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Auteur Sujet :

Le Topic Heroes of Might and Magic 5 - HoMM6 pour 2008 ?

n°7368664
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 03-09-2010 à 16:41:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai compris la phrase, j'ai donc avoir une pêche d'enfer [:gihel]
 
Pour changer total-radical de sujet, j'attends toujours une preuve que le patch 1.31 de TotE
1) peut être appliqué au jeu et pas s'installer dans C:\Windows\
2) supporte le widescreen.
[:petitbelier]

mood
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Posté le 03-09-2010 à 16:41:32  profilanswer
 

n°7368681
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 03-09-2010 à 16:49:01  profilanswer
 

Graphismes et animations vraiment soignés. Même si la nécessité d'avoir des hexagones carrés m'échappe toujours.
La conversion des cités est instantanée et quasi gratos :ouch:

n°7368711
lechris
psn : cec-chris
Transactions (9)
Posté le 03-09-2010 à 16:55:19  profilanswer
 

Le 4 c'est pas tant les héros qui m'avait génés mais c'était les déplacements dans les batailles... manque de lisibilité avec les décors à la con.

n°7369519
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 23:06:13  answer
 

la_taupe a écrit :

Graphismes et animations vraiment soignés. Même si la nécessité d'avoir des hexagones carrés m'échappe toujours.
La conversion des cités est instantanée et quasi gratos :ouch:


 
 
Instantanée j'ai l'impression. J'aurai aimé que plus la ville est évoluée, plus le temps de conversion soit long...
Par contre, bon points, j'ai remarque que durant les combats, on peut choisir son circuit d'attaque. Les unites semblent pourvoir choisir leur angle d'attaque...alors que jusqu'a maintenant, tout était automatiser, snas que l'on puisse passer par la gauche ou la droite par exemple !
 
Enfin bref, le jeux à l'air vrament super, j'éspère juste qu'il sera bien équilibré, et qu'ils mettront en avant le multijoueur (je ne joue pas en solo) avec un mode instantannée dès la sortie du jeux !

n°7376695
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-09-2010 à 13:52:49  answer
 

J'ai eu la confiramtino sur le site archangelcastle : L'on pourra effectivement choisir ses cases pour attaquer !

n°7377006
Pycpik

Transactions (0)
Posté le 07-09-2010 à 15:44:11  profilanswer
 

C'est-à-dire ?

n°7377221
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-09-2010 à 17:35:55  profilanswer
 

Ben quand tu "survoles" un ennemi avec ton curseur pour attaquer, t'auras différents "chemins" possibles (atq de face, par le côté etc.) sans devoir faire un déplacement fractionné pour te placer là où tu veux avant de taper. Sympa mais bon, pas une nouveauté radicale...
 
max, tu devrais te lancer dans le tomik H6 :hello:

n°7377332
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-09-2010 à 18:22:09  answer
 

la_taupe a écrit :

Ben quand tu "survoles" un ennemi avec ton curseur pour attaquer, t'auras différents "chemins" possibles (atq de face, par le côté etc.) sans devoir faire un déplacement fractionné pour te placer là où tu veux avant de taper. Sympa mais bon, pas une nouveauté radicale...
 
max, tu devrais te lancer dans le tomik H6 :hello:


 
 
J'y ai pensé, mais je n'ai jamais créé de topic demandant des MAJ régulières, et là ça va, il n'y a pas trop de news, mais à un moment ça va bien tomber...
 
Au pire, si dans une semaine personne n'est chaud je vais peut-être me lancer !


Message édité par Profil supprimé le 07-09-2010 à 18:23:29
n°7377629
Romn

Transactions (0)
Posté le 07-09-2010 à 20:53:45  profilanswer
 

Mais finalement ça sert à quoi de choisir son trajet?
Il va y avoir un changement de gameplay avec par exemple des zones de contrôles autour des créatures?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°7377653
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-09-2010 à 21:01:40  answer
 

Romn a écrit :

Mais finalement ça sert à quoi de choisir son trajet?
Il va y avoir un changement de gameplay avec par exemple des zones de contrôles autour des créatures?


