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Auteur Sujet :

Le Topic de FlightGear, le simulateur de vol open source

n°6987967
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 05-03-2010 à 20:06:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Petit essai rapide !
Déjà, il faut se rappeler les touches de raccourci etc ... mais, mes anciens mémo et l'aide permettent de s'y retrouver assez rapidement.
Après, je dirais que ça reste inférieur à X-Plane 8.0 du point de vue appareils, mais la scène globale rappelle un peu celle que l'on pouvait mettre sur X-Plane à cette époque (moins fine cependant).
 
http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-001.png http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] -001_1.png http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-002.png http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-003.png
http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-004.png http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-006.png http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-007.png
 

fgfs --geometry=1024x768 --enable-fullscreen --bpp=24 --units-meters --enable-clouds3d --enable-textures  --enable-specular-highlight --enable-enhanced-lighting --enable-auto-coordination --aircraft=777-200ER --time-match-local --texture-filtering=8


Message édité par j_c_p le 05-03-2010 à 20:11:28
mood
Publicité
Posté le 05-03-2010 à 20:06:56  profilanswer
 

n°6987993
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2010 à 20:17:50  profilanswer
 

ça reste encore graphiquement inférieur à ce qui se fait ailleurs malheureusement.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°6988166
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 05-03-2010 à 21:33:00  profilanswer
 

Certes, mais ça permet d'appréhender la simulation de vol sans rien investir (enfin, autre que du temps) ;).
Il faut dire aussi que c'est la configuration de base là que j'ai utilisé.

n°6988214
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 05-03-2010 à 21:50:25  profilanswer
 

pour moi l'essentiel sous FlightGear c'est qu'on ait l'impression de voler et que la simulation semble fiable ( niveau aérodynamisme, des algos cohérents pour le modèle de vol, des options de base de navigation et d'IFR ),

 

après c'est sûr qu'il ne faut pas s'attendre à avoir une claque graphique par rapport à FSX et sa tonne d'add-on :D

 

l'autre idée de FlightGear c'est qu'une équipe universitaire, des chercheurs aient à leur disposition un outil open source pour leurs projets et expériences liées à la simulation, au lieu de repartir de zéro ils ont une bonne base de départ au niveau logiciel pour bricoler dessus avec un maximum de données et de possibilités de greffer dessus leurs idées

 

sinon j_c_p au niveau des FPS as-tu remarqué une amélioration, notamment en prenant un avion plus léger ( type Cessna ou Piper ) ?


Message édité par Elbarto le 05-03-2010 à 21:52:16
n°6988254
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 05-03-2010 à 22:04:19  profilanswer
 

Difficile de comparer avec ma précédente config (ça devait être sous la version 0.9.1), mais là, je ne descends pas en dessous de 30FPS (avec la météo à fond et tous les effets graphiques).
Pas de souci quoi (j'ai une config assez correcte cela dit), au maximum, j'étais à 60FPS, mais ça c'est normal.
 
Sinon, il y a moins d'appareils de base que dans les versions précédentes (ce qui peut facilement se corriger).
 
edit : je peux tester un cas particulier si tu veux ;).
 

jcp@phoenix64 ~ $ fgfs --show-aircraft
 
Available aircraft:
   777-200ER                    Boeing 777-200ER
   A6M2                         A6M2 Zero
   A6M2-jsbsim                  A6M2 Zero (JSBSim)
   CitationX                    Cessna Citation-X
   Dragonfly                    Moyes Dragonfly
   SenecaII                     PA34-200T Seneca II (alias for SenecaII-jsbsim)
   SenecaII-jsbsim              PA34-200T Seneca II (obsolete, use SenecaII [without -jsbsim])
   SenecaII-panelonly           PA34-200T Seneca II (no 3d model, 2d panel only)
   ZLT-NT                       Zeppelin NT07 airship
   ZLT-NT-copilot               Zeppelin NT07 multiplayer copilot
   b1900d                       Beechcraft B1900D
   bo105                        Eurocopter Bo105
   c172p                        Cessna 172P Skyhawk (1981 model)
   c172p-2dpanel                Cessna 172P Skyhawk (1981 model), 2D panel
   c172p-panel-only             Panel only for IFR-training (Cessna 172P)
   dhc2F                        de Havilland Beaver - Floats
   dhc2W                        de Havilland Beaver - Wheels
   f-14b                        Grumman F-14B  
   f-14b-bs                     F-14b multiplayer back-seater
   j3cub                        Piper J3 Cub (J3C-65, 1946 model)
   mibs                         FG video assistant
   sopwithCamel                 Sopwith Camel 1F.1 (uiuc)
   sopwithCamel-YASim           Sopwith Camel 1F.1 (YASim)
   sopwithCamel-v1-nl-uiuc      Sopwith Camel
   ufo                          UFO from the 'White Project' of the UNESCO


