés si intervertis, par exemple, mais ça fait partie de la profondeur de jeu et de la rejouabilité.
 
Pour les compétences actives avec les emblèmes, celles qui le sont sont affichées en jeu sur le perso comme actives. Quand elles ne se déclenchent qu'après engagement, elles apparaissent de manière diaphane, comme grisées dans la liste des icônes du perso non-engagé.


Message édité par Arcapt le 09-02-2023 à 16:43:13
n°15493154
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 09-02-2023 à 12:12:11  profilanswer
 

ça me frustre toujours que pour connaitre le potentiel d'un perso tu peux pas juste théoriser, faut le tester et le level quelques fois. Et encore, tu sais jamais la part d'aléatoire/classe/perso dans son leveling. Du coup au final je fais toujours selon celui qui a les meilleurs stats pour un rôle à un moment T
 
mais j'aime bien l'idée d'aléatoire dans le leveling quand même, et puis c'est le même problème dans quasi tous les jrpg


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salut c pouqie
n°15494290
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 10-02-2023 à 20:15:10  profilanswer
 

Fini le DLC tout neuf, et donc avec mes Hector, Soren et Camilla. Autant Hector c'était vite vu, Soren ça allait, un peu dur à approcher lui-même mais c'est passé, autant le niveau de Camilla...Ça m'a fait penser à une route de montagne où tu ferais 30km pour arriver au sommet sis à 3km d'altitude. 33 tours pour en voir le bout!
Et je ne comprends pas (enfin si...)comment Camilla peut être l'emblème de la Révélation à la place d'Azura et pas emblème de la Nymphomanie. Soren, c'est déjà plus mon truc, mais par ordre d'importance, où sont Azura, Ryoma, Xander pour parler des plus récents, ou encore Chrom, Robin (ces deux-là prévus, il me semble), Alm ou Eliwood?
 
Enfin le bon truc c'est qu'entre Camilla et Soren, on a enfin un pire 2 pire fan service des emblèmes pour étoffer un peu le choix des mages. C'est pas qu'on s'ennuyait avec Micaiah/Celica/Byleth, mais un petit peu quand même. :o
 
Il faudra que je vérifie à quel niveau c'est censé être disponible pour mon futur run optimisé. Je me demande comment le jeu gère le niveau des paralogues.


Message édité par Arcapt le 14-02-2023 à 10:10:18
n°15494698
geitz

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Posté le 11-02-2023 à 16:16:41  profilanswer
 

Les Paralogue DLC se débloquent après le chapitre 6 il me semble. Et pour le niveau, comme les escarmouches, ça s'équilibre avec ton niveau actuel.  
 
Le seul souci de Soren, c'est qu'il donne pas de maitrise des tomes au lvl 6, c'est dur de reclass après un certain point sans ça :o
Mais sinon ils ont l'air bien puissant encore une fois.


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Sometimes, pain is all that lets you know you're alive  
mood
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Posté le 11-02-2023 à 16:16:41  profilanswer
 

n°15496685
Dahlmud

Transactions (0)
Posté le 14-02-2023 à 19:48:01  profilanswer
 

J'ai enfin commencé Engage et après quelques heures de jeu j'ai une question con, comment on stack les items ?
J'ai un perso qui a deux potions dans son inventaire et j'ai une potion dans le convoi mais j'ai pas trouvé comment faire un stack de 3.
Je ne trouve pas d'options de restock, que du stockage ou échange :/

n°15496940
serina

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Posté le 15-02-2023 à 09:44:55  profilanswer
 

Tu ne peux pas.
Tu dois utiliser deux emplacements, un pour la potion seule, un pour les deux autres.
C'est ballot mais à ma connaissance ça a toujours été comme ça.

n°15496948
geitz

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 09:53:04  profilanswer
 

Ca a existé dans Awakening et Fates, mais vu que ça concerne que quelques items (bâtons et potions) ça a visiblement de nouveau disparu en effet.


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n°15496974
serina

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 10:25:00  profilanswer
 

Je n'avais même pas vu, tiens...

n°15497104
Dahlmud

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 13:04:47  profilanswer
 

Ok c'est dommage qu'on puisse pas :jap:

n°15497314
serina

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 16:47:36  profilanswer
 

Moi en général je garde le 1 potion sur une grosse unité et je mets 3 nouvelles sur les persos moins costauds.
Il y a trop d'armes à dispo pour bloquer un slot inutilement.

n°15497340
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 17:49:08  profilanswer
 

POUQIE a écrit :

ah ok j'avais pas fait gaffe à ça, un point de constit manquant fait perdre plus d'esquive qu'un point de speed en moins donc ?


