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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dragon Age World | Dragon Age ][ ? Méfiance !!!

n°10626971
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 10-06-2014 à 14:50:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Projet mort il me semble.

mood
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Posté le 10-06-2014 à 14:50:47  profilanswer
 

n°10626983
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 10-06-2014 à 14:52:08  profilanswer
 

Ouais, clairement les tenues Morrigan tétines apparentes, y'en a un paquet.
Mais au-delà de ça, y'a quelques trucs pas dégueu : le mod Redesigned ajoute un peu de qualité aux textures et visages, y'a quelques mods d'armure qui embellissent/modifient agréablement certaines pièces (sans foutre du nichon partout). Bref, faut fouiner, mais ouais, 95% c'est du nibard :pfff:


---------------
League of Legends : crAshkun
n°10626994
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 10-06-2014 à 14:54:25  profilanswer
 

erAser_crAsh a écrit :

le mod Redesigned


testé et approuvé, ça améliore pas mal, Zév, Léliana etc... et pas focus on tits :D
Bon sang ça me trotte dans la tête : comment ça s'appelait ce projet Baldur avec DAO ?
Baldur's Reloaded c'est avec NWN2 mais avec DAO ? :heink:
 
Edit google :  BG2 Redux :jap:


Message édité par poiro le 10-06-2014 à 14:56:56
n°10627347
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 10-06-2014 à 15:45:59  profilanswer
 

En même temps quand on voit le temps qu'il a fallu pour BG Reloaded, alors même que NWN2 était conçu pour la création de campagne, je n'ose imaginer le temps qu'il faudrait pour la même chose avec DAO.


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°10627387
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 10-06-2014 à 15:53:18  profilanswer
 

C'est assez logique lorsque il s'agit d'une "full conversion", ça prend souvent des années pour qu'un mod voit le jour (si ça se produit).
 
 
 

n°10627497
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 10-06-2014 à 16:14:13  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Tu parles de mods ?  
 
95% de ce que l'on trouve pour DAO/DA2 sur nexus se résume à des tenues affriolantes pour ado boutonneux, des coupes de cheveux sorties tout droit de DBZ ou encore des sets d'armes/armures au design pas tout le temps réussi.
 
En fait contrairement à d'autre jeux, je n'ai jamais trouvé de mod essentiel gratuit pour un de ces deux titres. :/


 
Suffit de chercher un peu, y a pas que des mods "famapoil" ou des tenues de "tepu".

n°10627559
Merwyn

Transactions (0)
Posté le 10-06-2014 à 16:26:05  profilanswer
 

Pour Dragon Age 2, il y a les textures fortement améliorées et les lignes des visages.
 
Pour DAO, le jeu étant parfait à la base... rien à ajouter ^^
 
Pour Inquisition, c'est vrai que 9 compagnons, cela me fait penser à DAO... S'ils avaient dit 12 voire 20 (soyons fou), là, on aurait pu parler d'un bond en avant (si tous sont aussi bien faits que dans DAO).
 
Pour l'instant, ceux des trailers ne me semblent pas charismatiques, j'espère que les autres nous surprendrons.
Dans DAO, tous bien (n'ai-je pas dit jeu parfait ?) avec une mention particulière pour Alistair et Morrigan. Dans DA2, juste Isabella et Varic avec  des personnalités intéressantes.

n°10627566
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 10-06-2014 à 16:27:44  profilanswer
 

aliss a écrit :

 

Tu parles de mods ?

 

95% de ce que l'on trouve pour DAO/DA2 sur nexus se résume à des tenues affriolantes pour ado boutonneux, des coupes de cheveux sorties tout droit de DBZ ou encore des sets d'armes/armures au design pas tout le temps réussi.

 

En fait contrairement à d'autre jeux, je n'ai jamais trouvé de mod essentiel gratuit pour un de ces deux titres. :/


Si il y en a quand même quelques-uns, y compris qui rajoute des quêtes avec des nouvelles maps. Mais ce qui a aussi freiné le contenu de qualité de la communauté modding de DAO est le fait qu'il soit entièrement doublé, tout le monde n'a pas les ressources nécessaires et/ou le talent pour doubler des dialogues.


Message édité par -Opera- le 10-06-2014 à 16:28:24

---------------
You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
n°10627629
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 10-06-2014 à 16:38:46  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :


 
Suffit de chercher un peu, y a pas que des mods "famapoil" ou des tenues de "tepu".


