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Auteur Sujet :

[New Topic Unik] Cities XL - Version 2011 OUT

n°7501484
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-10-2010 à 12:13:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
avec des centrales.
Et il faut bcp d'éoliennes pour produire autant qu'une centrale.

mood
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Posté le 26-10-2010 à 12:13:09  profilanswer
 

n°7501568
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 26-10-2010 à 12:37:30  profilanswer
 

Ok. :jap: Merci.
 
Tain c'que ca rame le menu des échanges quand même... :o


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7501574
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-10-2010 à 12:38:47  profilanswer
 

Y'a eu pire crois moi :D

n°7501580
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 26-10-2010 à 12:41:48  profilanswer
 

Mouai...
 
Ya un truc qui me chriffone aussi. J'passe bcp plus de temps a regler des trucs au hasard que de construire au final. C'est la meme chose pour vous ?


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7501626
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 26-10-2010 à 12:58:48  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

Ok. :jap: Merci.
 
Tain c'que ca rame le menu des échanges quand même... :o


 :jap:  Ils ont toujours des progrès à faire concernant le developpement de l'UI. Mais c'est moins pire qu'avant.

n°7501729
akanico
Captain Slow
Transactions (0)
Posté le 26-10-2010 à 13:31:12  profilanswer
 

geck_ a écrit :


 
Question subsidiaires :  
 
A. Comment fait-on baisser la pollution de l'air ?
B. Comment améliore-t-on la "qualité de la vie" ?


 
Avec des parcs et de la verdure. Ca fait des tâches blanches. Il y a aussi certains édifices.


---------------
Visites de cimetières -  Cimetière de Velennes - Facebook
n°7501896
geck_
verloren in der Übersetzung
Transactions (0)
Posté le 26-10-2010 à 14:12:59  profilanswer
 

akanico a écrit :


 
Avec des parcs et de la verdure. Ca fait des tâches blanches. Il y a aussi certains édifices.


 
Merci ! Les "superconstructions" (blueprints) c'est casse-gueule ou on peut y aller ? J'ai lancé une tour de Tokyo dans une ville de 150K habitants, j'avais le financement mais je me suis rendu compte en double-cliquant sur la zone qu'il fallait y assigner des tokens précis, ca sera perpetuel ou c'est juste pendant la construction ?  
 
De manière générale ça vaut le coup ?

n°7502329
ordimans

Transactions (0)
Posté le 26-10-2010 à 16:02:42  profilanswer
 

J'ai vu ça l'autre jour j'allais tenter aussi. Mais laisse tomber il fallait une quarantaine de bureau. (du coup j'allais pu pouvoir en exporter autant)
 
Et donc j'ai annulé. Par contre ca peut apporter des trucs sympa.
 
APrès si j'ai bien compris c'est juste la première fois, pour aller au niv 1 puis 2. mais après tu les récupères je pense.

n°7505355
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 27-10-2010 à 17:52:48  profilanswer
 

geck_ a écrit :


 
Merci ! Les "superconstructions" (blueprints) c'est casse-gueule ou on peut y aller ? J'ai lancé une tour de Tokyo dans une ville de 150K habitants, j'avais le financement mais je me suis rendu compte en double-cliquant sur la zone qu'il fallait y assigner des tokens précis, ca sera perpetuel ou c'est juste pendant la construction ?  
 
De manière générale ça vaut le coup ?


