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Auteur Sujet :

Doom3 ou Half-Life2, lequel est le tournant du JV ??

n°1275864
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:16:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bon je reviens demain pour suivre la suite ça s'annonce passionnant!
 
 
...15 000 000...j'ai fais la même tête que Dani Devito lorsqu'il joue dans "les jumeaux" avec shwarzy et qu'il dit" 1 miiiiiiiiillliions!"


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
mood
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Posté le 22-05-2003 à 00:16:29  profilanswer
 

n°1275865
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:17:10  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

bon je reviens demain pour suivre la suite ça s'annonce passionnant!
 
 
...15 000 000...j'ai fais la même tête que Dani Devito lorsqu'il joue dans "les jumeaux" avec shwarzy et qu'il dit" 1 miiiiiiiiillliions!"


 
Ah ouais, nan mais non seulement il a totalement tord mais en plus il persiste  :jap:

n°1275866
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:17:48  profilanswer
 

Wallagic a écrit :

La PS2 peut belle et bien afficher jusqu'a 15 millions de polygones  :heink: , un gars de l'équipe à l'origine de jak and daxter qui passait sur le forum play france avait meme parlé de 20 millions de polygones pour JanD (puisque vous en parlez) mais bon doit y avoir un peu d'esbrouffe (ils ne devaient pas etre tous affichés simultanément à l'écran d'après ce que j'ai cru comprendre d'un autre forumeur), enfin pour jand pour certaines scènes la profondeur de champ est incroyable et le jeu tourne à 60 IM par sec ...  
 
la photo prise dernièrement de jandD elle pue du cul  :heink:  
 
dans tous les cas plusieurs jeux ps2 dépassent facilement la barre de 10 millions de polys secondes, c'est pas parce que vous avez de la merde dans les yeux qui faut se foutre des autres  :o  
 


 
donc c'est pas vraiment 20 millions par seconde puisqu'il ne sont pas affiché  :D


Message édité par dje33 le 22-05-2003 à 00:18:10
n°1275867
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:17:49  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Tu fait des pseudo que pour avoir de bon commentaires en plus! :lol:  Ya encore du progrès :D  


J'ai rien compris mais tu dois avoir raison

n°1275869
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:18:25  profilanswer
 

dje33 a écrit :


 
donc c'est pas vraiment 20 millions par seconde puisqu'il ne sont pas affiché


 
On parle pour les 20 millions là ...

n°1275871
mavo

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:18:51  profilanswer
 

JayK a écrit :


J'ai rien compris mais tu dois avoir raison  


 
Faut avoir beaucoup de grain pour comprendre :lol:

n°1275873
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:19:45  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
On parle pour les 20 millions là ...  


 
 :heink:

n°1275874
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:19:50  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Faut avoir beaucoup de grain pour comprendre :lol:  


 
L'humour fin des canadiens  :love:  
 

n°1275877
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-05-2003 à 00:20:11  profilanswer
 

il doit pa se rendre compte ce que ca fait 15 000 000 de polys par seconde ...
sinon faudra m expliquer pkoi les jeux ps2 sont aussi moches et aussi anguleux, voire meme carrés...

n°1275878
mavo

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:20:25  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
L'humour fin des canadiens  :love:  
 
 


 
Ben cé mieux que tes blagues pourrave française depuis plusieurs page :lol:

mood
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Posté le 22-05-2003 à 00:20:25  profilanswer
 

n°1275879
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:20:43  profilanswer
 

au fait y a marqué combien de poly par seconde sur une carte PC dernière génération pour voir? [:southpark1]


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1275882
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:24:32  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :

il doit pa se rendre compte ce que ca fait 15 000 000 de polys par seconde ...
sinon faudra m expliquer pkoi les jeux ps2 sont aussi moches et aussi anguleux, voire meme carrés...


