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Auteur Sujet :

[TU] Windows Mixed Reality - SteamVR/WMR

n°15104839
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 17-06-2021 à 23:17:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Hum : je viens de retester mais sans brancher le volant et là c'est bon, c'est fluide, j'ai pu remonter presque à donf les graphisme et le petit graphe de SteamVR ne montre plus de barre rouge  :hello:

 

Ce que j'ai fait ?
J'ai changé mon cpu 1600 par un 3600 mais surtout cela a forcer mon windows à redecté TOUS les périphs dont l'USB (j'avais même pas de clavier/souris au 1er lancement de windows !)
Vas falloir que je reteste en branchant le volant, j'espère pouvoir y jouer à nouveau :bounce: :bounce:

 

Pour info ma mobal asus B350+ est plutôt reloud avec l'USB déja de base. D'ailleurs j'avais du tester 3 ou 4 drivers de volant avant d'avoir et le retour de force et pas d'écran bleu ou de jeux qui plante dés que j'appuie sur un bouton !


Message édité par crazytiti le 17-06-2021 à 23:17:26

---------------
Le PC est une drogue... Téléchargez mes modèles 3D pour que j'ai du filament gratuit :-D https://www.printables.com/fr/@Crazytiti_1456354
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Posté le 17-06-2021 à 23:17:01  profilanswer
 

n°15104843
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 17-06-2021 à 23:22:07  profilanswer
 

Ok donc ce n'est peut-être pas le même problème au final. Je pensais que ca aurait pu être un bug apporté par une mise à jour de Windows ou WMR et non spécifique à un jeu. Comme ça fait un moment que j'ai pas joué en VR (la dernière fois date d'avant tes posts), c'était une hypothèse plausible.

 

J'essaie de tout mettre à jour là (passage à Windows 21H1, mise à jour des drivers nV), j'espère que ça va marcher :/ J'ai aussi remis mon ancien OC CPU, j'en avais fait un plus bas en fréquence pour l'été mais j'ai pas pris le temps de bien le tester, la tension était peut-être trop ambitieuse... Ça expliquerait aussi un crash que j'ai eu cet aprem.

 

Édit : content de voir que tu as trouvé d'où vient ton problème :) Il faudra que je teste sans l'HOTAS si j'ai toujours le souci après mes mises à jour.


Message édité par Aqua-Niki le 17-06-2021 à 23:24:51
n°15104869
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 18-06-2021 à 00:14:53  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


Bon ben je pense avoir le même souci que toi. Sur SW Squadrons j'ai de grosses saccades, en low comme en ultra :/ Quand je désactive la VR aucun souci pour jouer en 1440p ultra, le souci ne se produit qu'en VR.
Les boules, je viens de claquer 125€ dans un HOTAS pour SW et Elite, et je vais pas pouvoir l'utiliser tant que ce souci ne sera pas régler... :/
 
Edit : ça a l'air assez aléatoire chez moi, ça peut m'arriver dès le début de la session mais sur mon dernier essai j'ai joué quelques dizaines de minutes avant que ça se produise. C'est pareil chez toi ou c'est toujours présent dès le début ?


 
 
Depuis hier (alors que j’ai une mise à jour en attente donc pas encore faite), j’ai squadron qui plafonne à 45fps en jeu (par contre, quand je meurs, le replay est bien à 90fps :o)
Comme si c’était un problème de V-Sync !
 
Vivement une mise à jour !

n°15104872
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 18-06-2021 à 00:28:45  profilanswer
 

Ah ouais, donc l'hypothèse d'une mise à jour du jeu qui aurait flingué les perf n'est pas à écarter... Bon par contre moi c'est pas aussi dramatique, j'ai des saccades régulières mais entre les deux c'est plutôt fluide (pas 90fps mais vers 75 si je me fie au frametime donné par SteamVR). Quand ça saccade j'ai les barres rouges comme crazytiti sur le graph SteamVR, le reste du temps non.