 
 
Tu as déjà jouer aux echecs ? C'est bien mieux de pouvoir attaquer en choisissant son trajet que d'aller tout droit... niveau complexité cela va être bien plus difficil de proteger ses unités... il va falloir imaginer de quel coter l'énemis va attaquer !

mood
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Posté le 07-09-2010 à 21:01:40  profilanswer
 

n°7377726
anordem

Transactions (0)
Posté le 07-09-2010 à 21:45:58  profilanswer
 

La vraie question, c'est : en quoi c'est différent des versions précédentes ?

n°7377980
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 08-09-2010 à 07:24:39  profilanswer
 


 
En théorie, ça peut être bien.
En pratique, je ne vois pas ce que ça aurait changé dans les épisodes précédents par exemple, tant la vitesse de déplacement des différentes unités diffère. Que tu passes par la gauche ou par la droite, quand tu as 12 cases de déplacement par tour, tu fais les 3/4 du terrain possible, donc ça n'a que peu d'impact :p A l'inverse, pour les unités qui se trainent, peu importe leur chemin, elles se feront de toute façon avoir en terme de déplacements.
 
Donc sur le papier oui, mais je demande à voir (ça veut dire d'autres changements à faire pour que ça ait réellement un impact).


---------------
Une partie de mes jeux
n°7377983
Romn

Transactions (0)
Posté le 08-09-2010 à 07:35:06  profilanswer
 


 
Ben je comprends toujours pas. Jusque là, si j'avais envie d'attaquer par en dessous, ou derrière pour toucher les archers, bah je pouvais déjà contourner, je cliquer d'abord en bas et je me déplaçait et au tour d'après au fond. Je choisissais pas le trajet mais je vois pas ce que ça change. Et si j'avais envie de bloquer le passage au adversaire, bah je pouvais quand même le faire.
 
S'ils ont fait ça, je pense qu'ils ont rajouté des nouvelles features dans les combats, mais lesquelles?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°7378096
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-09-2010 à 09:25:10  answer
 

Romn a écrit :


 
Ben je comprends toujours pas. Jusque là, si j'avais envie d'attaquer par en dessous, ou derrière pour toucher les archers, bah je pouvais déjà contourner, je cliquer d'abord en bas et je me déplaçait et au tour d'après au fond. Je choisissais pas le trajet mais je vois pas ce que ça change. Et si j'avais envie de bloquer le passage au adversaire, bah je pouvais quand même le faire.
 
S'ils ont fait ça, je pense qu'ils ont rajouté des nouvelles features dans les combats, mais lesquelles?


 
 
Par exemple pouvoir eviter un mur de flamme, des obstacles...prendre un chemin plus long pour les cavaliers par exemple pour faire plus de degats... je pense que ça peut apporter pas mal de nouveautés tactiques.

n°7378123
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 08-09-2010 à 09:36:19  profilanswer
 


 
Parlons-en de ça :o
Si ça n'est pas en ligne droite, je ne vois pas l'avantage que ça devrait procurer. C'est la vitesse qui est importante pour des cavaliers, pas la distance :D


---------------
Une partie de mes jeux
n°7379174
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 08-09-2010 à 15:52:48  profilanswer
 

Romn a écrit :

S'ils ont fait ça, je pense qu'ils ont rajouté des nouvelles features dans les combats, mais lesquelles?

Je crois qu'il y a maldone.
Ca "rajoute" rien au gameplay, ça simplifie juste les contrôles. [:cosmoschtroumpf]  
 

n°7379280
Romn

Transactions (0)
Posté le 08-09-2010 à 16:18:29  profilanswer
 

Ça ne peut pas être plus simple qu'avant, on cliquait et le gugus allait là où on lui a dit comme il voulait.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°7379681
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-09-2010 à 19:00:52  answer
 

kaz ander a écrit :


 
Parlons-en de ça :o
Si ça n'est pas en ligne droite, je ne vois pas l'avantage que ça devrait procurer. C'est la vitesse qui est importante pour des cavaliers, pas la distance :D


 
 
Non, pour les cavaliers, ce qui compte c'est le nombre de case (5% de dommage par case parcourue en plus)...

n°7379717
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 08-09-2010 à 19:22:39  profilanswer
 


 
Je sais bien que c'est comme ça que ça fonctionne; mais ça ne devrait pas puisque ce qui importe théoriquement pour les dégâts provoqués, c'est la vitesse, mais la distance parcourue.


