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Auteur Sujet :

L'emulation GC comm... ah... thread polué... New thread on 1st post

n°1511490
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:18:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Darkstalker a écrit :


 
moi aussi, aucun rapport.
je parle de GFX, x tout :)


 
euh t'as pas compris, je parlais des GFX aussi..silent hill psx est a gerber...pourtant il est excellent, c'est reducteur de dire ce jeu est moche (pour bcp jeu moche = jeu nul) alors que la magie peut operer differement


Message édité par spag le 14-10-2003 à 19:21:50
mood
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Posté le 14-10-2003 à 19:18:09  profilanswer
 

n°1511493
icez

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:19:13  profilanswer
 

BotMan a écrit :

nan nan mossieur n'aime aps le zelda GC
 
je me demande comment on peut avoir des gouts de chiottes pareil  :sweat:  


 
oh un botman :love:

n°1511496
datalife

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:19:40  profilanswer
 

bien crade kom j'aime , kom le 2 , kom le 3 , j'aimerais des trucs plus dans ce styles, plus "sales" , plus gerbant  , ki met plus mal a l'aise :p

n°1511502
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:22:37  profilanswer
 

spag a écrit :


 
euh t'as pas compris, je parlais des GFX aussi..silent hill psx est a gerber...pourtant il est excellent, c'est reducteur de dire ce jeu est moche (pour bcp jeu moche = jeu nul) alors que la magie peut operer differement


 
heu les jeu psx on kan meem un rendu grafik bien meilleur ke sur N64 hein; la psx affiche + de polygones et n est pas floo elle :D


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 14-10-2003 à 19:28:55

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511507
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:25:54  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
heu les jeu psx on kan meem un rendu grafik pien meilleur ke sur C hein; la psx affiche + de polygone et n est pas floo elle :D


 
j'ai pris volontairement silent hill qui est tres vilain graphiquement parlant (texture bof, clipping)...
data a gerber je voulais dir emoche pas malsain dans l'esprit ;)
je dis juste que reduire un jeu a ses gfx bof bof
trk je suis d'accord le rendu psx etait plus mieux bien vive le rgb ;)


Message édité par spag le 14-10-2003 à 19:26:12
n°1511517
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:28:37  profilanswer
 

t'arretes de dire ke je reduis un jeu a ces GFX d'abord toi là :o
 
:D
j'ai pourtant bien spécifié que je parlais que de GFX ... c pas clair ? je juge pas le jeu.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511528
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:31:30  profilanswer
 

tu t senti visé? :D j'aurai voulu te viser j'aurai mis dark, tu ou assimilé pas certains... [:svone]

n°1511533
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:33:03  profilanswer
 

DMC :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511537
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:34:48  profilanswer
 

[HS]t plus sur gloink toi au fait? :D [HS]

n°1511538
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:35:07  profilanswer
 

nope, et toi ?


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
mood
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Posté le 14-10-2003 à 19:35:07  profilanswer
 

n°1511543
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:36:51  profilanswer
 

parti depuis un moment,avant toi je crois ;)

n°1511544
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:36:52  profilanswer
 

c kan meem assez enervant de voir Nintendo sotire a chake fois une machine moin puissante ke la konkurence...........:(


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511548
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:37:39  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

c kan meem assez enervant de voir Nintendo sotire a chake fois une machine moin puissante ke la konkurence...........:(


 
bah tu trouves pas que le cube fait jeu egal?
et la snes?
 
spag qui donne un sens au troll de TRK  [:spag]


Message édité par spag le 14-10-2003 à 19:38:25
n°1511551
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:38:31  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

c kan meem assez enervant de voir Nintendo sotire a chake fois une machine moin puissante ke la konkurence...........:(


 
bof, ca c ce ki me gene le moins.
la GC roule bien.
la snes est un peu particulière, mais a explosé sur la fin.
 
la N64, on va dire que c'est un accident ^^


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511558
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:41:02  profilanswer
 

spag a écrit :


 
bah tu trouves pas que le cube fait jeu egal?
et la snes?  


 
la GC a un puissace = a la ps2 nivo polygonnes elle fait mieux pour ce ki est des textures et effet speciaux mais bon le but 1er etait chez Nintendo de faire une machine peu cher.....  
 
poor la N64 elle affiche kan meme 2 fois moin de polygonne ke la psx, elle est sortie 1 ans apres......... elle se ratrape avek les effets mais kan meme......c gaché par la sortie video.......
 
 
la sfc  nivo animation elle etait largé par la supergraph heurzmnt  k elle na pas marché :D


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 14-10-2003 à 19:42:17

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511560
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:41:25  profilanswer
 

spag a écrit :


 
bah tu trouves pas que le cube fait jeu egal?
et la snes?
 
spag qui donne un sens au troll de TRK  [:spag]  


 
c pas vraiment un troll, c réaliste.
mais la puissance d'une console, on s'en fou un peu kan même, nan ?