 
Et "avant (~0.9.1)" :

[15:02][jcp@phoenix]
[~] > fgfs --show-aircraft
 
Available aircraft:
   737                          Boeing 737
   747                          Boeing 747-400 (YASim)
   747-100                      Boeing 747-100 (JSBSim)
   A-10cl                       Fairchild A-10 - Clean configuration (YASim FDM)
   A-10fl                       Fairchild A-10 - with external ferry tanks (YASim FDM)
   A320                         Airbus A320-200
   AN-225                       Antonov AN-225 heavy/outsize cargo aircraft (YASim fdm)
   B-52F                        Boeing B-52 F in Arclight colour scheme
   BAC-TSR2                     BAC TSR2 Prototype (YASim FDM)
   Boeing314A                   Boeing 314-A
   Citation-II                  Cessna Citation II 550 (YASim)
   ComperSwift                  Comper Swift
   Concorde                     Concorde
   OV10                         North American OV-10A Bronco
   T37                          Cessna T-37
   T38                          Northrop T-38
   X15                          North American X-15
   YF-23                        Northrop/McDonnell Douglas YF-23 ATF prototype (YASim FDM)
   YF-23-yasim                  Northrop/McDonnell Douglas YF-23 ATF prototype
   a4                           Douglas A4 Skyhawk (YASim)
   a4-uiuc                      A4D (A-4C) Skyhawk attack aircraft (UIUC aero model)
   airwaveXtreme150             Alias for airwaveXtreme150-v1-nl-uiuc.
   airwaveXtreme150-v1-nl-uiuc  Airwave Xtreme 150 hang glider (UIUC)
   as350                        Ecureuil AS 350 Helicopter
   as350-yasim                  Ecureuil AS 350 Helicopter
   asw20                        Alias for asw20-v1-nl-uiuc.
   asw20-v1-nl-uiuc             ASW-20 sailplane (UIUC)
   b1900d                       B1900D
   beech99-v1-uiuc              Beech 99
   beech99-yasim                Beech 99 (YASim)
   bo105                        Eurocopter Bo105
   c172                         Alias for c172p.
   c172-3d                      Alias for c172p-3d.
   c172-610x-null               Cessna 172 with a full screen, hi-res panel
   c172p                        Cessna 172P Skyhawk (1981 model)
   c172p-2dpanel                Cessna 172P Skyhawk (1981 model), 2D panel
   c310                         Alias for c310u3a.
   c310-ifr                     Cessna 310 with IFR panel
   c310-yasim                   Cessna 310 (YASim)
   c310dpm-3d                   Cessna 310 (civilian) with 3D cockpit
   c310u3a                      Cessna 310U3A w. 3D cockpit
   c310u3a-jsbsim               Cessna 310U3A
   dc3                          Douglas DC-3
   dhc2F                        de Havilland Beaver
   f104                         Lockheed F-104 Starfighter
   f16                          General Dynamics F-16
   f16-3d                       General Dynamics F-16 w. 3d cockpit
   f16-mlu                      General Dynamics F-16AM
   fkdr1-v1-nl-uiuc             Fokker Dr.1
   fokker100                    Fokker 100 (JSBSim)
   fokker50                     Fokker 50
   harrier                      Alias for harrier-yasim.
   harrier-yasim                British Aerospace Harrier (YASim)
   hunter                       Hawker Hunter(YASim)
   hunter-2tanks                Hawker Hunter(YASim)
   j22                          Soko J-22 Orao / IAR-93
   j3cub                        Piper J3 Cub (J3C-65, 1946 model)
   ornithopter                  Ornithopter (UIUC)
   p51d                         P-51D
   pa28-161                     Piper Cherokee Warrior II (1979 model)
   paraglider                   Alias for paraglider-jsbsim.
   paraglider-jsbsim            paraglider
   pc7                          Pilatus PC-7
   seafireIIIc                  Seafire IIIc
   seahawk
   sopwithCamel                 Alias for sopwithCamel-v1-nl-uiuc
   sopwithCamel-v1-nl-uiuc      Sopwith Camel
   spitfireIIa                  Spitfire IIa
   tu154                        Tupolev 154 (YASim)
   ufo                          UFO from the 'White Project' of the UNESCO
   wrightFlyer1903              1903 Wright Flyer (UIUC)