---------------
Une partie de mes jeux
n°7381519
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 09-09-2010 à 15:08:10  profilanswer
 

On est dans un jeu de strat', pas une simulation hippique :D

 
Romn a écrit :

Ça ne peut pas être plus simple qu'avant, on cliquait et le gugus allait là où on lui a dit comme il voulait.

Ben si, ça permettra de donner des ordres "complexes" en un clic. Dans H5 pour attaquer par le côté tu dois faire d'abord le déplacement, puis l'attaque; là tu pourras tout faire direct.


Message édité par la_taupe le 09-09-2010 à 15:08:34
n°7381532
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 09-09-2010 à 15:10:59  profilanswer
 

Y aura t il une version collector intégrale avec les Homm 1 à 6 comme yavait eu à la sortie du 5 ? :D

n°7461664
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2010 à 16:53:23  answer
 

http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t7461652
 
Je vais m'y mettre, mais doucement...

n°7462053
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 11-10-2010 à 19:49:41  profilanswer
 

Euh... doucement, je veux bien, mais ouvrir un topic pour le plaisir d'ouvrir un topic, je dis non :o
Donc soit tu l'étoffes très rapidement, soit on attend pour en ouvrir un.


---------------
Une partie de mes jeux
n°7462350
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2010 à 22:23:23  answer
 

kaz ander a écrit :

Euh... doucement, je veux bien, mais ouvrir un topic pour le plaisir d'ouvrir un topic, je dis non :o
Donc soit tu l'étoffes très rapidement, soit on attend pour en ouvrir un.


 
On se calme... y en a qui bossent !

n°7462403
Jackkk
tout simplement
Transactions (9)
Posté le 11-10-2010 à 22:47:50  profilanswer
 

Tu as la nuit devant toi   :D


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°7462769
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 12-10-2010 à 06:22:04  profilanswer
 


 
Ben tu n'ouvres pas de topic alors, et tu attends d'avoir le temps de le faire [:spamafote]


---------------
Une partie de mes jeux
n°7462929
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 09:45:42  answer
 

kaz ander a écrit :


 
Ben tu n'ouvres pas de topic alors, et tu attends d'avoir le temps de le faire [:spamafote]


 
 
Rhooo les relou...

n°7463292
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 12-10-2010 à 11:40:58  profilanswer
 

Non, pas les relous. On a trop de personnes qui ouvrent des topics uniques et qui ne s'en occupent pas ou plus, désolé. Ca sert à quoi franchement d'ouvrir un topic si tu n'as rien à y dire ?


---------------
Une partie de mes jeux
n°7463296
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 11:42:28  answer
 

kaz ander a écrit :

Non, pas les relous. On a trop de personnes qui ouvrent des topics uniques et qui ne s'en occupent pas ou plus, désolé. Ca sert à quoi franchement d'ouvrir un topic si tu n'as rien à y dire ?


 
 
Procès d'intention !

n°7463300
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 12-10-2010 à 11:43:30  profilanswer
 

Non, je nai qu'à regarder le topic que tu as ouvert.
Bref, là TU commences à être lourd.


---------------
Une partie de mes jeux
n°7463333
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 11:52:06  answer
 

kaz ander a écrit :

Non, je nai qu'à regarder le topic que tu as ouvert.
Bref, là TU commences à être lourd.


