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  [WIP] Mes débuts sous Blender

 


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Auteur Sujet :

[WIP] Mes débuts sous Blender

n°883912
LaPointe
Roule toujours
Posté le 02-10-2006 à 19:34:47  profilanswer
 

:hello:
 
Peut-être que certains se souviennent de mon WIP sur mes débuts sous Maya... J'ai abandonné faute de temps... Mais aujourd'hui, j'ai plus de temps, et j'ai décidé de me mettre à Blender qui à l'avantage d'être gratuit. :whistle:  
 
Une 1ère mod poly suivant le tuto du manuel fr :
 
http://les.fous.free.fr/blender/epee01.jpg
 
Et une 2e en "freestyle", tout en subd :
 
http://les.fous.free.fr/blender/potdefleur.jpg
 
Voilà, en espérant me faire à Blender, et de continuer à avoir du temps. :D


Message édité par LaPointe le 02-10-2006 à 19:36:19

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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
mood
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Posté le 02-10-2006 à 19:34:47  profilanswer
 

n°883913
LaPointe
Roule toujours
Posté le 02-10-2006 à 19:37:39  profilanswer
 

Et merde, ça y est, à peine créé, déjà une gaffe, j'ai fermé blender sans sauver :cry:


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°883915
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 02-10-2006 à 19:38:31  profilanswer
 

LaPointe a écrit :

Et merde, ça y est, à peine créé, déjà une gaffe, j'ai fermé blender sans sauver :cry:


[:haha] :D  
 
Bon début :jap:


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°883916
ngkreator
Posté le 02-10-2006 à 19:50:50  profilanswer
 

LaPointe a écrit :

Et merde, ça y est, à peine créé, déjà une gaffe, j'ai fermé blender sans sauver :cry:

Parce que tu sauvegarde que quand tu ferme :ouch:  
 
 
[:haha]

n°883938
LaPointe
Roule toujours
Posté le 02-10-2006 à 20:09:42  profilanswer
 

ngkreator a écrit :

Parce que tu sauvegarde que quand tu ferme :ouch:  
 
 
[:haha]


ben nan, j'avais sauvegarder après le pot, mais pas après la fleur [:joce]
je m'amuse pas à sauvegarder toutes les 2min hein :o
 
faut juste que je m'habitue à cette foutue non-confirmation de blender :pt1cable:


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n°883939
LaPointe
Roule toujours
Posté le 02-10-2006 à 20:10:17  profilanswer
 

ah vi et je suis tombé sous le charme des subd :love:
on peut tout faire avec c'est génial :D


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n°883946
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 02-10-2006 à 20:17:34  profilanswer
 

LaPointe [:jar jar]


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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°883947
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 02-10-2006 à 20:18:34  profilanswer
 

LaPointe a écrit :

ben nan, j'avais sauvegarder après le pot, mais pas après la fleur [:joce]
je m'amuse pas à sauvegarder toutes les 2min hein :o
 
faut juste que je m'habitue à cette foutue non-confirmation de blender :pt1cable:


Tu peut pas changer ca dans les préférences ?


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°883948
LaPointe
Roule toujours
Posté le 02-10-2006 à 20:20:07  profilanswer
 


merde chuis repéré [:joce]


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°883949
LaPointe
Roule toujours
Posté le 02-10-2006 à 20:20:55  profilanswer
 

Terminapor a écrit :

Tu peut pas changer ca dans les préférences ?


nan :pt1cable:


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
mood
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Posté le 02-10-2006 à 20:20:55  profilanswer
 

n°883955
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 02-10-2006 à 20:31:50  profilanswer
 


vive blender :o  :D


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°883956
Profil sup​primé
Posté le 02-10-2006 à 20:31:54  answer
 

Je crois me souvenir que blender garde quand même une save au cas où dans le dossier temp je pense. il garde les projets que tu a fermé sans sauvegarder.

n°883978
LaPointe
Roule toujours
Posté le 02-10-2006 à 21:59:31  profilanswer
 

j'ai eu la flemme de refaire la fleur, alors j'ai fait un peu mumuse pour voir comment ça marche avec les textures et les matériaux :D
 
http://les.fous.free.fr/blender/potdefleur-tex.jpg
 
le placement de la texture du pot est pas vraiment bien placée, mais j'avais pas envie de passer non plus des heures à trouver une texture plus adéquate :D


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n°883991
blakjak
Posté le 02-10-2006 à 22:26:07  profilanswer
 

mimi la fleur  :D


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°884260
dusty35
Posté le 03-10-2006 à 18:13:17  profilanswer
 

C'est une jeune pousse [:adodonicoco]


Message édité par dusty35 le 03-10-2006 à 18:13:36
n°884268
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 03-10-2006 à 19:27:20  profilanswer
 

Mais elle est un peu épaisse ta fleur :o :D


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°884281
mooky
Happy Blending !!
Posté le 03-10-2006 à 20:36:27  profilanswer
 

Oui blender fait des sauvegardes automatiques
Mais il faut paramettrer le chemin et la durée de sauvegarde
enfin surtout le chemin.
 
