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Auteur Sujet :

Torchlight - le nouveau Hack'n'Slash ! (lien démo sur le 1er post)

n°9531790
tortue_gen​iale

Transactions (0)
Posté le 04-04-2013 à 13:50:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon j'arrive pas a activer le mode en français depuis le dernier patch j'ai bien téléchargé la dernière version mais windows reconnait le fichier comme un fichier vidéo si quelqu'un pouvait m'expliquer la démarche à suivre se serait sympa
ps : j'ai pas une version steam

mood
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Posté le 04-04-2013 à 13:50:27  profilanswer
 

n°9531952
gnolito

Transactions (8)
Posté le 04-04-2013 à 14:37:41  profilanswer
 

As-tu fais la mise à jour?
 
Colles ton mod dans le dossier Mods qui se trouve dans :
Mes documents->My games->Runic Games->Torchlight2->Mods
 
Ensuite lorsque tu lances ton jeu tu sélectionnes le deuxième icône,  
 
http://i71.servimg.com/u/f71/11/46/16/55/captur10.jpg
 
tu coches ton mod et tu re-cliques sur le même icône en bas à droite.
 
Penses à faire un copié collé de tes sauvegardes dans le dossier "Modsave" avant de lancer ton jeu, maintenant il y a deux dossiers distincts pour les sauvegardes ;)


---------------
Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9532632
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 04-04-2013 à 17:58:47  profilanswer
 

gnolito a écrit :

As-tu fais la mise à jour?
 
Colles ton mod dans le dossier Mods qui se trouve dans :
Mes documents->My games->Runic Games->Torchlight2->Mods
 
Ensuite lorsque tu lances ton jeu tu sélectionnes le deuxième icône,  
 
http://i71.servimg.com/u/f71/11/46/16/55/captur10.jpg
 
tu coches ton mod et tu re-cliques sur le même icône en bas à droite.
 
Penses à faire un copié collé de tes sauvegardes dans le dossier "Modsave" avant de lancer ton jeu, maintenant il y a deux dossiers distincts pour les sauvegardes ;)


 
J'ai le mod dans un dossier transmod 2 à cet endroit. (je suis passé par le Workshop)


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°9532828
gnolito

Transactions (8)
Posté le 04-04-2013 à 19:04:36  profilanswer
 

Ah, on dirait bien que c'est spécifique à ce mod, je ne l'ai pas merci de me corriger ;)


Message édité par gnolito le 04-04-2013 à 19:05:06

---------------
Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9532842
tortue_gen​iale

Transactions (0)
Posté le 04-04-2013 à 19:10:45  profilanswer
 

gnolito a écrit :

As-tu fais la mise à jour?
 
Colles ton mod dans le dossier Mods qui se trouve dans :
Mes documents->My games->Runic Games->Torchlight2->Mods
 
Ensuite lorsque tu lances ton jeu tu sélectionnes le deuxième icône,  
 
http://i71.servimg.com/u/f71/11/46/16/55/captur10.jpg
 
tu coches ton mod et tu re-cliques sur le même icône en bas à droite.
 
Penses à faire un copié collé de tes sauvegardes dans le dossier "Modsave" avant de lancer ton jeu, maintenant il y a deux dossiers distincts pour les sauvegardes ;)


 
super ça marche merci bcp pour ton aide

n°9535632
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 05-04-2013 à 20:17:58  profilanswer
 

nouvelle MaJ de 332Mo .... le retour des succès avec les mods ?  [:o_doc]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°9535732
gnolito

Transactions (8)
Posté le 05-04-2013 à 20:53:01  profilanswer
 

Voila le patchnote :
 

Spoiler :

Patch 1.23.x.5
Released April 4, 2013
 
Skills
 
    Fixed an issue where players could get stuck in a particular phase beast level
    Fix for the final dungeon in the Ice Labs
    Fix for exiting the Ice Labs to Frosted Hills
    Fixes for minimap puzzle representations on some maps
 
 
UI
 
    Fixed issues with display of modded game groups in dropdown
 
 
ModLauncher
 
    Fix for visual issues on Windows XP machines.
    Added "Waiting for response from Steam" message to ModLauncher start-up.
    Added notification that time may be required before ModLauncher can be started when mods require updates.
 