 
Spa notre faute si tu n'as plus touché à un jeu PS2 depuis la sortie de la machine hein ...

n°1275884
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-05-2003 à 00:25:45  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Spa notre faute si tu n'as plus touché à un jeu PS2 depuis la sortie de la machine hein ...


 :non:  
je n ai jamais touché un jeu ps2, c est différent

n°1275885
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:25:48  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Ben cé mieux que tes blagues pourrave française depuis plusieurs page :lol:  


 
Ah c'est clair, de la bonne veille vanne kebekouaise ca roxx  :jap:

n°1275886
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:26:11  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


 :non:  
je n ai jamais touché un jeu ps2, c est différent


 
Ah ben voilà, donc tu stfu avec gentillesse  :D  
 

n°1275887
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:27:09  answer
 

"m expliquer pkoi les jeux ps2 sont aussi moches et aussi anguleux, voire meme carrés..."
 
 :heink: ouais bon ok ....  :lol:  
 
arretes de jouer à fantavision et on en reparle  :D  
 
nan mais sèrieux  :lol:  
 
désolé mais 15 millions de polys S ça n'a rien d'extraordinaire pour la PS2 ...  :heink:  
 
t'as deja joué à JandD (enfin y en a d'autres) ??  
enfin ça serait bien d'arreter de pourrir le topic, vous avez qu'a vous renseignez, vous auriez du le faire avant de vous foutre de la poire de Jay K  :D  
 
mais visiblement vous n'etes pas des connaisseurs (ce qui est également le cas pour moi au passage  ;) )
 


Message édité par Profil supprimé le 22-05-2003 à 00:28:58
n°1275888
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:28:08  profilanswer
 

Wallagic a écrit :

"m expliquer pkoi les jeux ps2 sont aussi moches et aussi anguleux, voire meme carrés..."
 
 :heink: ouais bon ok ....  :lol:  
 
arretes de jouer à fantavision et on en reparle  :D  
 
nan mais sèrieux  :lol:  
 
désolé mais 15 millions de polys S ça n'a rien d'extraordinaire pour la PS2 ...  :heink:  
 
t'as deja joué à JandD (enfin y en a d'autres) ??  
enfin ça serait bien d'arreter de pourrir le topic, vous avez qu'a vous renseignez, vous auriez du le faire avant de vous foutre de la poire de Jay K  :D  
 
mais visiblement vous n'est pas des connaisseurs (ce qui est également le cas pour moi au passage  ;) )
 
 


 
Nan mais c'est hilarant je trouve. Non seulement visiblement ils n'y connaissent rien (moi non plus au demeurant m'enfin y a des limites) mais en plus ils persistent et signent, allons-y gayment  :D


Message édité par Jayk le 22-05-2003 à 00:28:19
n°1275889
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:28:18  profilanswer
 

Apres avoir fait quelques recherche sur Google et j'encourage certains a faire de même, la ps2 pourrait traiter 77 millions de poly non texturés par secs dont 20 millions texturés. Ce sont les chiffres qui ressortent le plus souvent même s'il est difficile de trouver des chiffres exacts d'autant plus que cela depend enormement des effets appliqués.
 
Débat clos, chacun fait ses recherches dans son coin et arrete de ramener sa science sans le moindre fondement.
 
http://www.consoles-otaku.com/hardwares/ps2.htm
http://gamenews.free.fr/play2/play2.htm
 
par exemple.

n°1275890
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-05-2003 à 00:28:23  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

au fait y a marqué combien de poly par seconde sur une carte PC dernière génération pour voir? [:southpark1]  


ati 9700 pro : 325 Millions
pour une carte qui a presque un an deja ...

n°1275891
mavo

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:28:56  profilanswer
 

Bah ma gf2 fait bien 300 000 000 polys alors bon.

n°1275892
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:28:59  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Apres avoir fait quelques recherche sur Google et j'encourage certains a faire de même, la ps2 pourrait traiter 77 millions de poly non texturés par secs dont 20 millions texturés. Ce sont les chiffres qui ressortent le plus souvent même s'il est difficile de trouver des chiffres exacts d'autant plus que cela depend enormement des effets appliqués.
 