 
Je me suis planté en fait: j'ai dû m'emmêler dans les chiffres en regardant mes unités. Mais non c'est juste la vitesse inversée comme tu le supposais. 1pt de stat en moins = 2pts d'esquive théorique en moins, laquelle se compare ensuite au taux de toucher adverse augmenté de 2pts/ point en dex.
 
Au passage, avec mes histoires d'opti/reconversion et tout et tout, j'ai vu un truc qui m'a beaucoup surpris: la compétence innée de Pannette est...les dagues! Mais bon, la seule classe où elle puisse en profiter pour le moment (un jour la classe «enchanter» avec des dagues, vue sur 2 ennemis du DLC) la limite à 12 en build, ce qui est assez dommage.


Message édité par Arcapt le 15-02-2023 à 18:05:39
n°15497416
geitz

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 19:23:58  profilanswer
 

12 de build, ça suffit largement pour une hache d'acier +3 (17Mt, soit un de moins qu'une d'argent +1, mais 11 poids contre 15). Et il y aurait aussi la hache FEH qui est plus légère.
Et Panette en Loup à largement assez de force (18 en base, 50% growth) pour faire des trous avec les dagues tout en compensant avec la classe ses problèmes de vitesse (j'avais Lucina dessus pour profiter des chains attack qui font du poison aussi).
Après elle doit être mieux en Warrior avec Ike et abuser de sa comp personnelle pour atteindre les 100% Crit (et possiblement rajouter Vantage pour tout casser)


Message édité par geitz le 15-02-2023 à 19:34:43

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n°15500394
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
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Posté le 20-02-2023 à 19:08:25  profilanswer
 

À l'usage c'est vrai que c'est pas si mal Panette à dos de loup: je ne savais pas pour dagues+ chain attack et ça marche bien. Puis même sur son tour à elle, elle a toujours assez de force pour. Mais concrètement, on s'en fout un peu de sa compétence en dagues, sauf à lui mettre l'une des 2 dagues rang S disponibles. À ceci près que la dague lourde ne sert pas vraiment, et sera moins utile qu'une arme standard lourde silver. Il vaut mieux garder les 2 dagues S pour Yunaka ou autre voleur, ce qui signifie qu'avoir un perso avec compétence innée haches/épées/lances est globalement bien meilleur que dagues, en l'état actuel. Ne serait-ce d'ailleurs que parce qu'on peut équiper ces armes pour les compétences d'engage (blade avec la plupart, greatlance avec Sigurd, voire greataxe avec Ike), contrairement aux dagues.
 
Je me rends compte à l'usage que le reclassement en fonction des compétences est assez contre-intuitif: par exemple un perso comme Etie n'a aucun bonus à sa compétence innée d'archère dans la classe sniper. Par contre si elle passe en warrior, là elle en tire plein bénéfice en étant A en haches/B en arc. À l'inverse, si Boucheron, par exemple passe warrior, il est capé à A en haches, et à C en arc.  
J'ai découvert aussi au hasard qu'il pouvait y avoir des engage +! En l'occurence le Cataclysm+ de Soren engagé près d'un perso ayant Ike à côté est monstrueux! Marth+Tiki a l'air d'exister (j'ai eu divine blessing+)
 
Sinon, maintenant que je comprends mieux d'autres trucs:
 
- Byleth sur un perso volant rapide ça fait bobo: en engage il a Luin, une lance légère dont la stat de dégâts est la vitesse. Rosado ou Chloe adorent (voire...Hortensia?). En combo avec Speedtaker de Lyn, ce doit être drôle. Je l'ai tout juste découvert, donc pas de points à mettre dedans pour tenter
- Eirika est faite pour des persos montés légers (2e coup d'Ephraim qui cogne grave en override) à faible force mais qui multi-hit (rapides ou brave truc, ou arts), pour capitaliser sur Lunar Brace. Merrin par exemple est très bien avec, de même que Fogado
- Marth est taillé pour les persos qui font des coups multiples(brave truc et haute vitesse), à haut taux de crit surtout avec haches et lances: comme ils ont les épées de Marth en Engage, ça leur laisse la possibilité de profiter du coup supplémentaire sur break plus facilement. Chaque coup supplémentaire de divine speed/break defense peut crit!
- Celica marche un peu mieux sur Ivy que d'autres grâce à la combo Echo + compétence perso (c'est du chipotage, mais bon...)
- Camilla est taillée pour les persos hybridés en for/mag, comme Ivy ou Chloe
- Hector est fait pour les généraux: quick riposte sur un perso qu'on ne break pas, c'est bon, mangez-en
- Soren marche super bien avec le dernier PJ du jeu, ou un éventuel Alear mage (bonus Flare qui double le taux de critiques)
 