Dans la fenêtre information celle qui ce trouve tout en haut de l'interface de blender il faut lui descendre la barre pour faire apparaitre les parametres utilisateurs l'onglet "Auto save" pour régler le nombre de copie sauvegardé et le temps entre les sauvegardes.
Dans l'onglet "Path"  renseigner le champ "Temp:" en lui indiquant le répertoire ou vous souhaitez faire les sauvegardes automatiques et aussi la ou blender placera le fichier Quit.blend qui est la sauvegarde automatique faite en fermeture de blender.
 
Pour réouvrir la dernière version soit tu fais File > recover last session et blender ouvre automatiquement le QUIT.blend qui correspond à l'etat avant la femeture précédante de blender, soit tu recherdans le rpertoire que tu à indiqué pour retrouver le fichier Quit.blend
 
Autre que le Quit.blend les autres sauvegardes automatiques se noment avec un nombre aléatoire dans cette ordre d'idée 64052.blend


Message édité par mooky le 03-10-2006 à 20:43:07
n°884301
Profil sup​primé
Posté le 03-10-2006 à 20:57:18  answer
 

Je me disais aussi j'ai déjà eu ce cas de figure...

n°884393
LaPointe
Roule toujours
Posté le 04-10-2006 à 00:32:12  profilanswer
 

ok merci pour cette information précieuse :jap:


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n°887013
LaPointe
Roule toujours
Posté le 13-10-2006 à 18:38:01  profilanswer
 

J'ai un petit problème avec les subsurf :
 
Je souhaite rejoindre deux parties de ma mod, mais le subsurf généré fait de drôles de plis quand je fais un remove doubles :heink: ...
Voilà en image mon problème :
 
http://les.fous.free.fr/blender/pb-subsurf1.jpg
 
http://les.fous.free.fr/blender/pb-subsurf2.jpg


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°887020
shaoyin
Posté le 13-10-2006 à 19:01:31  profilanswer
 

Une première idée : peut-être que les normales ne sont pas toutes orientées vers l'extérieur ?

n°887026
LaPointe
Roule toujours
Posté le 13-10-2006 à 19:22:16  profilanswer
 

ça c'est une bonne idée, je vais tester ça de suite :jap:
 
edit: bon bah c'est pas ça :/


Message édité par LaPointe le 13-10-2006 à 19:24:06

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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°887028
BerTiN03
Expert en pas grand chose
Posté le 13-10-2006 à 19:31:12  profilanswer
 

Je pense que tu as une face qui a été générée entre tes 4 points selectionnés...

n°887030
LaPointe
Roule toujours
Posté le 13-10-2006 à 19:52:00  profilanswer
 

BerTiN03 a écrit :

Je pense que tu as une face qui a été générée entre tes 4 points selectionnés...


 [:yaisse] bonne idée !
j'ai supprimé les faces des deux côtés, et c'est passé :)


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°887064
LaPointe
Roule toujours
Posté le 13-10-2006 à 21:48:56  profilanswer
 

Allez hop, j'ai fait mumuse avec yafray et la transparence sur les verres, j'ai dû forcer un peu trop la réfraction [:joce]
 
5min de rendu :lol:
 
http://les.fous.free.fr/blender/lunettes2.jpg
 
http://les.fous.free.fr/blender/lunettes2-2.jpg


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n°887081
LaPointe
Roule toujours
Posté le 13-10-2006 à 22:57:49  profilanswer
 

:fou: j'ai préparé des blues prints pour une Z4M, mais impossible de les mettre correctement en place sous blender :/
quand on insère une image en background, elle a une largeur fixe, ce qui fout tout en l'air :fou:


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n°887091
mooky
Happy Blending !!
Posté le 13-10-2006 à 23:42:45  profilanswer
 

TupPeut modifier la taille et l'emplacement de ton image en background  
Dans la fenêtre flottante du "Backgroung image" tu as un parametre size pour la taille et X offset , Y offset pour le positionnement de tes image dans le vues 3d.


