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Auteur Sujet :

[TU] Watch Dogs - Legion 29/10/20 [MAJ + Sondage]

n°15239933
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 18-12-2021 à 01:53:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En ce moment Ubi fait des promo sur les Season Pass à 50% sur quasi tous leur jeux avec 22% supplémentaire avec un code promo.
 
En gros ça fait le SP de WD:L pour une 15 aine d'€.
 
Du coup je me suis laissé tenté notamment pour Bloodlines et pour le moment c'est plutôt sympa. Ils ont eu la bonne idée de sandboxer toutes cette campagne histoire de pas se pointer avec des amélioration de fin de jeu et d'y ajouter des ennemis insensible au coup de téléphone meurtrier  :D . Du coup on récupère un petit pic de difficulté qui fait plaisir même si je me doute que ça va pas durer. Les capacités d'Aiden sont intéressantes et globalement ça fait plaisir de remettre les mains sur ce jeu que j'avais bien aimé à sa sortie. Et cette modélisation de Londres reste magnifique.
 
Bon par contre je vois que l'optimisation technique est toujours aux fraises, le DLSS à moitié cassé et le Ray Tracing quasi inutilisable. Ça c'est vraiment dommage, il était censé être une vitrine pour ces technologies et le coche est largement raté.
 
Curieux de suivre le post mortem de ce jeu si Ubi le fait un jour. Il doit avoir une histoire très particulière pour être aussi décousu par endroit.

mood
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Posté le 18-12-2021 à 01:53:50  profilanswer
 

n°15239944
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 18-12-2021 à 04:00:36  profilanswer
 

Je me rappelle des interviews à la sortie du jeu où les devs disaient qu'ils avaient prévu un système beaucoup plus axé RPG avec des compétences à débloquer pour chaque perso et qu'ils ont laissé tomber parce que soit disait ça aurait été trop compliqué à gérer pour les joueurs.
 
Après coup, je me demande si ce dernier choix n'a pas justement ruiné tout le système du jeu avec des persos auxquels on ne s'attache pas car non évolutifs et facilement jetables dès qu'on en trouve un meilleur.

n°15240237
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 18-12-2021 à 14:53:13  profilanswer
 

Oui au final ils ont quand même mis ce système mais global à tous les avatars.
Par contre dans le reveal y'avais effectivement des notions de boost de stats pour les différents opérateurs en fonction de leur profil qui ont été perdu.
 
Mais oui globalement on sent que leur système est incomplet et que du coup ils savent pas trop où l'amener tout en se cour circuitant avec des opérateurs uniques qui ont des capacités bien particulières. Ça puis un cruel manque d'imagination quand à la  variété des missions ainsi que leur mode en ligne  qui tousse encore beaucoup.
 
Y'a un début de quelque chose partout, et c'est plutôt agréable à prendre en main mais on sent bien le trou de créativité à tous les niveaux.

n°15240348
tico

Transactions (0)
Posté le 18-12-2021 à 18:39:38  profilanswer
 

Ce qui a "ruiné" le jeu pour moi est surtout que la ville est hyper bien réussie, mais finalement l'interaction est faiblarde : les missions se passent souvent dans les mêmes types de zones (surtout les missions aléatoires), et leur diversité est à peine suffisante. Résultat, un gros manque de fun (surtout en comparaison avec l'opus précédent) et j'étais bien content d'en finir avec ce jeu, malgré une certaine réussite technique.

n°15241823
ditche

Transactions (0)
Posté le 21-12-2021 à 10:05:33  profilanswer
 

ditche a écrit :

Les missions secondaires de contrats d'assassin ont une limite ou elles repop à l'infini ?


 [:panem]  :jap:

n°15241916
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 21-12-2021 à 11:59:07  profilanswer
 

C'est infini.

 

J'ai bientôt terminé Bloodlines et je suis assez surpris. C'est vraiment très bon !
En tout cas ça montre bien que de mettre un personnage non générique avec un vrai tempérament et une back story ça change tout.