 
GUTS*
 
    Unit editors (monster, items, players props) now have a "folder" column in the unit list.
    Added "find:" operator for expression filtering (i.e. "find:SuperAxe" will list all the files which contain "SuperAxe" anywhere in their data)
    Editor no longer crashes when investing skill points wish push a skill to the next tier.
    Modded skills no longer show twice in the skiles editor.
    Fixed the "view folder" button in the rule set editor when viewing mod level sets.
    Modded rule sets should no longer show twice in the rule set editor.
    Stat lines no longer show twice when modding stat lines.
    Fixed Progress bar UI object setting the wrong index when selecting STAT ONE and STAT TWO.
    Fixed a number of various places were we weren't also looking for mod files when listing files in a directory.
    Texture sheet png files are not included in the pak. So the image selector and unit editors now show valid images.
    fixed skill UI layout browse/open buttons in the Player editor when modding.
    fixed catagory filtering in the affix editor after modding an affix.
    Can no longer attempt to add static unittypes in the unittypes editor.
 
 
*Steam users may need to re-validate their installation of GUTS after updating Torchlight II. (From the Steam client, go to Library -> Tools -> Right-click Torchlight II GUTS -> Properties -> Local Files tab -> Verify Integrity of Tool Cache)
 


 
Il ne parle pas du retour des succès avec les mods  :??:  
 
A mon sens c'est tant mieux, ce serait bien trop simple sinon. Mais bon je suis bien emmerdé je jouais simplement avec le mod de dézoom (je joue en 1280x1024). J'ai réussi à compiler cet ancien mod en .mod, j'ai testé et les compteurs de hauts faits ne montent pas :/ Maintenant en vanilla++ je galère les range me one shot avant que je ne les voie, mon compteur de death en prend un sacré coup.


Message édité par gnolito le 05-04-2013 à 20:56:04

---------------
Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9535766
freeza01

Transactions (1)
Posté le 05-04-2013 à 21:05:53  profilanswer
 

Pour info, dans Civ 5 aussi, dès que vous utilisez un mod, ça désactive les succès.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9537105
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 06-04-2013 à 21:28:26  profilanswer
 

Je trouve ça débile de désactiver les HF ...
 
J'utilise que des mods graphiques ... De toute manières si on veut tricher y a aucun soucis ... Enfin bon j'attends pour voir ce que ça va donner .

n°9537653
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 07-04-2013 à 11:18:00  profilanswer
 

Moi j'ai aucun souci avec les succès, même en jouant avec des mods.

mood
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Posté le 07-04-2013 à 11:18:00  profilanswer
 

n°9538428
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-04-2013 à 18:53:39  answer
 

Quelqu'un a testé le synergiemod ? ça à l'air sympa, rien que pour les nouvelles classes.

n°9538568
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 07-04-2013 à 20:06:01  profilanswer
 

bon on verra pour les succès si ça marche ou pas, j'ai commencé le jeu en VF pas moyen de le faire en VO je vais être paumé ...
 
Par contre je sais pas pourquoi mais j'ai un léger rollback sur tous mes niveaux ... :/


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°9538743
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 07-04-2013 à 21:53:19  profilanswer
 


 
Moi je joue depuis le début avec le mod synergie.

n°9540871
Tuoni
Sac d'os
Transactions (0)
Posté le 08-04-2013 à 18:16:28  profilanswer
 

Salut, j'ai testé il y a quelques jours Torchlight 2 en démo sur Steam, et je serais bien tenté de me procurer le jeu entier...
 
Je voudrais en savoir plus au niveau des mods, où en trouver, s'il y en a qui sont indispensables, etc.
Merci et pardon si la question a déjà été posée !


---------------
Je préfère être un cochon décadent qu'un fasciste.
n°9541025
gnolito

Transactions (8)
Posté le 08-04-2013 à 19:44:26  profilanswer
 

Je ne sais pas Tuoni je n'utilise pas de mod, mais je pense que les meilleurs sont ceux qui augmentent la capacité des coffres. J'aimerais pouvoir stocker les anciens sets :/
 
Vu que je n'ai plus le mode de dézoom j'ai reroll un Berseker histoire d'être tranquille [:raph50:2].
 
Je viens d'accéder au Newgame+, Level 47 en Vétéran 16 heures de jeu avec comme build "3 Vitality, 2 Strength".  
Le début fût difficile, grosse consommation de potions, ça a bien monté mon compteur ^^. Arrivé vers le level 30 tout est devenu plus facile, avec beaucoup de points dans les passifs je commençais à tanker proprement, une fois la barre remplie je découpe tout ce qui bouge.
 