Message édité par mooky le 13-10-2006 à 23:43:48
n°887133
LaPointe
Roule toujours
Posté le 14-10-2006 à 07:59:51  profilanswer
 

oué mais ça garde pas en mémoire selon l'image sélectionnée :/
j'vais m'arranger :o


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n°887145
mooky
Happy Blending !!
Posté le 14-10-2006 à 09:53:42  profilanswer
 

si tu change d'image effectivement elle sera replacé au centre
Mais si tu veux avoir plusieurs vue avec chacune une vue diérente de ton blue print tu peux blender gardera pour chaque vue l' emplacement et la taille de chacunes de tes images backround.
Crées toi autant de vu 3d sur ton écran que tu auras besoin.
 
comme ici
http://beausoleil.arnaud.free.fr/dynamique/modules/icontent/inPages/viper_evolution/original/dodge_viper_gtr_screen.jpg

n°887159
LaPointe
Roule toujours
Posté le 14-10-2006 à 11:01:06  profilanswer
 
n°888833
LaPointe
Roule toujours
Posté le 18-10-2006 à 23:30:57  profilanswer
 

Un début timide de ma Z4M avec son capot :
 
http://les.fous.free.fr/blender/z4m/capot.jpg
 
J'ai dû un peu forcer sur la précision des subsurfs, j'ai mis 10min à faire le rendu :whistle:


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n°888852
blakjak
Posté le 19-10-2006 à 04:28:17  profilanswer
 

remaque c'est fin  [:dib91]


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°888890
lascapi
Ouvrez les yeux, les bons ; )
Posté le 19-10-2006 à 12:01:04  profilanswer
 

10 minutes c'est beaucoup, en général 2 ou 3 trois pour les subsurf c'est suffisant.
 
Baisse aussi l'OSA, un OSA à 16 ne sert presque a rien dans la plupart des cas. Mets le à 5 et hop, du temps de gagné.  
 
Mais c'est vrai que c'est fin. :-)

n°888894
LaPointe
Roule toujours
Posté le 19-10-2006 à 12:48:59  profilanswer
 

il est à 6 le niveau des subsurf là [:sa]
OSA à 8 je crois :)


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n°888967
LaPointe
Roule toujours
Posté le 19-10-2006 à 19:07:49  profilanswer
 

tiens, c'est marrant, avec 3 de subsurf ça va bcp plus vite même avec du raymirror sur le sol [:ddr555]
 
http://les.fous.free.fr/blender/z4m/bouclierav-1.jpg
 
je me suis lancé dans le bouclier avant... :)


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n°888968
LaPointe
Roule toujours
Posté le 19-10-2006 à 19:10:29  profilanswer
 

c'est encore plus rapide sous yafray [:xx_xx]
26s contre 2min11 [:ddr555]
 
http://les.fous.free.fr/blender/z4m/bouclierav-1-yr.jpg


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°889532
LaPointe
Roule toujours
Posté le 21-10-2006 à 23:26:42  profilanswer
 

petite question : étant donné que je travaille en subsurf, est-ce que je peux me permettre de faire des triangles dans mon maillage de "forme" ? :??:
ou est-ce à éviter comme en mod poly ?


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°889536
BerTiN03
Expert en pas grand chose
Posté le 21-10-2006 à 23:54:17  profilanswer
 

le fait que tu travailles en "subsurf" n'a rien à voir avec ça. En fait tu ne travailles en "subsurf" à la base, mais en "polys", et ton "subsurf" n'est qu'une subdivision avec une transition tangeantielle de ton maillage polygonal...! Au contraire, les triangles vont impacter d'autant plus le "subsurf" qui a du mal à joindre correctement les triangles aux autres polys...
 
Nota : Quand je vois ton capot et ton bouclier, on distingue les petites arêtes du subsurf. Je pense que tu n'as pas appliquer de "smooth" à tes objets. Il s'agit d'un lissage d'arêtes, qui te permet d'adoucir les transitions (si petites soient elles, même celles générées par le "subsurf" ). Essaye tu verras, ça n'a rien à voir !..  (en mode objet je crois, tu sélectionnes l'objet, et tu verras, en bas à gauche, tu as un bouton "set smooth"... Pour les détails, mieux vaut te tourner vers Mooky, ou vers le manuel.  ;)

n°889567
LaPointe
Roule toujours
Posté le 22-10-2006 à 08:15:02  profilanswer
 

L'endroit où j'ai du créer des triangles semble se démerder assez bien au niveau du subsurg. Donc à voir... :D
 
Et non, je n'ai pas smoothé mes objets car avec niveau supérieur de subsurf, les arrêtes disparaissent. Je verrai ça à la fin de la mod, et j'ai le temps... Je suis plutôt lent :o


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°889574
Profil sup​primé
Posté le 22-10-2006 à 10:00:57  answer
 

Un subsurf niveau 2-3 (2 pendant la mod, 3 au rendu, tu peut pousser à 4 pour des rendus finaux) et un Set smooth sur toutes les pièces vaut un subsurf niveau 6 en qualité. La différence est le temps de rendu, beaucoup plus court avec la première méthode ! 2min33 de rendu c'est deja beaucoup avec ce qui est moddé pour l'instant.
 
Sinon bonne chance piour ton projet, je suis ça de près ;)
 
a+

mood
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