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Auteur Sujet :

[Topik unik] Resonance of Fate / End of Eternity

n°6826289
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 23-12-2009 à 19:15:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Un tutorial (en japonais...) pour les bastons:
http://www.gametrailers.com/video/ [...] e-of/60314
 
Le boss de la démo:
http://www.gametrailers.com/video/ [...] e-of/60319
 
Je crois qu'il me plait bien celui-là... :miam:
En tout cas, il m'attire plus que FF13.

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 23-12-2009 à 19:15:33

---------------
ID PSN: BrainZERO
mood
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Posté le 23-12-2009 à 19:15:03  profilanswer
 

n°6826586
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 23-12-2009 à 21:50:45  profilanswer
 


 
ah nikel, donc pour la jauge IS (les gélules rouges), il est dit que tant qu'elle n'est pas vide, on ne prend que des scratch damage.
 
le mode pétoche c'est quand la jauge IS est vide, et donc les perso peuvent perdre des PV!
quand on tue un ennemi, une gélule rouge revient, donc on reprend du poil de la bete ^^.
 
Le systeme de combat est quand meme tres fort!
 
pas mal aussi l'idee de faire présenter le tuto par un des perso, encore un truc innovant, décidément ils font forts!


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= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
n°6826621
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 23-12-2009 à 22:13:17  profilanswer
 

Petite suggestion: qu'il s'agisse du titre ou du premier post, il n'y a aucune indication sur la date de sortie du titre or Sega vient de l'annoncer pour mars 2010 en Europe. On peut s'en assurer sur sega.fr:
http://www.sega.fr/games/resonance-of-fate/
 
De plus, le jeu proposera de choisir entre doublage anglais ou japonais. La langue française ne sera disponible qu'au travers de sous-titres.


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ID PSN: BrainZERO
n°6827146
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 10:59:51  profilanswer
 

En effet :jap:
Et c'est du bon tout ca!
j'edite ce qu'il faut :)
 
EDIT: voila c'est fait^^
Et je viens de me rendre compte que je serai au Japon le jour de la sortie!! quel coup de bol, surtout que je rentre en France le lendemain! :D


Message édité par benn25 le 24-12-2009 à 11:08:16

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= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
n°6827670
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 15:22:28  profilanswer
 

benn25 a écrit :


le mode pétoche c'est quand la jauge IS est vide, et donc les perso peuvent perdre des PV!
quand on tue un ennemi, une gélule rouge revient, donc on reprend du poil de la bete ^^.


mais je comprends toujours pas comment on sort du mode pétoche vu qu'on peut pas attaquer qd on est dans cet état là [:o_noel]


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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°6827675
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 15:25:43  profilanswer
 

Le mode trouille c'est quand tu foires une action je crois ou qque chose dans ce goût là, la barre baisse et toute la troupe merdoie.

Citation :

Bien entendu, s'il suffisait de lancer des "invincible attacks" et de presser le bouton comme un singe savant, il n'y aurait aucun challenge. C'est pourquoi ces attaques incroyablement puissantes ne pourront être déclenchées qu'avec des points d'action. Bien entendu, ceux-ci sont extrêmement limités, et ne pourront être regagnés qu'en tuant un ennemi. Il faudra donc être sûr de son coup si l'on veut en utiliser un, car une fois que le joueur aura épuisé son quota, les héros seront pris de panique, viseront moins bien, se déplaceront comme des idiots, et surtout seront vulnérables aux attaques ennemies. En effet, tant que vous n'aurez pas épuisé vos jauges d'action, la plupart des ennemis ne vous infligeront que des dégâts de surface. Un aspect stratégique de plus qu'il faudra prendre en compte lorsque vous commencerez à penser vos trajectoires de combat.  

(gamekult)
 
J'avais un doute sur ce titre mais là gros coup de coeur.
J'ai adoré la demo, il n'y a pas une façon de tuer les mobs mais une foultitude, c'est très dynamique, bien pensé, osé.  
Intuitivement, contrairement à la démo de MC2 Jap de l'époque j'ai bien assimilé le système de combat, j'ai retourné plusieurs fois les salles, le boss de fin de niveau est assez simple.  
En revanche je suis arrivée moults fois à court de munitions avec je ne sais plus qui de la petite troupe là et je ne sais pas comment recharger ptêt avec "Back" que j'ai utilisé un peu au pif. D'autre part un élément me gêne par moment, le décor il paraitrait qu'on pourrait le virer en appuyant sur le stick ? C'est valable pour la version 360 ? Parce que chez moi ça ne fonctionne pas bien que l'on puisse placer la caméra à sa convenance.
Par contre la musique [:canardeur] mais quelle horreur, je ne trouve pas dans le menu comment la virer.
D'autre part il est dit que graphiquement il est sympa, je le trouve très laid tout gris, textures bof (surtout après avoir vu très furtivement tourner FFXIII [:cerveau lent] )  
Seules les anim des combats super stylées me plaisent. L'essentiel.
 