Et j'ai reclassé plein de persos en jouant trop de maps avant le dernier chapitre. :o
Etie en warrior (très, très efficace), Vander est mieux en général à l'usage (et il est passé en couple pour la vie avec Tiki), Boucheron en bow knight, Saphir en wyvern knight, Jade en great knight (être général la bride bêtement en res), interversion Goldmary en paladin - Amber en héros (comme ça l'obsède d'en être un...), et j'ai une Anna caisse-enregistreuse avec son steel art+5, 50+ de chance en high priest avec Byleth. Les autres j'en avais déjà parlé.
Je cherche par ailleurs comment rentabiliser Alcryst au mieux. Il n'est ni fort, ni rapide, ni résistant, je ne sais pas trop quoi en faire à ce stade.


Message édité par Arcapt le 21-02-2023 à 08:09:33
n°15500506
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 20-02-2023 à 21:34:57  profilanswer
 

le jeu commence à me tomber des mains perso (j'en suis à avoir fait le tour de la map et back à firene), j'hésite à le mettre de coté. Jsuis au chapitre 16 seulement et jsais pas trop mais jle trouve beaucoup moins prenant que 3 houses


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salut c pouqie
n°15500633
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 21-02-2023 à 08:14:20  profilanswer
 

Je comprends, car tu es dans ce que j'estimerais être le ventre mou de l'aventure: en gros toute la partie Solm, chapitres 12 à 18 c'est la traversée du désert :D; même si je trouve que le niveau d'intro de Seadall relève un peu. Ça s'améliore sur la partie finale 18->25, même s'il ne faut pas t'attendre à des miracles non plus.


Message édité par Arcapt le 21-02-2023 à 09:44:42
n°15501013
kalsh26

Transactions (0)
Posté le 21-02-2023 à 16:13:03  profilanswer
 

J'approche de la fin de l'aventure (chapitre 25) et le scénario est quand même bien con-con :o

Spoiler :

Entre la mort nulle de Zephia et Griss, la rencontre avec Alear du passé et l'aberration Lumera, il est temps d'en finir.
Sur cette dernière rencontre, c'était quand même épique, l'équipe est bloquée par une porte mais Veyle va rencontrer Lumera seule, mais zut elle n'a plus de pouvoirs, et tout le reste de l'équipe débarque l'air de rien. "Mais... Et la porte?" "on l'a enfoncé"  [:rofl]


Ça va que le gameplay est accrocheur parce que c'est compliqué de s'investir.

n°15501438
bonehead
natural born râleur
Transactions (0)
Posté le 22-02-2023 à 10:28:34  profilanswer
 

Dès le départ tu sens que ça va être dur. J'en suis presque à relancer Three Houses pour refaire la route que j'ai pas finie ¯\_(ツ)_/¯


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« Je déteste le mot homophobie. Ce n’est pas une phobie, vous n’avez pas peur, vous êtes seulement des connards. » - Morgan Freeman
n°15501480
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 22-02-2023 à 10:57:24  profilanswer
 

Moi je saute la plupart des dialogues, pas vraiment d'intérêt.
 
Je suis au chapitre 20.
Un peu déçu pour les classes, je les ai pas touché depuis très longtemps. C'est dommage qu'il n'y ait pas de classe avancé.
 
