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Auteur Sujet :

[ATI/AMD] : Pilotes Propriétaires Catalyst 11.5

n°637982
ceric35
Posté le 17-02-2005 à 14:59:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

lebarjoe a écrit :

Dernière petite question, la commande fglrxconfig génère koi comme fichier avec les dernier drivers ? XF86Config-4 ou bien un xorg.conf ?


 
Un xorg.conf !

mood
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Posté le 17-02-2005 à 14:59:29  profilanswer
 

n°637983
GUG
Posté le 17-02-2005 à 15:01:07  profilanswer
 

euh il est pas foutu de reconaitre tout seul le serveur X ?  
car ca va me casser les burnes ca encore :o

n°637991
bastien59
Posté le 17-02-2005 à 15:12:39  profilanswer
 

A vérifier (suis pas chez moi) mais si justement je pense qu'il génère le bon fichier en fonction du serveur X !

n°638014
ceric35
Posté le 17-02-2005 à 16:24:05  profilanswer
 

bastien59 a écrit :

glxgears ça sert pas à faire des benchs, à la limite à donner une petite indication mais rien de bien concret. Si tu as le temps essaie plutôt de tester les démos fournies sur http://www.humus.ca/index.php?page=3D ça te donnera une meilleure idée des perfs et du gain (ce soir je teste sur les anciens drivers puis j'installerai les nouveaux et retesterai, je donnerai mes résultats)


 
Je cite

Citation :

This demo should run on Radeon 9500 and up and Geforce FX 5200 and up.


 
J'ai une 9200 SE  :sweat:  
 
Je recite :

Citation :

Required:
GL_ARB_shader_objects
GL_ARB_vertex_shader
GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_shading_language_100


 
Mon glxinfo :

name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
    GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_multisample
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9200SE DDR Generic
OpenGL version string: 1.3.4893 (X4.3.0-8.10.19)
OpenGL extensions:
    GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
    GL_S3_s3tc, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters,
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object,
    GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_ATI_element_array,
    GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer,
    GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,
    GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object,
    GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3,
    GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size,
    GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
    GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
    GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture3D,
    GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
    GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
    GL_EXT_vertex_shader, GL_HP_occlusion_test, GL_NV_blend_square,
    GL_NV_occlusion_query, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess


 
Ca compile nikel les demos , mais je peut pas les executer alors ?

[/home/eric/Install/Perf3DOpenGl/LightTrail/LightTrail]>./LightTrail
No GLSL support (GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_shading_language_100)


Message édité par ceric35 le 17-02-2005 à 16:25:16
n°638030
dr-freuder​ick
Asymétrie Cognitive.
Posté le 17-02-2005 à 16:45:14  profilanswer
 

Alors les 8.10.19 ? ca donne quoi ?


---------------
The Toast, un docu-fiction qui teste la loi de murphy et les films en carton
n°638033
ceric35
Posté le 17-02-2005 à 16:49:45  profilanswer
 

dr-freuderick a écrit :

Alors les 8.10.19 ? ca donne quoi ?


 
Ca marche bien  :D  :D  :D

n°638034
dr-freuder​ick
Asymétrie Cognitive.
Posté le 17-02-2005 à 16:51:20  profilanswer
 

ah oué ? ya une bonne acceleration y tout ?


---------------
The Toast, un docu-fiction qui teste la loi de murphy et les films en carton
n°638035
GUG
Posté le 17-02-2005 à 16:51:21  profilanswer
 

C'est installé, mon Xfree4.3 démarre, le DRI est activé, le videooverlay aussi.
 
Maintenant j'espere que la lecture des dvd ne va pas saccader ...  je testerais qd je rentrerais du taff :D

n°638041
ceric35
Posté le 17-02-2005 à 16:57:28  profilanswer
 

dr-freuderick a écrit :

ah oué ? ya une bonne acceleration y tout ?


Oui , et meilleur que les anciens je trouve !

n°638051
GUG
Posté le 17-02-2005 à 17:07:08  profilanswer
 

Bah je vais essayé en installant wolf ET ... enfin faut deja que je le télécharge :D

mood
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Posté le 17-02-2005 à 17:07:08  profilanswer
 

n°638053
bastien59
Posté le 17-02-2005 à 17:07:46  profilanswer
 

9200SE = pas de gestion des shaders donc désolé pour toi mon ami...

n°638055
ceric35
Posté le 17-02-2005 à 17:09:08  profilanswer
 

:cry:  :cry:  :cry:  
 
Ouais , donc glxgears restera un reference pendant quelques temps encore

n°638058
bastien59
Posté le 17-02-2005 à 17:13:17  profilanswer
 

Ou des jeux tant qu'à faire, c'est quand même mieux non ?

n°638064
ceric35
Posté le 17-02-2005 à 17:16:36  profilanswer
 

bastien59 a écrit :