 
 
C'est juste pendant cette phase de construction. Généralement, il y a plusieurs phase(2 ou 3). Une fois complété, les bonus valent la peine. Mais je ne conseil pas de faire de blueprint avant d'avoir une production considérable.  
 

n°7505489
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 27-10-2010 à 18:41:46  profilanswer
 

J'viens de voir pourquoi il rame a mort le bougre. Mono-thread a fond. Il utilise seulement un core a 100% en permanence. :/ Quel gâchis ! :/

mood
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Posté le 27-10-2010 à 18:41:46  profilanswer
 

n°7505587
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 27-10-2010 à 19:18:41  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

J'viens de voir pourquoi il rame a mort le bougre. Mono-thread a fond. Il utilise seulement un core a 100% en permanence. :/ Quel gâchis ! :/


 :jap:  
Leur moteur est assez vieillot :/

n°7505763
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 27-10-2010 à 20:30:59  profilanswer
 

Oui c'est très dommage.
 
mais faut être réaliste, le développement de Cities XL et de son moteur a été très long. A l'époque, les multicoeur était en minorité.
 
De plus, le jeux est a petit budget, il coute beaucoup plus cher de développer et surtout déboguer du code multithread que single thread.
 
Oubliez pas que Monte Cristo, les premiers éditeurs du jeux ont été très largement déficitaire et que ce jeux les a fait faire faillite. Funcom a repris le jeux et la finalisé pour le ressortir. leur chance de vendre beaucoup de copie et de faire de l'argent avec le jeux est quand même pas très élevé.  
 
Ils ont cependant la chance d'avoir sauver énormément en développement.
 
On verra pour l'avenir, mais les cities builders sont un marché marginal...
 
Même Maxis ne veut plus en faire...

n°7505779
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 27-10-2010 à 20:38:23  profilanswer
 

Punkenjoy a écrit :

Oui c'est très dommage.
 
mais faut être réaliste, le développement de Cities XL et de son moteur a été très long. A l'époque, les multicoeur était en minorité.
 
De plus, le jeux est a petit budget, il coute beaucoup plus cher de développer et surtout déboguer du code multithread que single thread.
 
Oubliez pas que Monte Cristo, les premiers éditeurs du jeux ont été très largement déficitaire et que ce jeux les a fait faire faillite. Funcom a repris le jeux et la finalisé pour le ressortir. leur chance de vendre beaucoup de copie et de faire de l'argent avec le jeux est quand même pas très élevé.  
 
Ils ont cependant la chance d'avoir sauver énormément en développement.
 
On verra pour l'avenir, mais les cities builders sont un marché marginal...
 
Même Maxis ne veut plus en faire...


 
 
Intel et AMD ont beau jeu de remettre la difficulté sur le dos des développeurs.
"Allez, hop, on vous empile 16 cores les uns sur les autres. Démerdez-vous pour utiliser le bouzin efficacement".  :sweat:  
Les perfs de chaque core stagnent lamentablement depuis +sieurs années.

n°7505997
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 27-10-2010 à 22:26:23  profilanswer
 

oh ça va encore, les perf des cores eux même sont quand même pas mal comparés aux vieu A64 et autres P4 !
c'est la demande en calculs qui est exponentielle.
 
ce jeu est un gouffre à calculs, et l'optimisation est clairement pas là.
genre là je joue en *5, j'ai des notifications de tokens toutes les 10sec et donc un freeze du jeu pendant 5sec à chaque fois avant la notification.
c'est super énervant, d'autant que je ne suis pas très loin coté population, je suis qu'à 650 000 habitants sur une toute petite ile et toute l'économie repose sur l'échange de ce que je n'ai pas chez moi.
mais bon, déjà leur notifications ne servent à rien, y'en a tellement, que le temps d'en lire une l'autre arrive déjà... et puis bon, le faire tous les mois c'est rébarbatif !
 
après, je pense pas que ça soit si dur de mettre sur un thread la gestion des tokens qui visiblement pompe pas mal.
 
ça déchargerais un peu quand même.
 
enfin bref, ce jeu est quand même excellent, c'est un piège à temps ! mais bon, j'espère que ce cities xl 2011 aura un bon succès pour leur permettre de peaufiner leur copie par l'avenir...


Message édité par mimix le 27-10-2010 à 22:27:18
n°7506031
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-10-2010 à 22:39:56  profilanswer
 

Punkenjoy a écrit :

On verra pour l'avenir, mais les cities builders sont un marché marginal...

