Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1166 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  87  88  89  90  91  92  93
Auteur Sujet :

[TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access)

n°15831308
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-10-2024 à 09:18:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ulaw a écrit :

Perso je fais toujours un double rail.


[:lautho:8]


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
mood
Publicité
Posté le 20-10-2024 à 09:18:21  profilanswer
 

n°15831318
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 20-10-2024 à 09:44:49  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :

La production d'aluminium, quel enfer... J'ai réussi à faire un truc à peu près potable qui sort 480 lingots par minutes, mais là je sens vraiment les limitations sur les tuyaux - un mk2 ne suffit pas pour alimenter 4 raffineries  [:michelnet1]  Y a pas de Mk3 ?


 
J'avais pas mal galéré sur ma 1re partie mais maintenant je suis rodé, de mémoire je fais comme toi un truc qui sort 480/min avec 4 raffineries puis 2 en sortie, ça passe très bien avec un seul Mk2 qui arrive des 2 côtés. Ce n'est pas 100% intuitif mais ça fonctionne bien.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15831323
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 20-10-2024 à 09:53:33  profilanswer
 


Ah c'est une belle analogie à la drogue qu'est ce jeu :o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15831347
x1fr

Transactions (57)
Posté le 20-10-2024 à 10:49:25  profilanswer
 

Double rail aussi ici, quelles que soient les circonstances.

 

Sur ma première partie j'avais posé un réseau global qui parcourait presque toute la map de manière à être prêt à aller n'importe où assez facilement. Résultat une bonne partie n'a jamais été utilisée.

 

Du coup sur la partie 1.0 je ne pose que le nécessaire, au moment où j'en ai besoin et je l'étend au fur et à mesure


Message édité par x1fr le 20-10-2024 à 11:39:45

---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15831349
korner

Transactions (3)
Posté le 20-10-2024 à 11:01:41  profilanswer
 

Idéalement il faudrait faire une sorte de grille.
Je commence mon réseau aussi là.

 

Je vais faire différemment ce coup ci je pense : une grille assez haute qui couvre la map, et des sorties vers des gares déportées entre les usines.
Plutôt que de coller les gares au réseau principal (gares vollantes.. c'est moche).

 

Ça veut dire soit des camions qui amènent les ressources des usines aux gares (ça peut être fun mais c'est chiant de gérer le carburant)
Ou des belts assez longues entre les différentes usines et les gares.


---------------
galerie photo | thingiverse
n°15831352
Robindesbo​is
Sur le forum le 23/04/2001
Transactions (24)
Posté le 20-10-2024 à 11:14:36  profilanswer
 

J'en ai au moins pour 1000 heures pour atteindre vos niveaux  
Il serait temps que j'optimise ma production  :fou:


---------------
Mise à jour de ma config - Date d'arrivée sur le forum : 23/04/2001 - Ca ne me rajeunit pas lol
n°15831390
korner

Transactions (3)
Posté le 20-10-2024 à 12:39:05  profilanswer
 

Je vais faire comme ça je pense pour les sorties du réseau principal :

 

https://i.imgur.com/o2sClHG.jpeg

 

ça rentre dans aucun des BluePrint Designers  [:cerveau cry]

 

edit: ça rentrerait dans celui ci :D

 

https://i.imgur.com/n7wbR4j.jpeg


Message édité par korner le 20-10-2024 à 12:42:20

---------------
galerie photo | thingiverse
n°15831401
korner

Transactions (3)
Posté le 20-10-2024 à 13:15:47  profilanswer
 

ça me manquait pas les trains  [:massys]

 

obligé de faire des trucs moches pour monter/descendre :/

 

https://i.imgur.com/BnoCe6a.jpeg

 

va falloir ajouter des pilonnes partout :o

Message cité 1 fois
Message édité par korner le 20-10-2024 à 13:16:10

---------------
galerie photo | thingiverse
n°15831441
x1fr

Transactions (57)
Posté le 20-10-2024 à 15:34:11  profilanswer
 

Si ça tient tout seul en l'air, pourquoi ajouter des pylônes  [:michel_cymerde:7]  
(oui, je m'en balec de l'esthétisme :o )


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15831451
korner

Transactions (3)
Posté le 20-10-2024 à 16:20:57  profilanswer
 

J'ai terminé la phase 3 à la main, du coup j'ai débloqué l'alu et surtout les drones.
 
