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Auteur Sujet :

Vous allez faire comment pour zelda GC pal [Double resa]

n°1232299
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:18:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Splinter a écrit :

Ouais cool Virgin mais attention aux pixels morts  [:humpty dumpty]  

[:tozwarrior]


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
mood
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Posté le 28-04-2003 à 22:18:47  profilanswer
 

n°1232301
webzeb

Transactions (3)
Posté le 28-04-2003 à 22:18:51  profilanswer
 

enfin en gros ce que ça apporte par rapport à oot quoi...

n°1232302
Jayk

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:19:29  profilanswer
 

Phive a écrit :


 
bah moi tjs pas de news d'alapage...jespere qu'il m'ont pas oublier et qu'il vont l'envoyé rapidement...genre demain  :D  
 
car bon j'ai resa chez alapage pour 42? sans garanti de delais  et jeudi c ferié  :(  
et j'ai resa chez le marchand du coin pour 60? apparament mais Mecredi c sur...
 
alors je sais pas j'hesite a aller le chopper au mag du coin qd meme...
a pars si kelkun est chaud pour me prendre mon 2 eme zeldacollector aukel cas je prendrais les 2 et je le revendrais  :D  donc si ca tente kelkun qu'il me le dise


 
Idem, mais bon Alapage devrait livrer, sinon si ça sort le 30, ça partira pas avant le 30 hein, normalement.

n°1232304
Jayk

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:20:01  profilanswer
 

jazzypec a écrit :


 
désolé je me suis emporté, mais je connais assez la mentalité HFR à force on devient paranoiaque ...
 
sinon pour ce zelda, un petit quart d'heure de jeu et déjà qques point :
 
 
- le jeu est magnifique (refractaires au cell shading welcome ! c du dessin animé, le cell s'oublie très vite)
 
- un effet de flou sur les longues distances très désagréables !
 
 
pour l'instant sympa comme tout et surtout terriblement attachant et vivant !
 


 
Le floo, enfin ce que tu appelles le floo est volontaire, stun effet hard de folie.

n°1232308
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:20:52  profilanswer
 

jazzypec a écrit :


 
désolé je me suis emporté, mais je connais assez la mentalité HFR à force on devient paranoiaque ...
 
sinon pour ce zelda, un petit quart d'heure de jeu et déjà qques point :
 
 
- le jeu est magnifique (refractaires au cell shading welcome ! c du dessin animé, le cell s'oublie très vite)
 
- un effet de flou sur les longues distances très désagréables !
 
 
pour l'instant sympa comme tout et surtout terriblement attachant et vivant !
 

l'effet de flou c'est fait expres comme dans Mario Sunshine


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1232311
webzeb

Transactions (3)
Posté le 28-04-2003 à 22:22:55  profilanswer
 

Ouais
 
sauf que ds mario c un effet de chaleur, et que là, sauf erreur de ma part, c du depth of field (profondeur de champ)

n°1232315
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:23:25  profilanswer
 

oui mais autant dans mario sunshine ça donnait bien (effet flou de chaleur) autant là je trouve ça génant ! g l'impression que affelou me fait essayer des lunettes pas à ma vu !
...m'enfin ....rien ne pourra entamer mon plaisir !  :D

n°1232319
Jayk

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:25:04  profilanswer
 

webzeb a écrit :

Ouais
 
sauf que ds mario c un effet de chaleur, et que là, sauf erreur de ma part, c du depth of field (profondeur de champ)


 
Exact, mais c'est dans les deux cas.

n°1232326
@chewie

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:27:24  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Exact, mais c'est dans les deux cas.


voulu je suppose?

n°1232327
Jayk

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:28:19  profilanswer
 

@chewie a écrit :


voulu je suppose?


 
Oui
 
C'est un effet parait-il très cho (genre Nvidia s'est cassé les dents dessus), et que la GC maitrise très bien.

mood
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Posté le 28-04-2003 à 22:28:19  profilanswer
 

n°1232328
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:29:01  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Oui
 
C'est un effet parait-il très cho (genre Nvidia s'est cassé les dents dessus), et que la GC maitrise très bien.