 
Evidemment mais je faisais allusion à des mods "must have", il y a beaucoup de choses améliorant l'esthétique (ou censé le faire) mais rien qui m'a semblé indispensable en terme de gameplay ou apportant un réel plus.
 
C'est peut-être dû à des contraintes techniques comme le fait remarquer -Opera-.

n°10630421
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 10-06-2014 à 23:02:12  profilanswer
 

Dragon Age: Inquisition demo E3 2014
http://www.youtube.com/watch?v=5DzFTvZthxg


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
mood
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Posté le 10-06-2014 à 23:02:12  profilanswer
 

n°10635364
naceroth

Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 01:20:51  profilanswer
 

Merwyn a écrit :


Pour Inquisition, c'est vrai que 9 compagnons, cela me fait penser à DAO... S'ils avaient dit 12 voire 20 (soyons fou), là, on aurait pu parler d'un bond en avant (si tous sont aussi bien faits que dans DAO).


 
En même temps, le nombre de compagnons n'a jamais été un gage de qualité ou de variété, surtout dans Dragon Age. Suffit de se souvenir à quel point on était limité en possibilité pour les heals (dans le 2, c'était Anders ou personne par exemple). Alors je préfère encore qu'ils en foutent 9 variés que 12 sans alternatives.

n°10636639
Merwyn

Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 13:19:57  profilanswer
 

Le tableau de compétences et de magie de DA2 n'était pas extra, moins claire et diversifié que DAO.

 

A l'époque des Might and Magic (JDR des années 90, pas ceux que l'on voit aujourd'hui), on avait des dizaines (voire des centaines de compagnons possibles).
C'était certes bien différent car leur seul interaction était de t'accompagner, ils n'étaient pas intégrés à l'histoire (ou alors, juste quelques séquences courtes pour certains).

 

Imaginez le jeu (et la quantité de travail... ils mettraient dix ans à le coder) où il y aurait des dizaines de compagnons d'aventures avec chacun une personnalité propre comme dans DAO.

 

Aucun studio ne s'y est à ce jour risqué (sans doute que le coût ne permettrait pas de faire des bénéfices et que la travail de cohérence d'ensemble ferait perdre tous leurs cheveux à des générations de codeurs) mais... à l'utopie, rien n'est interdit.

Message cité 1 fois
Message édité par Merwyn le 12-06-2014 à 13:21:05
n°10637571
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 16:28:51  profilanswer
 

Merwyn a écrit :

Le tableau de compétences et de magie de DA2 n'était pas extra, moins claire et diversifié que DAO.
 
A l'époque des Might and Magic (JDR des années 90, pas ceux que l'on voit aujourd'hui), on avait des dizaines (voire des centaines de compagnons possibles).
C'était certes bien différent car leur seul interaction était de t'accompagner, ils n'étaient pas intégrés à l'histoire (ou alors, juste quelques séquences courtes pour certains).
 
Imaginez le jeu (et la quantité de travail... ils mettraient dix ans à le coder) où il y aurait des dizaines de compagnons d'aventures avec chacun une personnalité propre comme dans DAO.
 
Aucun studio ne s'y est à ce jour risqué (sans doute que le coût ne permettrait pas de faire des bénéfices et que la travail de cohérence d'ensemble ferait perdre tous leurs cheveux à des générations de codeurs) mais... à l'utopie, rien n'est interdit.


 
En jouant à Baldur's Gate (1 et 2) avec les mods qui ont été développés depuis presque quinze ans par la communauté, on atteint plusieurs dizaines de compagnons, disposant chacun de leur possibilité propre (pour le 1 notamment en utilisant le BG1 NPC Project).


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Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°10637618
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 16:41:31  profilanswer
 

Oui enfin y avait combien de dev sur les M&M des années 90 ?
 
Ceci dit je suis plutôt pour une dizaine de compagnons bien travaillés plutôt que 50 anonymes.


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°10641360
Merwyn

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 18:47:48  profilanswer
 

Et 50 bien travaillés ? ;)  
 
De toute façon, on restera toujours dans l'ignorance de la jouabilité réelle et de la config pour bien en profiter... avant sa commercialisation (quoique, question config, on le saura certainement un peu avant...)

n°10654930
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 19-06-2014 à 16:43:31  profilanswer
 

Frosbyte 3 quoi !!! ont peut bien se douter des perf alors... Moteur bien optimisé (enfin pour ma 290 :o )


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°10703844
vinko

Transactions (5)
Posté le 10-07-2014 à 22:38:42  profilanswer
 
n°10705315
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 11-07-2014 à 17:28:19  profilanswer
 

Je n'ai vu que le début mais ça fait bizarre la vue. J’espère que la vue tactique sera de bonne facture. Et surtout que DA3 soit bien loin de DA2, du moins de ce que j'en ai vu.


