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Auteur Sujet :

[TU] Valve Index, le nouveau casque VR de Valve.

n°15075155
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 10:17:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
De toute façon je ne vois pas comment mieux expliquer :D
 
Il faut juste se représenter le casque et les contrôleurs pour savoir s'ils verront les bases quelque soit leur position.
 
Si la réponse c'est "ah non, si je place mon contrôleurs comme ça, je me retrouve dans un angle mort à cause de ma jambe" c'est que c'est mal positionné ^^

mood
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Posté le 21-05-2021 à 10:17:42  profilanswer
 

n°15075185
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 10:39:49  profilanswer
 

ExPanda a écrit :

Le fait de les mettre face à face c'est pour éviter au max les angles morts.
Mais ça prend large hein, aussi bien horizontalement que verticalement.
 
Installe comme ça, au pire si tu comptais les fixer mets plutôt du temporaire au cas où tu doives les bouger pour améliorer les choses, mais ça devrait aller.


Les bases v1 avaient vraiment besoin de se voir pour se synchroniser (sinon fallait les relier avec un câble). Les v2, ont plus besoin de ça de souvenir.
 
Sinon +1 qu'il faut pas mettre les deux du même côté. Autant en mettre qu'une a se compte là :o
 
 
Pour info, il y a aussi la doc de l'index qui donne des infos sur le placement:
https://support.steampowered.com/kb [...] 0&l=french
 
C'est juste des indications, c'est pas strict mais ça donne une idée du cas idéal:
 

Citation :

Les stations de base doivent être pointées et orientées vers le centre de l'aire de jeu. Idéalement, les stations de base devraient se trouver au-dessus du niveau de votre tête (à au moins 2 m de hauteur), être inclinées de 30 à 45 degrés vers le bas, ne pas être distantes de plus de 5 m et occuper des coins opposés de l'aire de jeu. Assurez-vous que les stations de base sont fixées ou posées sur une surface stable qui ne risque pas de bouger ou de vibrer. Les à-coups et les vibrations peuvent être la cause de problèmes de suivi.
Bien d'autres configurations fonctionnent également parfaitement. N'oubliez pas que si vous placez une station de base à hauteur de tête ou plus bas, vous devez en tenir compte pour décider de son inclinaison. Une station de base placée sur une table basse devrait pointer légèrement vers le haut, alors qu'une station placée à la hauteur de la taille ou des épaules ne devra pas être inclinée.

n°15075188
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 10:40:56  profilanswer
 

ExPanda a écrit :

Ah mais j'avais pas lu comme ça, les bases seraient du même côté ?
Là oui ça va faire une zone morte derrière toi. Après si tu joues pas en 360 ça va pas forcément se remarquer. J'ai fait un moment avec une seule base et ça marchait pas si mal. A condition de pas trop tourner quoi.


 
 
Non une derrière mois sur un mur et l'autre sur un autre mur est cela fera en genre de L  
 
En gros un sur le mu
 
https://i.ibb.co/hBML7Xv/Inked5-decor-mural-numerique-papier-peint-panoramique-4-murs-xl-black-jungle-LI.jpg  
 
Un peux comme j'ai entouré sur la photo (pas chez moi^^)

n°15075191
roland899

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 10:41:18  profilanswer
 

Pour ma part, après moults essais, j'ai mis un capteur en haut à gauche, et un dans mon dos à droite.
 
C'est pas parfait, je pense acheter une 3e base pour la mettre en haut à droite.

n°15075226
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 10:57:16  profilanswer
 

kevin67130 a écrit :


 
 
Non une derrière mois sur un mur et l'autre sur un autre mur est cela fera en genre de L  
 
En gros un sur le mu
 
https://i.ibb.co/hBML7Xv/Inked5-dec [...] gle-LI.jpg  
 
Un peux comme j'ai entouré sur la photo (pas chez moi^^)


C'est pas idéal: dans le cas où tu fais dos aux deux bases, tu risques d'avoir des problèmes de tracking.  
 
Enfin, tu essayes et tu verras bien... Si tu as pas le choix, ben c'est comme ça.  
 
Une possibilité avec la forme en L c'est de les éloigner le plus possible. Mais j'imagine que tu es constraint par la position de tes meubles.  
 