Message édité par j_c_p le 05-03-2010 à 22:07:05
n°6988259
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 05-03-2010 à 22:09:31  profilanswer
 

D'anciens shots :
 
http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/l674_atlas2.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/jhwe_lfso-24022005-4.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/tpya_lfso-24022005-8.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/igbk_lfso-24022005k.png


Message édité par j_c_p le 05-03-2010 à 22:12:49
n°6988303
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 05-03-2010 à 22:29:47  profilanswer
 

Avec la version 2.0.0 (pas exactement au même endroit, car je n'ai pas installé la scène globale, j'ai juste openscenery 2.8.2 là), mais avec le Cessna :
 
http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/f31r_fgfs-screen-001.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/k2ht_fgfs-screen-002.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/q4g2_fgfs-screen-003.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/x1qk_fgfs-screen-004.png
http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/domx_fgfs-screen-005.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/wk2k_fgfs-screen-006.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/qojw_fgfs-screen-007.png
 
Bien agréable ce C172 et facile à piloter (on se fait vite au maniement à la souris avec le passage vue/pilotage au clic).
On voit nettement l'évolution depuis le post au dessus.
 
nb :  
F3 : shot
F10 : masquage menu
 
edit : pour les effets d'escalier, j'aurais dû passer directement via les commandes nvidia pour éliminer ces mochetés, genre

__GL_FSAA_MODE=5 __GL_DEFAULT_LOG_ANISO=4


Message édité par j_c_p le 05-03-2010 à 22:44:39
n°6988353
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 05-03-2010 à 22:54:31  profilanswer
 

Une dernière série :
 

__GL_FSAA_MODE=5 __GL_DEFAULT_LOG_ANISO=4 fgfs --geometry=1024x768 --enable-fullscreen --bpp=24 --units-meters --enable-clouds3d --enable-textures  --enable-specular-highlight --enable-enhanced-lighting --enable-auto-coordination --aircraft=c172p --time-match-local --texture-filtering=4


En fait, toutes les options sont cochées, ce qui n'est pas forcément indiqué ici.
 
http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/wjr3_fgfs-screen-001.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/u0j8_fgfs-screen-002.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/novd_fgfs-screen-003.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/sky5_fgfs-screen-004.png
http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/wl8b_fgfs-screen-005.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/efty_fgfs-screen-006.png
 
nb : pg up/down pour monter/baisser régime moteur (après avoir mis le contact via la clef!).

Message cité 1 fois
Message édité par j_c_p le 05-03-2010 à 22:58:29
n°6988373
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 05-03-2010 à 23:00:51  profilanswer
 

merci pour ces captures d'écran j_c_p :)

 

ça donne envie de mettre à jour ma config pour profiter de la version 2.0.0 ( je possède déjà une carte mère dans un carton pour CPU Intel Core 2 mais il me manque le CPU, la ram et la carte vidéo :D )

 

j'hésite aussi au niveau du choix de la carte vidéo sous Linux, il vaut mieux choisir Nvidia ou Ati ?

 

j'ai cru comprendre qu'Ati s'est beaucoup amélioré et que les spécifications de leurs cartes ont été publié contrairement à Nvidia

Message cité 1 fois
Message édité par Elbarto le 05-03-2010 à 23:02:23
n°6988403
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 05-03-2010 à 23:08:46  profilanswer
 

De rien ;).
 
Pour la carte vidéo, je dirais toujours Nvidia, car il y a toujours un avantage de stabilité/fonctionnalité à utiliser de l'OpenGL sous Nvidia et en plus les pilotes décodent plus de format vidéo via vdpau (à partir des Geforce8).

mood
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Posté le 05-03-2010 à 23:08:46  profilanswer
 

n°6988502
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 05-03-2010 à 23:56:55  profilanswer
 

Sympa le B1900  :) :
 
 http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/82nv_fgfs-screen-001.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/1n57_fgfs-screen-003.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/8f3l_fgfs-screen-004.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/cx6k_fgfs-screen-005.png
 http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/99q4_fgfs-screen-007.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/sjvr_fgfs-screen-008.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/4g8z_fgfs-screen-009.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/856f_fgfs-screen-010.png


Message édité par j_c_p le 06-03-2010 à 00:01:13
n°6988518
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 06-03-2010 à 00:03:19  profilanswer
 

