|
Auteur | Sujet : HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR |
---|
Charles K Transactions (2) | Reprise du message précédent :
On peut quand même afficher des choses sympa tant qu'on en affiche pas trop. Ça ça tourne sur le DK2 (75hz 1920x1080) avec une GTX970 en high, qui franchement n'est pas loin du ultra : https://www.youtube.com/watch?v=rf045VYP3z4 Message édité par Charles K le 06-03-2015 à 14:37:51 |
Publicité | Posté le 06-03-2015 à 14:35:54 |
Charles K Transactions (2) | http://gizmodo.com/valve-vs-sony-w [...] 1689727283
|
Charles K Transactions (2) | http://store.steampowered.com/universe/vr/
|
tarranis Transactions (0) | Sur l'appli Steam avec la tof du casque: Le jeu PC est en expansion SteamVR, une expérience interactive de réalité virtuelle 360° dans le volume d'une pièce. Disponible ce printemps en partenariat avec HTC, le Vive Developer Edition kit comprend un casque (headset), deux contrôleurs et un système complet de calibrage de pièce 360°. Faites l'expérience d'une réalité virtuelle de haut de gamme avec tout ce que vous appréciez sur Steam. HTC VIVE DEVELOPER EDITION, DISPONIBLE AU PRINTEMPS Novembre Message cité 1 fois Message édité par tarranis le 06-03-2015 à 16:05:40 |
RoiPourpre Be.Transactions (14) |
--------------- Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
--------------- Deuzepassimaldéjà. |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | D'apres les interviews, c'est dans les mains de HTC... Tout dependra d'eux. |
Charles K Transactions (2) | https://www.youtube.com/watch?v=FOj [...] page#t=458 Il y a donc bien une camera sur le Vive, elle peut servir pour faire du passthrough. Sinon bonne interview tracking/game design. Message édité par Charles K le 07-03-2015 à 19:17:45 |
Charles K Transactions (2) | D'après quelques retours le black smear (noir qui bave) serait résolu sur le Vive : http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] md/cp7k22w
|
yoi223 Transactions (2) | Franchement ça, day one clairement. Surtout si ils sortent leurs jeux phares dessus |
Publicité | Posté le 08-03-2015 à 12:10:58 |
olleN Transactions (0) | ça va devenir compliqué bientot pour choisir son casque VR |
upsilandre51 Transactions (0) | un comparatif
Message édité par upsilandre51 le 08-03-2015 à 13:20:53 |
Zoopipette Transactions (0) | l'Oculus Crescent Bay est le meilleur d'assez loin selon lui
|
madcat Transactions (2) | Quand je vois qu'un utilisateur avancé lui met 3 notes à 9/10 avec seulement le fov en retrait (mais 7.5/10 quand même), ce casque d'occulus devrait déjà être en vente. Ils vont regretter d'avoir attendu.
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Charles K Transactions (2) |
- moins de reflets par rapport au CB Nul part il dit que le CB est meilleur de loin, d'ailleurs ce n'est même pas ce que son système de notation laisse comprendre non plus, ni même purement visuellement où effectivement il donne un avantage, ce que la presse a aussi quasi unanimement fait part, mais personne n'a vraiment enfoncé le Vive sur la partie HMD (sans l'imput ni tracking sur 4.5x4.5m) De plus, je ne sais pas si tu as tester le DK2, mais les reflets et le black smearing sont 2 artefacts assez désagréables, il est rassurant d'entendre qu'ils aient été fortement réduits ou éliminés, et j’espère que pour le rift CV ce soit le cas aussi.
Je suis sur qu'il ne pense pas lui même que ses notations pourrait servir de base pour déterminer si un produit est viable ou non, et c'est plus compliqué que ça, il faut un ecosystème en marche, du contenu, de la communication/marketing, plein de petit poins à corriger pour permettre une utilisation facile (le genre de truc qu'on ne remarque pas dans un test de 10min) etc... edit : néanmoins je suis d'accord qu'il ne faut pas qu'il attendent trop sous prétexte d'être trop perfectionniste, sinon ils ne sortiront jamais rien. Carmack semble y avoir fait allusion d'ailleurs : https://twitter.com/ID_AA_Carmack/s [...] 2337446912 Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 08-03-2015 à 20:37:39 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Vous les voyez a quel prix les deux casques PC? Sur Reddit il y a un thread ou les 3/4 pensent que ce sera + de $300. Perso j'espere pas, faut pas pousser mémé, entre la ou les CG a acheter a cote... |
madcat Transactions (2) |
Evidemment je n'ai essayé aucun casque moi-même, et étant exigeant j'y trouverais p-e des choses à redire et mon opinion sur la commercialisation serait alors p-e différente, mais là je trouve quand même ridicule cette idée fixe de vouloir approcher à ce point la "perfection" avant de lancer la commercialisation. Les 1ers écrans plats ont été mis sur la marché dans un état technologique bien moins avancé que celui actuel des casques VR et ça ne les a pas empêché de conquérir le marché. Et je pourrais donner bien d'autres exemples (volants ffb par exemple, ou encore la cigarette électronique). On parle là de produits relativement abordables, il n'y aura aucun soucis pour un renouvellement 1 à 2 ans après pour une version améliorée et la grande majorité des acheteurs trouveront ça parfaitement acceptable et même logique (toute nouvelle technologie et produit pas excessivement cher de toute façon). edit: bon t'as édité entretemps Message édité par madcat le 08-03-2015 à 14:41:52 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
madcat Transactions (2) |
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
madcat Transactions (2) | A mon sens on est arrivé au moment où l'exposition est maximale (attention des média et du publique) et il n'est donc plus envisageable que l'année passe sans qu'au moins un casque ne sorte sur le marché sous peine de risquer de voir le soufflé commencer à retomber. --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 08-03-2015 à 19:29:15 Je suis en train de regarder l'émission hebdomadaire de Gamekult où il est question de VR. C'est étonnant de constater à quel point les informations données sont approximatives voire fausses. La VR va être un énorme succès, le plus significatif depuis l'avènement d'internet et du haut débit. C'est un peu curieux que ces 'professionnels' ne s'en rendent pas compte.