Enfin bref pour moi ce sera le système de combat avant tout, il semble que le scenar soit inexistant voire en retrait mais m'en fous en fait.[:o_noel]


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#AOC2024 & #2028
n°6827718
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 15:45:31  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Enfin bref pour moi ce sera le système de combat avant tout, il semble que le scenar soit inexistant voire en retrait mais m'en fous en fait.[:o_noel]


c'est dur à dire avec la démo qd même, vu qu'elle est visiblement juste faite pour montrer le système de combat [:o_noel]


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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°6827737
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 15:51:58  profilanswer
 

Aiua a écrit :


c'est dur à dire avec la démo qd même, vu qu'elle est visiblement juste faite pour montrer le système de combat [:o_noel]


Certes mais ce que j'ai lu sur les différents zooms/preview

Spoiler :

elle est nettement en retrait genre prétexte et c'est combats sur combats

après par nous même c'est à voir effectivement. [:o_noel]  
Enfin ça ne me dérangerait pas vu la qualité du système de jeu. [:moggbomber]


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#AOC2024 & #2028
n°6827898
picsouuu

Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 17:17:17  profilanswer
 

jeu testé tout à l'heure . j'aime bien mais j'attends d'en voir plus sur le système de combat .
un rpg avec uniquement des armes et sans magie . ça m'intrigue encore ...

n°6827936
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 17:35:37  profilanswer
 

bah le mode pétoche, on est dedans quand on est vulnérable, autrement dit quand la jauge IS est vide.
pour la remplir, il faut tuer des ennemis.
 
tan qu'elle n'est pas vide, on se prend des scratch domages (donc des domages qui ne tuent pas).
 
concernant les armes, les flingues et les grenades font des direct domages, tandis que les mitraillettes font du scratch (et beaucoup j'ai l'impression!).
 
il faut donc bien arroser un maximum d'ennemi a la mitraillette (sautez au dessus d'un groupe par exemple, et changer de cible), puis leur virer la masse de PV en direct domage avec le perso suivant, soit au gun soit a la grenade.
 
Meganne=> essayes de faire plusieurs fois la demo en mode normal, la difficulté augmente a chaque fois (et les costumes changent ;))
 
la je vais tester le niveau 4. j'ai pas mal galéré pour le boss niveau3 deja...
 
Et Reanbell avec des lunettes :love: !
 
PS: si vous lancez la démo aujourd'hui, Reanbell vous dit "merry christmas!" :D


Message édité par benn25 le 24-12-2009 à 17:39:15

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= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
mood
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Posté le 24-12-2009 à 17:35:37  profilanswer
 

n°6827963
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 17:51:29  profilanswer
 

tu changes de cible comment en combat ?


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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°6827988
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 18:05:16  profilanswer
 

ca depend du mode que tu as mis dans les options.
soit c'est le pad avec le mode A (celui par default), soit c'est LB/RB si tu as mis en mode B.
perso je prefere le mode A.
 
hop j'ai buté le boss niveau 4 du premier coup! :D
ca aide de comprendre le systeme, faut avouer ^^'
 
d'ailleur si vous finissez la demo la, vous etes récompensés par une illustration au couleurs de noel a la fin ^^


Message édité par benn25 le 24-12-2009 à 18:07:28

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= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
n°6827999
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 18:09:49  profilanswer
 

oki :jap:
je testerai tout ça en rentrant chez moi après les fêtes [:amg]


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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°6828053
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 18:34:50  profilanswer
 

c'est quand meme assez chiant la selection de la cible pendant une action invincible... le temps est compté, et parfois on a l'impression que ca sélectionne n'importe quoi :/
un peu galère de sélectionner rapidement LE bon ennemi qu'on veut dans la masse.
 
dommage que ca ne mette pas le jeu en pause (façon Tales of) quand on selectionne une autre cible.


Message édité par benn25 le 24-12-2009 à 18:35:25

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= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
n°6829767
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 26-12-2009 à 14:45:13  profilanswer
 

Ben si tu cibles un mob mais que tu cours et saute à deux mm d'un autre il va le selectionner au passage non ?


