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Auteur Sujet :

[New Topic Unik] Cities XL - Version 2011 OUT

n°7578817
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 24-11-2010 à 20:09:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J y ai joue une bonne partie de la journee et c est net chez moi niveau stabilite. J avais plus de crash avant.


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
mood
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Posté le 24-11-2010 à 20:09:00  profilanswer
 

n°7642046
akanico
Captain Slow
Transactions (0)
Posté le 19-12-2010 à 15:49:27  profilanswer
 

J'suis en train de faire mumuse avec la carte cratère. Au début, je pensais juste l'utiliser pour alimenter une autre ville en énergie mais j'arrive à l'équilibre avec dons, je continue.
Là, j'ai dépassé les 4 millions d'habitants. J'optimise les échanges de tokens en ajustant les différents impots pour faire venir les entreprises/personnes. Mais ça rame sévère des fois.....


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Visites de cimetières -  Cimetière de Velennes - Facebook
n°7642157
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 19-12-2010 à 17:09:16  profilanswer
 

y'a eut des maj contre le ramage exagéré ? car moi ça m'a rebuté d'y jouer.  
je perds 70% du temps de jeu à cause de ça.

n°7642251
Krest

Transactions (0)
Posté le 19-12-2010 à 17:52:56  profilanswer
 

non, le patch se fait plus qu'attendre.
Perso j'ai arrêté d'y jouer...comme d'autre de mes jeux de cette année, tout autant inachevé, tous en attente de patch :(

n°7642789
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 19-12-2010 à 22:42:50  profilanswer
 

c'est vrais c'est un fléau ça les patch et les jeux pas finis.

n°7643147
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 20-12-2010 à 10:13:47  profilanswer
 

Franchement, j'pense pas que le ramage sera corrigé de si tot. Le probleme est le fait que le jeu est mono thread. Il faudrait une refonte du moteur du jeu pour que ca le gere...


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7656480
akanico
Captain Slow
Transactions (0)
Posté le 27-12-2010 à 10:50:37  profilanswer
 

Chez moi, ça commence à ramer au bout d'une heure, ou que j'augmente la vitesse x5. Il "suffit" de quitter et de relancer.
Mais j'ai des échanges de partout, une ville avec plus de 7 millions d'habitants. Ce qui est chiant, c'est toutes les alertes trophée à la noix.


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Visites de cimetières -  Cimetière de Velennes - Facebook
n°7656575
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 27-12-2010 à 11:20:41  profilanswer
 

Les alertes trophé tu peux les desactiver dans les options. :D
 
T'as pas de plantages avec 7m par contre ? :??:


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7656732
akanico
Captain Slow
Transactions (0)
Posté le 27-12-2010 à 12:00:42  profilanswer
 

Merci, j'vais aller voir.
 
Non, pas de plantage. Mais c'est un peu long à charger!


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Visites de cimetières -  Cimetière de Velennes - Facebook
n°7661114
akanico
Captain Slow
Transactions (0)
Posté le 29-12-2010 à 14:12:58  profilanswer
 

Là, j'arrive à un soucis de Token d'argent. J'échange énormément, j'exporte et importe beaucoup mais là, impossible d'en faire plus, plus assez de token d'argent alors que j'ai 25M de fric et que je gagne de l'argent. Vous savez comment faire pour passer cette limite? Merci.


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Visites de cimetières -  Cimetière de Velennes - Facebook
mood
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Posté le 29-12-2010 à 14:12:58  profilanswer
 

n°7661616
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 29-12-2010 à 17:53:48  profilanswer
 

t'as pas atteind le  maximum de tes capacités d'échange ?


Message édité par mimix le 29-12-2010 à 17:54:04
n°7661907
akanico
Captain Slow
Transactions (0)
Posté le 29-12-2010 à 20:02:17  profilanswer
 

Non, j'ai encore de la marge tant au niveau fret que passager.
Ca le fait uniquement Omnicorp. D'après l'aide (enfin, la ptite ligne au chargement de la ville), les tokens d'argent sont calculés en fonction des rentrées d'argent. J'ai essayé d'augmenter les impôts pour en avoir plus mais aucun effet.
Donc, je peux plus exporter ni importer.Chaque échange doit utiliser des tokens d'argent.  
 
