JK2 n'a pas des niveaux immenses et dans ce jeu egalment la profondeur de champ est très mediocre (brouillard)....
Y a pas a tortiller le moteur de Q3 n'est pas adapté aux exterieurs....
A ce propos Deskira j'ai ecrit(:
Citation :
doom3 qui reste basé sur le moteur de Q3 (réecrit certes)
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Carmack a utilisé le moteur de Q3 comme base et il a certes profondément modifié le code mais je ne suis pas sur que cela suffise pr la versatilité du moteur...
Les modifications a ce qu'on peut voir dans les video concernent les eclairage dynamiques et les effets. Or dans ce domaine JK2 basé sur le moteur de Q3 etait déjà bien plus puissant que Q3: ombres volumétriques (avec éclairages statiques certes), réfélection des laser etc...
Mavo a écrit :
Pour le moteur de Q3, ya tout de même avec jk2 ou on peut voir des niveau immense.
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