Message édité par Meganne le 26-12-2009 à 14:45:21

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#AOC2024 & #2028
n°6829867
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 26-12-2009 à 16:21:15  profilanswer
 

tant que ta cible n'est pas morte, le jeu ne recible pas tout seul une autre cible.
une fois ta cible morte, je n'ai pas compris comment le jeu fait pour désigner plutot telle ou telle cible ensuite (distance? ordre? présence a l'ecran?).
 
La ou est le probleme, c'est pour le cas des mitraillettes (autrement dit, des lourd dégats scratch).
le but est evidement de scratcher un maximum de cibles différentes!
Donc d'arroser plusieurs cibles pendant la meme invincible action.
et comme le temps est compté, pas le temps de se faire un "merde c'est pas lui que je voulais, arf merde pas lui non plus, arg putain lui il est deja scratché! merde lui il est trop loin! ah voila j'ai sélectionné la bonne cible!.... mais mon mouvement est fini... -__-).
 
Apres c'est ptetre un coup a prendre, mais meme en ayant fais pres de 10 fois la démo, je n'ia toujours pas trouvé de solution ultime.


Message édité par benn25 le 26-12-2009 à 16:22:21

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= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
n°6829894
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 26-12-2009 à 17:00:10  profilanswer
 

Citation :

tant que ta cible n'est pas morte, le jeu ne recible pas tout seul une autre cible.  
une fois ta cible morte, je n'ai pas compris comment le jeu fait pour désigner plutot telle ou telle cible ensuite (distance? ordre? présence a l'ecran?).  


 
Ah ok. [:o_noel]  
 
J'avais un doute lors de la deuxième ou troisième salle quand je m'élance et cible un des mobs il m'avait semblé que le jeu taclait à l'occasion celui qui était sur le passage proche plutôt que ma cible si je foirais mon coup en m'arrêtant tout près. Mais dans le feu de l'action il arrive que ce soit un peu confus.
Sinon les barricades sont destructibles un élément qui peut se révèler utile pour le jeu complet.
 
Les chiffres bleus dégomment les boucliers du mob et les rouges donnent des dégâts directs c'est bien ça ?


---------------
#AOC2024 & #2028
n°6830413
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 27-12-2009 à 00:35:17  profilanswer
 

alors les degats rouges virent les PV tout simplement. jusque la, c'est comme dans la grade majorité des jeux.
 
les degats bleus attaquent la barre de PV, sans pour autant virer les PV.
 
En revanche, si apres s'etre fait dégommer par du dégat bleu, l'ennemi se prend un degat rouge (meme si c'est que 1 de degat), tout ce qui etait attaqué en bleu devient du dégat effectif!!
 
En gros, il faut bien gérer avec les mitraillettes (qui font de lourds dégats, mais bleus!)


---------------
= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
n°6830464
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 27-12-2009 à 01:34:29  profilanswer
 

J'accroche bien au systeme de combat (De ce que j'ai compris grace aux vidéos posté par Benn et ces explications très claires  :jap: ). Il va aller dans ma liste de "must buy it"... quand j'aurais une console next-gen  :whistle:


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°6830833
woo
Old Man Logan
Transactions (3)
Posté le 27-12-2009 à 12:50:05  profilanswer
 

[:cerveau drapal]


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°6837524
randd

Transactions (0)
Posté le 30-12-2009 à 16:21:41  profilanswer
 

un petit drapal, car j'ai rien capté au système de combat de la démo...
J'ai vu qu'il y avait des explications, je vais lire tous ça !!  :jap:  

n°6837635
serina

Transactions (0)
Posté le 30-12-2009 à 17:11:43  profilanswer
 

Drap.
Ce jeu sera mien.  :o

n°6838436
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 31-12-2009 à 00:53:11  profilanswer
 

De toute façon, rien que pour Reanbell ce jeu vaut le coup :o


---------------
= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
n°6855118
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-01-2010 à 12:25:46  profilanswer
 

Pour ceux qui n'ont pas fait la démo JAP
Gaming Live : http://www.jeuxvideo.com/gaming_li [...] e_f1q0.htm

n°6856357
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 08-01-2010 à 18:44:17  profilanswer
 

Mouais étrange quand même ce jeu, les attaques entrecoupées je suis pas vraiment adepte

n°6877675
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 19:34:22  profilanswer
 

Images de Resonance of Fate
Sega nous propose ces nouvelles images de Resonance of Fate/End Of Eternity, avec ses personnages très typés boys band japonais.
>> http://www.gamersyde.com/news_imag [...] 88_fr.html

n°6878212
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 18-01-2010 à 23:11:38  profilanswer
 

J-10 et je rentrerai du Japon avec mon exemplaire! :D (enfin si il en reste dans les magasins pour ceux qui n'auront pas réservé :o).
 
