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quel jeu vous a le plus impressionné durant l'E3




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Auteur Sujet :

Doom3 ou Half-Life2, lequel est le tournant du JV ??

n°1268056
michael500​00
Happy Halloween :-D
Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 14:10:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Deus EX II [:audrey69]

mood
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Posté le 18-05-2003 à 14:10:13  profilanswer
 

n°1268060
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 14:11:59  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

la liberté... la clareté,les scene exterieur,l'IA,le fait que heu,il n'exagere pas sur les reflets et ombres...


- liberté ? mouais, paske y a des grds niveaux c est ca ? quake2 fait surement mieux ...
- la clareté ?  :heink:  
- les scenes exterieures ? mouais, pareil, on te met un grd niveau avec une texture de ciel et quelques batiments et ca y est t es content ?
- l IA : ca t as encore rien vu, moi je dirai que tout est scripté au max au vu des réactions des persos ds les vidéos ...
- oui, si n y a pas d ombres et pa de reflets,c est sur qu il peut gerer autre chose ...
 
je ne suis ni pro half-life2, ni pro doom3, j acheterai surement les deux jeux, mais j aimerai voir pkoi dit 'HL2 stro bien, ca tue tout!'

n°1268061
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 14:12:14  profilanswer
 

Inek a écrit :

Tu as regardé les vidéos de HL 2 ?


oui, et ?

n°1268077
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 14:18:23  profilanswer
 

Inek a écrit :

Tu te rend pas compte de l'interactivité que tu peux avoir avec le décor ? je sais pas mais c'est bien la premiere fois que c poussé aussi loin dans un jeu. Et puis ya pas que ça.


le moteur physique de UT2 fait la meme chose, voire mieux, et ca fera un an qu il est sorti qd half-life 2 sera en magasin.
alors le moteur physique ...

n°1268111
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 14:34:28  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
 :??:  
 
Je crois bien que tu as completement tord là. C'est pas parce que dans UT2003 tu as les corps qui tombe reelement que le moteur physique est le meme  :sarcastic:  
 


 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  
va downloader ca : http://www.vividimage.co.uk/Demo/ActorDemoV1.exe et tu verras ce qu il peut faire le poteur physique de UT2  :D  

n°1268135
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 14:42:14  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

[:wam] tu pige rien toi ma parole,des qu'on te parle d'un moteur autre que UT2/UT2K3,tu débande... [:mlc2]
 
-Liberté : je parle de la liberté de prendre chaque objet... pas de la taille des maps  :heink: si la taille des maps etait si importante,ca ferais lomgtemps que CS serais laché par tout le monde  :sarcastic:  
 
La Clareté : je parle de l'eclairage,on est pas tout le temps placé dans des pieces a 3/4 sombre comme Doom 3 veut le faire penser...  
 
 
L'IA,deja,je te trouve negatif a chaque phrase,alors,je prefere des gars qui dise,putin,c'est trop bien que genial,ca dois etre scripté a donf... HL etait scripté a donf,ca n'empeche pas qu'il etait genial...
sauf que la,on voit tres bien que ce n'est pas du script,le gars ce met a la fenetre pour tiré pendant qu'un autre jete un coup de pied dans la porte... alors qu'il ne savais pas specialement que Gordon allais s'enfermé...
 
 
-t'a pas regarder les videos,rien que de dire "y a pas d'ombre et pas de reflet" faudrais voir a t'acheter un ecran plus grand que du 10 pouces parce que les video sur un ecran en 320x240....  
 :sarcastic:  


n importe koi, faut vous calmer les gens, des qu on remet en cause 7-8 videos tout le monde se met a t insulter  :o  
 
- la liberté, oui c est bien, mais j attends de voir ce qu il en est réellement, si y a un bidon tous les 500m ds le jeu...
- la clarté ... doom3 a choisi d etre sombre et de jouer sur cette ambiance, halflife 2 est plus classique, c est tout. j ai demandé ce qui vous impressionnait et ce qu il y a de neuf, tu vas pa me dire que ca en fait partie qd meme  :heink:  
- l IA : 'HL etait scripté a donf,ca n'empeche pas qu'il etait genial... ' oui, mais qd tu refais le jeu et que tu t apercois qd les ennemis ont exactement le meme comportement, bof ... l IA j attends de voir, AUCUN jeu ne m a convaincu en matiere d IA, ca reste du script et tu peux ensuite le manipuler comme tu veux.
- pour les ombres et reflets je parlais d ombres niveau doom3, ca ca innove vraiment ...
 
edit : j ai bien la video techno qui présente le moteur, j ai bien vu que l eau déchirait tout et d autres aspects du moteur déchiraient tout ce qui sa faisaient actuellement, je dis pas le contraire, mais ca personne n en a parlé, bizarre ...