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°10707560
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 12-07-2014 à 23:06:08  profilanswer
 

A voir, l'interface et le coté TPS nerveux... je ne sais pas trop...


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10707596
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 12-07-2014 à 23:37:28  profilanswer
 

Rah, interface de merde. Qu'est-ce qu'ils ont avec les listes les devs, peuvent pas faire des cases utilisables à la souris comme sur des vrais jeux pc?

n°10707645
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-07-2014 à 00:34:03  profilanswer
 

Interface console... comme si en 2014 les sticks consoles ne permettaient pas de se déplacer facilement dans un menu stylé PC...
 :fou:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10707739
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 02:19:59  profilanswer
 

On croirait mass effect au moyen age leur jeu, je vois pas trop le rapport avec DAO :/


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°10707796
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 07:54:49  profilanswer
 

campi a écrit :

On croirait mass effect au moyen age leur jeu, je vois pas trop le rapport avec DAO :/

 

Ça n'est vraiment surprenant. On espère tous un bon jeu, mais bon. Ils ont déjà bien salopé le truc entre le 1 et le 2, alors pour un 3...


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°10707814
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 08:36:47  profilanswer
 

Qu-est ce que c'est moche l'interface et les menus. Mais où sont ceux d'antan, certaines presque digne d’œuvres d'arts. Le premier DA était joli comme tout à ce niveau.
Et même si ça ne change pas fondamentalement les choses, je n'aime vraiment pas le système de dialogue par roue-pour-pad.
 
Je n'en attends vraiment pas grand chose après l'immense déception de la suite d'un de mes jeux préférés. Ce sera donc peut être une bonne surprise.


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°10707837
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 09:08:03  answer
 


 
On dirait un sous Skyrim. Déjà que Skyrim, c'est pas bien excitant.
 
Puis qu'est ce que c'est cette interface playskool, sans déconner, achetez vous du goût chez Bioware.

n°10707846
nico6259
Facilitateur, coach POGNON
Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 09:18:24  profilanswer
 

DAO est un de mes jeux préférés, j'y ai retrouvé des sensations très proches de Baldur's Gate, dans les combats/histoire/open world/interactions entre persos...
 
DA2 c'est la suite ? C'est mauvais ?
 


---------------
Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
n°10707903
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 13-07-2014 à 10:32:54  profilanswer
 


Voilà bien vu , je cherchais comment décrire cette infamie : Playskool c'est tout à fait ça :jap:  
Et Mass Effect au moyen-âge c'était pas mal non plus ;)  

n°10707937
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 13-07-2014 à 10:55:23  profilanswer
 

gameplay manette [:tomasso:1]  j'y mettrais pas les pieds [:massinho:1]


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°10707969
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-07-2014 à 11:27:10  profilanswer
 

Ca, si c'est bien intégré, ce n'est pas un vrai problème... au contraire.
 
Là ou je suis plus circonspect c'est face à l'interface minimaliste et "playskool" (bravo, l'idée est là) pas adapté au genre.
Ensuite, la vue "tactique" semble là pour raccrocher les fans de la première heure.... mais dans les faits elle semble totalement useless tant le tout semble orienté action et spectacle pyrotechnique (joli il faut le souligner)...


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10708073
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 12:40:11  profilanswer
 

Perso le gameplay à la ME3 je dis pas non.

n°10708109
Merwyn

Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 13:11:01  profilanswer
 

nico6259 a écrit :

DAO est un de mes jeux préférés, j'y ai retrouvé des sensations très proches de Baldur's Gate, dans les combats/histoire/open world/interactions entre persos...

 

DA2 c'est la suite ? C'est mauvais ?

 


 


DA2, c'est avant et pendant DAO, tu joues un autre héros ailleurs et tu croises aussi des persos de DAO.

 

Il est différent de DAO, un peu moins bien mais pas mauvais (contrairement à ce que l'on peut lire). Il y a a deux persos intéressants Varric et Isabella.

 

Si je donnais un 18/20 à DAO, je donnerai 15/20 à DA2 (tu perds la vue tactique et des décors sont simplement démultipliés).

 

Si tu y joues, ce que je te conseille, prends deux mods importants: celui des textures et celui de la tête de la guerrière du début (j'ai oublié son nom) pour corriger celui d'origine qui est très mal dessiné.