Techniquement les bases ne sont pas obligatoirement en hauteur, tu peux aussi en mettre une au sol / sur table basse orientée vers le haut. A voir si ça peut marcher avec ta pièce

n°15075297
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 11:30:17  profilanswer
 

En gros le mieux j'en dépose un au niveau de ma table de chevet et un sur le meuble tv et je le lève légèrement vers le haut ?
 
Comme cela un devant et derrière moi ?
 
Après on peu les acheter un à part sur le site de valve si j'en prends deux de plus il fonctionneront ou c'est limité à deux par casque pour couvrir les angles de ma chambre ?
 
Oui je suis limité, j'ai tout juste de quoi faire de la VR niveau place ^^
 
Je demande pour avoir la meilleurs expérience a 1100 € je souhaite ne pas être bridé par une mauvaise installatio ^^
 
PS : au niveau du nez de la lumière qui passe comme l'oculus quest 2 ?  
 
Merci

n°15075348
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 12:13:45  profilanswer
 

kevin67130 a écrit :

En gros le mieux j'en dépose un au niveau de ma table de chevet et un sur le meuble tv et je le lève légèrement vers le haut ?
 
Comme cela un devant et derrière moi ?


Pour le tracking ça serai mieux, oui.
 
Après, il est important pour moi que le setup soit fixe. Si tu dois bouger un truc a chaque fois que tu veux jouer, ça va te souler et le casque va prendre la poussière.  
 
 

kevin67130 a écrit :


Après on peu les acheter un à part sur le site de valve si j'en prends deux de plus il fonctionneront ou c'est limité à deux par casque pour couvrir les angles de ma chambre ?


Franchement, pas besoin plus de deux pour de petit espace.  
 
 

kevin67130 a écrit :


Oui je suis limité, j'ai tout juste de quoi faire de la VR niveau place ^^
 
Je demande pour avoir la meilleurs expérience a 1100 € je souhaite ne pas être bridé par une mauvaise installatio ^^
 
PS : au niveau du nez de la lumière qui passe comme l'oculus quest 2 ?  
 
Merci


Pour la lumière, pas de soucis.  

n°15075392
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 13:20:30  profilanswer
 

Amonchakai a écrit :


Pour le tracking ça serai mieux, oui.
 
Après, il est important pour moi que le setup soit fixe. Si tu dois bouger un truc a chaque fois que tu veux jouer, ça va te souler et le casque va prendre la poussière.  
 
 


 

Amonchakai a écrit :


Franchement, pas besoin plus de deux pour de petit espace.  
 
 


 

Amonchakai a écrit :


Pour la lumière, pas de soucis.  


 
Oui il faut que je teste, pourvoir ou cela est le mieux.  
 
Sinon on est d'accord que le valve index marche avec n'importe quel jeu VR même si pas acheté sur steam ?
 
Expédié j'espère l'avoir demain parce que lundi férié ^^

n°15075418
skyzo-appl​e

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 13:50:47  profilanswer
 

Ça dépend, si ça passe bien par steamvr pas de soucis, après pour les jeux occulus faut installer revive par exemple et ça marche.

n°15075425
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 14:00:01  profilanswer
 

Pareil qu'au dessus, a part les jeux spécialement acheté sur le store oculus, il y aura pas de soucis.

mood
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Posté le 21-05-2021 à 14:00:01  profilanswer
 

n°15075453
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 14:33:28  profilanswer
 

Ok merci de toute façon aujourd'hui hormis oculus, seul steam propose des jeux VR non ?

n°15075461
davidgag

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 14:39:50  profilanswer
 

Oui tout fonctionne sauf les jeux pour Quest 1/2 (car technologie "android" )

 

Si vous voulez voir si vos bases sont installées au mieux , il existe un utilitaire : Base Station FOV Viewer
Avant il etait integré dans le setting de SteamVR malheureusement ils l'ont viré faut installé cette applique https://nono-00.itch.io/base-station-fov-viewer
https://youtu.be/tw1Tm5NujLc

 

:hello:


Message édité par davidgag le 21-05-2021 à 14:40:44
n°15075473
basketor63
Gauche = TT
Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 14:47:29  profilanswer
 

roland899 a écrit :

Pour ma part, après moults essais, j'ai mis un capteur en haut à gauche, et un dans mon dos à droite.
 
C'est pas parfait, je pense acheter une 3e base pour la mettre en haut à droite.


 
Pas besoin de 3 bases.
Les bases on angle de balayage de 150°
 
Donc en toute logique dans une pièce carée l'idéal c'est de les mettre dans la diagonale.
 