 

EDIT: Terminé Bloodlines. Vraiment très bon et plutôt long. On est sur du Watch_Dogs l'ancienne avec un bon développement des deux personnages. J'ai eu cette impression bizarre que ce Bloodlines étaient probablement une des version possible de WD3 (qui est au final devenu Legion) tant il reprend au final très peu de Legion et se concentre sur le développement de ces protagonistes plutôt que le jouez qui vous voulez.
Je recommande vraiment cette extension pour le coup !

Message cité 2 fois
Message édité par Ancestrle le 22-12-2021 à 00:40:06
n°15242463
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 22-12-2021 à 00:46:47  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :

C'est infini.
 
J'ai bientôt terminé Bloodlines et je suis assez surpris. C'est vraiment très bon !
En tout cas ça montre bien que de mettre un personnage non générique avec un vrai tempérament et une back story ça change tout.
 
EDIT: Terminé Bloodlines. Vraiment très bon et plutôt long. On est sur du Watch_Dogs l'ancienne avec un bon développement des deux personnages. J'ai eu cette impression bizarre que ce Bloodlines étaient probablement une des version possible de WD3 (qui est au final devenu Legion) tant il reprend au final très peu de Legion et se concentre sur le développement de ces protagonistes plutôt que le jouez qui vous voulez.
Je recommande vraiment cette extension pour le coup !


Absolument pas en fait :D.  
Et les writers principaux c'est les mêmes. C'est juste que c'est beaucoup plus facile d'écrire une histoire pour un mec, que pour 20 différents non définis à l'avance ^^

n°15242472
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 22-12-2021 à 01:58:59  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :

C'est infini.
 
J'ai bientôt terminé Bloodlines et je suis assez surpris. C'est vraiment très bon !
En tout cas ça montre bien que de mettre un personnage non générique avec un vrai tempérament et une back story ça change tout.
 
EDIT: Terminé Bloodlines. Vraiment très bon et plutôt long. On est sur du Watch_Dogs l'ancienne avec un bon développement des deux personnages. J'ai eu cette impression bizarre que ce Bloodlines étaient probablement une des version possible de WD3 (qui est au final devenu Legion) tant il reprend au final très peu de Legion et se concentre sur le développement de ces protagonistes plutôt que le jouez qui vous voulez.
Je recommande vraiment cette extension pour le coup !


 
Il y avait de l'idée mais je n'ai jamais trop aimé Aiden donc j'étais plutôt content de retourner à mes persos interchangeables auxquels j"ai fini par m'attacher. En fait, je ne trouve pas que l'absence de background pour les persos soit un vrai problème en soit, il y a pas mal de bons jeux dont des RPG où le héros n'a pas de passé particulièrement creusé, le problème c'est surtout que l'histoire principale est très inégale, l'arc de la scientifique est pas mal du tout mais toute la partie avec le big boss est d'un ennui, que ce soit l'histoire ou les missions qui exploitent très mal le concept de base du jeu et finissent tout le temps en gros gunfight.
 
J'ai l'impression au contraire que l'idée originale était de faire quelque chose de plus radical avec des PJ à la mort définitive et encore plus spécialisés en termes de compétences. Peut-être reprendre le concept du switch de persos en pleine mission de GTAV mais tout cela est finalement peu exploité dans le jeu final. Difficile du coup de faire un jeu vraiment prenant quand on le concept de base est si mal exploité.
 