Sinon, je me suis pas pris la tête, j'ai mis un anneau par personne suivant les affinités, puis je laisse comme ça.

n°15501722
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 22-02-2023 à 14:40:04  profilanswer
 

Fini pour moi. Où j'ai découvert qu'après avoir fini le jeu on te renvoie avec des cadeaux à Somniel avec possibilité de re-finir (sans re-cadeaux, j'imagine!), mais tu perds toute l'xp amassée dans le dernier niveau. Lequel j'ai éhontément cheesé avec un Alear solo presque 100% capé ce qui m'a évité d'y passer 3 heures. Je vais voir un peu côté maddening maintenant.
Quant à l'histoire c'est du Fire Emblem, donc ça ne vole pas haut en général, même si 3H et Echoes étaient un gros cran au-dessus d'Awakening et Fates en narration.
Le scénario de presque tout Fire Emblem en une phrase: un monde en paix bascule dans la guerre parce qu'un pouvoir maléfique ancestral a été acquis par (et/ou manipule) la tête d'un des royaumes.
 
Pour les classes qu'est-ce que ça signifie: préférerais-tu une progression plus verticale? Je trouvais que c'était un échec dans 3H, avec de grosses voies de garage. Typiquement, Catherine spécialiste des poings qui ne pouvait pas se classer dans la classe ultime pour ça, faute d'être un homme. Et inversement avec les hommes & toutes les classes à pégase. Ou encore les swordsmasters qui pouvaient se reclasser dans cet espèce de mage-samouraï qui était un peu meilleur en force de frappe/polyvalence, mais avec une grosse pénalité sur la vitesse.
J'avais fait pareil en ignorant les anneaux au début, mais comme la progression est essentiellement horizontale via ceux-ci (dans l'idée tu peux avoir 2 persos de même classe avec un rôle assez différent grâce à leurs héritages/emblèmes), j'ai fini par trouver que ça me compliquait trop la vie de ne pas m'y intéresser.

Message cité 1 fois
Message édité par Arcapt le 22-02-2023 à 14:56:23
n°15501788
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 22-02-2023 à 15:58:55  profilanswer
 

Pour les classes, je m'attendais à plus d'évolution de la même classe en gros.  
Au moins 3 classes par type, avec les classes de plus en plus forte. Du style (au pif) : Soldat -> Général -> Héros
Ici, il y a pas mal de classe, mais mon perso qui se bat à l'épée, je veux qu'il reste à l'épée du début à la fin, et si je change de classe, c'est pour une plus puissante.
Parce qu'au final, on passe très rapidement en classe avancé, et moi des fois, j'ai besoin d'une carotte pour avancer dans ce genre de jeux.
Ici, la carotte, c'est les emblemes, mais au final, je trouve ça plus gadget qu'autre chose, je fais rarement les fusions.

n°15501966
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 22-02-2023 à 19:34:02  profilanswer
 

Effectivement, c'est ce que j'appelle une progression plus verticale. C'était comme tu le décris dans Radiant Dawn, et pour partie dans 3H.
Mais depuis  au moins Awakening la progression est plus horizontale: sur Awakening & Fates, la meta était de tisser les liens entre persos (couple, parents/enfants, meilleur pote) pour faire de l'héritage de compétences et les combiner entre elles. C'était mi-vertical (parce que tu dois level up chaque reclassement), mi-horizontal, et tu ne pouvais pas rester épéiste spécialisé, en général.
Ici, la méta c'est aussi de l'héritage, mais le lien se fait via les emblèmes, et en plus limité (2 slots). Je m'en suis fichu comme toi jusque vers Solm parce que 2 slots ça me paraissait nul, mais me suis rendu compte que c'était beaucoup plus balèze que je ne croyais. Idem pour les sceaux d'arme, je n'y ai pas touché avant un bail.
 
Pour cet épisode, un truc que j'ai vu sur reddit, par exemple: Panette en zerker/ warrior, avec Vantage (hérité de Leif: attaque en 1er sur initiative ennemie), Quick riposte (Hector: double riposte sur initiative ennemie) + emblème Ike (division des dégâts par 2 + Resolve + Wrath: 1% de crit par pv perdu), et de la mettre au milieu de la mêlée, un tomahawk à la main. C'est complètement pété permettant une gestion impossible autrement en jouant sur les purs fondamentaux, où tu devrais mettre un tank pour pull en faisant gaffe aux mages éventuels, et des dps derrière.  
 
Pour mettre en perspective, ça assure de doubler son dps avec Quick riposte, et si l'ennemi lui fait mal malgré tout, elle descend peu, et rentre à un niveau où elle aura 40% de crit. Pour référence, à 33% c'est x2 en dps. Donc on a un perso qui de manière brute, en vaudrait 4 ou 5 sur un seul tour. Et qui pourra même se soigner avec Great Aether.