|
ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) | Le contenu de ce message a été effacé par son auteur Message édité par ravenloft le 08-03-2015 à 19:42:55 --------------- Ravenloft |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Et oui les mecs sont entrain de louper la page VR, ils ne se renseignent pas dessus. Attendent passivement Et le pire, c'est qu'ils passent pour des incompétents. |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
D'un coté a l’époque, les casques VR étaient conçu par des petits groupes. La on parle de Valve, Facebook, Sony, et d'un certain point de vue Microsoft. Plus les constructeurs comme HTC, Samsung et autres qui vont faire leur propre casques. En plus pour les simus, c'est devenu un besoin. Je quote le mec sur la video iRacing que Lectrodz a poste:
Message cité 1 fois Message édité par Lynk le 08-03-2015 à 19:52:01 |
upsilandre51 Transactions (0) | Je pense avoir compris pourquoi l'usage de 2 ecrans a la verticale dans le Vive.
|
upsilandre51 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par upsilandre51 le 08-03-2015 à 23:05:15 |
upsilandre51 Transactions (0) | Avoues, Stephane Lavoisard c'est toi! Message édité par upsilandre51 le 08-03-2015 à 20:07:05 |
ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) | Le contenu de ce message a été effacé par son auteur Message édité par ravenloft le 08-03-2015 à 21:00:05 --------------- Ravenloft |
LEctrodz KateTransactions (0) |
Message édité par LEctrodz le 08-03-2015 à 22:09:21 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) | Le contenu de ce message a été effacé par son auteur --------------- Ravenloft |
LEctrodz KateTransactions (0) | A mon sens, les jeux indé suffiront à vendre suffisamment de casques pour qu'un grand éditeur se plonge dedans (et embarque les autres). L'expérience est tellement saisissante qu'on sera je pense fortement tenté de se lancer dedans en tant que joueur. Même si le catalogue ne sera pas extraordinairement étoffé au départ, je pense qu'on aura l'espoir (pour son avenir) aidant à son achat. On aura envie que ça marche, surtout parce que ce sera bon, et non pas parce qu'on aura mis de l'argent dedans. Et à l'heure de Twitch et Youtube (en plus des stands dans les FNAC), je pense que le marketing n'aura pas grand chose à faire. Le truc bien avec la VR est que c'est efficace très rapidement à l'essai, il n'y a pas besoin à argumenter pour dire pourquoi ça devrait continuer d'exister. --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) | Le contenu de ce message a été effacé par son auteur Message édité par ravenloft le 08-03-2015 à 23:01:50 --------------- Ravenloft |
LEctrodz KateTransactions (0) | Le bouche à oreille est pour moi quelque chose d'efficace et suffisant pour la VR (plus que le marketing), Twitch et Youtube participent à accélérer le phénomène. ps: voir les réactions des joueurs en dit plus long que pas mal de discours à mon sens. Message édité par LEctrodz le 08-03-2015 à 23:06:37 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) | Le contenu de ce message a été effacé par son auteur Message édité par ravenloft le 08-03-2015 à 23:12:30 --------------- Ravenloft |
donut78 Stop eating donutsTransactions (0) | J'ai plein d’espoir pour le VR et sauf imprévu je serai pas loin du day one. Mais je comprends parfaitement les sceptiques, comme GK. Objectivement, personne ne peut dire si ça va prendre cette fois-ci. Et l'arrivée de poids lourds de l'industrie n'indique en rien un succès garanti. Ils se positionnent, au cas où. Honnêtement, je ne pense pas que la techno soit prête pour le grand public. En tout cas pas encore. Mais si elle se vend et surtout dépasse le stade de simple gadget chez les coregamers, ça sera déjà pas mal. Message édité par donut78 le 09-03-2015 à 10:45:44 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 09-03-2015 à 11:21:36 Effet d'annonce ?
|
donut78 Stop eating donutsTransactions (0) | Moué, tentative de refaire parler du Rift après la hype Vive à la GDC, alors qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil. |
Charles K Transactions (2) | Ouai enfin tu vas pas employer cette quantité de personnes pour rien non plus hein. edit : http://www.reuters.com/article/201 [...] EL20150118 C'est dans plusieurs secteurs : VR, drones, satellites, datacenters Message édité par Charles K le 09-03-2015 à 12:41:31 |
tarranis Transactions (0) |
|
Publicité | Posté le |