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Auteur Sujet :

L'emulation GC comm... ah... thread polué... New thread on 1st post

n°1511618
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:58:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Blazkowicz a écrit :


 
prog à chier sur la megadrive?
 
l'architecture n'est pas tordue comme sur une jaguar, une saturn ou une PS2, ya juste un 68000 et un Z80
j'eûs pensé que ça ne poserait pas de difficultés insurmontables :o


 
rien en hardware, 4 plans de 16k a gerer, cété pas facile au debut.
 
pis tu sors les 3 pires exemples aussi :p


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
mood
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Posté le 14-10-2003 à 19:58:03  profilanswer
 

n°1511620
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:58:39  profilanswer
 

BotMan a écrit :

140 Mo [:zerod]
 
TRK > ui mais y'a plein d'ootils de programamtion poor simplifier ca  :jap:  
 
mais bon a l'epoque je sais aps ce qui leur a pris de footre 2 proco dans la saturn  [:palpatine]  


 
 
 
la flipe de sony et des chiffres de la psx.
 
sega voolais faire une Gigadrive pas une model3  :D


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511622
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:59:03  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
oui, je me rappelle plus le site :/
j'ai 140 mo de docs saturn :D
...
 
...
pour afficher un triangle  :whistle:  


 
:non:  
 
la saturn n'affiche pas des triangles mais des quadrilatères [:tinostar] (des quads pour faire plus court)
sinon ce serait trop simple

n°1511623
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:59:10  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
rien en hardware, 4 plans de 16k a gerer, cété pas facile au debut.
 
pis tu sors les 3 pires exemples aussi :p


 
t foo la MD est res facile a progranmer enfin !


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511625
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:59:28  profilanswer
 

pinaise 9 pages en 6 heures ... au bout de 3 pages de touchages de psxophile j ai fini par laiser tomber :x
 
serieux les gars vous avez variment pas de memoire c effrayant :D
 
resident evil ? wahoo acheté a midi en sortant du bahut ramene a 19 h a l arrache au magasin (il marche pas) en fait je l avais fini...
 
wipe out ? "wahoooo commment cai trop laid la 3 D" (avis general de dizaine de mec a l epoque)
 
tomb raider ? le vrai jeu mature , donc pour puceau (ben oui un jeu mature ca doit avoir des gros seins, vu qu un jeu de gamin ca a une casquette et une moustache)
 
mais serieux :x kelle fumette absolue :x la psx avait un truc pour elle que peu chercher un gamer "confirmé " : ses rpgs  
 
tekken ca a toujours ete un jeu de pinpin albinos qui a fait loler depuis le debut tout ce qui respect un peu comme jouer de jeux de baston....
 
la psx etait un excellent produit grand public, des jeux m ont emballé -je citerai driver de memoire- mais pour un hardcore gamer c vraiment pas la qu il fallait chercher....  
 
eleve a l atari puis a la nes au moment psx j avais deja atteint la phase "recherche de l emotion ludique"... un produit moyen meme si je l achete me laisse sur sa faim... et je peux meme pas compter le nombre de produitq ue je peux placer dans cette categorie sur psx :/
 

n°1511626
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:59:36  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
 
la flipe de sony et des chiffres de la psx.
 
sega voolais faire une Gigadrive pas une model3  :D
 

ah ui la gigadrive [:rofl]
 
dans Megaforce ils en parlaient deja [:dawa]


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511629
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 20:00:41  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
:non:  
 
la saturn n'affiche pas des triangles mais des quadrilatères [:tinostar] (des quads pour faire plus court)
sinon ce serait trop simple


 
oui, spour ca ke c long d'afficher un triangle ...


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511633
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:01:50  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
oui, spour ca ke c long d'afficher un triangle ...

fo faire du clipping sur la moitié du quad et ca ca booffe enormement de puissance de calcul ... :sweat:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[:zerod]


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511638
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 20:02:07  profilanswer
 

BotMan a écrit :

ah ui la gigadrive [:rofl]
 
dans Megaforce ils en parlaient deja [:dawa]


 
c vrais sega voolais faire une bekane bazé sur ca :  
 
http://www.system16.com/sega/hrdw_model1.html  
 
 
2d : 496x384 in 65536 colors
 
 
mais les chiffre de la psx on fait fliper les ingés..........
 
d ailleurs ils ont changé le chips grafik poor un truk true kolor a la dernierre minute !