 

J'ai du nouveau, suite aux différentes mises à jour et malgré un reboot après tout ça, Squadrons refuse de se lancer sous prétexte que ma 1080Ti n'est pas compatible DX11 :lol: Les info système du panneau de config nVidia et GPU-Z rapportent pourtant bien la compatibilité DX12 tier 1 de la carte... C'est reparti pour un reboot u_u


Message édité par Aqua-Niki le 18-06-2021 à 00:29:43
n°15104873
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 18-06-2021 à 00:29:40  profilanswer
 

J’ai la même carte, je testerai demain

n°15104890
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 18-06-2021 à 01:59:18  profilanswer
 

Bon ben j'ai l'impression que tout est réglé pour moi ^^ Le souci d'incompatibilité de DX11 venait de l'installation du driver qui a foiré. Je m'en doutais et j'ai tenté de le réinstaller directement, le jeu s'est lancé sans souci après.

 

Pour les performances ça allait bien mieux après les mises à jours et le retour à mon OC précédent, le jeu tournait sans saccade en medium, mais en high des saccades se faisaient sentir régulièrement, elles étaient permanentes en ultra. Je soupçonnais la reprojection puisqu'en high le frametime passait souvent vers 11.1ms, et en ultra il était constamment au dessus. Je suis donc allé vérifier et elle était bien désactivée dans le fichier de configuration de MixedReality for SteamVR. J'étais pourtant persuadé de m'en être occupé lorsque j'avais configuré le casque à la réception, j'avais d'ailleurs bien la beta de MRforSteamVR et il me semble que c'est bien pour ça que je l'avais installée...

 

Du coup maintenant ça tourne parfaitement en ultra avec échelle de résolution à 140%, et avec tous ces tests pour retrouver mes perf je commence à pas mal manier le hotas, quel régal :love:

 

@aldayo : ton lock à 45fps tu as testé s'il se produisait aussi en mode histoire ? Car moi j'ai pas le souci dans ce mode (pas testé le multi, je vais prendre le temps de bien m'habituer aux commandes de combat en solo).

 

@crazytiti : ça vaut le coup de vérifier que la reprojection est bien activée chez toi, je crois que le nom de l'option a changé et ça pourrait expliquer tes soucis si ton jeu est constamment sous les 90fps.


Message édité par Aqua-Niki le 18-06-2021 à 02:04:21
n°15104908
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 18-06-2021 à 06:33:15  profilanswer
 

Elle est où cette histoire de reprojection ?

n°15105048
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 18-06-2021 à 09:38:43  profilanswer
 

Oui, je veux bien savoir comment ça se règle ?
edit : s'il se couche à >2h on risque de pas avoir de news avant 12h ^^

 

La doc officielle : https://docs.microsoft.com/en-us/wi [...] ed-reality

 

The available motion reprojection modes are as follows:

 

   SteamVR per-app setting: Allows you to control motion reprojection through the SteamVR Settings UI. You can then open SteamVR Settings, go to Video > Per-Application Video Settings, and select an option for "Motion Smoothing."
    Auto: Enables motion reprojection to turn on automatically when a game is rendering too slowly to maintain 90 FPS. When a game begins to maintain 90 FPS or starts rendering at less than 45 FPS, motion reprojection will turn off. Asynchronous rotational reprojection is enabled always.
    Motion Vector: Forces the application to always run at half-framerate with motion vector reprojection.
    None: Disables motion reprojection.

 

To enable motion reprojection:

 

   Make sure you've opted into the Windows Mixed Reality for SteamVR Beta using the instructions above. (c'est a dire activer le mode beta de steamVR)
    Open the SteamVR dashboard. (clic sur stick gauche)
    Select the button on the left side with the Windows Mixed Reality logo to open Windows Mixed Reality for SteamVR Settings.
    In the UI that pops up, select the Graphics tab.
    Select "Auto" for "Default SteamVR app motion reprojection mode" to enable automatic motion reprojection.

 

https://nsa40.casimages.com/img/2021/06/18/210618100137934256.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par crazytiti le 18-06-2021 à 11:06:29

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n°15105132
Aqua-Niki

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Posté le 18-06-2021 à 10:52:25  profilanswer
 

J'avais pas trouvé comment ouvrir le dashboard hier (j'ai cherché là, c'est en cliquant sur le stick gauche), du coup je suis passé par le fichier suivant :
xxx\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
 
J'avais la ligne "motionReprojectionMode": "none", j'ai remplacé "none" par "auto".
 