Pour finir la série :
 
http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/22ve_fgfs-screen-011.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/b9oa_fgfs-screen-012.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/0muz_fgfs-screen-013.png http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/bq83_fgfs-screen-014.png

n°6988919
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 10:35:02  profilanswer
 

j'avais utilisé un peu le Beech <2.0 et il donnait bien.
 
quand j'ai dit plus haut qu'il restait inférieur graphiquement, j'ai bien précisé graphiquement car pour le reste il est quand même bien fourni :)


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n°6989407
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 14:59:53  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

merci pour ces captures d'écran j_c_p :)
 
ça donne envie de mettre à jour ma config pour profiter de la version 2.0.0 ( je possède déjà une carte mère dans un carton pour CPU Intel Core 2 mais il me manque le CPU, la ram et la carte vidéo :D )
 
j'hésite aussi au niveau du choix de la carte vidéo sous Linux, il vaut mieux choisir Nvidia ou Ati ?
 
j'ai cru comprendre qu'Ati s'est beaucoup amélioré et que les spécifications de leurs cartes ont été publié contrairement à Nvidia


Sous Linux, pour utiliser OpenGL, et notamment X-Plane, Nvidia, sans aucune hésitation.
 
J'ai switché récemment de Nvidia vers ATI (je suis passé d'une 9800 GTX+ 1 Go à une Radeon 4890 1 Go, il y a qq mois), j'en suis terriblement déçu (c'est un euphémisme ...), vu l'utilisation que j'en ai.
Et ce pour un tas de raisons (pas envie de détailler, un peu la flemme là).
 
Personnellement, pour X-Plane sous Linux, je recommande très fortement une carte Nvidia (qui tient la route quand même, niveau VRam et puissance du GPU, l'entrée de gamme ne suffira pas pour X-Plane, mais c'est valable qqsoit la marque et l'OS, pour des softs du genre d'X-Plane)
 
EDIT :
Quant à l'amélioration des pilotes proprios ATI, si elle existe, elle est vraiment loin d'être suffisante.
Le pilote propriétaire Nvidia >>> au pilote propriétaire ATI
Et j'ai peur que ça ne change pas avant longtemps.
Pour ce qui est de l'ouverture des specs, de la part d'ATI, ça ne change rien sous X-Plane, et ça ne changera pas avant longtemps, AMHA, vu qu'il faudra pas mal de temps avant d'avoir un pilote libre qui ait des performances enfin acceptables sous X-Plane


Message édité par Zzozo le 06-03-2010 à 15:03:13

---------------
« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°6989444
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 15:22:09  profilanswer
 

m'enfin, avec tout ce que j'ai maudit mon X800XL/linux tu es passé sous ATI ???


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°6989619
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 06-03-2010 à 16:58:43  profilanswer
 

:hello: Zzozo, et merci des précisions.
TBone : le B1900D est en plein développement là, et c'est clair qu'il est bien agréable à piloter (c'est un des appareils avec un autopilote présent dans le menu).


Message édité par j_c_p le 06-03-2010 à 16:59:00
n°6989754
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 18:17:51  profilanswer
 

tu as aussi le Seneca II PA34-200T dans le genre bi-moteur à hélices, dans la version 1.0.0 de FlightGear il est très sympa à piloter aussi, il a peut-être été amélioré dans la version 2.0.0


Message édité par Elbarto le 06-03-2010 à 18:20:02
n°6989916
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 06-03-2010 à 19:37:21  profilanswer
 

Oui, je l'ai essayé aussi ;) :
 

SenecaII-jsbsim: PA34-200T Seneca II (obsolete, use SenecaII [without -jsbsim])
 SenecaII-panelonly: PA34-200T Seneca II (no 3d model, 2d panel only)
 SenecaII: PA34-200T Seneca II (alias for SenecaII-jsbsim)
 Author: Torsten Dreyer
 Version: v0.5
 Status: early-production


Après, je ne sais pas si le dév est aussi actif que sur le B1900D.

n°6991172
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 07-03-2010 à 15:09:33  profilanswer
 

j_c_p a écrit :


Pour la carte vidéo, je dirais toujours Nvidia, car il y a toujours un avantage de stabilité/fonctionnalité à utiliser de l'OpenGL sous Nvidia et en plus les pilotes décodent plus de format vidéo via vdpau (à partir des Geforce8).


 
une Nvidia GTS 250 serait alors un bon choix ? ( carte vidéo pas chère à moins de 100 euros :D )
 
avec peut-être un CPU quad core intel Q8300

n°6991354
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 07-03-2010 à 17:11:07  profilanswer
 

Elbarto a écrit :


 
une Nvidia GTS 250 serait alors un bon choix ? ( carte vidéo pas chère à moins de 100 euros :D )
 
avec peut-être un CPU quad core intel Q8300


Je crois que c'est une GeForce 9800 dont on a juste changé le nom, il me semble, non ?
Si oui, vérifies les fréquences de fonctionnement (GPU et VRam) pour comparer à une 9800 GTX+
 
Ca marche plutôt bien, avec une 9800 GTX+ 1 Go, sans trop pousser l'AA.
Par contre dès qu'on monte en résolution (genre 1920x1080), et qu'on veut avoir un peu d'AA, on sent que la carte a mal ...
 