Comme l'angle vertical est que de 110° c'est pareil, l'idéal c'est de le mettre tout en haut ou tout en bas, puisque si on les met a mi hauteur il faudrait plus de recul pour couvrir entièrement la zone.
 
En sachant que comme on a les mains sous les yeux et bien on cache le casque plus fréquement si les bases sont en bas que en haut, mais ça ne doit pas beaucoup impacter.
 
https://www.vive.com/media/filer_public/support_zip_img/eu/www/vive-pro/guid-2b8efb58-41e8-4e54-9541-15888e2b19f2-web.png
 
 
Donc là tu mets un en haut à gauche, près du mur, et un derrière à droite, en bas par exemple.
 
Et sinon je sais pas si t'y a pensé, mais en VR on lève les bras, et le plafond qui se réduit tu risques de donner des coups de poings dedans :o
 
En fait c'est même certain :o
 
https://i.ibb.co/hBML7Xv/Inked5-decor-mural-numerique-papier-peint-panoramique-4-murs-xl-black-jungle-LI.jpg


Message édité par basketor63 le 21-05-2021 à 14:53:24
n°15075691
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 18:57:35  profilanswer
 

Comme dit la pièce c'est pas ma chambre c'était une photo de Google pour vous montrer comment je pensais les mettre sur les murs.
 
Voici une vidéo pour vous montrer comment j'aimerais mettre les capteurs avec deux propositions vous en pensez quoi la quelle est la meilleure ?
 
https://youtu.be/fraYMsij7Dc
 
Merci

n°15075738
davidgag

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 19:57:04  profilanswer
 

La premiere , en haut dans chaque coins

n°15075753
basketor63
Gauche = TT
Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 20:21:57  profilanswer
 

Moi j'ai du mal à me rendre compte de l'espace, car on voit pas toute la pièce, comme ton lit qui doit pas être fait j'imagine :D
 
Tu peux dessiner la surface.
 
Mais ton espace de jeu risque d'être un peu petit [:klemton]
L'idéal c'est de pouvoir tourner sur toi même avec les bras en T.

n°15075760
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 20:35:11  profilanswer
 

@davidgag quand tu dis en haut de chaque fois tu as dire au-dessus de l'armoire est au-dessus de mon bureau ? Après peut-on le fixer avec le support dans le coin où je dois le mettre à plat contre le mur le plus près possible du coins  ?
 
Je n'arrive pas à savoir si les capteurs uniquement ou si une fois fixé je peux légèrement les tourner vers la droite et la gauche aussi ?  
 
Une vidéo pour vous faire une idée de la pièce

n°15075783
davidgag

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 21:06:03  profilanswer
 

une video qui montre comment tu peux les bouger
https://youtu.be/fV--q0HcDU4?t=62
Tu peux aussi fixer l'attache au plafond (c'est mon cas)  

n°15075809
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 21:38:53  profilanswer
 

Ah oui tu peux l'orienter dans tous les ongles. Du coup dans mon cas tu en mettrai un le plus près possible de l'angle du mur au-dessus de mon bureau et au-dessus de mon armoire ? L'armoire ne risque pas de faire interférence ?
 
Tu aurais une photo de ton install ?
 
Merci

n°15075816
Ze m't

Transactions (1)
Posté le 21-05-2021 à 21:48:14  profilanswer
 

Vous pensez qu'un jour on aura droit à un module wireless?
J'avais espoir au début...mais depuis le temps si ça avait été faisable ça serait sûrement déjà sorti. :sweat:


---------------
 Ma gallerie Flickr
n°15075833
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 21-05-2021 à 22:10:05  profilanswer
 

Ze m't a écrit :

Vous pensez qu'un jour on aura droit à un module wireless?
J'avais espoir au début...mais depuis le temps si ça avait été faisable ça serait sûrement déjà sorti. :sweat:


 
pour l'index ?
j'imagine que c'est beaucoup de r&d pour un marché de niche au milieu d'un marché déjà de niche :D
 
mais pour le pro2 ils ont annoncé un futur wireless pour l'utiliser full res non ?


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°15075851
basketor63
Gauche = TT
Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 22:33:36  profilanswer
 


 
Les lighthouse comme leur nom l'indique en anglais, fonctionnent comme un phare de port, c'est une lumière laser qui tourne très vite et qui balaye la pièce.
Les manettes et casques ont elles des capteurs avec les informations captées, elles déterminent leur position.
 