Message édité par _deskira_ le 18-05-2003 à 14:44:46
n°1268164
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 14:53:18  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

il est limité a son topic UT2K3 ,faut l'excuser  [:proy]  


j ai aussi planté mon drapal ds le topic HL2  :D


Message édité par _deskira_ le 18-05-2003 à 14:53:26
n°1268170
ToxicAveng​er

Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 14:57:09  profilanswer
 

JoFission a écrit :

http://perso.wanadoo.fr/jofission/doom3.jpg
 
je rétabli l'équilibre vu que l'image en 1er post ne veut pas s'afficher et qu'un edit mettrait le sondage à zéro.
  [:romje]  


 
3 fps... ca doit etre super fluide  [:zebra33]

n°1268179
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 15:00:19  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Ha terrible ! j'adore ce truc ! mais tu es sur que c fait avec le moteur de UT2 ?
 
Alors pourquoi pour UT 2 ils n'ont pas rendu le décor interactif comme ds HL2 ?  


c est EXACTEMENT le meme moteur physique (epic a acheté la license du moteur), mais ds UT2 on en a rien a battre de toutes ces interactions, c est tout ...

n°1268184
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 15:02:21  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Ouai ben moi j'en ai pas rien à battre, et UT2 c une vrai bouze..


 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  
mais qu on vienne pa me dire que le moteur physique innove et qu on avait jamais vu ca :heink:

mood
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Posté le 18-05-2003 à 15:02:21  profilanswer
 

n°1268204
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:17:22  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  
va downloader ca : http://www.vividimage.co.uk/Demo/ActorDemoV1.exe et tu verras ce qu il peut faire le poteur physique de UT2  :D  
 


heu... ça c'est une des premières démos tech du moteur Havok (qui n'est pas un moteur complet mais un moteur qui se greffe à d'autres moteurs) et qui est utilisé dans HL2 d'après ce que j'ai pu comprendre. mais ce n'est pas parceque ce havok est dans tel ou tel moteur que le résultat est le même (il est aussi dans 3Dmark 2001 :sarcastic: )

n°1268207
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 15:19:46  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


heu... ça c'est une des premières démos tech du moteur Havok (qui n'est pas un moteur complet mais un moteur qui se greffe à d'autres moteurs) et qui est utilisé dans HL2 d'après ce que j'ai pu comprendre. mais ce n'est pas parceque ce havok est dans tel ou tel moteur que le résultat est le même (il est aussi dans 3Dmark 2001 :sarcastic: )


ds 3dmark2001, ca m etonnerait, et c est pa du tout le moteur Havoc c est le Karma Engine ...

n°1268212
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:22:39  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


ds 3dmark2001, ca m etonnerait, et c est pa du tout le moteur Havoc c est le Karma Engine ...


ben relance un coup de 3dmark 2001, tu verras le logo Havok ;)

n°1268220
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 15:24:57  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


ben relance un coup de 3dmark 2001, tu verras le logo Havok ;)  


je dis pas le contraire, c est juste que le lien que j ai donné ca n a rien a voir avec le moteur Havok  :D

n°1268222
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:25:20  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


c est EXACTEMENT le meme moteur physique (epic a acheté la license du moteur), mais ds UT2 on en a rien a battre de toutes ces interactions, c est tout ...


 
faux, dans UT c'est le karma mathengine , pas le havoc :o
 


Message édité par blazkowicz le 18-05-2003 à 15:26:21
n°1268225
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:26:13  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


je dis pas le contraire, c est juste que le lien que j ai donné ca n a rien a voir avec le moteur Havok  :D  