Mais bon logiquement le paramètre qu'on peut régler via le dashboard SteamVR devrait être équivalent.

n°15105153
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
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Posté le 18-06-2021 à 11:05:41  profilanswer
 

A oui le clic du stick gauche : quelque fois faut cliquer plusieurs fois mais ce menu est très cool, je n'utilise jamais le steam Home VR que j'ai d’ailleurs désactivé.
Dans les options ya aussi possibilité d'activer l'indicateur de reprojection et le mini graphe de performance !
Ca m'évitera de lever le casque pour regarder celui de l'écran :bounce:

 

Ps : la nuit était bonne ?


Message édité par crazytiti le 18-06-2021 à 11:07:00

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Posté le 18-06-2021 à 11:05:41  profilanswer
 

n°15105175
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 18-06-2021 à 11:21:48  profilanswer
 

En fait j'avais même pas pensé au clic des sticks quand j'ai essayé d'appuyer sur tous les boutons pour ouvrir le dashboard, comme toi je me sers peu de SteamVR ^^ Faudrait que je désactive Home VR aussi d'ailleurs.
Pour le graphe j'avais vu dans les options développeurs, ça m'a bien servi pour ma série de tests nocturnes ^^ J'ai pas mis l'indicateur de reprojection car je me suis dit que je verrais bien si l'activation de la reprojection avait changé quelques choses ou pas, sur SW en ultra la différence de fluidité est flagrante ^^
 
Oui, après deux jours de fraicheur j'ai incroyablement bien dormi :love: Par contre si ça te surprend quand je me couche à 2h, va pas voir l'historique de mes posts tu vas faire une attaque :D

n°15105215
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 18-06-2021 à 11:55:41  profilanswer
 

^^ je dit ça pour déconner on a chacun son rythme de vie, je me couche aussi a 2h quand je suis a fond dans un truc.
Par contre j'évite les semaines où j'ai ma fille car elle me lève à 8h maxi !


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n°15105228
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 18-06-2021 à 12:05:21  profilanswer
 

Je te rassure, quand je me lève à 8h j'évite de me coucher à 2h aussi :D Et quand ça arrive quand même le lendemain est un peu rude x)
Et là ça rentre un peu dans le cas que tu évoques, j'étais à fond dans la recherche de solutions à mon problème, et une fois la solution trouvée j'ai pu aller me coucher l'esprit tranquille ^^


Message édité par Aqua-Niki le 18-06-2021 à 12:06:24
n°15105814
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
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Posté le 18-06-2021 à 23:03:55  profilanswer
 

Je confirme mon dirt 2 est bien à nouveau jouable au volant.
C'était l'usb qui était partit en sucette.
Je vous avais parlé de ma clef USB tnt que j'utilise en SDR sharp ?
Pendant 8 mois j'ai cru que c'était juste impossible de la faire marcher, et un jour en changeant de driver mobal USB ça re-fonctionne


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n°15105850
madcat

Transactions (2)
Posté le 18-06-2021 à 23:55:34  profilanswer
 

Ah tient moi aussi j'ai une clé tnt usb (hauppage) qui s'est mise à ne plus être détectée du jour au lendemain alors qu'elle fonctionne parfaitement avec un autre pc.  
 
Et sur le pc où elle n'est pas détectée j'arrive à la faire détecter en la branchant sur un port usb de mon clavier (sans doute car ces ports claviers sont d'ancienne gen) mais elle ne peut pas être utilisée (sans doute à cause de l'ancienneté de ces ports usb du clavier).
 