Actuellement je tiens tête à des boss d'une vingtaine de levels de plus ;)  Record perso : 3000 Armor
 
http://i71.servimg.com/u/f71/11/46/16/55/2013-011.jpg


---------------
Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9541297
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 08-04-2013 à 22:03:57  profilanswer
 

Un mod de dezoom que j'utilise : http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext=

n°9541569
gnolito

Transactions (8)
Posté le 09-04-2013 à 01:48:04  profilanswer
 

Je farm les hauts faits ;)


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Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9543338
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 09-04-2013 à 19:09:00  profilanswer
 

Diablo III surtout c'est que tu peux rien contrôler, tes stats montent toute seules et tes skills sont débloqués de la même façon quand tu montes de niveau...
 
Dans TL II tu peux tout choisir toi même.


---------------
It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°9543362
gnolito

Transactions (8)
Posté le 09-04-2013 à 19:23:14  profilanswer
 

... et tu as même le droit de faire des auto attaques [:aaaaze:3]


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Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9543764
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 09-04-2013 à 22:35:04  profilanswer
 

C'est chiant a chaque mod ajouté ou modifié, les niveaux sont reset :/
J'ai essayé le dezoom c'est sympa mais j'ai l'impression que les mobs nous voie aussi de + loin.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°9546356
gnolito

Transactions (8)
Posté le 10-04-2013 à 20:55:09  profilanswer
 

Pour l'aggro, c'est peut être que tu utilises un mod de dézoom couplé avec un mod pour afficher les pnjs et mobs de plus loin ;)


---------------
Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9546500
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-04-2013 à 22:22:07  profilanswer
 

Non juste le transmod et le dezoom. Et la j'ai rajouté le coffre. Mais je vais virer le dezoom au changement de monde, ça me fait trop ramer.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°9546544
gnolito

Transactions (8)
Posté le 10-04-2013 à 22:47:43  profilanswer
 

Ce que je voulais dire c'est que avant Guts on utilisait le mod de dézoom avec un autre pour améliorer le clipping des mobs, du coup peut être que celui que tu as maintenant inclut les deux.


---------------
Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9550986
freeza01

Transactions (1)
Posté le 12-04-2013 à 22:10:13  profilanswer
 


Patch Notes 1.24.x.8
 
Postby BrianW » Thu Apr 11, 2013 1:37 pm
Patch 1.24.x.8
Released April 11, 2013
 
General
 
    No longer clear level history when a mod's version changes - only clear history when there are changes to the list of mods in use
    10 mod limit now properly enforced
 
 
Skills
 
    Gut Punch now accurately scales its radius as described
 
 
Stability
 
    Fixed occasional hang when entering Tarroch's Tomb
 
 
GUTS
 
    Fixed duplicate files being displayed after modding a file in various editor forms
    Editor WSAD camera movement keys are now mappable in the settings_editor.txt file
    Marquee object selection now property updates the selected scene tree nodes
    "Open" button for the player editor's skill tree layout override control now properly opens both base and mod layouts
    Really fixed the progress bar stat selectors and fixed progress bars in general after the last patch
    Fixed the layout save path checker not properly showing the right base and mod file locations in some circumstances
    Can no longer right-click to create static unittypes when modding (all modding should use dynamic unittypes)
    Fixed units not reloading in some circumstances when the unit editor were saved
    Fixed unittypes not reloading in some circumstances when the unittypes editor was saved
    Fixed inheritance nodes not being displayed in the unittype editor
    Fixed a number of layout object file browsers not returning proper relative paths for modded files (particles on missiles, meshes for generic models, etc.)
    Fixed the wardrobe panel not properly displaying units' wardobe data in the items editor
 


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9551136
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 13-04-2013 à 00:15:46  profilanswer
 

freeza01 a écrit :


Patch Notes 1.24.x.8
 
Postby BrianW » Thu Apr 11, 2013 1:37 pm
Patch 1.24.x.8
Released April 11, 2013
 
General
 
    No longer clear level history when a mod's version changes - only clear history when there are changes to the list of mods in use
    10 mod limit now properly enforced
 
 
Skills
 
    Gut Punch now accurately scales its radius as described
 
 
Stability
 
    Fixed occasional hang when entering Tarroch's Tomb
 
 
GUTS
 
    Fixed duplicate files being displayed after modding a file in various editor forms
    Editor WSAD camera movement keys are now mappable in the settings_editor.txt file
    Marquee object selection now property updates the selected scene tree nodes
    "Open" button for the player editor's skill tree layout override control now properly opens both base and mod layouts
    Really fixed the progress bar stat selectors and fixed progress bars in general after the last patch
    Fixed the layout save path checker not properly showing the right base and mod file locations in some circumstances
    Can no longer right-click to create static unittypes when modding (all modding should use dynamic unittypes)
    Fixed units not reloading in some circumstances when the unit editor were saved
    Fixed unittypes not reloading in some circumstances when the unittypes editor was saved
    Fixed inheritance nodes not being displayed in the unittype editor
    Fixed a number of layout object file browsers not returning proper relative paths for modded files (particles on missiles, meshes for generic models, etc.)
    Fixed the wardrobe panel not properly displaying units' wardobe data in the items editor
 


 
une 1/2 bonne nouvelle. On devrait avoir le choix pour ça.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°9559380
gnolito