Bien sur, ce sont des remarques qui s'appliquent à Linux et X-Plane, je n'ai pas essayé sous Windows.
 
EDIT :
Si ça peut t'aider, voilà une série de screens que j'avais prises avec la 9800 GTX+, il me semble (c'est du X-Plane 9 sous Linux)


Message édité par Zzozo le 07-03-2010 à 17:18:01

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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°6991480
Elbarto

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Posté le 07-03-2010 à 18:14:58  profilanswer
 

il s'agit de cette carte :
 
http://www.ldlc.com/fiche/PB00085955.html
 
comme j'ai un écran 19 pouces qui ne va pas plus loin que 1280x1024 cette carte suffira peut-être :D

n°6991503
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 07-03-2010 à 18:23:23  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

il s'agit de cette carte :
 
http://www.ldlc.com/fiche/PB00085955.html
 
comme j'ai un écran 19 pouces qui ne va pas plus loin que 1280x1024 cette carte suffira peut-être :D


Sous Linux et X-Plane, largement alors, je pense :)


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n°7016487
TBone
Pouet.
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Posté le 16-03-2010 à 19:57:54  profilanswer
 

Le lien est sans doute passé il y a qques semaines mais ce moteur 3D intègre apparemment un modèle de vol qui est embarqué dans FG: JSBSim
 
-> http://outerra.com/wfeatures.html
 
et c'est tout joli en plus :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°7044308
burn2
ça rox du poney
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Posté le 28-03-2010 à 13:14:51  profilanswer
 

j_c_p a écrit :

Une dernière série :
 

__GL_FSAA_MODE=5 __GL_DEFAULT_LOG_ANISO=4 fgfs --geometry=1024x768 --enable-fullscreen --bpp=24 --units-meters --enable-clouds3d --enable-textures  --enable-specular-highlight --enable-enhanced-lighting --enable-auto-coordination --aircraft=c172p --time-match-local --texture-filtering=4


En fait, toutes les options sont cochées, ce qui n'est pas forcément indiqué ici.
 
http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-001.png http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-002.png http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-003.png http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-004.png
http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-005.png http://img1.uplood.fr/free/thumbna [...] en-006.png
 
nb : pg up/down pour monter/baisser régime moteur (après avoir mis le contact via la clef!).


 
 
Merci pour ces captures d'écran, je vais regarder tout ça. :)
 
Bon niveau qualité graphique ça semble quand même faible. :(


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7044322
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 13:21:18  profilanswer
 

En cherchant je suis tombé sur palomino ça donne quoi ça aussi???
 
cf:
http://www.happypenguin.org/images/palomino_20080208_ossim_oregon_f15.jpg
 
 
http://www.palomino3d.org/
 
ça a pas l'air trop mal fait!


Message édité par burn2 le 28-03-2010 à 13:22:08

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7044589
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 28-03-2010 à 15:55:04  profilanswer
 

Burn2 : mes prises d'écran sont faites avec le simulateur dans sa version de base, il y a certainement moyen de rendre le rendu plus joli (textures via google ou autre, il faudrait voir ce qu'il se fait dessus).

n°7413877
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 22-09-2010 à 21:50:55  profilanswer
 
n°7690973
loulou3

Transactions (0)
Posté le 14-01-2011 à 12:25:04  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

Bonjour,
 
ce topic est dédié à FlightGear, le projet open source de simulation aérienne multiplateforme sur PC  :)  
 
http://www.flightgear.org/images/fglogosm.jpg
 
http://img409.imageshack.us/img409 [...] ar1qz8.jpg
 
En effet son grand avantage par rapport à des projets commerciaux comme Flight Simulator ou X-Plane c'est la disponibilité du code source et sa gratuité, des gages permettants une évolution du projet et une extensibilité à long-terme quelque soit le devenir des développeurs actuels de FlightGear.
 