J'essayerai de faire des captures d'écran.


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Visites de cimetières -  Cimetière de Velennes - Facebook
n°7661969
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 29-12-2010 à 20:33:08  profilanswer
 

dépense, t'as trop de sous :P

n°7708086
Messer1980

Transactions (0)
Posté le 23-01-2011 à 14:57:58  profilanswer
 

toujours dans l'attente du fameux patch réglant nombre d'aspects du jeu, j'ai pu lire sur le forum officiel qu'il est actuellement en test interne (il est temps ...) et que cela suppose une arrivée publique rapide (je table sur mars ...).
Évidemment, aucun patchlog ou communication sur les aspects revus ...


---------------
Live long and prosper
n°7708221
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 23-01-2011 à 16:51:28  profilanswer
 

ouai, benils arrivent après la guerre... ça fait belle lurette que je suis passé à un autre jeu !

n°7708265
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 23-01-2011 à 17:28:03  profilanswer
 

Messer1980 a écrit :

toujours dans l'attente du fameux patch réglant nombre d'aspects du jeu, j'ai pu lire sur le forum officiel qu'il est actuellement en test interne (il est temps ...) et que cela suppose une arrivée publique rapide (je table sur mars ...).
Évidemment, aucun patchlog ou communication sur les aspects revus ...


Ah bah j'ai bien fait de repasser par là ... je me demandais si j'allais y rejouer un jour ... espérons qu'ils communiquent un peu plus sur le patch ...

n°7710756
Ames974

Transactions (0)
Posté le 24-01-2011 à 18:41:50  profilanswer
 

J'avait acheté le jeu avec la réduc que j'ai eu au début, mais j'avais jamais vraiment touché à la chose par manque de temps :o
 
Alors je commence une partie, ma vile se développe petit à petit. J'ai l'industrie lourde en surproduction, j'échange des tokens (3...) et là... En l'espace de quelque instant je monte à 60M :ouch:  
C'est arrivé a certains cette monté d'argent subite :o ?

n°7710907
mimix
cool member
Transactions (0)
Posté le 24-01-2011 à 19:54:03  profilanswer
 

euuuh pas à ce point ...

n°7711004
Ames974

Transactions (0)
Posté le 24-01-2011 à 20:37:10  profilanswer
 

Je viens d'y jouer là, je suis déjà à +100M :o

n°7714662
caudacien

Transactions (0)
Posté le 26-01-2011 à 12:11:49  profilanswer
 

Il y a un bug pour avoir du fric à l'infini :p

n°7717732
Ames974

Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 15:34:52  profilanswer
 

Il y a un bug ? Ah bon :??:
Et je l'ai trouver par hasard c'est ça ? :o

n°7718826
caudacien

Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 22:12:22  profilanswer
 
n°7765581
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 18-02-2011 à 17:58:16  profilanswer
 


Update pour le patch
 

Citation :


* Les trophées gagnés seront bien sauvegardés
* Améliorer des routes déjà posées sur les cartes de Paris, New York et Hollywood, ne provoquera plus de crash
* Le jeu enregistre maintenant régulièrement une copie de sécurité des sauvegardes
* Le message des échanges s'affiche maintenant dans le Media Report (messages d'information s'affichant sous la barre principale du jeu)
* Les usines pétrochimiques pourront toujours être posées dans le rayon des raffineries
* Le nombre de centrales nécessaire pour poser une centrale plus grande est maintenant affiché dans le jeu
* En Français, l’explication pour connecter les routes sur pilotis aux routes normales a été corrigée


 
Ensuite les dev ont affirmé ceci :
 
 

Citation :

Bonjour à tous,
 
Vous savez-quoi ? Nous avons terminé notre test interne sur le patch en cours.
Et le jeu semble très stable, nous n'avons pas de crash mémoire et plus de corruption des sauvegardes.Il n'est pas parfait, mais le fps(images par seconde) diminue plus lentement qu'avant, après 1 heure de jeux vous avez autour de 10-15%fps
 
C'est très positif mais ce n'est que sur notre configuration PC et il ne représente pas toute les configurations de PC possibles.
 