[:spamafote]ben si, les actordemo c'est le havok engine

n°1268231
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:28:33  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

je vois pas ce que Doom 3 a de plus niveau eclairage,desolé mais comme tu le dis,ca depend de l'ambiance,tu va pas mettre un reflet sur un mur en brique...  :sarcastic:  
 

Citation :

edit : je dis pas le contraire, mais ca personne n en a parlé, bizarre ...

personne n'a parler de quoi?  :heink:  


 
 
troll
 
doom 3 a un éclairage intégralement en temps réel, et chaque objet projette une ombre
 
alors que HL2 utilise toujours la technologie employée depuis quake 1 : des lightmaps statiques
 
 
ya qu'à voir ce que donne le néon qui pend, dans la scène de la salle de bain :p


Message édité par blazkowicz le 18-05-2003 à 15:30:04
n°1268247
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:32:45  profilanswer
 

ben l'éclairage, c'est là où les jeux comme unreal2 ou HL2 sont le plus à la bourre :p (technologie datant de quake1)
 
avoir une torche électrique qui éclaire l'environnement de façon réaliste (au lieu de la minable torche de HL1), c pas de la merde :p

n°1268250
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:34:14  profilanswer
 

Les gars on parle de jeux video pas de physique quantique .. faut se calmer un peu hein :/
 
Ya pas de vrai ou de faux dans ce que vous dites, ya juste des gens qui preferent HL2 et d'autres qui preferent D3 .. et ceux qui comme moi n'en n'ont rien foutre parcequ'ils vont acheter les deux sans ce soucier de "laquelle a la plus grosse".
 
 :hello:


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1268252
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:34:48  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Bah ça renforce le réalisme du jeu, mais ce qui est sur c'est que ça casse le framerate


 
bah d'après les bench de tomshardware, il sera fluide sur GF4 Ti4200 :p  (ça devrait donner du 50fps en 800x600..)

n°1268257
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 15:35:50  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


[:spamafote]ben si, les actordemo c'est le havok engine


si tu me trouves ou t as vu ca je suis d accord  :jap:  
le seul pb c est que c est ecrit nulle part, et ds le read me c est marqué 'MathEngine', c est a dire ceux qui ont fait le Karma Engine ...

n°1268259
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:36:15  profilanswer
 

par ailleurs.. doom ]|[ aussi a un moteur physique :na:

n°1268263
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 15:37:39  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Super, joue a DOOM 3 en 800x600...


t as joué a doom3 en 800*600 pour dire qu il est pa fluide ?

n°1268266
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:38:16  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Bah dans ce cas on ferme le topic et on parle plus de rien  :cry:  


 
Ben on peut discuter du sujet sans s'insulter aussi   ;)  
 
Ca tourne au reglement de compte quoi .. [mode homo on] et j'aime pas ca vu que j'aime bien mon ptit jerry et mon ptit _DesKirA_  :cry: [/mode homo off]  :whistle:


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1268269
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 15:39:17  profilanswer
 

et pkoi le 800*600 spa bien ?

n°1268272
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 18-05-2003 à 15:40:10  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Super, joue a DOOM 3 en 800x600...


 
j'ai fait tourner l'alpha, et c'est déjà incroyable en 640x480 (résolution DVD :p)
 
 
ya des moteurs qui sont moches en 800x600 (quake3 et dérivés, mafia..), et d'autres qui passent bien dans cette "basse" résolution (unreal2, doom 3)


Message édité par blazkowicz le 18-05-2003 à 15:40:44
n°1268274
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-05-2003 à 15:41:25  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
j'ai fait tourner l'alpha, et c'est déjà incroyable en 640x480 (résolution DVD :p)
 
 
ya des moteurs qui sont moches en 800x600 (quake3, mafia..), et d'autres qui passent bien dans cette "basse" résolution (unreal2, doom 3)


l alpha avec les sons en wav qui prennent plus de 500 mo en ram et qui font dc swapper a mort des qu on tire ?  :D

n°1268275
milkaaaaa
Poète incompris
Transactions (1)
Posté le 18-05-2003 à 15:41:33  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :

qd y aura une demo ou que doom3 sera sorti on en reparlera


 
Euh ya déjà une démo de Doom3 depuis pas mal de temps...

mood
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