Cependant ne vous emballez pas, FlightGear est encore loin d'atteindre le niveau graphique et la finition de Flight Simulator et de X-Plane, les graphismes et les textures font penser à Flight Simulator 98, les tableaux de bords et les cockpits 3D sont assez rudimentaires et il n'est pas toujours aisé de configurer le logiciel ( notamment le joystick ).
 
Alors pourquoi utiliser FlightGear ?
 
--> pour soutenir le projet, surveiller son évolution et profiter d'une alternative aux logiciels commerciaux de simulation aérienne ( un peu de respiration et d'ouverture ne fait pas de mal ),
 
--> profiter des joies d'un simulateur sans être obligé d'avoir un PC haut de gamme surpuissant car FlightGear peut tourner sur des machines assez modestes ( pentium 3, pentium 4, CPU mono core ) alors que la tendance actuelle des simulateurs commerciaux est d'exiger toujours plus en matière de puissance ( FSX :D ), cependant il est preferable d'avoir une carte graphique supportant un maximum les extensions OpenGL car ce jeu n'utilise pas du tout DirectX, sur ce point les cartes Nvidia ont un certain avantage par rapport à Ati grâce à leur pilote souvent de qualité, notamment sous Linux
 
Les fonctionnalités
 
- de nombreux avions très divers ( avions monomoteurs, gros liners, hélicoptères, planeurs etc... ) fournis et disponibles en téléchargements
- plus de 20000 aéroports  
- vol en réseau possible et contrôle, pilotage totale du logiciel à distance  
- représentation intégrale de la terre sans exception, les scènes sont téléchargeables gratuitement sur le site de FlightGear ( une bonne dizaine de Go au total )
- gestion de la météo  
- plusieurs modèles de vols au choix
- représentation parfaite et exacte des étoiles et de leur position dans le ciel
 
installation de FlightGear
 
FlightGear est multiplateforme, il peut donc tourner sous de nombreux systèmes d'exploitation comme Windows, Linux et MacOSX.
 
- L'installation sous Windows ne pose aucun problème, il suffit de télécharger un installateur et de double cliquer dessus, les fichiers et les raccourcis seront alors installés automatiquement.
 
- L'installation sous Linux se fera de préférence via un système de packages propre à votre distribution ( RPM, Deb ) car l'installation à partir de la compilation du code source est assez fastidieuse car elle requiert d'installer de nombreuses dépendances et de plus il faut aussi télécharger les fichiers de données ( textures, scènes ) et l'outil "fgrun" qui permet d'avoir un front-end graphique pour lancer FlightGear ( autrement il faudra se contenter de lancer FlightGear en ligne de commande :D )
 
 
Configuration de FlightGear
 
la configuration de FlightGear se fera de préférence avec l'outil "fgrun" fourni automatiquement sous Windows par l'installateur ( mais qu'il faudra télécharger et installer séparément si vous êtes sous Linux )
 
le lien pour télécharger la dernière version de fgrun:
 
http://sourceforge.net/projects/fgrun
 
sélection d'un avion:
 
http://img158.imageshack.us/img158/3751/fgrun2zd8.png
 
sélection d'un aéroport:
 
http://img361.imageshack.us/img361/3991/fgrun3jg1.png
 
options générales de FlightGear:
 
http://img361.imageshack.us/img361/3891/fgrun4ed8.png
 
options avancées de Flight Gear:
 
http://img364.imageshack.us/img364/1884/fgrun5ye4.png
 
En ce qui concerne le joystick la configuration se fait à l'aide d'un outil en ligne de commande très rudimentaire appelé "fgjs", on lance l'outil en mode console et on suit les instructions afin de paramétrer le joystick et les affections des différents boutons.
 
Mais malheureusement "fgjs" est bugué dans la version 1.0, une alternative consiste alors à utiliser un fichier de config XML déjà prêt correspondant à la marque de son joystick, un tel fichier se trouve dans le repertoire /FlightGear-1.0.0/data/Input/Joysticks, puis ensuite de copier ce fichier dans le repertoire /Win32 si vous êtes sous Windows ou bien le repertoire /data si vous êtes un linuxien, puis enfin de renommer ce fichier en "js0.xml", vous pouvez ensuite modifier ce fichier xml avec un éditeur de texte pour affiner les options ( voir la doc ).
 