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511563
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:42:19  profilanswer
 

DataLife a écrit :


 
eske kk'part tu vois ke g eskissé le moindre petit dedaignement envers ton horrpilante et neamoins barbante pro nintendo  personne  :??:  

bah, tu as deja fait le boulet trop de fois ..surtout apres l'affaire du clipping sur le short de Hulk  [:palpatine]


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511564
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:42:33  profilanswer
 

bref le probleme que tu as soulevé n'en ai pas un quoi :p

n°1511565
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:42:58  profilanswer
 

icez a écrit :


 
oh un botman :love:  

ca fait longtemps que je suis la moi :D


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511566
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:43:05  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
c pas vraiment un troll, c réaliste.
mais la puissance d'une console, on s'en fou un peu kan même, nan ?


 
nan j aimais bien sega moi ki sortait toojoor des truk tip top nivo tekno :)
 


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511569
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:43:45  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

c kan meem assez enervant de voir Nintendo sotire a chake fois une machine moin puissante ke la konkurence...........:(

nintendo c'etait mieux avant  :(


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511573
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:45:00  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
c pas vraiment un troll, c réaliste.
mais la puissance d'une console, on s'en fou un peu kan même, nan ?


 
 [:spag] = blagounette  
je ne me permettrai jamais de dire que le grand TRK troll [:flclsd]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
non parfoa il di nimportkoi s'tou

n°1511576
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:45:38  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
nan j aimais bien sega moi ki sortait toojoor des truk tip top nivo tekno :)
 
 

Sega ayant enfin renoué avec les benefiss, on peut rever d'un retour en tant que fabrikant de konsols [:dawa]


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511577
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:45:41  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
nan j aimais bien sega moi ki sortait toojoor des truk tip top nivo tekno :)
 
 


 
ouais, la MD avec sa programation a chier et c 2 cooleurs, la saturn avec ses 8 (huit, 4+4 !) processeurs 32 bits, dont certains servaient ... a en controler d'autres, son SMP où les proc peuvent pas acceder a la ram en meme temps, le Mega CD avec sa splendide absence de copro graphique ... bref, on va pas exagérer hein :D
 
c bien beau la tekos, mais faut pas en faire n'importe quoi :D
la DC est par contre vraiment parfaite elle.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511579
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:46:09  profilanswer
 

BotMan a écrit :

Sega ayant enfin renoué avec les benefiss, on peut rever d'un retour en tant que fabrikant de konsols [:dawa]


 
 
 :love: le reve :)
j'achette tout de suite :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511581
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:46:50  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
 
 :love: le reve :)
j'achette tout de suite :D

moi, j'y crois  :jap:  
 
passke sega cai plus fort que toi  :jap:  :sol:  :whistle:


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511583
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:47:35  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
ouais, la MD avec sa programation a chier et c 2 cooleurs, la saturn avec ses 8 (huit, 4+4 !) processeurs 32 bits, dont certains servaient ... a en controler d'autres, son SMP où les proc peuvent pas acceder a la ram en meme temps, le Mega CD avec sa splendide absence de copro graphique ... bref, on va pas exagérer hein :D
 
c bien beau la tekos, mais faut pas en faire n'importe quoi :D
la DC est par contre vraiment parfaite elle.


 
winCE  [:spag]

n°1511584
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:47:45  profilanswer
 