Je me demande si je vais pas faire comme ma partie d'avant et centraliser toutes les pièces suivantes dans une mega usine avec moultes drones qui vont chercher les pièces des tiers précédents sans utiliser ces trains [:cerveau klem]


---------------
galerie photo | thingiverse
mood
Publicité
Posté le 20-10-2024 à 16:20:57  profilanswer
 

n°15831465
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-10-2024 à 17:05:50  profilanswer
 

Je crois que j'ai trouvé un design correct (celui où la gare à des murs, l'autre, j'ai pas fini les rails) pour mes futurs gares
https://i.ibb.co/Z1VPxjp/20241020165801-1.jpg
https://i.ibb.co/7n3Zcqq/20241020165831-1.jpg
 
Record de vitesse (après une grosse pente)  [:perco_35:2]  
https://i.ibb.co/d7FN7nv/20241019180542-1.jpg
 


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15831469
korner

Transactions (3)
Posté le 20-10-2024 à 17:09:52  profilanswer
 

sont courts tes trains :o


---------------
galerie photo | thingiverse
n°15831471
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-10-2024 à 17:11:09  profilanswer
 

oui, je sais pas trop ce qu'il faudrait comme nombre de wagons :/


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15831502
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 20-10-2024 à 18:38:16  profilanswer
 

korner a écrit :

ça me manquait pas les trains  [:massys]  
 
obligé de faire des trucs moches pour monter/descendre :/
 
https://i.imgur.com/BnoCe6a.jpeg
 
va falloir ajouter des pilonnes partout :o


 
Un de mes potes dans ma partie bosse à la SNCF, il va nous faire un truc quali =)


---------------
Blog Jeux de société
n°15831528
Theomede
Flingué mais pas trop
Transactions (0)
Posté le 20-10-2024 à 20:23:55  profilanswer
 

Jeu fini :(
 
J'vais quand même aller poncer les derniers succès dans l'doute :o


---------------
Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°15831550
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 20-10-2024 à 22:31:41  profilanswer
 

Zephiel a écrit :


 
J'avais pas mal galéré sur ma 1re partie mais maintenant je suis rodé, de mémoire je fais comme toi un truc qui sort 480/min avec 4 raffineries puis 2 en sortie, ça passe très bien avec un seul Mk2 qui arrive des 2 côtés. Ce n'est pas 100% intuitif mais ça fonctionne bien.


 
Ca a fini par marcher comme ça en effet (notamment en gérant bien deux flux différents vers les raffineries et en gérant bien les retours d'eau et de silicat).
 
L'hovercraft c'est de la balle  :love:  être enfin capable de poser correctement ses blueprints sans faire n'importe quoi avec le jetpack :love:
 
Je reste jaloux devant vos usines, c'est tellement classe par rapport à ce que je fais  :ange:


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°15831556
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 20-10-2024 à 23:00:33  profilanswer
 

J'ai commencé mon refactor du coup et ajouté un peu d'esthétique, migration de quelques gares, nouvelle version de la base .. ça travaille :o

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/322724https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/322726


Message édité par ulaw le 20-10-2024 à 23:02:14

---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15831565
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 00:10:55  profilanswer
 

C'est quand même ennuyeux, j'avais pratiquement pas retouché le jeu depuis l'update 5, mais il y a toujours les mêmes bugs.

 

J'ai passé une bonne partie de la journée à me faire un design de blueprint, et résultat, il y a deux rafineries sur 16 qui fonctionnent
Si je veux les faire fonctionner, il faut grosso-modo que je refasse nu gros morceau de la blueprint à la main...