Par défaut FlightGear n'est livré qu'avec une partie du "global scenery", on ne peut alors voler qu'aux alentours de San Francisco :D
 
Mais pas de panique, il suffit de télécharger le reste du scenery, cela est possible en allant sur cette page:
 
http://www.flightgear.org/Downloads/scenery-1.0.0.html
 
sur l'image vous cliquerez sur la portion du global scenery qui vous interesse,
 
http://img257.imageshack.us/img257/8089/sceneryri2.png
 
si vous avez une bonne connexion et beaucoup d'espace disque alors vous pouvez aussi télécharger l'intégralité du global scenery via le FTP :
 
ftp://ftp.de.flightgear.org/pub/fgfs/Scenery-1.0.0 ( si on vous demande un mot de passe alors cela signifie que le FTP est saturé, trop d'utilisateurs, il faut alors utiliser un miroir pour le FTP ou ressayer plus tard )
 
l'installation d'une scène se fait sous Windows à l'aide de l'utilitaire fgadmin ou bien si vous êtes sous Linux il suffit de décompresser l'archive de la scène et de mettre le contenu avec ses repertoires dans le repertoire /scenery de FlightGear ( n'oubliez pas ensuite de rafraichir la liste des aeroports sous fgrun, il s'agit en général de cliquer sur le bouton permettant de vider le cache des aéroports afin de reconstruire le fichier texte qui liste les aéroports).
 
Performances
 
Même si FlightGear peut tourner sur de petites machines il faut faire attention aux choix des avions et de certains aéroports qui peuvent faire ramer le PC.
 
Ainsi avec un modeste Cessna 172 vous n'aurez normalement aucun ralentissement si vous avez un petit PC ( CPU <2 Ghz et carte graphique vieille de 4 ans ) mais les choses vont vite se gâter si vous souhaitez voler avec le boeing 787 fourni en standard dans FlightGear 1.0, chez moi avec un pentium 4 2,4 Ghz et une vieille carte graphique Radeon 9000 les ralentissements sont perceptibles ainsi que les saccades en basse altitude.
 
Certains tableaux de bords comportant de multiples gauges complexes peuvent aussi vous faire perdre de la fluidité si votre PC n'est pas assez puissant.
 
Il existe une astuce pour augmenter la fluidité sur certaines configs en désactivant la plupart des options dans le menu "view, rendering options" et sous Fgrun en désactivant les options "AI models" et "Random Object"  
 
Personnellement je vole surtout avec des petits monomoteurs de type Cessna 172 ce qui me permet de contourner ce problème, il faudra esperer que les prochaines versions de FlightGear compenseront ce problème avec une meilleure optimisation du code et des avions livrés.
 
Enfin si vous êtes sous Linux une carte graphique de marque Nvidia est préférable à du Ati afin d'avoir les meilleures performances.
 
 
Copies d'écran
 
une gallerie d'images de FlightGear 1.0 est disponible ici :) :
 
http://www.flightgear.org/Gallery-v1.0/
 
 
Les liens
 
le site officiel de FlightGear, très complet :
 
http://www.flightgear.org/
 
le site français et son forum:
 
http://fr.flightgear.tuxfamily.org/doku.php
 
http://fr.flightgear.tuxfamily.org/forum/
 
bon vol ! :)


Bonjour, apres avoir essayer de telecharger se jeu cela na pas marche. Ou c'etais des jeux 64Bits ou avec Htt:// fr.flitgear.tuxfamily.org/forum/ j'ai un message en anglais que se n'etait pas compatible. Je n'ai pas compris completement le message car en anglais. Merci pour la reponse. Cordialement

n°7691650
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 14-01-2011 à 17:33:38  profilanswer
 

tu as quoi comme configuration ?

 

c'est celle qui est renseignée dans ton profil ? :

 
Citation :


Processeur: AMD Athlon(tm)XP 2600+,MMX,3DNOW, ~2.1GHZ. Memoire:2048MB RAM. Directx: Drectx 9.0c(4.19.0000.0904) Carte graphique:NVIDIA GeForce7600 GS. Current mode: 1024x768(32bit) (60hz). Divers:nv4_disp.dll version:6.14.0010.9147(English)

 

si oui il faut prendre la version 32 bits de flightgear 2.0.0 qui est celle proposée par défaut sur le site :

 

http://ftp.linux.kiev.ua/pub/fgfs/ [...] -2.0.0.exe

 

si tu as une machine récente avec un processeur 64 bits la version 32 bits devrait aussi fonctionner,

 

il faudrait que tu détailles les symptômes, est-ce que le jeu se lance au moins ?
il y un écran noir d'affiché ?