:jap:
NGC rox


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1232329
webzeb

Transactions (3)
Posté le 28-04-2003 à 22:30:25  profilanswer
 

C'est normal, cache video intégré au chip graphique.
 
donc ce genre d'effet, ainsi que tout ce qui est effet d'environnement (flotte, reflets, déformation d'image) passe très très bien...
 
Car dès que l'image est rendue, elle est accessible instantanément - ou presque - pour subir d'eventuelles modifications, filtres, etc...

n°1232334
@chewie

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:32:57  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Oui
 
C'est un effet parait-il très cho (genre Nvidia s'est cassé les dents dessus), et que la GC maitrise très bien.


ATI rox stout

n°1232339
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:34:59  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

oui mais autant dans mario sunshine ça donnait bien (effet flou de chaleur) autant là je trouve ça génant ! g l'impression que affelou me fait essayer des lunettes pas à ma vu !
...m'enfin ....rien ne pourra entamer mon plaisir !  :D  

vous êtes VRAIMENT tâtillons j'ai même pas remarké ce détail..comme koi ça doit être très gênant.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°1232345
webzeb

Transactions (3)
Posté le 28-04-2003 à 22:37:26  profilanswer
 

@chewie  
 
En l'occurence ArtX roxe, parce que Ati n'a rien à voir là-dedans. :non:  
 
(ArtX : boîte fondée - entre autre - par des anciens de Silicon Graphics, à l'origine du GPU de la 64, et du GPU de la GameCube. Elle a ENSUITE été rachetée par Ati...)

n°1232350
@chewie

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:39:00  profilanswer
 

webzeb a écrit :

@chewie  
 
En l'occurence ArtX roxe, parce que Ati n'a rien à voir là-dedans. :non:  
 
(ArtX : boîte fondée - entre autre - par des anciens de Silicon Graphics, à l'origine du GPU de la 64, et du GPU de la GameCube. Elle a ENSUITE été rachetée par Ati...)


Ouais je sais, petite tentative de trollage simplement :O
 
Sinon j'ai pris congé vendredi pour faire le pont, j'ai interet à l'avoir mercredi :O

n°1232354
Zeross

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:39:39  profilanswer
 

webzeb a écrit :

C'est normal, cache video intégré au chip graphique.
 
donc ce genre d'effet, ainsi que tout ce qui est effet d'environnement (flotte, reflets, déformation d'image) passe très très bien...
 
Car dès que l'image est rendue, elle est accessible instantanément - ou presque - pour subir d'eventuelles modifications, filtres, etc...


 
J'penche plutôt pour du render to texture et des déformations dans les unités de textures suivantes en utilisant les lectures de textures dépendants c'est plus adapté à la GC je pense ta technique de manipulation du frame buffer serait utilisé sur PS2 où ce genre de choses est impossible.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°1232355
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:39:47  profilanswer
 

@chewie a écrit :


Ouais je sais, petite tentative de trollage simplement :O
 
Sinon j'ai pris congé vendredi pour faire le pont, j'ai interet à l'avoir mercredi :O

moi je pars mercredi en week-end prolonge
je pourrais pas jouer avant dimanche apres-midi [:totoz]


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1232360
@chewie

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:41:23  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
J'penche plutôt pour du render to texture et des déformations dans les unités de textures suivantes en utilisant les lectures de textures dépendants c'est plus adapté à la GC je pense ta technique de manipulation du frame buffer serait utilisé sur PS2 où ce genre de choses est impossible.


Et ben, quand certains disent que ce Zelda est techniquement à la ramasse :D

n°1232364
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:42:10  profilanswer
 

@chewie a écrit :


Et ben, quand certains disent que ce Zelda est techniquement à la ramasse :D

c des ignorants pro-autres consoles :)


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1232367
webzeb

Transactions (3)
Posté le 28-04-2003 à 22:43:05  profilanswer
 

Zeross
 
c'est pareil, tu fais ton rendu et tu le balance comme texture... quoiqu'il en soit le cache intégré sert - si mes souvenirs sont bons - aussi de framebuffer. Donc, c kif kif bourrico. :D

n°1232370
webzeb

Transactions (3)
Posté le 28-04-2003 à 22:44:50  profilanswer
 

Je pense que la console doit quand même nécessairement fouttre le rendu en mémoire. D'ou l'utilité du cache d'ailleurs...
 