 

Et ce sont TOUJOURS les machins verticaux qui plantent.
(alors, si on mélange fluides et verticalité, on a le combo de l'échec)


Message édité par Peuwi le 21-10-2024 à 00:11:41

---------------
Nous ne nous connaissons pas, mais vous êtes un de mes fervents admirateurs.
n°15831567
korner

Transactions (3)
Posté le 21-10-2024 à 00:38:20  profilanswer
 

T'as sûrement juste cliqué vite en posant un lift, faut rester appuyé 1 sec pour être sûr que l'entrée/sortie soit bien connectée (y'a un petit bruit en plus)

 

Bon par contre les pipes sont souvent bugués oui :o
Faut mettre des connecteurs partout ça facilite la reconnexion


---------------
galerie photo | thingiverse
n°15831569
SekYo

Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 00:51:25  profilanswer
 

De mémoire ce qui marche surtout pas sur les blueprint, c'est les connexions automatiques de belt ou tuyaux d'un blueprint à l'autre.  
Mais DANS un blueprint, je ne crois pas avoir rencontré de bugs.
 
Y avait un bug sur les "floor holes" où en effet ça passait pas toujours, mais ça a été corrigé dans le dernier patch.
 
Les fluides, une fois que j'ai réalisé que:
1/ 10m de headlift, c'est vraiment pas haut, c'est à peine plus que la moitié du bâtiment d'extraction d'eau en hauteur
2/ T'as pas de headlift vers un tuyaux supérieur (même avec une pompe) si les tuyaux du niveau inférieur sont pas pleins
 
Je crois plus avoir rencontré de problèmes avec eux, et pourtant je fais très souvent des alimentations "par le bas".

n°15831659
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 10:01:46  profilanswer
 

Theomede a écrit :

Jeu fini :(
 
J'vais quand même aller poncer les derniers succès dans l'doute :o


 
La noix d'or m'a bien cassé les couilles. Le reste c'est EZ :o
 

_Benedict_ a écrit :


 
Ca a fini par marcher comme ça en effet (notamment en gérant bien deux flux différents vers les raffineries et en gérant bien les retours d'eau et de silicat).
 
L'hovercraft c'est de la balle  :love:  être enfin capable de poser correctement ses blueprints sans faire n'importe quoi avec le jetpack :love:
 
Je reste jaloux devant vos usines, c'est tellement classe par rapport à ce que je fais  :ange:


 
C'est marrant je déteste l'hovercraft, c'est trop lent/mou :D
Jetpack FTW


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15831662
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 10:12:06  profilanswer
 

Zephiel a écrit :

C'est marrant je déteste l'hovercraft, c'est trop lent/mou :D
Jetpack FTW


Pour placer des batiments ou des rails, c'est royal l'hovercraft. Le jetpack, c'est pas pratique pour le vol stationnaire.


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15831664
x1fr

Transactions (57)
Posté le 21-10-2024 à 10:12:57  profilanswer
 


Zephiel a écrit :

 

C'est marrant je déteste l'hovercraft, c'est trop lent/mou :D
Jetpack FTW

 

Mais c'est plus stable pour construire  [:zedlefou:1]


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15831679
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 10:25:06  profilanswer
 

100% vrai mais comme je fais pas dans l'esthétique j'ai moins besoin :D


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15831687
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 10:32:20  profilanswer
 

Meme sans esthétique, c'est chiant le jetpack quand tu veux aligner 30 smelters/constructors.


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15831688
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 21-10-2024 à 10:34:27  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Meme sans esthétique, c'est chiant le jetpack quand tu veux aligner 30 smelters/constructors.


Ouais mais pour explorer avec du bon carbu, c'est royal !
Au début du jeu le premier truc que je débloque ce sont les échelles, je n'ai jamais compris pourquoi ils ne les filaient pas dès le début tant c'est pratique :o

n°15831704
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 10:49:19  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Meme sans esthétique, c'est chiant le jetpack quand tu veux aligner 30 smelters/constructors.


 
C'est un coup de main à prendre :D  
Et perso je crois que je n'ai jamais construit 30x la même chose d'affilée :D
En plus avec les blueprint tu peux réduire sensiblement le nombre d'opération.
 
Mais oui je comprends l'utilité :jap: Perso je passe souvent d'une activité à l'autre et j'ai jamais utilisé l'hovercraft du coup je le manie mal.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15831727
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 21-10-2024 à 11:10:08  profilanswer
 

Je passe mon temps à basculer entr le jetpack et l'hovercraft perso.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15831749
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 11:21:56  profilanswer
 

Il faut équiper/déséquiper à chaque fois ? y'a pas de feinte que j'aurai raté ?