Regarde les chiffres de vente d'Anno... Même si c'est pas un véritable City Builder c'est pas du tout un marché marginal, c'est surtout qu'il y a peu de bon jeu à sortir.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7506072
caudacien

Transactions (0)
Posté le 27-10-2010 à 22:53:48  profilanswer
 

En véritable city builder, l'avenir est pas top top quand meme :/

n°7506081
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 27-10-2010 à 22:59:11  profilanswer
 

Anno 1404 n'est pas un véritable Cities Builder, et aussi, il a une compagnie beaucoup plus imposante, un budget publicitaire beaucoup plus important et des ancêtres connu avec une communauté établie
 
 
tous des trucs que Cities XL n'a pas.  
 
Mais bon, si Maxis sort un Sim City 5, ce sera un blockbuster. Le seul hic, c'est qu'il vont faire 10 fois plus d'argent s'il sorte un autre sims à la place...

n°7506084
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 27-10-2010 à 23:01:12  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Regarde les chiffres de vente d'Anno...  


 
 
si tu les as, je serait très intéressé à les voir !

n°7506103
caudacien

Transactions (0)
Posté le 27-10-2010 à 23:17:56  profilanswer
 

Punkenjoy a écrit :

Anno 1404 n'est pas un véritable Cities Builder, et aussi, il a une compagnie beaucoup plus imposante, un budget publicitaire beaucoup plus important et des ancêtres connu avec une communauté établie
 
 
tous des trucs que Cities XL n'a pas.  
 
Mais bon, si Maxis sort un Sim City 5, ce sera un blockbuster. Le seul hic, c'est qu'il vont faire 10 fois plus d'argent s'il sorte un autre sims à la place...


sim city 5 existe (societies), mais c'est au dela d'une merde [:caedes]
Cities XL avait une petite communauté avec city life.
Jeu que j'ai pas mal joué, meme si la gestion de communauté était marrante, puis vite complexe et pas forcément intéressante à force.

n°7506123
spence fox​trot
^^
Transactions (1)
Posté le 27-10-2010 à 23:30:33  profilanswer
 
n°7506371
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 28-10-2010 à 07:01:43  profilanswer
 

bon j'ai essayé de relier les maisons sur pilotis avec la route normale...
quedalle ouai !
n'importe quelle route il en veut pas !  
c'est vraiment un cauchemard ce truc...

n°7507872
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 28-10-2010 à 14:55:29  profilanswer
 

Sim City societies que j'ai acheté mais qui n'a jamais tourner sur mon ordinateur... n'a pas été fait par Maxis mais par Tilted Mill Entertainement
 
Je ne le considère donc pas comme un Sim City 5 puisqu'il est a 1000 lieux de ce qu'on serait en droit d'attendre d'un sim city...

n°7513798
meriadeck
arme de distractions massives
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 11:57:05  profilanswer
 

je me tâte pour l'achat, par contre ça manque singulièrement de screens pour juger la bête niveau graphique ici :o


---------------
Acceuil
n°7513934
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 13:12:52  profilanswer
 

j'essayerais de t'en faire ce soir. rappel le moi si c'est pas fait ;)

n°7513955
meriadeck
arme de distractions massives
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 13:21:34  profilanswer
 

j'ai mater quelques vidéos sur lent. ça me donne grave envie :D Vu les capacités du jeu :D patrce que bon SC4 (que j'ai réinstallé avant hier) je finis par me lasser un chouilla :/


---------------
Acceuil
n°7514136
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 14:50:33  profilanswer
 

t'as quoi comme config d'ailleurs ? car il pompe en cpu ...
et je pense pas qu'un raffarin même version 2 soit suffisant :P c'est beaucoup trop lent !

