Bonjour,
J'ai un probleme de rendu openGL(1.2) sous MAC ( la version PC(1.1) fonctionne avc l e meme code ). Ma lumiere est celle par defaut, tout s'affiche bien sauf quand je fais un rendu dans une glpixmap ou la seules les objets 3D ne s'affichent que partiellement, selon l'echelle generale de ma scene.(le texte s'affiche par exemple).
et J'utilise bien gl_normalize ...
Pour resume :
ce qui marche :
rendu sur PC : frame buffer et pixmap
rendu mac : frame buffer
..pas !!
rendu mac : pixmap
voila, pour ceux qui connaise les differences openGL MAC,PC ou openGL 1.1 et 1.2.
Merci