Message édité par Arcapt le 22-02-2023 à 20:03:13
n°15502189
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 23-02-2023 à 09:02:21  profilanswer
 

Oui, faut que je regarde, mais on a tellement peu de points pour acheter les compétences, que je teste rien. Faudrait que je regarde de plus prêt.
Pareil pour les armes, je sais pas quoi prendre, entre fer, acier ou argent. La plupart, je suis passé sur argent+3. Sauf ma voleuse, je suis en fer+3, j'hésite à changer d'arme.
 
Dans awakening, j'avais beaucoup aimé les héritages. Tu testais des perso, ca permettait de voir les compétences qui te plaisaient, et hop, tu faisais coucher tes 2 perso ensemble et t'avais un perso cheaté !
 
Si tu as des combas de compétences sympa à me filer, ca m'interesse (en spoiler pour les autres).

n°15502225
bonehead
natural born râleur
Transactions (0)
Posté le 23-02-2023 à 09:47:08  profilanswer
 

Arcapt a écrit :

Quant à l'histoire c'est du Fire Emblem, donc ça ne vole pas haut en général, même si 3H et Echoes étaient un gros cran au-dessus d'Awakening et Fates en narration.
Le scénario de presque tout Fire Emblem en une phrase: un monde en paix bascule dans la guerre parce qu'un pouvoir maléfique ancestral a été acquis par (et/ou manipule) la tête d'un des royaumes.


Avec à chaque épisode des archétypes de persos qui se retrouvent plus ou moins, on connaît la sauce.
M'enfin chaque épisode a son twist personnel, sa petite saveur. Là...

Spoiler :

on a l'intro ctrl+c ctrl+v d'Awakening et l'élément déclencheur ctrl+c ctrl+v de Fates https://i.ytimg.com/vi/Ef9zN4s52IA/maxresdefault.jpg
Et le chara design d'Alear en mode "Bleu, Blanc, Rouge, c'est moi François le Français" [:clooney41]


 
Pour tout dire j'ai préféré parcourir Forspoken que ce Fire Emblem [:aurelie22]


Message édité par bonehead le 23-02-2023 à 10:04:13

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« Je déteste le mot homophobie. Ce n’est pas une phobie, vous n’avez pas peur, vous êtes seulement des connards. » - Morgan Freeman
n°15502342
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 23-02-2023 à 11:47:37  profilanswer
 

Supersmeag a écrit :

Oui, faut que je regarde, mais on a tellement peu de points pour acheter les compétences, que je teste rien. Faudrait que je regarde de plus prêt.
Pareil pour les armes, je sais pas quoi prendre, entre fer, acier ou argent. La plupart, je suis passé sur argent+3. Sauf ma voleuse, je suis en fer+3, j'hésite à changer d'arme.
 
Dans awakening, j'avais beaucoup aimé les héritages. Tu testais des perso, ca permettait de voir les compétences qui te plaisaient, et hop, tu faisais coucher tes 2 perso ensemble et t'avais un perso cheaté !
 
Si tu as des combas de compétences sympa à me filer, ca m'interesse (en spoiler pour les autres).


 
Je joue en anglais, donc peut-être que les termes différeront un peu dans mon explication.
Ton objectif c'est d'opérer sur chaque perso ta synthèse entre la constitution du perso(Bld en anglais, en haut de la fiche de perso), ta vitesse, et le poids de ton arme.
Le principe de la constitution est de t'autoriser à porter jusqu'à un poids donné sans aucune pénalité de vitesse. Si tu vas au-delà tu prends 1pt de vitesse de pénalité par point de poids au-dessus de ta constitution. Selon l'adversaire, tu peux des fois prendre la pénalité en échange de la force de frappe en plus, d'autres fois non.
Les haches sont les plus lourdes, frappent un peu plus fort et ont le plus faible taux de toucher; les épées c'est l'inverse, les lances entre les deux. Ça se joue à 2 poids/2 atk/10% toucher de diff entre épée et lance de même rang, et pareil entre lance et hache.  
Exemple :
 

  • épée argent: 12 puissance / 90 toucher / 11 poids
  • lance argent: 14 puissance / 80 toucher / 13 poids
  • hache argent: 16 puissance / 70 toucher / 15 poids


 
Pour Yunaka, elle a une constit plutôt faible (7~8 après promotion) porte des dagues qui sont des armes très légères, aussi peut-elle mettre de l'argent sans aucun problème. Diamant peut porter une brave-épée sans pénalité, mais Chloé dès qu'elle dépasse les lances de fer, il faudra s'arranger pour réduire le poids en forgeant, si l'on veut taper des ennemis rapides.
Grosso modo, à partir de +2 de forgé, ça équivaut à du +0 du niveau au-dessus en terme de force de frappe. Par ex: Acier +2 =~ argent 0, acier +4 =~ argent +2. À toi de voir pour l'équilibre poids/efficacité que tu souhaites atteindre.
 