Ou des jeux tant qu'à faire, c'est quand même mieux non ?


bah oui
 
9200SE = Ut 2004 marche tres tres bien  :)
 
9200SE = mais il pourrait etre plus beau , c'est vrai  :pt1cable:


Message édité par ceric35 le 17-02-2005 à 17:19:09
n°638087
goldyfruit
Je me lève et je confirme !
Posté le 17-02-2005 à 17:37:07  profilanswer
 

Je fais comment moi avec ma 7500 ? :(
Quand je veux lancer le module il me dit Device Not found!

n°638091
bastien59
Posté le 17-02-2005 à 17:42:29  profilanswer
 

Ces drivers ne sont pas conçu pour les 7500 et autres cartes "anciennes" génération. Pour une 7500 utilise les drivers opensources qui je crois supportent l'accélération 3D.
 
edit : http://dri.freedesktop.org/wiki/ATI


Message édité par bastien59 le 17-02-2005 à 17:45:54
n°638092
goldyfruit
Je me lève et je confirme !
Posté le 17-02-2005 à 17:44:05  profilanswer
 

bastien59 a écrit :

Ces drivers ne sont pas conçu pour les 7500 et autres cartes "anciennes" génération. Pour une 7500 utilise les drivers opensources qui je crois supportent l'accélération 3D.


Ba j'ai essayé gatos mais j'ai pas d'acceleration 3D :/

n°638095
bastien59
Posté le 17-02-2005 à 17:47:48  profilanswer
 

http://guillaume.leclanche.net/radeon/
 
Ca devrait aider ! Dans ton fichier XF86Config-4 (ou Xorg.conf) utilise le module "ati" ou "radeon" et ça devrait marcher. Je possède un portable avec une radeon mobility 7500 et ça marche, j'ai l'accélération 3D avec le driver "ati".


Message édité par bastien59 le 17-02-2005 à 17:50:07
n°638097
goldyfruit
Je me lève et je confirme !
Posté le 17-02-2005 à 17:52:27  profilanswer
 

OH !!! Merci je suis en train de suivre la procédure jte tiens au courant ;)
 
Edit :  Bon ba voilà je l'ai mon accelération !! Merci  :jap:  !!! Comment j'ai fais pour passer a coté de ca  :pfff:


Message édité par goldyfruit le 17-02-2005 à 18:02:16
n°638106
bastien59
Posté le 17-02-2005 à 18:01:31  profilanswer
 

Je n'ai suivi aucune procédure puisque j'avais testé une knoppix qui avait tout bien détecté. Résultat accélération 3D.
 
edit : parfait !


Message édité par bastien59 le 17-02-2005 à 18:05:45
n°638194
TBone
Pouet.
Posté le 17-02-2005 à 21:25:34  profilanswer
 

je plantouille mon petit drapal car une ATI devrait (malgré tout) arriver sur mon bureau d'ici peu.


---------------
As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°638197
j_c_p
Linux user
Posté le 17-02-2005 à 21:29:55  profilanswer
 

TBone a écrit :

je plantouille mon petit drapal car une ATI devrait (malgré tout) arriver sur mon bureau d'ici peu.


désolé alors :/.


Message édité par j_c_p le 17-02-2005 à 21:30:05
n°638198
TBone
Pouet.
Posté le 17-02-2005 à 21:38:18  profilanswer
 

si c'est juste un réponse pour un nième fight ATI/nvidia, ça ne passera pas... j'ai lu tes interventions depuis le début. ;)


---------------
As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°638363
bastien59
Posté le 18-02-2005 à 10:30:49  profilanswer
 

ouaip, pis honnètement je trouve que ATI fait des efforts qui ne peuvent être qu'encourager. Moi je suis très content de ma Radeon 9700 et n'ai aucunement envie de la changer (marre de jeter l'argent par les fenêtres) alors j'aide comme je peux les p'tits gars d'ATI (via bugzilla ou Forum Rage3D par exemple).
Pour mémoire souvenez-vous des pauvres drivers windows ATI il n'y a pas si longtemps, finalement tout s'est arrangé, donc je me dis qu'il n'y a pas de raison que ça n'évolue pas dans le même sens sous linux !

n°638366
GUG
Posté le 18-02-2005 à 10:32:55  profilanswer
 

j'ai essayé ET, et je me prend un black screen au lancement et ca ne bouge plus ... X avait l'air d'avoir planté ...

n°638369
bastien59
Posté le 18-02-2005 à 10:36:01  profilanswer
 

Chez moi ça marche...

n°638374
GUG
Posté le 18-02-2005 à 10:40:18  profilanswer
 

c'est bien ce que je reproche au driver ati ....
 
au moins avec nvidia pas de surprise de ce coté la ...

n°638379
bastien59
Posté le 18-02-2005 à 10:42:41  profilanswer
 

Et allez, ça continue...

n°638382
GUG
Posté le 18-02-2005 à 10:44:33  profilanswer
 

Bah oui ... qd un produit est mauvais je le fait savoir ...  
 