 
 
Je ne vais pas remplir les 3 pages en 20 minutes..., et je persiste et signe, procès d'intention concernant les personnes qui ouvrent des topic et ne s'en occupent pas...

n°7463437
Romn

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 12:22:45  profilanswer
 


 
Bah, c'est normal non? :??:


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°7463596
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 12-10-2010 à 13:00:28  profilanswer
 


 
On va arrêter là ce débat s'il te plait. Quand on prend la responsabilité d'ouvrir un topic unique, on vient avec quelque chose de déjà préparé, pas "excusez-moi, je réserve la place, on verra comment ça évolue". S'il n'y a pas suffisamment de matière (comme c'est le cas ici), il ne sert à rien d'ouvrir le topic. De toute façon, que va-t-on y lire, à part des pages de discussions stériles interminables - en attendant d'avoir des infos ? Et ce n'est pas un procès d'intention, c'est du vécu malheureusement de nombreuses fois.


---------------
Une partie de mes jeux
n°7463820
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 14:04:53  answer
 

Romn a écrit :


 
Bah, c'est normal non? :??:


 
 
Non, ce n'est pas parceque certains ouvrent des topics et ne les suivent plus par la suite qu'il faut être parano et m'attaquer directement tout le monde.
 
kaz ander est directement venu m'agresser sous ce pretexte !

n°7464685
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 12-10-2010 à 17:58:38  profilanswer
 

Il y a 2 ans, j'aurais vu un topic comme ça, je l'aurais directement fermé. Là, je te laisse une latitude, en te demandant simplement de rapidement l'étoffer, et tu trouves encore à venir raler...
 
Je ne t'ai pas "agressé" en pretextant que tu ne t'en occuperais pas ensuite, mais bien parce qu'il n'y avait rien dedans.
 
HS clos, pour la suite s'il y a lieu c'est en MP, on va arrêter de polluer le topic.


---------------
Une partie de mes jeux
n°7464700
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 18:06:54  answer
 

MP...

n°8078217
boogielup

Transactions (3)
Posté le 04-07-2011 à 12:30:05  profilanswer
 

Bonjour, Up et petit message d'un noob de cette série :D
 
Donc je débute avec HOMM (merci la promo steam :D)
 
J'ai le 5 et tous les addons. J'ai commencé une campagne avec les Orcs (dernier addon) en mode normal.
Ca avance bien jusqu'a ce que je croise un autre "héros" qui fait des rondes dans la partie de la map qu'il me reste à découvrir et le type me plie littéralement en deux avec son armée de 450 +120 +130 +170 soigneur / archés / chevalier / héros etc etc
 
Moi j'ai une armée toute pourrie à coté ... que faire ?  
 
Passer un nombre incalculable de tour dans ma base pour recruter et avoir aussi une armée massive ?  
Ou j'ai raté une étape

n°8091916
ricou13000

Transactions (8)
Posté le 10-07-2011 à 21:33:21  profilanswer
 

salut,
 
je viens de decouvrir ce jeu, et je suis bloque a la mission 2 ( rebellion) de la campagne la reine, j ai capture la ville, j ai recruté mes 100 archers mais rien ne se passe, pk??
j ai aussi 3 heros, a quoi servnt  ils??  
 
lors des combats, je vais infligé par exemple 5 point de degats et des fois aucun, je pige pas trop?
 
merci

n°8192585
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 01-09-2011 à 16:35:15  profilanswer
 

Les 100 arches sont à donner au dragon pour te permettre ...
Heu, les 100 archers c'est avec le chevalier démon ... [:klemton]


---------------
WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
n°8307544
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 20:44:18  profilanswer
 

Petite question: y a pas de support pour le widescreen dans HoMM base et Hammer of fate? J'ai bien l'option pour l'avoir en 1900*1080 mais ca etire juste l'ecran. Par contre Tribes of the east est bien 'widescreen' lui.


---------------
I have a bad feeling about this
n°8315882
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 18-10-2011 à 21:55:10  profilanswer
 

Non, TotE est le seul qui a été patché pour le widescreen. :(
Tu pourrais poster un screen de TotE en 1920x1080 ? Tu as quelle version (disque patchée à la main, Steam...) ? J'ai TotE en plusieurs exemplaires et j'ai jamais été foutu de le faire marcher en wide. :o

mood
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