J'avais discuté de ça avec le service client hauppage ils n'avaient pas réussi à m'aider.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°15106555
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 20-06-2021 à 16:12:55  profilanswer
 

crazytiti a écrit :

Oui, je veux bien savoir comment ça se règle ?
edit : s'il se couche à >2h on risque de pas avoir de news avant 12h ^^
 
La doc officielle : https://docs.microsoft.com/en-us/wi [...] ed-reality
 
The available motion reprojection modes are as follows:
 
    SteamVR per-app setting: Allows you to control motion reprojection through the SteamVR Settings UI. You can then open SteamVR Settings, go to Video > Per-Application Video Settings, and select an option for "Motion Smoothing."
    Auto: Enables motion reprojection to turn on automatically when a game is rendering too slowly to maintain 90 FPS. When a game begins to maintain 90 FPS or starts rendering at less than 45 FPS, motion reprojection will turn off. Asynchronous rotational reprojection is enabled always.
    Motion Vector: Forces the application to always run at half-framerate with motion vector reprojection.
    None: Disables motion reprojection.
 
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    Open the SteamVR dashboard. (clic sur stick gauche)
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    In the UI that pops up, select the Graphics tab.
    Select "Auto" for "Default SteamVR app motion reprojection mode" to enable automatic motion reprojection.
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 934256.jpg


 
Ca marche pas en auto !
 
Et si je fou en « disabled » je remonte qu’à 55fps (que je sois à 100% ou 200% sur steam vr et low ou ultra dans le jeu, toujours 55 :o)

n°15106747
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 20-06-2021 à 23:07:59  profilanswer
 

Ta activé l'indicateur de reprojection ?
Chez moi je l'ai vu bouger sur les 4 cas possibles : vert (dans les menus) bleu foncé, bleu clair et rouge en roulant.


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Le PC est une drogue... Téléchargez mes modèles 3D pour que j'ai du filament gratuit :-D https://www.printables.com/fr/@Crazytiti_1456354
n°15106800
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 21-06-2021 à 07:25:01  profilanswer
 

Nop

n°15116906
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 06-07-2021 à 14:36:00  profilanswer
 

:hello:  
 
A votre avis, ça se revend combien un casque hp vr 1000 ?
Ou ça s'achète combien, pour poser la question côté acheteur ?
 


---------------
Partage d'abonnement (netflix, disney, spotify, xbox...) = > https://splii.it/1672932592 (parrainage = 1 euro !)
n°15116967
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 06-07-2021 à 15:19:52  profilanswer
 

100/125€

 

Ca se vendait 200€ d’occaz en 2019


Message édité par aldayo le 06-07-2021 à 15:20:23
n°15116991
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 06-07-2021 à 15:24:43  profilanswer
 

:jap:


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Partage d'abonnement (netflix, disney, spotify, xbox...) = > https://splii.it/1672932592 (parrainage = 1 euro !)
n°15121122
partitionz

Transactions (5)
Posté le 13-07-2021 à 04:41:56  profilanswer
 

Assez intéressant le bénéfice de lentilles asphériques.
 
Je me demande quel montant elles peuvent représenter sur le cout total du casque.
Et si on pourrait envisager d'en avoir sur les (prochains) casques grand public, plutôt que des lentilles de Fresnel.

n°15124931
lologuil

Transactions (0)
Posté le 19-07-2021 à 14:17:09  profilanswer
 

Après près d'un mois d'attente je viens de recevoir mon Vive Pro 2 [:kukron]  
 
Quelques déboires avec l'installation mais j'ai pu lancer le tuto et Assetto Corsa.
 
A titre de comparaison, ma seule expérience VR vient des deux-trois fois où j'ai fait une session en salle d'arcade. Le gros plus de ce casque pour moi est la suppression de l'effet matrice/grille qui me perturbait pas mal jusqu'à présent. En revanche, dans les menus, où on a tendance à bouger les yeux et pas la tête, on se rend compte de la petitesse de la zone de netteté. Mais, de la même manière que pour le glare, une fois le jeu/tuto lancer et qu'on rentre dedans, on ne s'y attarde plus du tout.
 
Bref, expérience à peaufiner, je vais tester les quelques jeux issus du top et Alyx.


