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Auteur | Sujet : Unreal Engine 3, the Unreal next generation |
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webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 14-05-2004 à 21:14:51 |
cyberfred Transactions (6) |
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cyberfred Transactions (6) | Faudrait mettre le lien sur la premiere page : |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) | ayé |
ixsos Transactions (0) | ça me laisse vraiment sur le cul ces screens !
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RN113 Transactions (0) | sur gamespot...
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Ryan FoupoudavTransactions (0) |
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webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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RN113 Transactions (0) | je saisp as j'i l'impression qu'ils ont les pires graphistes du monde, le look des unreal est à gerber et ça m'a pas l'air de changer. |
Publicité | Posté le 15-05-2004 à 21:40:52 |
Laurie_ Transactions (0) | Je suis assez d'accord avec RN concernant les vidéos récentes d'Unreal 3 mais pour le moment c'est de la pure démo technologiquement, on ne sait pas s'ils garderont quoique ce soit de ce qui est montré là (je me trompe peut-être, je n'ai pas essayé d'écouter le commentaire, mais ça me parait un peu prématuré de toutes façons).
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Puissance Athlon XP Transactions (0) |
RN113 Transactions (0) |
Message édité par RN113 le 15-05-2004 à 23:12:16 |
@chewie Transactions (0) |
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cyberfred Transactions (6) | c plus fluide sur la derniere video que sur la premiere de 12 Mo.
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pegasus32 Transactions (0) | ben certains passages rament méchament quand meme ^^
Message édité par pegasus32 le 16-05-2004 à 21:21:47 |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) | la grosse video de 128 mo c'est la même que la petite? |
@chewie Transactions (0) |
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blazkowicz Transactions (0) | drapo!
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cyberfred Transactions (6) | Enfin ché pas , moi je trouve que c assez fluide quand meme , c quels passages qui rament le plus pour vous ???? Message édité par cyberfred le 17-05-2004 à 11:42:51 |
blazkowicz Transactions (0) | ca rame e plus sur la premiere scene en exterieur avec 40000000000000 polygones Message édité par blazkowicz le 17-05-2004 à 13:11:03 |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) | |
Ryan FoupoudavTransactions (0) | Euh..Ca...un NV50 ou un bon Radeon X800..je doute quand meme que ca puisse faire tourner ce genre de scene proche quand meme de la pure image de synthèse.. |
AlexandreIII Kicking Ass and Taking NamesTransactions (0) | bon benc ai ce qu'on verra surement sur les prochaines consoles |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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Ryan FoupoudavTransactions (0) |
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webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
Message édité par webdwarf le 20-05-2004 à 00:38:20 |
Ryan FoupoudavTransactions (0) |
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AlexandreIII Kicking Ass and Taking NamesTransactions (0) |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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blazkowicz Transactions (0) | les deux grosses différences avec doom3 sont l'éclairage HDR (feature supportée par hl2) qui donne cette superbe lumière, et les normal maps de résolution 2048x2048 sur les personnages contre 512x512 dans doom3.. ce qui représente 16 fois plus de données. On peut oublier un tel niveau de détail sur console, même nextgen car elles auront pas assez de RAM |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
Message édité par webdwarf le 20-05-2004 à 00:52:42 |
kombak Transactions (0) |
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webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
Message édité par webdwarf le 20-05-2004 à 01:08:57 |
blazkowicz Transactions (0) |
Message édité par blazkowicz le 20-05-2004 à 01:14:54 |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
Message édité par webdwarf le 20-05-2004 à 01:28:09 |
kombak Transactions (0) |
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_deskira_ Transactions (3) |
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kombak Transactions (0) |
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