je pense pas qu'elle puisse direct faire el rendu et le balancer à une autre unités de texture.
 
m'enfin j'y connais rien moi:D

n°1232379
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:49:49  answer
 

webzeb a écrit :

Je pense que la console doit quand même nécessairement fouttre le rendu en mémoire. D'ou l'utilité du cache d'ailleurs...
 
je pense pas qu'elle puisse direct faire el rendu et le balancer à une autre unités de texture.
 
m'enfin j'y connais rien moi:D


 :non: ta un cache passif du ati buffer low toggle qui gere ca et donne des rendus en fog shading en edge triggered :whistle:

n°1232382
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:50:11  profilanswer
 

mais arrêtez de parler textures m'enfin c'est ZE jeu de la décennie tout en poèsie/inventivité ... je demande le ban général! :fou:


---------------
#AOC2024 & #2028
n°1232384
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 28-04-2003 à 22:50:39  profilanswer
 

oser parler de ça sur un topic zelda...  :non:  ;)

n°1232386
@chewie

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:51:43  profilanswer
 

Meganne a écrit :

mais arrêtez de parler textures m'enfin c'est ZE jeu de la décennie tout en poèsie/inventivité ... je demande le ban général! :fou:  


Madame l'à fini avant 95% des forumeurs, je demande un auto-ban :O

n°1232391
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:54:28  profilanswer
 

bon j'ai 2 reservations en cours moi
- un Zelda collector
- un pack NGC+Zelda collector
 
je prends les 2 et je revends le Zelda sous blister
si quelqu'un est interesse et qui n'a pas reserve
 
par contre prevenez moi rapidemment avant mercredi


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1232392
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:54:32  profilanswer
 

Meganne a écrit :

mais arrêtez de parler textures m'enfin c'est ZE jeu de la décennie tout en poèsie/inventivité ... je demande le ban général! :fou:  

LE jeu de la decennie c'est Half Life 2  :sol:

n°1232393
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:54:54  profilanswer
 

BotMan a écrit :

LE jeu de la decennie c'est Half Life 2  :sol:  

[:ddt]  [:chrisfox_tt]  :lol:  [:chrisfox_tt]   :na:  [:chrisfox_tt]  [:sovxx]


Message édité par The Real ChrisFox le 28-04-2003 à 22:56:04

---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1232394
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:55:46  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

[:ddt]  [:chrisfox_tt]  [:chrisfox_tt]  [:chrisfox_tt]  [:chrisfox_tt]  [:chrisfox_tt]  [:chrisfox_tt]  [:chrisfox_tt]  

Zelda ne vient qu'en deuxieme positiona  mon sens  :jap:

n°1232396
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:56:39  profilanswer
 

Meganne a écrit :

vous êtes VRAIMENT tâtillons j'ai même pas remarké ce détail..comme koi ça doit être très gênant.


 
méganne à la rescousse  :D  
 
je dis pas que c une horreur, j'ai dit juste qu'à la longue ça me gène, ça me donne un peu mal aux yeux, je trouvai cet "effet" mieux exploité dans sunshine, plus naturel !
 
sinon sorti de ce point c du pur zelda, version film d'animation, c sublime, c diablement vivant( pleins de détails à découvrir par vous même, genre MGS 2 :D ), on dirait du disney !


Message édité par jazzypec le 28-04-2003 à 22:58:03
n°1232397
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:57:08  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

refait ton quote g change les msileys

:heink:

n°1232398
Zeross

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:57:44  profilanswer
 

webzeb a écrit :

Zeross
 
c'est pareil, tu fais ton rendu et tu le balance comme texture... quoiqu'il en soit le cache intégré sert - si mes souvenirs sont bons - aussi de framebuffer. Donc, c kif kif bourrico. :D


 
L'avantage c'est que c'est beaucoup moins coûteux au niveau des manipulations de le faire via une texture et d'utiliser les lectures dépendants que d'appliquer des filtres en post traitement.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°1232400
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:58:48  answer
 

The Real ChrisFox a écrit :

bon j'ai 2 reservations en cours moi
- un Zelda collector
- un pack NGC+Zelda collector
 
je prends les 2 et je revends le Zelda sous blister
si quelqu'un est interesse et qui n'a pas reserve
 
par contre prevenez moi rapidemment avant mercredi


 :heink:

n°1232402
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 22:59:18  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

c pr que ton quote soit en adequation avec ce que j'ai ecrit stout...