 

le problème peut aussi venir du pilote de la carte vidéo si elle est buguée ou trop ancienne, il faut alors télécharger une version plus récente du pilote vidéo sur le site de nvidia pour ta geforce7600GS :)


Message édité par Elbarto le 14-01-2011 à 17:34:15
n°7692330
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 15-01-2011 à 10:59:44  profilanswer
 

Si c'est la configuration que tu sites, alors il a un processeur athlon xp donc pas de 64bit, donc binaire 32bit obligatoire.


Message édité par burn2 le 15-01-2011 à 11:00:15

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7755614
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 14-02-2011 à 16:24:06  profilanswer
 

Flightgear s'est mis à la mode des réseaux sociaux avec un facebook et un twitter :
 
http://www.facebook.com/FlightGear
 
http://twitter.com/flightgearsim
 
une version béta 2.2.0 pour windows est disponible :
 
http://mirrors.ibiblio.org/pub/mir [...] 110207.exe

n°8093151
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 11-07-2011 à 13:25:36  profilanswer
 

j'suis tombé sur un simu qui m'était inconnu: "ProFlightSimulator"...
j'ai dû louper qque chose mais c'est grosso modo un FlightGear repackagé et rebadgé nan ?
 
-> http://www.proflightsimulator.com/


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°8094124
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 11-07-2011 à 21:08:56  profilanswer
 

tout à fait, ce sont des gens sans scrupules qui utilisent flightgear pour le rebadger sous un autre nom et le vendre alors qu'à la base c'est un logiciel libre et gratuit, une vraie arnaque :/
 
on en parle ici :
 
http://fr.flightgear.tuxfamily.org [...] hp?id=1409
 
http://wiki.flightgear.org/index.php/FlightProSim

n°8094169
david42fr

Transactions (2)
Posté le 11-07-2011 à 21:30:45  profilanswer
 

Tu devrais suivre les discussions sur x-pla..ne.fr Tbone, on en a parlé il y a un moment.


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°8095869
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 16:33:56  profilanswer
 

Oops. x-plane.fr, j'ai des soucis de connexion, faudrait que je retente.


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°8097920
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 13-07-2011 à 15:20:21  profilanswer
 

T'in c'est si beau que ça flightgear? Quand j'avais essayé ça ne rendait clairement pas comme ça et pas aussi beau!
 
Faudrait que je reteste à l'occasion. :)


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°8098437
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 13-07-2011 à 20:39:31  profilanswer
 

tu peux aussi utiliser la version développeur, il y a quelques amélioration graphiques, des forumeurs qui postent régulièrement la version compilée  :
 
http://www.flightgear.org/forums/v [...] 76#p129376
 

n°8151603
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 14-08-2011 à 16:02:57  profilanswer
 

nouvelle version du site de flightgear, avec la possibilité de télécharger la version 2.4.0 en version release candidate :
 
http://www.flightgear.org/announce [...] andidates/
 
la version définitive stable 2.4.0 sortira le 18 août prochain, de nombreuses améliorations et nouveautés :
 
http://wiki.flightgear.org/Changelog_2.4.0
 
l'ancienne version du site reste accessible ici :
 
http://www.flightgear.org/legacy.shtml


Message édité par Elbarto le 16-08-2011 à 20:22:43
n°8155382
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 16-08-2011 à 20:57:33  profilanswer
 

j'ai testé la version 2.4.0RC5 et j'ai remarqué l'apparition de la fonctionnalité "map" qui permet de voir une carte en temps réel avec le trajet de l'avion, l'affichage des aéroports, des vors, à peu près ce qu'on avait avec l'utilitaire "atlas" mais sans le relief du sol :

 

http://hfr-rehost.net/self/pic/91f0dbe7e513773044229e8480e36c98f1f7e4d9.jpeg

 

au niveau graphique il y a un nouveau shader "urban effect" qui permet de transformer une texture plate d'une ville en texture un peu plus réaliste sous forme de blocs d'immeubles 3D, un effet qui est configurable au niveau de son intensité dans les options :

 

http://hfr-rehost.net/self/pic/52ed12e8465aafb8b4703ace43151fd8cacf8b56.jpeg


Message édité par Elbarto le 16-08-2011 à 20:59:17
n°8155408
david42fr

Transactions (2)
Posté le 16-08-2011 à 21:08:13  profilanswer
 

le tdb est étonnant! ;)
 
sinon l'effet sur la texture est sympa


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°8155448
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 16-08-2011 à 21:22:38  profilanswer
 

l'effet "urban effect" vu de plus près avec le Cessna 172P en survitesse :D :
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/e238661acf7384541549ba3269a7f2a7c2d8172a.jpeg

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