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Auteur | Sujet : Topic Prey rescussité ! finit de prier |
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LightKyle Transactions (0) | Reprise du message précédent : Message cité 1 fois Message édité par LightKyle le 17-08-2006 à 17:17:41 |
Publicité | Posté le 17-08-2006 à 17:07:34 |
angelusdeus BlobUmadTransactions (5) | euh la densité de monstres qui augmente ds DIII c'est relatif |
quakef fraîcheur de vivre...Transactions (0) |
--------------- Why are you wearing that stupid man suit? |
angelusdeus BlobUmadTransactions (5) |
quakef fraîcheur de vivre...Transactions (0) |
--------------- Why are you wearing that stupid man suit? |
angelusdeus BlobUmadTransactions (5) | euuuuh si je crois |
quakef fraîcheur de vivre...Transactions (0) |
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Space Profil: Maux des rateursTransactions (9) |
et steums
--------------- Ma cinémathèque |
ITM Avatar peint à la mainTransactions (0) | +1 pour quakef -> Y'a pas à chier, le level design de Doom3 est très bien fait : y'a certes beaucoup de couloir, mais ils ont quand même plus de gueule que les bureaux abandonnés de FEAR --------------- iteme.free.fr | Mon feedback |
magic-sim Attention, pougnat radioactifTransactions (0) | Disons que ce sont des couloirs soignés, pas juste des recangles texturés de parpaings
Message édité par magic-sim le 18-08-2006 à 16:00:30 --------------- Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique. |
Publicité | Posté le 18-08-2006 à 15:59:58 |
ITM Avatar peint à la mainTransactions (0) | Moi je trouve ça bien que chaque jeu ait son style... Comme ça y'en a pour tous les gouts et on en parle plus Message cité 1 fois Message édité par ITM le 18-08-2006 à 16:14:37 --------------- iteme.free.fr | Mon feedback |
magic-sim Attention, pougnat radioactifTransactions (0) | Pourtant je trouve qu'il a un style bien reconnaissable
Message édité par magic-sim le 18-08-2006 à 16:49:21 --------------- Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique. |
lichemz 15000 pixels de génieTransactions (0) |
--------------- « Si nous devions gagner sans interruption, nous deviendrions aussi impopulaire que Ferrari, et nous voulons éviter cela. » Flavio Briatore, 06/06/2005 |
ITM Avatar peint à la mainTransactions (0) | Oui c'est vrai je suis d'accord
--------------- iteme.free.fr | Mon feedback |
fandango_bdr Transactions (0) |
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quakef fraîcheur de vivre...Transactions (0) |
--------------- Why are you wearing that stupid man suit? |
fandango_bdr Transactions (0) | ce que l IA des streums vient faire dans la linearite d un jeu: déjà quand la progression est 100% linéaire, ce qui est le cas de Doom, si tu ajoutes des combats 100% sans surprise et avec des ennemis 100% prévisibles, tu obtiens bien un jeu 100% linéaire et répétitif, tant au niveau de la progression que des combats.
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quakef fraîcheur de vivre...Transactions (0) |
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fandango_bdr Transactions (0) |
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luxy le futur c'est ZEN et hydrogenTransactions (0) | +1 je confirme, à moins que tu n'y as joué qu'en mode facile, l'IA est un peu plus "bête" il me semble en facile |
quakef fraîcheur de vivre...Transactions (0) |
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Markus2 Transactions (0) |
Message édité par Markus2 le 21-08-2006 à 01:16:11 --------------- Marc. |
fandango_bdr Transactions (0) |
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Message édité par quakef le 21-08-2006 à 09:11:45 --------------- Why are you wearing that stupid man suit? |
Calamarpowaaah Mein Gott !Transactions (0) | ouais et aussi dans FEAR y'a pas Betruger et on ne voit jamais la tête du héro bien burné comme il faut |
Proov Art & ScienceTransactions (0) | c'est ça le topic unique de Prey ?? ça m'étonne pas que ce jeu ait pas de topic |
Calamarpowaaah Mein Gott !Transactions (0) | courage
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Proov Art & ScienceTransactions (0) | les passages en vaisseau ? |
ITM Avatar peint à la mainTransactions (0) | T'en es qu'au début alors... Vers la fin le jeu devient assez bourrin et offre un gameplay très intéressant --------------- iteme.free.fr | Mon feedback |
Calamarpowaaah Mein Gott !Transactions (0) | si les portails te donnent le vertige, prépare le sac à vomis pour le passage en vaisseau
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vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) | les passages en vaisseau, c'est plus basique que Descent. |
lichemz 15000 pixels de génieTransactions (0) |
Petite critique de ma part,
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jeerin93 Transactions (7) | Bon, moi je viens de le finir.
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O0oCIRRUSo0O Transactions (0) | Absolument d'accord, je joue sur PC depuis 16 ans, et aucun FPS en solo, même pas Wolfenstein 3D (de 1992), Duke Nukem 3D, Quake 3 et Half Life 1 & 2 ( qui m'ont fait passer pourtant de longues heures devant l'écran ), ne m'a éblouit comme ça : un excellent scenario, qui est de plus en plus attirant au fur et à mesure qu'on s'approche de la fin, des graphismes excellents, un moteur génial ( ils pourront dire à 50% merci au troisième jeu que j'ai cité...), le gameplay, qui est, et oui, il faut être honnête, aussi bon que celui d'HL², le seul bémol, c'est l'IA qui laisse parfois à désirer...
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ITM Avatar peint à la mainTransactions (0) | Le moteur vient de celui de Doom3 (et non Quake 3), c'est à lui qu'on doit dire à 50% merci Message édité par ITM le 13-09-2006 à 18:28:12 --------------- iteme.free.fr | Mon feedback |
O0oCIRRUSo0O Transactions (0) | Tu as raison, 50%... n'oublie surtout pas que Id Software et 3DRealms travaillent souvent ensemble depuis 1995... alors les mélanges... |
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tu t'es vu quand t'as bu
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CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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red faction Transactions (0) |
O0oCIRRUSo0O Transactions (0) | Bande de comiques..LOL |
O0oCIRRUSo0O Transactions (0) |
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