 

Et choisis un guerrier ou un voleur, la mage est un peu casse-pieds, contrairement à DAO où il est très intuitif (vue tactique aidant).


Message édité par Merwyn le 13-07-2014 à 13:36:29
n°10708118
Merwyn

Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 13:14:51  profilanswer
 

 

Et pour ce qui est de la démo gameplay, je vous fais un copier/coller de mon commentaire sur Les Nums:

 


Enfin une bonne vidéo de game-play.

 

Des points positifs et négatifs et bien entendu, je vais y aller de subjectivité.

 

En négatif:
- Je préférai le moteur graphique de Origins, là, ça manque de précision d'échelle.
- Je n'aime pas trop les icônes futuristes des sorts et compétences, on est dans un jeu médiéval fantastique, là, ils font la même erreur que pour DA2 (d'ailleurs, la ressemblance est presque un calque).
- La représentation de nos compagnons en médaillons est peu flatteuse, on se croirait dans un JDR des années 90. Manque de définition.
- L'atmosphère générale qui se dégage de cette démo est celle d'un hack&slash pour ado et pour console, pas d'un JDR mature pour PC.
- Les personnages sont peu charismatiques.

 

Les points positifs:
- Reprise de la fluidité des mouvements de DA2.
- Reprise de la vue stratégique de DAO.
- Une amélioration pour l'équipement de notre personnage et compagnons avec meilleure vue et meilleure personnalisation.

 


Verdict (uniquement sur cette démo): c'est un DA2 un peu amélioré avec l'ajout de la vue stratégique de DAO.
L'inspiration est très clairement DA2, ne serait-ce que les symboles de compétences, l'architecture futuriste des arbres d'amélioration et les socles de changement de groupe.

 

J'espérais un DAO amélioré avec les possibilités graphiques actuelles, ce n'est malheureusement, à la vue de cette démo, pas le chemin emprunté.
Ce n'est pourtant pas compliqué de faire des personnages charismatiques (tous ceux de DAO, Isabella et Varric pour DA2), j'espère qu'on va tout de même en découvrir mais... je doute.


Message édité par Merwyn le 13-07-2014 à 13:18:01
n°10708155
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 13:39:40  profilanswer
 

Laissez vos suggestions sur le forum officiel hein, ce sera plus productif.

n°10708199
Merwyn

Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 14:07:05  profilanswer
 

Vu que le jeu est finalisé, ça ne sert plus à grand chose... Et on a assez dit ce que l'on en attendait sur le fofo of.

 

Maintenant, ça ne veut pas dire qu'il ne sera pas bon, DA2 n'était pas mauvais.

 

Il sera juste pas dans la veine de DAO... Encore une fois, si cette démo est bien représentative. Que l'éditeur ne s'inquiète pas, je l'achèterai tout de même...  ;)

 

Et puis, un autre élément positif de ce DA3: les villages (villes?) semblent de taille plus réalistes que DAO (c'était le gros point faible de DAO, cités trop petites).


Message édité par Merwyn le 13-07-2014 à 14:26:49
n°10708571
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 13-07-2014 à 19:07:29  profilanswer
 

aller une autre
https://www.youtube.com/watch?v=fCGJACVoMPI


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°10708583
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 13-07-2014 à 19:13:50  profilanswer
 

rien a faire je deteste cette vue arriere au niveau du cul


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°10708587
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 19:14:45  profilanswer
 

Fais un perso féminin  :whistle:  
 
Sinon la vue n'est pas fixe, le mec qui joue oriente la caméra pour montrer les décors, j'espère par contre qu'il y aura moyen de dezoomer.


Message édité par Glasofruic le 13-07-2014 à 19:16:08
n°10708630
Merwyn

Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 19:39:27  profilanswer
 


 
Cette démo est déjà plus sympa, avec un d'Artagnan mage et une archère humaine charismatique (dont la durée de vie me semble toutefois courte).

n°10708915
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 13-07-2014 à 22:21:49  profilanswer
 

C'est Leliana si j'ai bien compris.

n°10709100
naceroth

Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 01:42:48  profilanswer
 

C'est Leliana oui, et elle ne devrait pas être jouable. Malheureusement.

n°10709229
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 07:16:02  profilanswer
 

Concernant l'interface de la version pc, je dirais "w&s" avant de crier au loup.  
 
http://www.examiner.com/article/dr [...] port-on-pc

mood
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