Sur certains persos comme les généraux qui sont déjà ultra lents de base, la vitesse on s'en fiche: ils se font déjà doubler. Voire ça marche bien avec une des compétences d'Hector qui transforme l'excès de poids en dégâts, rendant les grand-haches et autres du même genre très intéressantes pour eux. Au stade où tu es, tu auras chopé Rosado et Goldmary livrés tous deux avec des armes qui outrepassent leur constitution: ils seraient plus faits pour des épées à la base, et c'est là qu'il faut être créatif sur l'attribution des armes de FE Heroes (qui sont niveau acier pour le poids du fer) et/ou de la forge.


Message édité par Arcapt le 23-02-2023 à 11:52:46
n°15502385
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 23-02-2023 à 12:37:41  profilanswer
 

Pour les combinaisons, on a déjà abordé ça en partie dans les deux-trois pages qui précèdent. Les emblèmes, l'idéal c'est de les attribuer plutôt comme suit (après chacun fait ce qu'il veut):
La nuance que j'établis entre léger et lourd c'est que dans un cas l'idéal c'est de faire plusieurs petits coups, et dans l'autre frapper un grand coup.
 

  • dps physique léger: Marth, Lyn
  • dps physique léger à cheval: Eirika
  • dps physique lourd: Ike, Roy, Leif, Edelgard
  • dps physique lourd à cheval: Sigurd
  • tanks: Hector, Tiki
  • mages (plutôt les sages): Célica, Soren
  • hybride mage/cac (autres mages, dps physique à haute magie: prêtre, Hortensia, Ivy...): Byleth, Camilla
  • soigneur (plutôt maître moine): Micaiah
  • utilitaire (plutôt voleur/danseur): Corrin
  • ulitaire pour perso résistant/esquiveur: Lucina


Les combos pétées tournent généralement autour de Wrath (Ike) et Vantage (Leif), mais comme je disais sur un précédent post, Rosado/Chloe avec speedtaker et alacrity (Lyn) + Byleth ça doit bien marcher. Sinon j'ai pu voir aussi Lindon avec le bond ring Olwen rang S+Wrath (Ike), qu'on peut transformer en machine à crit avec thunder (pas elthunder ni thorion: thunder de base!), Hex (Corrin)+Canter(Sigurd) sur chevalier-loup (-2 mouvement sur attaque à la dague) permet de faire du kiting tout en défonçant un ennemi. Un truc auquel je pense aussi et à tester, c'est peut-être Hex(Corrin) sur des AoE (Tiki, Soren, Camilla...), voire sur Celica(avec echo) pour attendrir la viande. Les mages avec Resonance (Celica) + Wrath abusant d'echo doivent pouvoir augmenter leur taux de crit dans un combat sur la durée aussi.
Sans forcément aller chercher les compétences héritées, il y a juste des associations perso-classe-anneau qui marchent naturellement bien: Tiki sur un général ça te cloue sur place des persos (même s'ils esquivent) tout en les tuant, ou Tiki sur Alear qui fait du brouillard exploitable par les snipers/voleurs pour tout péter tout en esquivant sur tour ennemi. Edelgard qui te file un arc portée 3 à haut dps, ou parfois de résister à une attaque à distance sur un perso comme chevalier-wyverne c'est très fort.  
Ou bien mettre Alear avec Lucina au centre d'un quatuor de dps qui ne se font pas double-attaquer sur tour ennemi, et tu regardes les ennemis s'échiner pour rien.


Message édité par Arcapt le 23-02-2023 à 15:11:03
n°15503447
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 24-02-2023 à 14:48:18  profilanswer
 

Question pour ceux qui ont fini le chap 22.