Débat clos, chacun fait ses recherches dans son coin et arrete de ramener sa science sans le moindre fondement.
 
http://www.consoles-otaku.com/hardwares/ps2.htm
http://gamenews.free.fr/play2/play2.htm
 
par exemple.


 
Ouais mais les specs officielles filent en non texturées, d'ailleurs ça a fait couler énormément d'ancre ...

n°1275893
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:29:29  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


ati 9700 pro : 325 Millions
pour une carte qui a presque un an deja ...


 
Ouaip, de grosses perfs théoriques  pc :jap:


Message édité par Jayk le 22-05-2003 à 00:29:40
n°1275895
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-05-2003 à 00:30:07  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Apres avoir fait quelques recherche sur Google et j'encourage certains a faire de même, la ps2 pourrait traiter 77 millions de poly non texturés par secs dont 20 millions texturés. Ce sont les chiffres qui ressortent le plus souvent même s'il est difficile de trouver des chiffres exacts d'autant plus que cela depend enormement des effets appliqués.
 
Débat clos, chacun fait ses recherches dans son coin et arrete de ramener sa science sans le moindre fondement.
 
http://www.consoles-otaku.com/hardwares/ps2.htm
http://gamenews.free.fr/play2/play2.htm
 
par exemple.


Citation :

Vous allez dire, que la Play2 peut afficher 20 millions de polygones/sec et bien c'est faux, le chiffre vanté par Sony exprime des polyg./sec non texturés, le nombre de 6 millions de polyg./sec texturés est plus juste, par rapport à 3 millions pour la Dream (la différence ne sera pas flagrante à l'écran).

n°1275896
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:30:19  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Ouais mais les specs officielles filent en non texturées, d'ailleurs ça a fait couler énormément d'ancre ...


 
C'est ce que j'ai dit, j'ai essayé de prendre les chiffres les plus fréquent pour me rapporcher de la réalité. Mais il est impossible d'avoir un compte exact  [:spamafote]

n°1275898
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:30:53  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


Citation :

Vous allez dire, que la Play2 peut afficher 20 millions de polygones/sec et bien c'est faux, le chiffre vanté par Sony exprime des polyg./sec non texturés, le nombre de 6 millions de polyg./sec texturés est plus juste, par rapport à 3 millions pour la Dream (la différence ne sera pas flagrante à l'écran).




 
Ce qui est dit à la fin est totalement faux  :heink:

n°1275899
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-05-2003 à 00:30:53  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Ouaip, de grosses perfs théoriques  pc :jap:


j ai jamais dit le contraire  :o  
nous on parle plus en Mtexels  [:spamafote]

n°1275902
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-05-2003 à 00:31:30  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Ce qui est dit à la fin est totalement faux  :heink:  


j ai juste fait un quote  [:spamafote]

n°1275903
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:31:45  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


Citation :

Vous allez dire, que la Play2 peut afficher 20 millions de polygones/sec et bien c'est faux, le chiffre vanté par Sony exprime des polyg./sec non texturés, le nombre de 6 millions de polyg./sec texturés est plus juste, par rapport à 3 millions pour la Dream (la différence ne sera pas flagrante à l'écran).