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15831772
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 11:39:16  profilanswer
 

Zephiel a écrit :

Il faut équiper/déséquiper à chaque fois ? y'a pas de feinte que j'aurai raté ?


je fais comme ulaw mais j'ai pas cherché dans les options s'il y a une touche pour switcher rapidement


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15832018
korner

Transactions (3)
Posté le 21-10-2024 à 17:17:50  profilanswer
 

C'est parti pour l'Aluminium
 
https://i.imgur.com/dH2HUI5.jpeg
 
https://i.imgur.com/9pcZqGe.png
 
upgradable à 2,5x plus tard quand j'aurais les blets MK6 et les miners MK3 :D


---------------
galerie photo | thingiverse
n°15832022
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 17:33:17  profilanswer
 

Zephiel a écrit :


 
C'est marrant je déteste l'hovercraft, c'est trop lent/mou :D
Jetpack FTW


 
Je fais les deux: hovercraft pour placer les bâtiments, me déplacer dans la base, faire les convoyeurs verticaux de plusieurs dizaines de mètres sous les gares, etc. Jetpack pour l'exploration.
Mais même sans chercher à faire dans l'esthétique, c'est tout de même plus pratique pour aligner à peu près les bâtiments ou se balader pour débugger ses usines et chercher à quel endroit j'ai mis ce fichu mk2 au lieu de mk4...
 

SuperSic a écrit :


Pour placer des batiments ou des rails, c'est royal l'hovercraft. Le jetpack, c'est pas pratique pour le vol stationnaire.


 
Voilà !


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°15832033
x1fr

Transactions (57)
Posté le 21-10-2024 à 17:45:15  profilanswer
 

korner a écrit :

C'est parti pour l'Aluminium

 

https://i.imgur.com/dH2HUI5.jpeg

 

https://i.imgur.com/9pcZqGe.png

 

upgradable à 2,5x plus tard quand j'aurais les blets MK6 et les miners MK3 :D

 

Pour l'alu j'ai fait un plan mkII qui prend de l'eau, du pétrole et 120 bauxites en entrée et qui sort 120 lingots d'alu en sortue (+ 8 résines je crois). Stackable jusqu'a 10 fois pour atteindre 1200 lingots/min.

 

A l'usage c'est assez pratique pour réutiliser sur un nouvel emplacement ou auglenter la capacité d'un existant


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15832052
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 18:19:47  profilanswer
 

korner a écrit :

C'est parti pour l'Aluminium
 
https://i.imgur.com/dH2HUI5.jpeg
 
https://i.imgur.com/9pcZqGe.png
 
upgradable à 2,5x plus tard quand j'aurais les blets MK6 et les miners MK3 :D


 
T'as de quoi traiter 100% de la bauxite de la map, là, on est d'accord ?


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15832056
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 18:23:52  profilanswer
 

Zephiel a écrit :


 
T'as de quoi traiter 100% de la bauxite de la map, là, on est d'accord ?


 
1560 en bauxite ça fait même pas 3 gisements purs en MK2 boostés à 250% :o


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°15832062
korner

Transactions (3)
Posté le 21-10-2024 à 18:59:19  profilanswer
 

Ouais c'est juste quelques nodes au centre de la map dans la forêt rose

 

Je me base toujours sur les quantités d'un miner mk3 à 100%, vu que les machines s'overclock proportionnellement au miner je sais que quand j'aurais le miner mk3 OC à 250%, j'aurai juste à OC chaque machine à 250% aussi


---------------
galerie photo | thingiverse
n°15832066
x1fr

Transactions (57)
Posté le 21-10-2024 à 19:02:34  profilanswer
 

korner a écrit :

C'est parti pour l'Aluminium
 
https://i.imgur.com/dH2HUI5.jpeg
 
https://i.imgur.com/9pcZqGe.png
 
upgradable à 2,5x plus tard quand j'aurais les blets MK6 et les miners MK3 :D


 
Par contre fait gaffe pour l'alclad machin chose,une fois passé aux tapis MK6 et débloqué toutes les recherches MAM / jalons / phases il ne sert plus à grand chose, alors que des recettes alternatives utilises (beaucoup) de lingots