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 14-10-2003 à 20:03:27

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511639
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 20:02:07  profilanswer
 


 
ah, paske le HCG il joo sur 64 ??  [:payzan]


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
mood
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Posté le 14-10-2003 à 20:02:07  profilanswer
 

n°1511643
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:03:07  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
rien en hardware, 4 plans de 16k a gerer, cété pas facile au debut.
 
pis tu sors les 3 pires exemples aussi :p


 
comme à peu près tout ce qu'il yavait à l'époque
un PC sans carte 3D rentre dans cette définition
une mémoire découpée en plans.. c'est le fonctionnement d'un 286 (ou d'un xéon qui tente de gérer 36Go), d'un CPC 6128, etc.

n°1511644
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 20:03:09  profilanswer
 

ptet pas... mais le mec qu a beaucoup joué qui cherche un peu "autre chose" il a trouvé des produits sur 64 comem il toruve sur cube aujourd hui

n°1511646
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 20:04:08  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
comme à peu près tout ce qu'il yavait à l'époque
un PC sans carte 3D rentre dans cette définition
une mémoire découpée en plans.. c'est le fonctionnement d'un 286 (ou d'un xéon qui tente de gérer 36Go), d'un CPC 6128, etc.
 


 
mais pq tu me dit tout ca toi ?
ca change koi ?
 
la nec est tres facile a coté de la md. tu préfère ke je le dise comme ca ?


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511648
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:04:47  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
ah, paske le HCG il joo sur 64 ??  [:payzan]  


 
 :lol:  
 

n°1511652
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 20:05:47  profilanswer
 

DepZ a écrit :

ptet pas... mais le mec qu a beaucoup joué qui cherche un peu "autre chose" il a trouvé des produits sur 64 comem il toruve sur cube aujourd hui


 
spa faut.
 
 
tient, je viens de me rappeller que le topic c emu sur GC, on en est loin là nan ?? :D


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n°1511653
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:05:58  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
c vrais sega voolais faire une bekane bazé sur ca :  
 
http://www.system16.com/sega/hrdw_model1.html  
 
 
2d : 496x384 in 65536 colors
 
 
mais les chiffre de la psx on fait fliper les ingés..........
 
d ailleurs ils ont changé le chips grafik poor un truk true kolor a la dernierre minute !  

:jap:


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n°1511656
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:06:21  profilanswer
 

en fait y'a de bons jeux partout si on reste pas bloqué dans le delire pro machin truc bidule que j'ai et que je defends en crachant sur les autres....

n°1511657
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:06:26  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
mais pq tu me dit tout ca toi ?
ca change koi ?
 
la nec est tres facile a coté de la md. tu préfère ke je le dise comme ca ?


 
tu es développeur sur consoles 8 et 16bits? :p
 
bon, moi c'est clair que non
 
nec plus facile? c une console bi cpu, j'aurais pensé le contraire :p
à moi que ce soit plus facile d'exploiter à fond du 8bits plutôt que du 16bits :o

n°1511661
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:07:38  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
tu es développeur sur consoles 8 et 16bits? :p
 
bon, moi c'est clair que non
 
nec plus facile? c une console bi cpu, j'aurais pensé le contraire :p
à moi que ce soit plus facile d'exploiter à fond du 8bits plutôt que du 16bits :o

bah avec une bibliothek comem MPI cai facile de programmer un bi cpu  :jap:


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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511662
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:08:10  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
spa faut.
 
 
tient, je viens de me rappeller que le topic c emu sur GC, on en est loin là nan ?? :D


 
oui mais c plus interessant de parler de console et d'exprimer son avis en restant courtois et argumentatif que d'un truc qui va deraper sur des trucs illegaux non? puis le posteur original ne se plaint pas :D

n°1511663
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 20:08:47  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
tu es développeur sur consoles 8 et 16bits? :p
 
bon, moi c'est clair que non
 
nec plus facile? c une console bi cpu, j'aurais pensé le contraire :p
à moi que ce soit plus facile d'exploiter à fond du 8bits plutôt que du 16bits :o


 
bien sur que non chui pas développeur (8 et 16 bits  :D )
mais je comprends pas ce que tu cherches a prouver. je lit partout que la MD est pas facile kan il s'agit de faire des super trucs, k'elle a mis du temps a décoller à cause de ca, je me fou qu'un 68000 soit simple tout comme le z80. on parle d'une machine globale dans son contexte, pas du 68000.


