Hello, voilà je voulais savoir quels sont les inconvénients des display lists. Est ce que ça utilise bcp de ram video ? Sinon, pourquoi ne pas "presque" toujours utiliser de display lists ?
Par exemple, dans un jeu du style zelda, le terrain est prédéfini (quand je pense à terrain, je pense surtout à la surface du sol, aux différents objets impossibles à déplacer, etc..), donc j'imagine que le mieux est de prérendre toute la carte dans une display list, puis d'apeller cette liste, et d'ajouter par dessus les qq sprites en +, tels que les persos, les monstres, les rochers à déplacer, le score, etc...
Est ce de cette façon qu'il faut procéder, ou bien les display list ne sont utilisées que dans des cas très spécifiques ? Si vous aviez de la doc dessus autre que sur le site de nehe (puisqu'il explique que comment programmer une displaylist), ça serait chouette aussi!
merci