Aux gens qui me demandent quelle carte 3D milieu de gamme => nvidia 6600(GT)
 
maintenant tant mieux que ca évolue


Message édité par GUG le 18-02-2005 à 10:46:17
n°638386
bastien59
Posté le 18-02-2005 à 10:52:00  profilanswer
 

Le produit est bon ! Les drivers ne sont pas encore tout à fait au point je le confesse.
Maintenant arrêter avec Nvidia. Je suis déjà passer par la case Nvidia et franchement ne n'était pas si rose que ça ! Suffit de voir aussi le nombre de mecs qui ont des soucis avec drivers nvidia ! J'ai encore lu récemment je ne sais plus pour quelle application qu'il fallait remettre les anciens drivers, installé l'appli et remettre le nouveaux. D'un pratique, et après on dit que nvidia c'est mieux. Ouai, si on veut.
 
Franchement :
- chez moi jamais eu de pb pour installer les drivers, et le mises à jour je les fait en 2 minutes. Le problèm vient peut-être de votre config et simplement du fait que vous n'êtes pas capable de suivre une procédure d'install,
- ce topic parle ATI pas nvidia. Il y a un autre topic uqi cherche à comparer ATI/Nvidia, aller vous lâcher là-bas. Ici ça serait sympa de trouver des gens un peu motivé pour faire avancer intelligemment le chmilblick.
 
Voilà, c'est dit. Je suis peut-être un peu sec, j'en suis désolé mais franchement ça avance à quoi de toujours raconter les mêmes choses. Sincèrement, si j'étais vous, j'irais m'acheter un nvidia au moins plus de problème et des perf de fou.

n°638396
GUG
Posté le 18-02-2005 à 11:03:11  profilanswer
 

>Le produit est bon ! Les drivers ne sont pas encore tout à fait au point je le confesse.  
 
Ah ok, parceque qd les drivers sont pourris le produit reste bien :heink: sachant, que de mon point de vue, les drivers sont aussi importants que le hardware.
 
Certe tu pourrais me dire que les drivers ne font pas partis du packaging du produit (point de vue discutable) mais ati ne donne pas les specs pour faire les drivers, alors ?
 
> vous n'êtes pas capable de suivre une procédure d'install
 
hum si tu veux, maintenant la procédure d'installation donnée  est sommaire ... et en plus sur la derniere version j'ai du rentrer des chemins en hard dans les MakeFile, et la version précédente patché le fichier fglrx.c ....  
et je me mange pas mal d'alerte venant de gcc ...
Alors soit :  
1/je ne sais pas compiler un kernel avec les bonnes options (comme dit dans la doc)
2/soit Debian ne sait pas non plus compiler un kernel  
 
>ça serait sympa de trouver des gens un peu motivé pour faire avancer intelligemment le chmilblick.  
 
C'est vrai je ne suis pas plus motivé que ca pour faire avancer le schmilblik et j'aime bien dormir qq heures la nuit  
 
> Je suis peut-être un peu sec
oh peu chere ;) il est vrai aussi qd ce moment je suis un poil sur les nerds :D


Message édité par GUG le 18-02-2005 à 11:05:38
n°638403
bastien59
Posté le 18-02-2005 à 11:08:31  profilanswer
 

GUG : tu es sous Debian, alors tu n'as aucune excuse !!!
http://xoomer.virgilio.it/flavio.s [...] aller.html
 
Chez moi ça marche tout seul, surtout depuis que la compilation des drivers ATI ne nécessite plus la présence des sources du noyau mais juste des headers.
 
Sur ce, bonne nuit ;)

n°638410
goldyfruit
Je me lève et je confirme !
Posté le 18-02-2005 à 11:14:48  profilanswer
 

J'avais un 9600XT jadis et elle s'installer presque nikel (lutté au début) J'aurai bien voulu voir si il y a eu de l'évolution au niveau des perfs mais bon pour le moment je me retrouve avec une 7500 qui tourne pas trop mal :/ , donc si ATI continu à faire des efforts sur leurs pilotes linux je ne vois pas pourquoi je passerai chez nvidia.  :lol:


---------------
http://wiki.incloudus.com/display/DOC | http://blog.incloudus.com | http://wiki.goldzoneweb.info | http://www.stendhalclub.fr
n°638436
steph73
Posté le 18-02-2005 à 11:51:48  profilanswer
 