Transactions (8)
Posté le 17-04-2013 à 16:14:24  profilanswer
 

Tarroch c'est la fête du slip  :love:  
 
http://i71.servimg.com/u/f71/11/46/16/55/2013-012.jpg
 
C'est comme ça tout autour de l'arène pricinpale.
Je cherche des Skull of Riechliu si vous en avez n'hésitez pas à me proposer un trade, j'ai pas mal de stuff en rab.

Message cité 1 fois
Message édité par gnolito le 17-04-2013 à 16:16:28

---------------
Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9568458
Krest

Transactions (0)
Posté le 22-04-2013 à 22:54:25  profilanswer
 

Bon je me suis un peu remis à TL2 mais je suis déçu des boss.
J'ai eu à chaque fois l'impression que c'était que du hit and run, donc assez inintéressant. Le boss du fin d'acte 2 ne modifiant forcément pas cette vision.
Peut être le fait de jouer un outlander n'aide pas non plus. Il se gave de popo de mana en plus! Je m'y attendais pas trop vu la classe.


Message édité par Krest le 22-04-2013 à 22:55:22
n°9568666
freeza01

Transactions (1)
Posté le 23-04-2013 à 07:40:50  profilanswer
 

ça change  - un peu - en multi. J'adore le multi sur ce jeu même sans "clan" ou partenaires réguliers.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9569073
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 23-04-2013 à 11:02:26  profilanswer
 

gnolito a écrit :

Tarroch c'est la fête du slip  :love:  
 
http://i71.servimg.com/u/f71/11/46/16/55/2013-012.jpg
 
C'est comme ça tout autour de l'arène pricinpale.
Je cherche des Skull of Riechliu si vous en avez n'hésitez pas à me proposer un trade, j'ai pas mal de stuff en rab.


 
tu as des items qui ont un % pour trouver des objets magiques :??:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°9569299
gnolito

Transactions (8)
Posté le 23-04-2013 à 12:06:15  profilanswer
 

Salut,
 
yep, sur mon Zerk je me balade avec 30%mf mais je ne pense pas que cela influe plus que ça sur Tarroch's Tomb, c'est tout le temps blindé de jaune, j'ai également looté un légendaire ici. Ce donjon est le challenge le plus corsé du jeu alors on est bien récompensé ^^


---------------
Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9574666
Krest

Transactions (0)
Posté le 25-04-2013 à 19:56:34  profilanswer
 

Purée je suis sur l'arena of slaughter  :ouch:  . Autant les 2 1ère vaque ok, même si je peut mourir qqfois, mais la dernière vague, mission impossible :(.
Je déteste abandonné, mais là; mort sur mort; à me dégouté du jeu donc mieux vaux passer mon chemin ou diminué la diff le temps de cette zone, suis curieux  des cado :D )
J'ai bien tenté des résurrection au début ds la zone, mais tu passe le portail et tu pop sur Grom et tous les mobs, one-shot direct, ou tu bouge un peu et paf la ligne de feu.
Ma tune qui était enfin remonté à fait la grand plongeon, la moitié en moins d'une minute.
Chapeau à ceux qui ont réussi, même en normal suis sûr que j'en chierai  :lol:
 
Ca me rappel la Luminous Arena, pas un très bon souvenir non plus  :cry:
Au moins maintenant j'ai plus trop à me soucier de mon nombre de mort  :whistle:


Message édité par Krest le 25-04-2013 à 20:47:50
n°9574764
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 25-04-2013 à 20:53:32  profilanswer
 

Je connais pas Tarroch's Tomb, ... c'est quel acte ?


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°9574990
Krest

Transactions (0)
Posté le 26-04-2013 à 00:15:25  profilanswer
 

Ayé, Arena of Slaughter fini...en créant une partie lan en baissant en normal  :D .
Je lui ai mis çà race en une fois (contre au bas mot 30 échec en vétéran). Je m'attendais pas à une si grande différence de niveau avec Vétéran, je comprend mieux mon parcours plus chaotique.
J'avais choisi par rapport au 1, mais pour moi vétéran de TL était "plus simple" que celui de TL2.
 

n°9575044
freeza01

Transactions (1)
Posté le 26-04-2013 à 07:14:11  profilanswer
 

krest, c'est quoi ta classe et ton build ?