---------------
http://bendermix.fr -> Site sur les jeux jouables en local
n°15149252
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 28-08-2021 à 19:04:25  profilanswer
 

Bon, j'ai changé ma 1080Ti par une RX6800 : le casque ne fonctionne plus-> "Erreur 90Hz blabla." :o
Je vais dans les paramètre, je fous sur "laisser windows choisir" -> impossible de démarrer WMR" :o

 

En cherchant un peu sur le net, je trouve plusieurs post entre 6800 et Reverb
Mais vu que j'ai beaucoup de mal avec l'anglais, j'ai pas vu s'il y avais une solution (à part que certains messages sont vieux de 9 mois quand même, soit la sorti des 6800/Reverb G2 :ouch:)

 

Ca serait con que je puisse plus jouer à la VR à cause de la nouvelle CG sachant que je l'ai changé pour justement augmenter les perf :o


Message édité par aldayo le 28-08-2021 à 19:04:55
n°15149330
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
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Posté le 28-08-2021 à 21:49:01  profilanswer
 

A tu installé les derniers driver depuis le site d'amd ?


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n°15149350
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 28-08-2021 à 22:41:41  profilanswer
 

J’avais mis les tout dernier (d’aiut) et la, je suis revenu sur les derniers WHQL (juin)
 
J’ai même désinstaller et réinstaller WMR.
 
Toujours les même codes erreurs !

n°15149462
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
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Posté le 29-08-2021 à 10:41:56  profilanswer
 

Peux tu nous donner l'erreur exacte, voir une capture, et éventuellement les article en anglais traitant du problème ?
Après une rapide recherche j'ai lut que c'est sensé fonctionner, pas d'incompatibilité manifeste.


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n°15149602
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 29-08-2021 à 13:13:35  profilanswer
 

Je vais faire les captures
 
Après avoir foutu 60hz au lieu de 90, le code erreur c’est 14-2
 
J’ai supprimer la rallonge DP et celle en USB3, sans succès non plus.
 

n°15149654
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
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Posté le 29-08-2021 à 14:48:24  profilanswer
 

Perso j'avais testé mon HP vr1000 en 60Hz (un PC avec une GTX970 un peu limite) c'était drôlement moins agréable que le 90 hz donc je te conseil de rester en 90.
Et oui il vaut mieux tester sans rallonge (même si ça marchait avec ta nvidia) le WMR est déjà assez susceptible comme ça ;)
Un autre truc : il faut peut etre que tu désinstalle WMR et que tu le remette lors d'un changement de marque de CG (AMD <-> NVIDIA)

 

Edit :
- débranche TOUS les périph USB sauf le casque (et clavier souris ...)
- si tu la, désactive le HDR


Message édité par crazytiti le 29-08-2021 à 14:51:09

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n°15149696
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 29-08-2021 à 17:29:36  profilanswer
 

Driver AMD réinstallé (avec la dernière version WHQL au lieu de la toute dernière), portail WMR aussi, pas de HDR, toutes rallonges virées (DP et usb3), rien n’y fait :o
 
J’espère ne pas devoir réinstaller windows !

n°15149730
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 29-08-2021 à 18:14:09  profilanswer
 

Bah... C'est la merde  [:potemkin]


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n°15149747
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 29-08-2021 à 18:51:28  profilanswer
 

https://h30434.www3.hp.com/t5/Gamin [...] -p/7870062
 
J'ai le même soucis (mais avec un G1 et sans X570 donc sans les problème d'USB)
 
J'ai passé un coup de DDU pour repartir à zéro niveau driver, rien à faire.
Je suis moyen chaud pour une clean install de windows car j'ai pas la fibre donc tout retélécharger :o

n°15149758
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 29-08-2021 à 19:09:16  profilanswer
 

Je suis ("suivre" :o) encore ce topic bien que j'ai vendu mon HP vr1000 que je n'utilisais plus pour un Quest2.
 
Il ne fonctionnait (et encore !) finalement qu'après moult réglages à chaque utilisation, ce qui m'avait bien refroidi :/
 
Me souvient que j'avais dû faire une réinstallation complète à un moment également. Bref, gavant quoi :o
 
Notamment la zone de jeu qui était sans cesse à reconfigurer  [:black_jack]


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n°15149878
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2021 à 22:24:16  profilanswer
 

Ca, ça reste courant avec WMR :o

n°15149922
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 30-08-2021 à 00:26:34  profilanswer
 

Chez moi ça reste.
Par contre j'ai l'impression qu'il faut un environnement constant, si la luminosité est trop différente il ne trouve pas ses repères.