Merci pour ces images, ca a ravivé mon intérêt :)


---------------
= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
n°6881260
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 20-01-2010 à 09:42:41  profilanswer
 

http://www.gamekult.com/articles/A0000082136/
 
 
ITW Tri-Ace/Sega (Resonance of Fate)
sympa à lire  :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°6881794
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2010 à 12:29:21  profilanswer
 

Resonance of Fate arrive le même jour que le remake DS de Dragon Quest VI au Japon et peut-être le même mois que Final Fantasy XIII en Europe. Quels objectifs de vente pensez-vous pouvoir atteindre face à ces deux poids lourds ?
 
Shimano : No comment sur les ventes ! (rires) Nous croyons en notre victoire car c'est un très bon jeu... mais il va falloir nous filer un coup de main pour le vendre, s'il vous plaît ! (rires)

 
 [:matleflou]  
 
Avez-vous un dernier mot à ajouter pour les joueurs français qui connaissent ou ne connaissent pas Resonance of Fate ?
 
Suguru : Resonance of Fate est un jeu que je recommande aux gens qui pensent que les développeurs japonais ont perdu le feu sacré et ne savent plus faire de bons RPG. Je pense qu'il saura surprendre ceux qui sous-estiment les productions nippones next-gen. Bien sûr, cela ne veut pas dire que ceux qui continuent d'apprécier les J-RPG actuels n'aimeront pas ce jeu, je pense simplement que nous avons réussi un beau pari.

 
http://smileys.touslessmileys.com/s71/0110/9463.gif

n°6881981
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 20-01-2010 à 13:47:22  profilanswer
 

L'espoir s'est embrasé ®


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6882449
darkmatt

Transactions (21)
Posté le 20-01-2010 à 15:55:56  profilanswer
 

me tarde de voir !!!
 
***drapal***


---------------
**feedback**
n°6882450
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-01-2010 à 15:56:43  profilanswer
 

Gameblog impressions
http://www.gameblog.fr/news_13309_ [...] mpressions


---------------
#AOC2024 & #2028
n°6882452
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 20-01-2010 à 15:57:12  profilanswer
 


 
Grosso modo , ca dit du bien ou du mal ? :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6882460
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-01-2010 à 15:59:19  profilanswer
 

tjs du bien sur le style et le gameplay (normal) mais ras sur l'histoire/trame etc...


---------------
#AOC2024 & #2028
n°6882595
wolm

Transactions (6)
Posté le 20-01-2010 à 16:41:24  profilanswer
 

Citation :

Resonance of Fate est un jeu que je recommande aux gens qui pensent que les développeurs japonais ont perdu le feu sacré et ne savent plus faire de bons RPG


 
Et bien je suis impatient de savoir maintenant.


---------------
la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°6882852
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2010 à 18:01:14  profilanswer
 


 
J'aime pas leur "sous titre" je boycotte cet article :o

n°6882866
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-01-2010 à 18:10:33  profilanswer
 

HypnosS a écrit :


 
J'aime pas leur "sous titre" je boycotte cet article :o


Ils sont maniaques.[:spamafote]
 

Spoiler :

[:the real sad]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°6883705
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 21-01-2010 à 03:12:12  profilanswer
 

Drapeau :)
J'espère une dose d'anglais sur la version jap :D (j'ai fait mon OD de jap sur ff13 :D)

n°6884011
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 21-01-2010 à 10:20:59  profilanswer
 

bon courage !
ça arrive pas souvent, je crois


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6884419
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 13:01:50  profilanswer
 

HypnosS a écrit :


 
J'aime pas leur "sous titre" je boycotte cet article :o


 
 :??:  
 
lapin compris  :??:


---------------
http://www.handichiens.org/index.php
n°6885278
khalis
Stillness is the key !
Transactions (3)
Posté le 21-01-2010 à 18:29:54  profilanswer
 

Svp les gas, elle se trouve sur quel psn, la démo ? merci :jap:
 
désolé, je n'ai pas lu les précedentes pages :p

Message cité 1 fois
Message édité par khalis le 21-01-2010 à 18:30:07

---------------
- Life is too short to last long.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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