Spoiler :


Comment on utilise le 13ème emblem, je peux pas l'équiper, j'ai pas trop compris.

n°15503711
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 21:02:44  profilanswer
 

Spoiler :


Il faut qu'Alear soit à côté de son allié avec un niveau d'entente, et sa jauge de fusion pleine. Je ne sais plus si l'autre doit l'avoir aussi à fond.

n°15505610
serina

Transactions (0)
Posté le 28-02-2023 à 09:24:06  profilanswer
 

J'ai passé ma semaine de vacances au ski sur une seule et unique map.  [:serina]  
Soit je suis une tanche à ce jeu, soit je n'avais pas le niveau.  
En sauvegardant comme une bourrine à quasiment tous les tours et en rechargeant la dernière save à chaque perso perdu, j'ai fini par y arriver.
Ce mode difficile est décidément hyper punitif.

n°15506969
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-03-2023 à 07:35:26  profilanswer
 

serina a écrit :

J'ai passé ma semaine de vacances au ski sur une seule et unique map. [:serina]
Soit je suis une tanche à ce jeu, soit je n'avais pas le niveau.
En sauvegardant comme une bourrine à quasiment tous les tours et en rechargeant la dernière save à chaque perso perdu, j'ai fini par y arriver.
Ce mode difficile est décidément hyper punitif.


Alors que t'aurais pu skier. [:michel_cymerde:7] y'a toujours quelques pics de difficulté, t'en es où ?


Message édité par Meganne le 02-03-2023 à 07:36:19

---------------
#AOC2024 & #2028
n°15507202
serina

Transactions (0)
Posté le 02-03-2023 à 13:13:08  profilanswer
 

J'ai skié quand même un peu, hein... :D  
 
J'en suis au chapitre 17 avant la bataille du port contre

Spoiler :

les 4 fantastiques  :o


De peur de ne pas avoir le niveau, je ne l'ai pas lancée encore et je suis partie faire tous les paralogues des emblèmes les uns après les autres.
C'est le tableau contre Eirika qui m'a donné tellement de fil à retordre, je voulais absolument le contenu des coffres en bas du niveau.  
J'ai fini le truc le dimanche soir à la fin de la semaine. :D
 
Edit: je mets aussi un point d'honneur à ne perdre personne, en difficile alors je relance souvent sur un critique ennemi ou une pauvre erreur de jugement.  :o


Message édité par serina le 02-03-2023 à 13:14:44
n°15508993
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 05-03-2023 à 14:56:02  profilanswer
 

J'ai pas mal fait de save-scumming aussi à certains moments, mais maintenant j'y arrive sans abuser tant.
 
De mon côté j'ai stoppé mon run en maddening, du fait qu'il n'y ait pas (ou presque) d'escarmouches, ce qui contraint à prendre les seules unités fournies en dernier et abandonner les autres, à peu de choses près. Peut-être reprendrai-je (en difficile) avec le DLC qui, de ce que j'en ai lu, arriverait d'ici quelques jours seulement.
 
Pour ma part, celui des paralogues où j'ai galéré le plus c'était celui de Sigurd avec ses 2 mages cheatés; c'était vraiment passé ric-rac!

n°15535652
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 17-04-2023 à 16:02:02  profilanswer
 

Avec presque 3 mois de retard j'ai enfin commencé FE Engage.
 
J'en suis au chapitre 16 en difficile, j'avais dû recommencer depuis le début une première fois une fois le chapitre 13 atteint parce que mon Alear avait 10 de force au niveau 5 de sa classe avancée. :o
 

Spoiler :

Et que j'avais hérité de 0 techniques donc je m'étais retrouvé comme un con avec mes 1500 points de technique sur mes persos


 
Je le préfère à 3H, Sommiel est un peu moins relou à parcourir que l'école. Mais je reste pas particulièrement fan de ces trucs, on est là pour taper du mob dans Fire Emblem, pas pour exploiter des chiens pour qu'ils vous trouvent des lingots :o


---------------
Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°15647856
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 15-10-2023 à 19:12:35  profilanswer
 

Hello, désolé pour le remontage, mais je ne connaissais pas l'existence de ce TU :o
Je suis à la bourre dans mes jeux et je suis dans FE:TH pour le moment, Engage m'attends sagement sous blister :o, Petite question donc, concernant les certificats, vous attendez que le personnage soit au max de sa classe avant de lui faire passer le certificat suivant ou vous les faites monter le plus vite possible ?


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TU Transport Fever 2
mood
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