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n°15149948
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 30-08-2021 à 07:21:10  profilanswer
 

Ou si tu bouge des trucs dans la pièce !

n°15150121
Petitgnoll​6

Transactions (0)
Posté le 30-08-2021 à 11:09:15  profilanswer
 

Qq avait le même soucis que toi sur reddit (https://www.reddit.com/r/HPReverb/comments/jz3h4q/reverb_g2_and_radeon_rx_6800/)
 
Le dev de WMR lui a conseillé d'installer cette version du driver, tu peux ptet tester:
https://www.amd.com/en/support/kb/r [...] in-20-12-1
 
 
Et on sait jamais, essaie ptet d'éteindre ton écran (celui qui est aussi branché sur la 6800)


Message édité par Petitgnoll6 le 30-08-2021 à 11:10:07
n°15150137
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 30-08-2021 à 11:32:51  profilanswer
 

Ok, je vais essayer !

n°15150145
Petitgnoll​6

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Posté le 30-08-2021 à 11:44:58  profilanswer
 

Et j'avais aussi vu qu'avec le G2, yavait une histoire de cable d'origine buggé, et je crois que HP te change gratuitement le cable par un nouveau qui règle des soucis de connexion, tu peux essayer de voir avec le sav/support HP =)

n°15150175
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 30-08-2021 à 12:50:52  profilanswer
 

J’ai un G1, non concerné (puis il fonctionnait très bien avec ma 1080ti)

n°15152783
Lolof12
lolof1
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Posté le 03-09-2021 à 02:55:30  profilanswer
 

Salut les gars .
 
J’avais un pote sur un Discord qui avais un G2 + ses joys qui deconnais grave de chez grave avec une carte mère Amd/processeur Ryzen 2 série 5000 mais aussi sur un Pc équipé avec un proc intel recent .
Il a su qu’HP récemment en Katimini avais avoué avec des problèmes sur les cartes Mere Amd pour brancher un G2 .
HP a réagit ,en SAV pour ceux qui ont des problèmes avec leur G2,ceux qui ont un combo Amd récent, HP envoie un nouveau câble V2 avec le nouveau boîtier V2 qui rectifie tous ces problèmes de plus équipé d’un petit switch pour arrêter le casque ,pour qu’il soit jamais en charge h24 !
 
Mon poto a reçu son Câble V2 :
 
Résultat:
-Que ce soit sur un combo Amd ou Intel ce nouveau câble/boîtier V2 a transformé ces 2 PC,ces joys ont même plus de latence .
Son G2 c’est transformé véritablement  :love:  
 
Voici la référence du boîtier V2:
 
-M52188-001
Part Description: SPS-CA ACTIVE 6M BLACK /W SWITCH
 
Référence à demander au SAV d’HP en tapant sur la table car Hp ne file pas le boîtier V2 comme des smarties.
 
Voici son feed-back :
 
« Bon, ca fait 2 jours que je test le tracking avec le nouveau cable, rien à voir avec le cable v1... le tracking est beaucoup mieux avec le nouveau cable, ya pas photo! Je n'ai plus de deconnexion des manettes, plus de tremblement, et plus de probleme de joystick : je pouvais sentir une latence dans les mouvements quand les manettes etaient un peu trop loin du casque, au niveau des jambes, les bras en mode detente. (un temps de reponse anormal entre mon action sur le joystick et le mouvement dans le jeu. Desfois ca pouvait partir dans des delire WTF, du genre le perso qui s'arrete plus de courir, ou voir sa main partir je ne pas où) . je trouve que le tracking est meme mieux dans beat saber, je sais pas , ca repond mieux.
il faut savoir que ces problemes là ne sont pas que chez AMD, je suis sur Intel aussi  :hello:  
 
Aplushhss  :hello:


Message édité par Lolof12 le 03-09-2021 à 03:17:31

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