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9575982
gnolito

Transactions (8)
Posté le 26-04-2013 à 14:26:53  profilanswer
 

Tarroch's tomb c'est à l'acte II , Zeryphesh => Ocean Wastes.
 
Tu dois trouver les trois gemmes pour ouvrir le donjon, elles sont détenues par les guerriers squelettes élites disséminés sur la map.


---------------
Recherche un PCB de DD Samsund HD400LD
n°9576709
Krest

Transactions (0)
Posté le 26-04-2013 à 19:11:58  profilanswer
 

C'est une Outlander, build problament pas des plus optimisé  :D  J'essaye d'être cohérent mais un peu au feeling aussi ;)  
Je dirais principalement; double pistolet, tire rapide/maitrise des armes à distance, glaive, tir d’enchevêtrement avec 2/3 amélioration dodge/poison.
Plutot des points en Dex puis strenght et le reste.
Tout en self-loot sans séance de farm.
 
Ce qui me frappe surtout en fait, c'est que 95% du temps j'ai pas vraiment de problème; je trouve la difficulté assez bien équilibrée avec un peu de challenge. Mais y a 2/3 étapes hyper frustrante où la difficulté ressenti grimpe de façon monstrueuse.  
 
Là sur l'arena, sur la 3ème vague, je manquait surement d'un peu de tout (gameplay compris surement :D ), donc à la fin je me faisais submerger. Impossible de buter les minions assez vite sans me faire taper, et me retrouver coincé sans pouvoir me dégager. Et donc impossible de focus le boss suffisamment longtemps pour écourter le combat.
Comme dis avant; le combat en "normal" était pas très dur, et c'est cette différence avec Vétéran qui "m’étonne" un peu. Vu que j'ai quasi tout fait en vétéran, je vais continuer surtout maintenant que je connais l'astuce pour diminuer la difficulté temporairement.
On verra avec le prochain perso, mais au moins je sais à quoi m'attendre ;).
 
Mis à part çà je m'amuse quand même :)


Message édité par Krest le 26-04-2013 à 19:19:33
n°9577262
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 27-04-2013 à 07:22:46  profilanswer
 

J'aurais pas mis de force perso vu que t'utilises un double pistolet.
 
Après t'en fais pas, j'ai fait la même connerie en faisant un outlander comme premier perso :D
 
Edit : si tu t'éclates c'est l'essentiel ;)


Message édité par true-wiwi le 27-04-2013 à 07:23:04

---------------
It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°9577416
Krest

Transactions (0)
Posté le 27-04-2013 à 11:10:22  profilanswer
 

Oki, bon j"en ai pas trop mis, là je met un peu de HP et Focus pour amélioré ma survivalité.
 
C'est la faute à D3  :D avec ma Démon Hunter en 1er perso, je sais que c'est souvent plus dure mais je suis fan :)


Message édité par Krest le 27-04-2013 à 11:12:10
n°9578096
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 27-04-2013 à 19:06:05  profilanswer
 

Investis en focus si jamais tu comptes sur les dégats élémentaux. Genre si tu sockets tes flingues avec des dégats feu/froid/poison...
 
Sinon ne met rien :D
 
C'est vrai que c'est fun à jouer comme perso ceci dit.


---------------
It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°9579027
Krest

Transactions (0)
Posté le 28-04-2013 à 13:17:44  profilanswer
 

Et voila fini :)
Bon mis à part mes 2 petites zone adoré :D toujours aussi fun ce jeu.
 
Merci pour les possibilité du LAN "seul", mis à part changer la diff çà vient de me "sauver" mon perso.
Je faisais une mapwork, où les mobs se téléporte à chaque coup. :lol:  
Sauf qu'arrivé au boss, je vide la salle sauf  le boss qui se téléporte hors de l'arène  :o  
Résultat : coincé seul dans la zone, impossible de mourir et impossible de toucher le boss pour qu'il se téléporte à moi. Et impossible d'active un waypoint  :(  
J'avais bien la super popo qui te tue mais je voulais la garder, on sait jamais  ;) , elle pourrait servir un jour.
Je test la fonction lan, qui me place en début de zone :) ouf.
 
Maintenant j'hésite, NG+ ou new perso.
 

mood
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