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Auteur Sujet :

light openGL

n°885180
methos6900​6
Posté le 28-10-2004 à 18:22:44  profilanswer
 

bonjour,
 
j'ai un probleme incomprehensible surement du a un truc tout con...
J'ai redefini GL_LIGHT0 en une lumiere spot avec tout ce qu'il faut, mais dans la scene, la lumiere semble toujours venir de moi ( la camera ).
j'ai essaye de change lles param comme "GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER" mais rien n'y change
 
nb: pour l'instant mes models ne sont pas texture ( donc pas un probleme de texture)
 
merci d'avance

mood
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Posté le 28-10-2004 à 18:22:44  profilanswer
 

n°885184
cris56
Posté le 28-10-2004 à 18:26:00  profilanswer
 

a toi de redefinir la position
 
glLightfv( GL_LIGHT0, GL_POSITION, ... );


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