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15832070
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 19:22:17  profilanswer
 

korner a écrit :

C'est parti pour l'Aluminium
 
https://i.imgur.com/dH2HUI5.jpeg
 
https://i.imgur.com/9pcZqGe.png
 
upgradable à 2,5x plus tard quand j'aurais les blets MK6 et les miners MK3 :D


 
Putain, ça a l'air d'être du taff cette cochonnerie  [:alph-one]  
 

_Benedict_ a écrit :


 
Je fais les deux: hovercraft pour placer les bâtiments, me déplacer dans la base, faire les convoyeurs verticaux de plusieurs dizaines de mètres sous les gares, etc. Jetpack pour l'exploration.
Mais même sans chercher à faire dans l'esthétique, c'est tout de même plus pratique pour aligner à peu près les bâtiments ou se balader pour débugger ses usines et chercher à quel endroit j'ai mis ce fichu mk2 au lieu de mk4...


 
Clairement, je n'ai que le Jetpack, et ça me saoule pour me placer entre mon plafond et mes convoyeurs pour les accrocher entre eux & co. Je passe mon temps à mettre des coups de pulse, tomber à côté, recommencer .... vivement l'hovercraft ! C'est quand ?

n°15832159
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 21-10-2024 à 23:15:53  profilanswer
 

 
Baodai38 a écrit :

 

Clairement, je n'ai que le Jetpack, et ça me saoule pour me placer entre mon plafond et mes convoyeurs pour les accrocher entre eux & co. Je passe mon temps à mettre des coups de pulse, tomber à côté, recommencer .... vivement l'hovercraft ! C'est quand ?

 

Tier 7


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°15832237
imarune

Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 09:39:43  profilanswer
 

Hover pack, pas hovercraft  :o  
 
Sinon j'ai un bug bien chiant avec les drones  :fou:  Je rapatrie des pressure conversion cube sur ma centrale nucléaire depuis le site de production. Au début tout se passe bien, mais dès que le buffer du drone port de la centrale est plein, le drone continue à vider celui du drone port émetteur (il prend tout) sans rien restituer à l'arrivée.
Résultat, les pressure conversion cube produits disparaissent  :pfff:  Rien trouvé sur le net concernant ce problème. Un mauvais paramètrage de ma part  :??: J'hésite à passer au transport par train, mais à 5 items/minute c'est un peu overkill  :o
 
Edit: en utilisant la fonction "supprimer" sur le drone (port source), je vois bien les pressure conversion cube qu'il embarque. Mais sur le port de destination, je les vois au moment de l'arrivée du drone, puis ils disparaissent. le buffer "incoming" du port n'a pas bougé: normal, il est plein  :pfff:


Message édité par imarune le 22-10-2024 à 09:49:28
n°15832243
pingu balb​oa
Vieux pseudal nul :(
Transactions (1)
Posté le 22-10-2024 à 09:49:44  profilanswer
 

J'ai envie de détruire mon usine principale, agrandie depuis le début de façon anarchique, et de tout refaire.  [:ge haussmann]  
Mais vla le travail, avec les coffres de démantèlement qui vont spawn de partout... Sinon je la laisse en l'état et je vais construire ailleurs. Qu'est ce que vous feriez?


---------------
[TU]Les imprimantes 3D VORON (avec logs des HFRiens, voir FP)
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  87  88  89  90  91  92  93

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[TU] Le crowdfunding de jeux vidéo : Kickstarter, Early Access & co[TU PS4 PSVR PS5] Dreams - dans tes rêves !
[VDS] EA ACCESS Xbox One - 1 an - 17€[VDS] Casque Astro A40 TR avec mixamp pro TR comme neuf
[TU] Stationeers - Seul sur ma Lune (Early access)[VDS] GTA 5 xbox 360 / Super Mario 3D World Wii U
[Topik Unik] World War 3 : Open Bêta : Dispo ! 
Plus de sujets relatifs à : [TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access)


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR