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Quelle est votre faction préférée dans Endless Legend ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Amplitude Studios : Endless Space, Endless Legend, DotE

n°13432434
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 06-09-2017 à 15:18:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

SebPeps a écrit :

Bon ben les Riftborn, ça poutre pas mal...
 
Question sur l'option violette des outpost qui me traine dans la tête depuis un moment : c'est sensé faire migrer des gens de la planète fournisseuse ; mais ça n'améliore pas la vitesse de colonisation, ça dépope pas la planète fournisseuse (ou alors j'ai pas vu), et quand l'oupost est colonisé j'ai 1 pop comme d'habitude. Je comprend pas.


 
+1 pour les Riftborn ... ça déchire bien, notamment leurs châssis de vaisseaux qui sont ... offensifs, dirons nous.
 
Pour l'option dont tu parles, effectivement, ça provoque un mouvement migratoire. Et les chiffres pour le nombre de tours restants avant que l'outpost se transforme en colonie n'évolue pas en fonction. Pourtant, ça a bien un effet. Si tu compares avant et après qu'un petit vaisseau logistique contenant 1 de pop de la planète-mère vers cet outpost arrive, tu verras qu'il y a eu un "bond" dans le nombre de tours. Typiquement, ça peut donner :  
20 tours avant outpost -> 19 tours -> 18 tours  **arrivée d'un petit vaisseau logistique** -> 8 tours -> 7 tours  ... etc

mood
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Posté le 06-09-2017 à 15:18:31  profilanswer
 

n°13435894
SebPeps

Transactions (0)
Posté le 08-09-2017 à 10:34:40  profilanswer
 

ce que tu décris, c'est ce que j'avais vu avec les vaisseaux logistique de bouffe ; je regarderai de nouveau si il y a un vaisseau de pop qui part en plus.
 
C'est clair que leur vaisseaux sont offensifs, mais ce qui m'intéresse le plus c'est leur capacité naturelle à coloniser des planètes à fort taux d'industrie. A tel point que je suis "obligé" d'utiliser des items "infini" sur plusieurs systèmes.
 
Sinon partie courante super zarb :  
Je ne sais pas si j'ai mangé un bug obscur ou si c'est un nouveau bug dû à un patch, ou une configuration spéciale de la galaxie, ou les AI ont mangé une énorme dose de pirates, mais je suis en mode roulance depuis presque le début de la game, et il y a très peu de flottes ennemies ; tous les AI ; en score ils sont tous faibles (400-500 voir beaucoup moins) ; les cravers par exemple qui ont toujours été forts dans toutes mes games n'ont que 2 systèmes et manifestement aucune flotte. Je comprend pas. Ca me fait presque une partie gâchée.


Message édité par SebPeps le 08-09-2017 à 10:35:04
n°13445303
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 13-09-2017 à 16:47:25  profilanswer
 

Y'a une promo sur le jeu ! Jetez vous dessus ! :)

n°13455215
SebPeps

Transactions (0)
Posté le 19-09-2017 à 11:50:56  profilanswer
 

Après un succès en 3ème partie Riftborn difficulté Endless (partie sympa, les Cravers sont montés super haut et il a fallu intervenir beaucoup plus tot que prévu, malgré déjà en guerre contre 3 autres factions), j'ai tenté ma 1ère partie Voydani difficulté "moisie curseur au millieu". C'est la 1ere fois que je redescend en difficulté, mais je pense que j'ai bien fait.
 
Je pense que je pane pas tout. Je crois que je joue le truc mal pour cette 1ere fois et ça s'éclaircit un peu mais :
C'est beaucoup plus mou que les autres factions (après j'ai finalement trouvé une faction mineure au tour 20 et un autre empire au tour 30, je n'ai pas déplacé la 1ere Ark sur un autre systeme), au bout de 50-60 tours je n'ai toujours pas de 2eme système. J'ai l'impression d'être complètement en retard sur tout le monde. Pour coloniser, il faut bien un 2ème Ark sur un autre systeme ? Pour envahir il faut aussi un Ark sur le systeme en question ?
Si on "décroche" un Ark d'un systeme, on perd temporairement ce système ?
Choses chelou :  
- apparemment quand une planete d'un systeme "accroché" devient colonisable, elle est automatiquement colonizée (? pop gratos de ce que j'ai vu ?)
- aux alentours du tour 20-25, je crois que j'ai choisi l'icone qui fait +1 pop pour 750 essence, le tour suivant j'avais (il me semble), +1 pop mais pour chaque planete colonisée donc 4 pop (?)
- vers le tour 50, je recommence (je vois un espace de dispo sur chaque planete, je suis à 2 sur 3 (donc 8pop (sur 12 possible) alors que le compteur de systeme indique 2 pop...bref)), tour suivant il se passe que dalle je comprend pas...

n°13463414
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 09:28:02  profilanswer
 

Que le jeu est toujours buggé comme un gros porc, même si bien amélioré?
 
J'ai repris il y a une semaine avec les Cravers, paf bloqué autour du tour 200. Je ne peux plus faire aucune action? et idem après save/reload. Bref....


---------------
Plouf plouf!
n°13467879
SebPeps

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 01:46:30  profilanswer
 

Bon,
 
je comprend rien aux Voydani, ou alors c'est complètement buggé de merde.
Alors de ce que j'ai compris, si ton systeme est en bouffe négative le pop+1 (prolifération sacrée) saute direct au tour où tu le construis et bye bye l'essence.
Je tente de contrer le truc en construisant avant un batiment qui fait de la bouffe : ça passe de -7 à -15 ! WTF ???
Je save, reload : -17bouffe par tour
Reload la save (sans rien toucher) ça passe à +3
Reload la même save : -9...
Je comprend rien.
 
Y'a un truc qui doit déconner grave avec le débuff natif des Voydani sur la bouffe.
 
Pendant la 1ere partie en difficulté difficile, j'ai eu plusieurs systemes qui pendant 1 tour sont "révolté" (mais approbation de 100%...), donc bouffe -XXX, donc depop, et puis le tour d'après "extatique", repop, ça reste extatique plusieurs tour, et ça recommence ensuite...
 
2eme partie, difficulté celle avant Endless, je suis tellement loin au bout de 60 tours (2 systemes), que c'est la 1ere fois que je me fais vraiment avoiner la tronche sans rien pouvoir faire ; pas de pop -> pas d'industrie -> pas de batiments -> capacité à faire une flotte ridicule -> pas de science non plus donc à la rue complet.
 
soit y'a un truc énorme que j'ai raté, soit cette faction est complètement buggée et injouable.


Message édité par SebPeps le 26-09-2017 à 01:49:49
n°13467977
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 08:07:11  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Putain de sa race ... j'arrive pas, la campagne allemande.


 
https://i2.wp.com/www.techartgeek.com/images/2014/11/iron-sky-gif-tonic-dites-33.gif

n°13470883
SebPeps

Transactions (0)
Posté le 27-09-2017 à 10:54:07  profilanswer
 

J'ai eu un indice sur reddit rapport à mon message précédent, en gros il faut jouer Voydani à la vitesse normale, sinon c'est limite injouable en lent et très lent.
Aucune idée de pourquoi ça déconne autant avec une vitesse lente ; en normal c'est très jouable et cohérent avec mon expérience des autres factions.
 
Si l'AI a les mêmes difficultés que moi, je comprend maintenant beaucoup mieux pourquoi quand je jouais les autres factions en mode lent, le Voydani était si misérable...

n°13473479
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 28-09-2017 à 13:32:31  profilanswer
 

Cela fait 2 bonnes semaines que je joue au jeu et j'accroche pas mal, j'avoue. j'avais pas mal jouer à Stellaris, et j'avoue que je le trouve un peu plus fini que ce dernier. Que se soit ac les ressources strat ou de luxe qui apportent un vrai plus (j'ai tjs trouvé que CT le merdier sur Stellaris), ou les arbres de talent pour les généraux.
 
La recherche est aussi moins random c'est sympa. Bref j'accroche pas mal, il n'est pas mieux que Stellaris, mais différent. Faudra que je vois sur la durée.  
Le seul truc qui me chagrine c'est la BO, qui est tout juste moyenne à mon sens(lù ou celle de Stellaris est juste magistrale). Et l'absence d'ingénierie spatiale types forteresse dans le systéme ou sphéres de Dyson.

n°13473766
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 28-09-2017 à 15:02:28  profilanswer
 

Tu veux jouer en multi ? :o

 

[:deep tool:3]

Message cité 1 fois
Message édité par flopshot le 28-09-2017 à 15:02:47
mood
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Posté le 28-09-2017 à 15:02:28  profilanswer
 

n°13476438
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 29-09-2017 à 15:03:19  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Tu veux jouer en multi ? :o
 
 [:deep tool:3]


 
J'ai des temps de jeu un peu disparate et pas trés constant. Ca va pas etre simple ^^

n°13496160
SebPeps

Transactions (0)
Posté le 10-10-2017 à 11:37:49  profilanswer
 

Après avoir joué mes 3 parties Voydani, me voici lançé en Horatio.
Début un peu tendu, Luméris et Riftborn juste à coté et peu de systèmes/routes pour éviter le clash.
Sur la manipulation génétique, je ne sais pas encore si il vaut mieux la faire dès que j'en ai l'occasion (mais du coup ça prend du retard sur le système en question, ou si je le fais dès que le système atteint saturation et espérer ensuite atteindre un bonus de pop de cette faction) ; on verra.
 
sinon, depuis un ou deux patch, je constate que les Lumeris AI prennent les devant, même sur les Cravers, y'a quelque chose qui fait qu'ils sont plus puissants qu'avant ? C'est bizarre parce que les compagnies commerciales ont été aussi super débuff et sont devenues anecdotiques voire inutiles...

n°13497312
NightEye

Transactions (4)
Posté le 10-10-2017 à 19:16:59  profilanswer
 

De ce que j'avais vu en early access, je pense qu'il faut faire l'intégration génétique (si tu trouves l'upgrade utile bien sur) dès que tu as la pop nécessaire (+1 pour ne pas faire disparaitre la pop alien).
Ne serait-ce que parce qu'il y a un événement Horatio qui te demande de n'avoir que des Horatios sur x nombre de systèmes : c'est plus facile si ta pop alien est faible.
 
Les Lumeris ont toujours été surpuissants (je ne joue quasi que ça  :D ) : du moment qu'ils ne sont pas embêtés en début de partie (40 premiers tours), l'effet boule de neige économique fait qu'à un moment, tu roules sur tout.


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n°13498779
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 11-10-2017 à 14:24:57  profilanswer
 

Je viens de finir une partie en difficile, taille galaxie au max, 11 empires avec le peuple de la faille, durée 600 tours.
 
Y'a un truc que je capte pas, c'est que svt l'IA peine à développer certains empires, par exemple au tour 60 j'avais 2 empire avec juste un ou deux systémes, quand le reste en avait deja 4-5. Du coup ça devient vite des cibles faciles. J'ai même eut des partie ou les mecs on disparus, comme ça, tour N-1 ils sont là, et au tour suivant: ils ont perdu, toutes leur planétes deviennent libre.
 
Bref, pas eut trop de soucis finalement sur cette partie, terminée avec une méga alliance au tour 290 sur 600, aprés avoir explosé la majorité des autres empires belliqueux. Comme svt dans les 4x, une fois que tu devient énorme, c'est tres dur de te mettre la patée.
 
Je vais refaire une partie plus dur avec les Vodyani, surtout avec les ressources placées sur faible, je trouve qu'on roule trop sur les ressources stratégiques au final.

n°13512044
beholder2

Transactions (1)
Posté le 18-10-2017 à 12:25:38  profilanswer
 

Y'a des gens qui jouent à endless legend ?
Y'a eu un humble undle semaine dernière avec.
 
Du coup on joue en multi avec 2 potes.
Mais l'IA est juste completement à la ramasse.
 
On a testé un mod qui améliore l'IA mais on a pas vu de grande différence :-/


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psn : Beholderlolo
n°13528035
SebPeps

Transactions (0)
Posté le 26-10-2017 à 12:26:13  profilanswer
 

notforhuman a écrit :

J'ai même eut des partie ou les mecs on disparus, comme ça, tour N-1 ils sont là, et au tour suivant: ils ont perdu, toutes leur planétes deviennent libre.


 
J'ai vu ça sur reddit/games2gether, apparemment ça arrive quand la faction est "broke", problème de brume, paf ça dépop tout ; il me semble qu'ils ont corrigé ça.
Je me demande si des fois ils font pas des MAJ en loosedé (pas de patch officiel)
 
Ici, 2ème partie Horatio/Endless ; rien à voir avec la première.
Super compliqué ; rencontre avec les Cravers tour 6-7 ; apparemment on est isolé sur une branche ; je suis donc sa seule cible ; j'ai jamais joué les Cravers mais j'ai l'impression que leurs troupes au sol sont beaucoup plus puissantes que la normale.
Ca se passe mieux depuis le tour 65-70(?), ils ont arrêté d'envoyer un flot ininterrompu de vaisseaux, on dirait qu'ils sont à bout de souffle, mais ça a été tendu pendant 30 tours.
J'ai pas pu "décoller" ou préparer le "décollage" pour les environs du tour 80-90, là niveau score c'est serré avec deux autres factions.
 
Partie intéressante, je voulais savoir comment ça se passait quand on popait à coté des Cravers (jamais arrivé en Endless) maintenant je sais...

Message cité 1 fois
Message édité par SebPeps le 26-10-2017 à 12:26:44
n°13528551
NightEye

Transactions (4)
Posté le 26-10-2017 à 15:18:32  profilanswer
 

SebPeps a écrit :

Partie intéressante, je voulais savoir comment ça se passait quand on popait à coté des Cravers (jamais arrivé en Endless) maintenant je sais...


 
T'as du bol. J'ai plutôt l'impression que (comme dans ES1), le jeu te fait pop à côté de la faction la plus agressive de la partie, donc quand ils sont présents, les Cravers.
 
Le nombre de fois où j'étais juste à côté d'eux... :pt1cable:


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n°13529511
SebPeps

Transactions (0)
Posté le 26-10-2017 à 20:38:13  profilanswer
 

Je pense que c'est une fausse impression, quasiment depuis le début du jeu, je joue sur une map de 8 factions (différentes).

n°13532851
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 28-10-2017 à 10:38:56  profilanswer
 

Purée, ce jeu est quand même énorme, j'approche des 80h00 de jeu et je m'éclate tjs dessus.
 
J'ai du coup fini toutes les quêtes d'histoires, et je trouve les différentes races assez disparates.
 
Les Vodiany et les persistants sont clairement les moins souples je trouve. Les persistants avec leur systéme de racines sont peu mobiles et tag rapidement un systéme important est compliqué si situé loin de leur planéte natale. Par ctre leur quête est simple et rapide à faire.
 
Les Vodiany c'est un peu l'inverse, ils sont trés mobiles et leurs arches sont un vrai plus pour se déplacer, par ctre c'est un vrai diesel, le temps que ça démarre généralement tout le monde en face est bien avancé. Et leur quête principale est super longue à faire (surtt les derniers paliers).
 
Les Horatio sont assez pétés, déjà commencer avec l'écologie en politique c'est un vrai plus, et rapidement on se retrouver avec une foultitude d'horatio partout.
 
Les Lumeris sont assez balézes je trouve, surtt avec leur income de brume.  
 
Les sophron, sans plus je trouve, c'est souvent des victimes dans mes parties. Pareil avec le peuple de la failles, ils jouent surtt pacifiques dans leur coin.
 
Les cravers sont l'inverse des Vodiany, ils démarrent à fond les ballons et ensuite ils s'essoufflent. Surtout que l'IA se focalise sur les tech militaire avec eux je pense.
 
Enfin l'empire est sympa, surtt avec sa possiblité de changer d'orientation avec leur quête.
 
 
 
Par ctre je capte pas l'IA, j'ai l'impression qu'elle focus en prio le joueur humain, à ma derniére partie vs craver et vodiany, l'IA Craver me déclare la guerre alors que la deuxiéme IA est entre nous, bizarre. De toute façon je trouve que l'IA est assez agrressive, et en même temps si elle se prend 2-3 dérouillées trés vite elle abandonne le combat.

n°13534856
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 29-10-2017 à 16:03:23  profilanswer
 

Mon dieu, j'ai regardé par curiosité le nombre de joueurs sur ES2 et Stellaris, hier en plein AM y'avait 800 joueurs sur ES2 et 14.000 sur Stellaris.
 