Finalement, ce que j'aime le mieux dans WDL c'est explorer la ville en mode libre et effectuer les missions annexes en m'imposant des contraintes : en furtif, sans drone, en utilisant au max les caméras de sécurité, etc.  

n°15252331
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 05-01-2022 à 22:54:20  profilanswer
 

[:twister062]

n°15253098
jackie_sha​n

Transactions (1)
Posté le 06-01-2022 à 23:54:24  profilanswer
 

gooopil a écrit :

Absolument pas en fait .  
Et les writers principaux c'est les mêmes. C'est juste que c'est beaucoup plus facile d'écrire une histoire pour un mec, que pour 20 différents non définis à l'avance ^^


 
La pour le coup ça aurais été sympa de garder quelques personnages principaux qui suivent la trame principale. Et nous demander de recruter des personnages « randoms » pour nos quêtes annexes, avec un lock sur des niveaux pour nous forcer à jouer tel ou tel perso. J’ai fait la majorité des niveaux avec l’espion ou la nana des travaux et sa plateforme volante. La mamie dans le trailer ça semblais fun mais à aucun moment j’ai eu envie d’aller essayer :o

mood
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Posté le 06-01-2022 à 23:54:24  profilanswer
 

n°15265657
ditche

Transactions (0)
Posté le 24-01-2022 à 13:52:20  profilanswer
 
n°15266081
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 25-01-2022 à 04:27:32  profilanswer
 

C'est dommage mais dans un sens, on le voyait venir. Je pense que c'est une série qui n'a jamais su trouver son identité. Les WD ont ainsi toujours privilégié les gunfights aux approches basées sur le hack ou l'infiltration qui étaient généralement des options facultatives voir devenaient des handicaps dans WDL quand on privilégiait un perso orienté pacifique.
 
J'ai été frappé de me rendre compte ensuite que Cyberpunk 2077 réussissait ainsi là où WDL avait échoué : donner une réelle plus value au hack et aux gadgets.

n°15273104
Kede

Transactions (0)
Posté le 02-02-2022 à 22:03:31  profilanswer
 

De manière générale, cette licence est un beau gâchis.
Le problème c'est qu'ils ne sont jamais allés au bout de leurs ambitions, et il s'agit pas d'une question de budget.
Ils ont à chaque fois réussi à créer des mondes super immersifs, avec des concepts en or sur le papier.
Au final, c'est 3 belles coquilles vides, avec les mêmes défauts : aucune profondeur, que ce soit dans le gameplay beaucoup trop casual et permissif, ou au niveau des histoires racontées, qui n'ont fait qu'à chaque fois effleurer les sujets abordés.

 

Ubi quoi [:gargamail:4]

 

Édit, un exemple avec la principale feature du 3, la possibilité d'incarner n'importe quel pnj. Il me semble qu'ils ont repoussé la sortie pour l'intégrer au mieux. Pour quel résultat ? Passé l'effet rigolo des premières heures, on se retrouve avec une galerie de personnages insipides (qu'on récupère seulement pour leurs capacités) , auxquels on s'attache pas puisqu'ils sont interchangeables.
Ca n'apporte rien au gameplay, et n'appuie en rien le propos.


Message édité par Kede le 02-02-2022 à 22:08:19

---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°15273136
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 02-02-2022 à 22:38:03  profilanswer
 

J'ai toujours eu cette impression que le studio principal de dev avait des idées mais que c'était systématiquement retoqué par une intervention extérieure (Guillemot et/ou ses lieutenants pour ne pas les citer) :
- Parler de sujets d'actualité ? Oui mais chez Ubi on ne fait pas de politique, le client est avant tout là pour se divertir, faut pas le choquer avec des prises de position trop radicale ;
- Un jeu sans flingues ? C'est intéressant mais il faut que ça reste facultatif, les joueurs veulent un gameplay excitant où ils se sentent puissants, ce qu'on vise chez Ubi, c'est le public de GTA, ah bon je ne vous l'avais pas dit ?
- Trop compliqué vos 200 personnages avec chacun un arbre de compétence et des capacités trop spécifiques, simplifiez-moi tout ça, de toutes façons, je vous ai déjà dit qu'il faut donner du contenu excitant au jouer et pour ça, rien de mieux qu'une bonne grosse fusillade. Tiens, on a une super idée, toutes les missions du dernier arc vont se finir avec une grosse fusillade !

mood
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