Message cité 1 fois
Message édité par mimix le 31-10-2010 à 14:51:09
n°7514167
meriadeck
arme de distractions massives
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 15:13:23  profilanswer
 

mimix a écrit :

t'as quoi comme config d'ailleurs ? car il pompe en cpu ...
et je pense pas qu'un raffarin même version 2 soit suffisant :P c'est beaucoup trop lent !


http://nsa20.casimages.com/img/2010/10/31/101031031323109097.jpg


---------------
Acceuil
n°7514264
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 31-10-2010 à 16:27:58  profilanswer
 

Graphiquement on peut pas lui reprocher grand chose. Par contre comme dit niveau optimisation c'est pas ca. Ca rame pas mal.
 
Pis c'est une sacrée addiction ce jeu ! :o


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7514605
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 19:34:42  profilanswer
 

m'en parle pas, suffit d'y toucher 30 min et t'es parti au moins pour 3h

n°7514674
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 31-10-2010 à 20:13:04  profilanswer
 

C'est clair. Des fois j'me dis, allez hop, je teste ca et stop. Que dalle ! :o
 
Une telle addiction est impossible avec un FPS ou un jeu de caisse. :D


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7514701
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 20:29:33  profilanswer
 

euuuh ben j'ai presque pareil avec worms reloaded... je me dis, allez une dernière ! et rebelotte ! mais c'est vrais que c'est pas à ce point ! du coup je joue moins  cities car j'y joue que quand je sais que je bosse pas le lendemain car généralement je finis à minuit passé.
 
bon allez, je vous prépare de beau screensde ma ville


Message édité par mimix le 31-10-2010 à 20:30:07
n°7514862
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 22:18:31  profilanswer
 
n°7515047
meriadeck
arme de distractions massives
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 00:26:27  profilanswer
 

merci j'ai succombé ce soir :(


---------------
Acceuil
n°7515090
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 00:52:01  profilanswer
 

T'as bien fait :o
mimix t'es sur du tri-screen ? Xd


Message édité par Iryngael le 01-11-2010 à 00:52:57

---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°7515216
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 08:36:07  profilanswer
 

oui, 5040*1050

n°7515490
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 11:26:41  profilanswer
 
n°7515818
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 01-11-2010 à 13:42:08  profilanswer
 

N'empeche il me laisse un peu perplexe ce jeu, le jour ou j'ai créé une ville pour produire du petrole et que je n'echangeais plus avec Omnicorp, tout est devenu super facile et l'argent coule a flot (350000$/mois).


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7515825
Roger01

Transactions (1)
Posté le 01-11-2010 à 13:44:31  profilanswer
 

Pour ça que j'aime pas le concepts des villes attachés (comme sur SC4) surtout si la ville en face ne "bouge" plus si on ne va pas dessus :/

n°7515836
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 13:47:20  profilanswer
 

moi je m'en fou j'échange que avec omnicorp. c'est plus dur et plus marrant.
justement là je viens de créer une vile dans le désert "Gasoil city"
après avoir fait une mégalopole insulaire... la prochaine ça sera une station de ski !
 
mais je suis d'accord, avec le pétrole c'est vraiment facile.
là j'ai 300 000€ par mois alors que bon, j'ai jamais dépassé les 130 000 en pointe sur la précédente, et encore, en régime constant j'étais plus à 40 000 vu les budgets serrés à gérer.

n°7515872
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 01-11-2010 à 14:03:12  profilanswer
 

Ouai. Le petrole ca rapporte un max alors que rendre rentable une ville productrice d'eau ca demande déjà un peu plus de mise au point...


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7516010
ordimans

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 15:05:51  profilanswer
 

350 000 :lol: les petits joueurs.
 
Ma carte est pas accès sur le pétrole, mais je dégage 650 000 par mois et encore j'ai des dépenses useless avec des services mal placés....
 
mais j'imagine même pas dans les cartes désertiques :lol:
 
Par contre, pour l'eau c'est clair c'est abusé, et même aec les stations d'épurations on gagne pas tant que ça...

mood
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