Mince, pour avoir quasi 100h sur chacun des deux, je trouve pourtant ES2 bien meilleur! Dommage que le jeux n'est pas trouvé son publique, il le mérite vraiment.

n°13535029
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 29-10-2017 à 17:25:29  profilanswer
 

Trop de bugs majeurs, ça dégoute vite les joueurs de masse.


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Plouf plouf!
n°13548295
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 04-11-2017 à 08:51:03  profilanswer
 

Hello, encore jamais essayé Horatio dont vous parlez souvent... en regardant ces traits de faction, j'ai du mal à voir pourquoi il a tant de succès...
J'ai raté quoi ?

n°13548422
NightEye

Transactions (4)
Posté le 04-11-2017 à 10:25:56  profilanswer
 

Les Horatios ont des bonus pour se reproduire très vite (Ils ont de base des politiques écologistes).
Mais surtout, ce sont des spécialistes du clonage. Ce qui dans ES2 veut dire qu'ils peuvent prendre le bonus d'une population alien de leur empire (par ex. le bonus de dust des Lumeris) et l'intégrer à leur propre trait de faction définitivement.
 
Le seul problème, c'est qu'il faut tuer une partie de la population en question. :whistle:  
 
En fin de partie, les Horatios peuvent donc se retrouver à avoir la blinde de bonus qu'ils auront piqués à d'autres populations.


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n°13553588
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 06-11-2017 à 20:38:00  profilanswer
 

Pas très moral tout ça

n°13554106
NightEye

Transactions (4)
Posté le 07-11-2017 à 08:40:28  profilanswer
 

solal94 a écrit :

Pas très moral tout ça


 
Ah mais les Horatios sont de gros enculés mégalo, c'est dans le lore Endless Space.  [:cosmoschtroumpf]


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n°13571545
SebPeps

Transactions (0)
Posté le 15-11-2017 à 12:06:12  profilanswer
 

J'ai joué mes 3 parties Cravers ; je découvrais.
Les 2 premières je captais pas l'histoire des Cravers "dorés" dans les systèmes...
Pour les 2 premières parties, dès que j'avais de la pop indigène, elle finissait en bouillie nutritive. A la 3ème, j'ai fait autrement, tenter de les garder pour avoir le max possible de bonus FIDSI (d'ailleurs j'ai pas réussi à savoir de combien est le bonus 50 ou 100% parce que 2 écrans ne sont pas d'accord).
 
Bref, jouer les Cravers est encore une expérience différente. On rame moins en début de jeu, on a rapidement des problèmes de main d'oeuvre quand on commence à pomper les vaisseaux, on sent qu'il faut s'étendre car les planètes s'épuisent rapidement, on est poussé à le faire sinon les FIDSI s'effondrent, quand on arrive à la victoire on a quand même le sentiment qu'au moins le tiers des systèmes possédés est en ruine.
J'ai trouvé qu'il fallait vraiment micro gérer chaque système pour éviter un épuisement rapide d'une planète.
Ceci dit, j'ai jamais gagné aussi rapidement en difficulté Endless qu'avec les Cravers (~90 tours)

Message cité 1 fois
Message édité par SebPeps le 15-11-2017 à 12:06:45
n°13572328
NightEye

Transactions (4)
Posté le 15-11-2017 à 16:29:48  profilanswer
 

SebPeps a écrit :

J'ai trouvé qu'il fallait vraiment micro gérer chaque système pour éviter un épuisement rapide d'une planète.


 
Je trouve aussi. Encore tenté Cravers hier soir, je trouve ça trop stressant, tout le temps la course pour s'étendre le plus vite possible sinon...
 
Je préfère largement les factions pacifistes.