J'essaye de compiler la demo http://www.humus.ca/index.php?page=3D
 
make
g++ -Wall -ansi -DLINUX -DNO_TEX3D -DNO_PNG -O2 -ffast-math -fomit-frame-pointer ./Main.cpp ../Framework2/Math/Vector.cpp ../Framework2/App.cpp ../Framework2/OpenGL/OpenGLApp.cpp ../Framework2/Linux/LinuxBase.cpp ../Framework2/Globals.cpp ../Framework2/CPU.cpp ../Framework2/DisplayMode.cpp ../Framework2/Menu.cpp ../Framework2/OpenGL/glExtensions.cpp ../Framework2/Renderer.cpp ../Framework2/OpenGL/OpenGLRenderer.cpp ../Framework2/Imaging/Image.cpp ../Framework2/Util/String.cpp ../Framework2/Util/Font.cpp ../Framework2/Util/Config.cpp ../Framework2/Util/Tokenizer.cpp ../Framework2/Util/IsoSurface.cpp -o MetaBalls -L/usr/X11R6/lib -lGL -lXxf86vm -L/usr/lib -ljpeg
/usr/bin/ld: cannot find -ljpeg
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [rel] Erreur 1
 
 
Une idee ??

n°638447
bastien59
Posté le 18-02-2005 à 12:07:09  profilanswer
 

A mon avis il te manque un librairie (jpeg). Tu as installé "the Gimp", ça peut peut-être aider.

n°638472
steph73
Posté le 18-02-2005 à 12:29:20  profilanswer
 

J'ai pris celle qu'il donnait sur le site mais ca change rien.

n°638478
steph73
Posté le 18-02-2005 à 12:32:46  profilanswer
 

En reflechissanr mieux, j'ai fait  
 
ln -s /usr/lib/libjpeg.so.62.0.0 /usr/lib/libjpeg.so
 
et c'est passe

n°638481
steph73
Posté le 18-02-2005 à 12:35:14  profilanswer
 

En 1280x1024, j'obtiens 37 sur la demo MetaBalls].
 
display: :0.0  screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
OpenGL version string: 1.3.4893 (X4.3.0-8.10.19)
 
PS: j'obtiens 37-36 quelque soit la resolution.
 
Avec les anciens drivers:
 
fglrxinfo
display: :0.0  screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
OpenGL version string: 1.3.4641 (X4.3.0-3.14.6)
./MetaBalls
No GLSL support (GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_shading_language_100)
 
 


Message édité par steph73 le 20-02-2005 à 07:58:14
n°638586
rem5
Posté le 18-02-2005 à 15:29:44  profilanswer
 

Apparement ATI à l'air de vouloir faire bouger les choses mais pour l'instant à chaque nouvelle version je vois la même chose dans la doc :
 
IGP 9100 : Support 2D uniquement....
 
 
Merci les drivers libre qui eux au moins suportent ma carte en 3D même si les perf ne sont pas au top.....
 
 
Je ne trouve pas ca normal qu'un chip graphique qui a deja plusieurs mois voire années ne soit toujours pas supporté....
 
 
Et malheureusement sur le marché des portables hors ATI, il n'y a pas grand chose et surtout c'est $$$$
 
Donc apres que dire pour leur défense.....???    [:vincenzo1979]

n°639522
bastien59
Posté le 21-02-2005 à 00:52:49  profilanswer
 

Bon voilà, drivers mis à jours.
 
Tout d'abord toujours la même constation dans glxinfo : ma carte, une Radeon 9700, et reconnue comme une 9500 Pro...
 
Je ne ferai pas de commentaire concernant glxgears et consors, les perfs ont effectivement augmentées, mais on s'en fout...
 
Démo humus.ca, fullscreen, 1280x1024 :
MetalBalls, 8.8.25 : ~39fps, 8.10.19 : ~39fps -> +0%  :??:  
LightTrail, 8.8.25 : ~95fps, 8.10.19 : ~115fps -> +21%  :wahoo:  
 
Je n'ai pas eu le temps de tester les jeux. Enfin apparemment il y a de l'amélioration...


Message édité par bastien59 le 21-02-2005 à 00:54:09
n°639563
steph73
Posté le 21-02-2005 à 09:20:01  profilanswer
 

bastien59 a écrit :

Bon voilà, drivers mis à jours.
 
Tout d'abord toujours la même constation dans glxinfo : ma carte, une Radeon 9700, et reconnue comme une 9500 Pro...
 
Je ne ferai pas de commentaire concernant glxgears et consors, les perfs ont effectivement augmentées, mais on s'en fout...
 
Démo humus.ca, fullscreen, 1280x1024 :
MetalBalls, 8.8.25 : ~39fps, 8.10.19 : ~39fps -> +0%  :??:  
LightTrail, 8.8.25 : ~95fps, 8.10.19 : ~115fps -> +21%  :wahoo:  
 
Je n'ai pas eu le temps de tester les jeux. Enfin apparemment il y a de l'amélioration...


 
Comment tu fait pour la lancer en fullscreen ??

mood
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