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n°1511664
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 20:09:17  profilanswer
 

spag a écrit :


 
oui mais c plus interessant de parler de console et d'exprimer son avis en restant courtois et argumentatif que d'un truc qui va deraper sur des trucs illegaux non? puis le posteur original ne se plaint pas :D


 
pour une fois ke des pro sega et des pro nintendo discutent, on va pas se plaindre :D


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n°1511667
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:09:59  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
pour une fois ke des pro sega et des pro nintendo discutent, on va pas se plaindre :D

ils discutent deja de Fzero GX :o


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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511671
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 20:10:49  profilanswer
 

spag a raison, ya de bons jeux partout ! le tit pb de la psx c ptet d etre un peu trop.... chais pas comment dire... qqchose entre le conventionnel, le consensule et le commercial...
 
je vous voie deja rire :P n allez pas comprendre que je considere que nintendo est undreground et philantrope... non c pas ca...
 
c que ya un ptit coté artistique a qques jeux nintendo,  et plus generalement je reproche aux jeux de la psx d avoie manquer d ame (mais ce qui ne les empechait pas d etre divertissant)

n°1511672
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 20:10:54  profilanswer
 

BotMan a écrit :

ils discutent deja de Fzero GX :o


 
vendredi j'achete ma GC, avec supermonkey ball.
j'ai deja beach spikers.
le prichain c FZERO.
pro sega moi ?
nooooooooooooooon :D


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511673
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:11:32  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
pour une fois ke des pro sega et des pro nintendo discutent, on va pas se plaindre :D


 
ben meme les societes se sont rapprochées :D
moi je suis pro-bons jeux   [:spag] par contre je deteste les gens qui denigrent soit sans connaitre, soit sans arguments, soit accompagnés de leur rebelle attitude et de leur prejugés  

n°1511675
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:12:10  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
vendredi j'achete ma GC, avec supermonkey ball.
j'ai deja beach spikers.
le prichain c FZERO.
pro sega moi ?
nooooooooooooooon :D

j'attends mon WE 6 FE jap  :sol:


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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511678
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 20:12:38  profilanswer
 

DepZ a écrit :

spag a raison, ya de bons jeux partout ! le tit pb de la psx c ptet d etre un peu trop.... chais pas comment dire... qqchose entre le conventionnel, le consensule et le commercial...
 
je vous voie deja rire :P n allez pas comprendre que je considere que nintendo est undreground et philantrope... non c pas ca...
 
c que ya un ptit coté artistique a qques jeux nintendo,  et plus generalement je reproche aux jeux de la psx d avoie manquer d ame (mais ce qui ne les empechait pas d etre divertissant)  


 
ca pas vrai. enfin je veux dire : je suis pas d'accord ;), mais je comprends ce que tu veux dire. le pb de la PSX, c ke y'a TROP de daubes. mais y'a aussi des supers jeux comme tu les décris, en cherchant bien et du bon coté (square entre autre).


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n°1511679
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 20:12:42  profilanswer
 

n empeche ke la MD a été la meilleur des 16 bit grand publik :D


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n°1511680
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:12:51  profilanswer
 

DepZ a écrit :

spag a raison, ya de bons jeux partout ! le tit pb de la psx c ptet d etre un peu trop.... chais pas comment dire... qqchose entre le conventionnel, le consensule et le commercial...
 
je vous voie deja rire :P n allez pas comprendre que je considere que nintendo est undreground et philantrope... non c pas ca...
 
c que ya un ptit coté artistique a qques jeux nintendo,  et plus generalement je reproche aux jeux de la psx d avoie manquer d ame (mais ce qui ne les empechait pas d etre divertissant)  


 
peut etre un probleme de vecu tout simplement, tres vite imposés alors qu'ils n'avaient pas d'histoire...

n°1511685
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:13:53  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

n empeche ke la MD a été la meilleur des 16 bit grand publik :D

oui  :jap:


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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511686
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:14:11  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

n empeche ke la MD a été la meilleur des 16 bit grand publik :D


 
petite preference a la snes de mon coté, je me retrouve plus dedans...mais moi je dis pas que c la meilleure [:svone]

n°1511687
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 20:14:20  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

n empeche ke la MD a été la meilleur des 16 bit grand publik :D


 
ca c clair. c d'ailleurs mas plus grosse "collection" la MD : +de35 jeux :D
 
c aussi ma console favorite avec la Saturn.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511688
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:15:11  profilanswer
 

mon dieu je me sens seul :p

n°1511693
datalife

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:16:43  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
ouais, la MD avec sa programation a chier et c 2 cooleurs, la saturn avec ses 8 (huit, 4+4 !) processeurs 32 bits, dont certains servaient ... a en controler d'autres, son SMP où les proc peuvent pas acceder a la ram en meme temps, le Mega CD avec sa splendide absence de copro graphique ... bref, on va pas exagérer hein :D
 
c bien beau la tekos, mais faut pas en faire n'importe quoi :D
la DC est par contre vraiment parfaite elle.


 
 
preske parfaite , manke cruel d'absence de PES3 , silent hill , et d'autre hits dans le genre,  par contre un CODE veronica splendide :love:

n°1511696
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 20:17:31  profilanswer
 

mais je me suis bien eklaté sur ma SFC aussy  mais je sais pas c t pas le meme charme ke la 1ere fois avek sonik, castel of illuzion et TF3  :)
 
mais je me soovient du joor ou j ai recu par la post ma SFC + aktraizer (en jap :() et FInal fight guy !  
 
 
le pb c k a 650 balle les jeux import sur sfc j ai vite toot revendu poor une neogeo :D


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511698
datalife

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:17:56  profilanswer
 

spag a écrit :


 
petite preference a la snes de mon coté, je me retrouve plus dedans...mais moi je dis pas que c la meilleure [:svone]


 
 
+1 :jap:

n°1511700
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:18:08  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
bien sur que non chui pas développeur (8 et 16 bits  :D )
mais je comprends pas ce que tu cherches a prouver. je lit partout que la MD est pas facile kan il s'agit de faire des super trucs, k'elle a mis du temps a décoller à cause de ca, je me fou qu'un 68000 soit simple tout comme le z80. on parle d'une machine globale dans son contexte, pas du 68000.


 
ben, c'est quand on la compare à la super nintendo qui elle fait des effets avec ses coprocesseurs
sur megadrive il faut programmer soi-même
sur snin t'as juste à envoyer des instructions pour zoomer, déformer, rotater etc., et t'as un chip sonore avec table d'onde pour faire mumuse
 
la megadrive elle a juste un 68000 pour tout faire et un Z80 pour le son
si tu as Mame tu verras que c'est la config de pas mal de bornes d'arcade des années 80 (avec parfois un 6502 ou 6809 à la place du Z80)

n°1511704
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 20:18:33  profilanswer
 

ptet spag c un point pas a negliger !  
 
darkstalkers : ben le pb de square c qu entre les merveilles snes (FF6, secret of mana...) je trouve qu on a viré tres vite a la debauche technologique un peu surfaite (final 8)
 
en outre chui pas un fan de rpg ! mais tu noteras que dans un de mes posts precedents j ai souligné que c la que la psx avait ludiquement fait le mieux et meme des trucs au poil :]

n°1511706
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 20:18:41  profilanswer
 

DataLife a écrit :


 
 
preske parfaite , manke cruel d'absence de PES3 , silent hill , et d'autre hits dans le genre,  par contre un CODE veronica splendide :love:


 
on parlais de hardware la :)
 
la DC est une machine de reve a ce niveau.  ya pas de defautl !
 


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511708
datalife

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 20:19:04  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

mais je me suis bien eklaté sur ma SFC aussy  mais je sais pas c t pas le meme charme ke la 1ere fois avek sonik, castel of illuzion et TF3  :)
 
mais je me soovient du joor ou j ai recu par la post ma SFC + aktraizer (en jap :() et FInal fight guy !  
 
 
le pb c k a 650 balle les jeux import sur sfc j ai vite toot revendu poor une neogeo :D


 
le seule jeu ke g payé aussi cher cetait fatal fury  en import a 690 ff  :sol:

mood
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