Donc, comme vous le savez , maintenant nous préparons une version bêta pour le patch, pour savoir si ce que nous réparons est vraiment efficace ou non.
 
Dans quelques jours, nous allons communiquer la façon dont la version bêta sera et comment nous aider.


 
 
De bonne nouvelle donc, j'ai jouer beaucoup au 2009 mais le 2011 ne ma pas convaincu à cause des différent bugs et crash...
 
Que du bon donc ! il disent que la sortit est imminente, donc début mars est très plausible ! je l'attend avec impatience !

n°7765696
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 18-02-2011 à 18:44:53  profilanswer
 

Mouai.


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7780303
Krest

Transactions (0)
Posté le 24-02-2011 à 19:16:27  profilanswer
 

Patch sur Steam déployer.
Quand je vois le peu de correctif et le temps que çà a pris...
J'espère qu'il y a des corrections non documentés, même si c'est stupide.
Je vois rien sur les bugs de transfert Token  :??: alors que je trouve çà essentielle à la bonne marche du soft.

n°7780739
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 24-02-2011 à 22:07:45  profilanswer
 

Changelog final:
 
 
 
MODIFICATIONS VERSION 1.5.0.725 :
 
• Les trophées gagnés seront bien sauvegardé.
• Le jeu peut maintenant allouer plus de 3 Go de mémoire RAM sur les systèmes d’exploitation 64 Bits.
• Le jeu enregistre maintenant régulièrement une copie de sécurité des sauvegardes.
• Désactivation de la fonction des captures d’écran de la ville pendant les sauvegardes afin d’éviter un plantage et une corruption de la sauvegarde.
• Améliorer des routes déjà posées sur les cartes de Paris, New York et Hollywood, ne provoquera plus de plantage.
• Le message des échanges s'affiche maintenant dans le Media Report (messages d'information s'affichant sous la barre principale du jeu).
• Avant la désinstallation, le jeu propose de garder ses sauvegardes.
• Les usines pétrochimiques pourront toujours être posées dans le rayon des raffineries
• Le nombre de centrales nécessaire pour poser une centrale plus grande est maintenant affiché dans le jeu.
• En Français, l’explication pour connecter les routes sur pilotis aux routes normales a été corrigée.
FocusTechSupport
 
Posts: 100
Joined: 19 July 2010, 16:32
Location: Paris, France

n°7780746
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 24-02-2011 à 22:10:01  profilanswer
 

@Krest  
 
Quel bug de token au juste?  
 
A part la fenêtre qui spammmais l'affichage qui est réglé, j'ai pas eu de problème avec les token...

n°7780783
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 24-02-2011 à 22:26:18  profilanswer
 

Il parle du bug qui permet d'avoir de l'argent quasiment illimité.
 
Sinon moi je trouve que ça rame bcp moins. Sous 7 64 bits ça va miex même si y'a des ralentissements ...
 
Faudra voir sur de longues parties.

n°7780827
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 24-02-2011 à 22:39:41  profilanswer
 

aaah ok, oui, je n'ai jamais exploité ce bug alors...
 
(de toute manière, j'ai jamais manqué d'argent ...)
 
Sinon, sur un autre post, les Dev recommande de jouer en Medium au dela d'une certaine t'aille de ville, même sur les plus grosse config. La quantité de mémoire vive pour caché les textures et les polygones dépasse la quantité des plus grosses cartes graphiques actuelles et les ralentissement proviendrais de la.
 

n°7780868
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 24-02-2011 à 23:08:44  profilanswer
 

Je vois pas comment la carte graphique est pas utilisé :D

n°7780909
Krest

Transactions (0)
Posté le 24-02-2011 à 23:33:05  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Il parle du bug qui permet d'avoir de l'argent quasiment illimité.
 
Sinon moi je trouve que ça rame bcp moins. Sous 7 64 bits ça va miex même si y'a des ralentissements ...
 