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n°13575717
DivadG

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 10:04:08  profilanswer
 

https://i.imgur.com/Btx67q1.jpg

 
  • Endless Space 2 est jouable gratuitement jusqu'à lundi soir, pour ceux qui veulent jeter un oeil. Vais me laisser tenter moi :o




Message édité par DivadG le 17-11-2017 à 10:09:41
n°13576218
Kafull
Work hard, Play harder
Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 13:20:31  profilanswer
 


 Non non ce n'est pas un DLC c'est une belle maj gratuite ! GG Amplitude.

n°13576241
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 13:27:31  profilanswer
 

[:icon4] noob  [:icon4]  
 
Je suis dans un petit système. Toutes les étoiles sont reliées par des "voies". Comment je peux sortir de ces voies pour aller dans d'autres systèmes? Genre je vois qu'il y en a, mais je ne peux pas y accéder  :??:

n°13576272
Kafull
Work hard, Play harder
Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 13:40:19  profilanswer
 


 C'est une techno du cadran du bas. Regarde celles du deuxième ou troisième cercle tu vas trouver. Propulsion ?? Ou effet Casimir ?? L'arbre a été remaniée plusieurs fois désole pour l'imprécision.

n°13578010
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-11-2017 à 15:53:30  profilanswer
 

question con : a ES2, comment on lance une nouvelle partie... là j'ai que le choix entre le tuto et une partie rapide (anciens paramètres).

n°13578178
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 18-11-2017 à 18:34:09  profilanswer
 

C'est contre intuitif, faut cliquer sur le gros bouton à gauche pour pouvoir paramétrer.

n°13579197
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 19-11-2017 à 16:18:22  profilanswer
 

merci j'ai trouvé :)
 
 
En fait j'ai continué le tuto et je me suis fait éclater.
Vite tombé sur une constellation habitée par les Cravers.
 
La guerre commence, je leur prends 3 systèmes, dont leur capitale.
A ce moment là j'ai cru que c'était gagné mais en fait, une autre capitale a aussitôt été créé ailleurs.
En plus les 3 systèmes ont m'ont donnés des malus de sur expansion, et la population Cravers est une vraie plaie (elle bousille leur environnement).
 
Résultat : je les ai bien affaiblis, mais moi avec et Lumeris avec qui j'étais en bon terme en a profité pour le planter un couteau dans le dos.
Bravo à l'IA...
 
=> en guerre, peut-on libérer un système sans en prendre le contrôle ? ou à la limite le raser entièrement ?
=> comment gerer une population de cravers ?
=> comment mettre hors jeu un joueur entièrement ? faut-il obligatoirement prendre tous ces systèmes ?
 
Merci :)

n°13581908
Slayer_hc

Transactions (0)
Posté le 21-11-2017 à 06:51:15  profilanswer
 

[:gaga drapal]
 
Je me suis pris ES2 ce soir, apres avoir teste le weekend gratuit. J'accroche bien! Pour le moment je decouvre encore le jeux :)


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BattleTag : Xephon#2299
n°13581967
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 21-11-2017 à 08:40:45  profilanswer
 

Bon, les petits nouveaux, et les autres, ça vous motive quand de vous faire un beau multi HFR?
 
Idéalement, je pense que l'on est sur des soirs de semaines, et jusqu'à preuve du contraire, y'a quelques désynchros, mais qui se récupèrent bien, et on peut sauvegarder et reprendre sans problème (donc jouer la même partie sur plusieurs soirs). Les weekends sont aussi une option, mais mes deux prochains sont déjà pris.
 
Pour moi, les prochaines opportunités sont les jeudis et vendredi soirs prochains.

n°13582108
NightEye

Transactions (4)
Posté le 21-11-2017 à 10:04:29  profilanswer
 

Pourquoi pas. Pour essayer le multi au moins une fois.  :D


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n°13582318
Kafull
Work hard, Play harder
Transactions (0)
Posté le 21-11-2017 à 11:22:47  profilanswer
 


 + 1 Jeudi ou Vendredi  :bounce:  
 
 Allez encore deux ou trois places !  [:hurle]

n°13582480
NightEye

Transactions (4)
Posté le 21-11-2017 à 12:32:53  profilanswer
 

Ce n'est pas 8 le maxi ?  [:transparency]


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Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°13582540
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 21-11-2017 à 13:07:30  profilanswer
 

si on est 4 ou 5 c'est bien déjà

n°13584027
Slayer_hc

Transactions (0)
Posté le 22-11-2017 à 05:22:08  profilanswer
 

Vous faites multi genre FFA ou en alliance?


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BattleTag : Xephon#2299
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