:heink:  :heink:  :heink:

n°1232404
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
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Posté le 28-04-2003 à 23:00:37  profilanswer
 

tin vous avez des problemes de comprehension ce soir
je peux avoir un Zelda Collector neuf sous blister a vendre
pour ceux qui ont pas reserve et qui ont peur de pas l'avoir...
 
mais je vais pas l'acheter si personne en veut


Message édité par The Real ChrisFox le 28-04-2003 à 23:01:22

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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1232407
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
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Posté le 28-04-2003 à 23:02:27  profilanswer
 

BotMan a écrit :

LE jeu de la decennie c'est Half Life 2  :sol:  

:heink:  
 
 
m'est avis que autant half life a surpris en son temps et donné une méga impulsion à nombre de jeux du style autant au niveau des doom like y a rien de prévu pour l'heure qui va révolutionner le genre à nouveau (doom/duke nukem/HL2 et compagnie ). ça sera de bons jeux et point. c'est juste mon avis.
pis on mélange pas les torchons et les seviettes hein.
zelda/HL je vois pas l'rapport.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°1232414
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 23:04:19  answer
 

The Real ChrisFox a écrit :

tin vous avez des problemes de comprehension ce soir
je peux avoir un Zelda Collector neuf sous blister a vendre
pour ceux qui ont pas reserve et qui ont peur de pas l'avoir...
 
mais je vais pas l'acheter si personne en veut


ca va plus vite si tu laisse ca a la charge du magasin
comme ca celui qui le veut il y va et hop [:dawa]
blague a part jespere que tu reussira a le revendre et jespere surtout pour toi que yaura une penurie de collector

n°1232415
The Real C​hrisFox
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Transactions (0)
Posté le 28-04-2003 à 23:04:24  profilanswer
 

Meganne a écrit :

:heink:  
 
 
m'est avis que autant half life a surpris en son temps et donné une méga impulsion à nombre de jeux du style autant au niveau des doom like y a rien de prévu pour l'heure qui va révolutionner le genre à nouveau (doom/duke nukem/HL2 et compagnie ). ça sera de bons jeux et point. c'est juste mon avis.
pis on mélange pas les torchons et les seviettes hein.
zelda/HL je vois pas l'rapport.

laisse c Botman, le fanatique qui se branle sur 2 pov' scans d'un jeu qui sort dans 6 mois :)


Message édité par The Real ChrisFox le 28-04-2003 à 23:04:40

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n°1232418
botman
Cubeur
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Posté le 28-04-2003 à 23:05:17  profilanswer
 

Meganne a écrit :

:heink:  
 
 
m'est avis que autant half life a surpris en son temps et donné une méga impulsion à nombre de jeux du style autant au niveau des doom like y a rien de prévu pour l'heure qui va révolutionner le genre à nouveau (doom/duke nukem/HL2 et compagnie ). ça sera de bons jeux et point. c'est juste mon avis.
pis on mélange pas les torchons et les seviettes hein.
zelda/HL je vois pas l'rapport.

Zelda est surement tres bien, mais je sais deja qu'il ne m'accrochera surement pas enormement  :jap:

n°1232421
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
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Posté le 28-04-2003 à 23:05:46  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


ca va plus vite si tu laisse ca a la charge du magasin
comme ca celui qui le veut il y va et hop [:dawa]
blague a part jespere que tu reussira a le revendre et jespere surtout pour toi que yaura une penurie de collector

ben je l'ai pas encore achete, ce sera mercredi :)
sinon je le garde sous blister, ca aura peut-etre de la valeur plus tard (Splinter inside :whistle:)


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