 
J'ai mal choisit le site alors, car ils sont nombreux a parler de 20 millions. Regarde par toi même  [:spamafote]  
 
Google + PS2 + polygones + millions


Message édité par Infi888 le 22-05-2003 à 00:32:15
n°1275904
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:32:30  profilanswer
 

Infi888 a écrit :


 
J'ai mal choisit le site alors, car ils sont nombreux a parler de 20 millions. Regarde pas toi même  [:spamafote]  
 
Google + PS2 + polygones + millions


 
En texturé, ouais, environs... Sur Xbox, on monte un peu près aux même niveaux.

n°1275906
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:33:30  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


j ai juste fait un quote  [:spamafote]  


 
Je ne te critiquais pas personnellement

n°1275907
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:33:50  answer
 

_DesKirA_ a écrit :


Citation :

Vous allez dire, que la Play2 peut afficher 20 millions de polygones/sec et bien c'est faux, le chiffre vanté par Sony exprime des polyg./sec non texturés, le nombre de 6 millions de polyg./sec texturés est plus juste, par rapport à 3 millions pour la Dream (la différence ne sera pas flagrante à l'écran).




 
c'est faux et archi faux  :sleep:  
nombre de sites n'y connaissent strictement rien à ça, suffit de voir le feu tableau comparatif d'overgame (qui est pourtant pas un petit site  :lol: )  
 
pis le débat est clos normalement, dans ce cas faites un autre topic  :??:  
 

n°1275908
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-05-2003 à 00:34:43  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Je ne te critiquais pas personnellement  


une question: c etait koi la date de dispo de la ps2 ?

n°1275909
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:35:30  answer
 

_DesKirA_ a écrit :


une question: c etait koi la date de dispo de la ps2 ?


 
avril 99 je crois  :??:

n°1275910
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:35:31  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


une question: c etait koi la date de dispo de la ps2 ?


 
2000 (en Europe) je crois ...
 


Message édité par Jayk le 22-05-2003 à 00:35:52
n°1275913
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-05-2003 à 00:37:38  profilanswer
 

Wallagic a écrit :


 
avril 99 je crois  :??:  


ce que j adore ds les interviews des developpeurs, c est qu ils ont tendance a tout exagerer, style 'la ps2 est 50 fois plus puissante que le meilleur pc actuel'  [:xfalken]  
petit rappel, la geforce1 sdr qd elle a ete dispo faisait aussi 15millions de polys/sec, et c etait pa vraiment en 400*300 qu elle les faisait  :o

n°1275914
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:38:39  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


ce que j adore ds les interviews des developpeurs, c est qu ils ont tendance a tout exagerer, style 'la ps2 est 50 fois plus puissante que le meilleur pc actuel'  [:xfalken]  
petit rappel, la geforce1 sdr qd elle a ete dispo faisait aussi 15millions de polys/sec, et c etait pa vraiment en 400*300 qu elle les faisait  :o  


 
La PS2 c'est du 640*480 comme les autres ... Et le PC, on sait bien l'énorme diff entre théorique et pratique ...

n°1275916
mavo

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:40:18  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
La PS2 c'est du 640*480 comme les autres ... Et le PC, on sait bien l'énorme diff entre théorique et pratique ...


 
Ya encore personne qui a lancé un missile avec un ps2 :lol:

n°1275920
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:42:54  profilanswer
 

en fait je suis rassué ma gfiorce4 4200 en affiche 113 millions/sec!( site officiel)
donc la play 2 en affiche 10 fois moins! :D  
on se fait un spécial topic! car je crois que qql échappe à tout le monde avec ses histoire de poly/s


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1275921
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:44:02  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

en fait je suis rassué ma gfiorce4 4200 en affiche 113 millions/sec!( site officiel)
donc la play 2 en affiche 10 fois moins! :D  
on se fait un spécial topic! car je crois que qql échappe à tout le monde avec ses histoire de poly/s


 
Répète-moi : "Le ridicule ne tue pas"

n°1275922
mavo

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 00:44:11  profilanswer
 

sujet: Doom3 ou Half-Life2, lequel est le tournant du JV ??  
 
Tout de même :o  :D

n°1275924
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-05-2003 à 00:44:59  profilanswer
 

Mavo a écrit :

sujet: Doom3 ou Half-Life2, lequel est le tournant du JV ??  
 
Tout de même :o  :D  


aucun
meme si j acheterai les deux  :D

mood
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