Faudra voir sur de longues parties.


 
Yep c'est celui là.
Perso je le n'ai pas utilisé, je dirais même subit car il foutait la merde dans mes "comptes" entre mes villes.
Bien sûr j'aurai pu (peut) laisser çà comme çà mais dans ce cas là je vois bcp moins l'intérêt de jouer. Si j'avais prix CityXl c'était en partie pour cette gestion inter-ville plus évolué que SC4.

n°7781142
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 25-02-2011 à 05:02:44  profilanswer
 

J'ai pu jouer pendant 2 bonnes heures sans problème particulier. Le tout étant fluide. Bon, sur une grosse ville en vue oblique, le framerate est plus bas, mais c'est un peu normal vu le nombre d'item à afficher.  
 
Bon patch qui va ma donner le gout de faire grandir mes villes !! :)

n°7781221
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 25-02-2011 à 08:34:26  profilanswer
 

Faut surtout voir si ca plante plus passe ~5 millions d habitants...


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7785342
Krest

Transactions (0)
Posté le 27-02-2011 à 10:05:34  profilanswer
 

@Punkenjoy: T'est en quelque résolution pour jouer? C'est tjs fluide?


Message édité par Krest le 27-02-2011 à 10:05:51
n°7788897
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 28-02-2011 à 17:12:17  profilanswer
 

je joue en 1680x1050, j'ai une grosse config cependant. (I7 2600K, Geforce GTX 570, 8 GB de ram)
 
Depuis le patch, le sentiment de fluidité est beaucoup plus présent. J'ai pas mis fraps pour voir, mais je peux posé de nouvelles routes sans problème, chose qui prenait un temps fou avant le patch.
 
Je ne pense pas qu'en vu oblique, que le framerate ce soit vraiment améliorer mais encore la, le nombre d'élément a affiché est considérable.

n°7789252
Krest

Transactions (0)
Posté le 28-02-2011 à 19:43:12  profilanswer
 

Ok, merci, c'est pour jauger mes prochains investissement ;)
 
J'ai pas encore assez re-joué pour sentir une amélioration de fluidité même en passant d'une 8800gt à un HD6850 mais le proc peut limité aussi. Et puis je suis resté en oblique ;).

n°7789432
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 28-02-2011 à 20:55:32  profilanswer
 

En oblique, je dois avoir moins de 20 fps alors qu'en vu du dessus, je dois tourner environs entre 30 et 60 fps.  
 
La différence de fludité est clairement perceptible. Je ne met que la vu oblique que pour avoir une vue d'ensemble et prendre des captures d'écran. sinon, j'utilise la vue du dessus qui est beaucoup plus fluide.

n°7793607
Krest

Transactions (0)
Posté le 02-03-2011 à 10:20:56  profilanswer
 

Yep, ce qui est bien dommage.
Ce manque de fluidité sur l'oblique est vraiment un gros point noir pour moi, et une grosse déception.
J'adore jouer en oblique, mais c'est chiant tant çà bouffe les FPS. Surement pour cette raison que lors d'un zoom arrière on arrive vite à la verticale.
Perso je préférerai reste bcp plus en oblique

n°7793676
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 02-03-2011 à 10:37:32  profilanswer
 

Moi ce qui me choque c'est que ça bouffe vraiment rien en ressources GPU .... tout est fait par le CPU presque c'est pour ça que ça lag aussi ...

n°7796784
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 02-03-2011 à 23:37:56  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Moi ce qui me choque c'est que ça bouffe vraiment rien en ressources GPU .... tout est fait par le CPU presque c'est pour ça que ça lag aussi ...


bah ouais, mais bon ... ils ont pas encore découvert les threads chez Focus ...  les pov' choux  ...   :pfff:


Message édité par pop_pop le 02-03-2011 à 23:38:46
n°7797018
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 03-03-2011 à 06:08:04  profilanswer
 

bah cities XL est fait sur un vieux moteur 3d qui date d'une époque ou les multicore n'existait pas encore !  
 
c'est surtout ça le problème ! :)

mood
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