BotMan a écrit :

moi, j'y crois  :jap:  
 
passke sega cai plus fort que toi  :jap:  :sol:  :whistle:  


 
ah ta sig, ca concerne SEGA donc ?? :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511586
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:48:14  profilanswer
 

spag a écrit :


 
winCE  [:spag]  


 
huhu, je connais que un jeu (1 !) qui l'utilise.
sinon, c ASM powa ;)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511589
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:49:04  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
ouais, la MD avec sa programation a chier et c 2 cooleurs, la saturn avec ses 8 (huit, 4+4 !) processeurs 32 bits, dont certains servaient ... a en controler d'autres, son SMP où les proc peuvent pas acceder a la ram en meme temps, le Mega CD avec sa splendide absence de copro graphique ... bref, on va pas exagérer hein :D
 
c bien beau la tekos, mais faut pas en faire n'importe quoi :D
la DC est par contre vraiment parfaite elle.


 
la MD est sortie a l epok de 8 bit hein !  
 
 
le MEga cd etait pas mal   (et si il avait des copro avek des fonktion kablé)  le 32x aussy c le soft ki na pas suivi  c pas la meme choze.
la satunr est un monstre en 2d, pas degeu en 3d mais la psx metait la bar tlmt haute.............:(


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 14-10-2003 à 19:50:08

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511592
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:49:28  profilanswer
 

spag a écrit :


 
winCE  [:spag]  


 
 
ya 3 jeux maxi ki sont bazé sur cette os  :sarcastic:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511593
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:49:51  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
ah ta sig, ca concerne SEGA donc ?? :D

ui  :jap:


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n°1511595
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:50:10  profilanswer
 

me suis trompé pour la sat, un des huit proc est 16 bits (c le 68000, le meme ke sur MD). il controle le Yamaha 32 bits ki s'occupe du son. bref ...
 
trk --> c vrai, y'a de l'avance chez SEGA :)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511598
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:51:46  profilanswer
 

BotMan a écrit :

moi, j'y crois  :jap:  
 
passke sega cai plus fort que toi  :jap:  :sol:  :whistle:  


 
Gaming is not a crime !  (noovo slogant de sega)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511599
spag

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:51:49  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
ya 3 jeux maxi ki sont bazé sur cette os  :sarcastic:  


 
hé ho je voulais placer mon smiley....
 
dream 3e console de mon coeur :love:

n°1511600
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:51:50  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :

me suis trompé pour la sat, un des huit proc est 16 bits (c le 68000, le meme ke sur MD). il controle le Yamaha 32 bits ki s'occupe du son. bref ...
 
trk --> c vrai, y'a de l'avance chez SEGA :)

on peut trouver les docs de conception de la saturn sur le web :??:
 
dans le genre doc de programmation du 68000, le ptit livret vert  [:palpatine]


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511602
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 19:52:54  profilanswer
 

BotMan a écrit :

on peut trouver les docs de conception de la saturn sur le web :??:
 
dans le genre doc de programmation du 68000, le ptit livret vert  [:palpatine]  


 
je sais pas mais le bi cpu ca parait il pas top nivo simplicité.


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1511603
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:53:01  profilanswer
 

BotMan a écrit :

on peut trouver les docs de conception de la saturn sur le web :??:
 
dans le genre doc de programmation du 68000, le ptit livret vert  [:palpatine]  


 
oui, je me rappelle plus le site :/
j'ai 140 mo de docs saturn :D
...
 
...
pour afficher un triangle  :whistle:


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1511610
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:56:15  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


ouais, la MD avec sa programation a chier et c 2 cooleurs


 
prog à chier sur la megadrive?
 
l'architecture n'est pas tordue comme sur une jaguar, une saturn ou une PS2, ya juste un 68000 et un Z80
j'eûs pensé que ça ne poserait pas de difficultés insurmontables :o

n°1511612
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 19:56:43  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
oui, je me rappelle plus le site :/
j'ai 140 mo de docs saturn :D
...
 
...
pour afficher un triangle  :whistle:  

140 Mo [:zerod]
 
TRK > ui mais y'a plein d'ootils de programamtion poor simplifier ca  :jap:  
 
mais bon a l'epoque je sais aps ce qui leur a pris de footre 2 proco dans la saturn  [:palpatine]


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1511618
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 14-10-2003 à 19:58:03  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
prog à chier sur la megadrive?
 
l'architecture n'est pas tordue comme sur une jaguar, une saturn ou une PS2, ya juste un 68000 et un Z80
j'eûs pensé que ça ne poserait pas de difficultés insurmontables :o


 
rien en hardware, 4 plans de 16k a gerer, cété pas facile au debut.
 
pis tu sors les 3 pires exemples aussi :p


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
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