Ce sont des émmetteurs donc, pas des capteurs :jap:
Ca permet de mieux comprendre un peu mieux ce qui fonctionne ou pas.

n°15075854
davidgag

Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 22:42:18  profilanswer
 

kevin67130 a écrit :

Ah oui tu peux l'orienter dans tous les ongles. Du coup dans mon cas tu en mettrai un le plus près possible de l'angle du mur au-dessus de mon bureau et au-dessus de mon armoire ? L'armoire ne risque pas de faire interférence ?

 

Tu aurais une photo de ton install ?

 

Merci

 

En gros c'est ca
https://nsa40.casimages.com/img/2021/05/21/210521103430730980.jpg
avec mes stations fixées au plafond a 3 metres de haut qui "regardent" au sol ,le centre de ma piece (pour info sont espacées a + de 5 m)
En bleu mes stations de base avec leurs "rayons" qui peuvent couvrir mon espace de jeu en VERT ( Base Station FOV Viewer pourra t'aider a trouver la meilleur orientation)

 

voila voila


Message édité par davidgag le 24-05-2021 à 11:53:07
n°15075855
basketor63
Gauche = TT
Transactions (0)
Posté le 21-05-2021 à 22:42:20  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

pour l'index ?
j'imagine que c'est beaucoup de r&d pour un marché de niche au milieu d'un marché déjà de niche :D
 
mais pour le pro2 ils ont annoncé un futur wireless pour l'utiliser full res non ?


 
Non, pas à ma connaissance.
 
En théorie ça serait possible, puisque le TPCast transmettait la résolution du Vive avec aucune compression, sur toute la bande passante du 60ghz.
 
Le Vive Wireless adapter utilise 1 canal sur 3, dans cette bande passante, ce qui permet d'avoir 3 casques wireless dans la même pièce.
 
3 utilisateurs en même temps ça a du sens pour du matos pro, mais pour particulier ça sert clairement à rien.
 
Par contre est ce que le wireless adapter peut chopper la bande passante de 3 canaux, aucune idée, j'imagine que non.
 
 
Après même sans la fullres, le Vive Pro 2 sera le meilleur casque Wireless, et probablement aussi le meilleur casque filaire en fait.
 

n°15077916
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 24-05-2021 à 22:47:45  profilanswer
 

Salut,

 

Si on possède déjà Fallout 4 où Skyrim faut-il les racheter en version VR ou possibilité d'avoir une mise à jour ou un patch payant pour avoir la version en mode VR ?

 

parce que c'est chiant de devoir remettre 60 balles dans un jeu qu'on a déjà.

 

Merci d'avance pour votre réponse.


Message édité par kevin67130 le 24-05-2021 à 22:48:02
n°15077923
basketor63
Gauche = TT
Transactions (0)
Posté le 24-05-2021 à 23:04:05  profilanswer
 

non [:billy54]

 

mais il y a des promos de temps à autre sur steam, ou alors il faut regarder sur d'autres magasins.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 24-05-2021 à 23:05:20
n°15078368
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 25-05-2021 à 13:59:57  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

non [:billy54]  
 
mais il y a des promos de temps à autre sur steam, ou alors il faut regarder sur d'autres magasins.


 
Oui après c'est 5 € Fallout 4 verres et une quinzaine de route pour Skyrim c'était juste pour le principe.
 
Vous me conseillez quoi pour commencer la VR hormis Half-Life Alix et Beat saber ?
 
Aussi, pour installer sur un mur en plâtre il est dit qu'il faut utiliser les chevilles fourni avec mais étrangement ce n'est pas des chevilles Molly mets des simple cheville je trouve cela étrange. Cela tient bien avec les chevilles ou vous me conseillez d'utiliser des chevilles Molly ?  
 
Merci d'avance. Normalement je le reçois demain entre 8h30 et 11h sauf si GLS décides autrement

n°15078370
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 25-05-2021 à 14:05:03  profilanswer
 

Il y a un topic jeux VR: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
Mais sinon, je dirais de tester Superhot VR aussi :D  

n°15078701
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-05-2021 à 18:39:11  answer
 

[:spaydar]

n°15079373
basketor63
Gauche = TT
Transactions (0)
Posté le 26-05-2021 à 14:17:59  profilanswer
 

kevin67130 a écrit :


 
Oui après c'est 5 € Fallout 4 verres et une quinzaine de route pour Skyrim c'était juste pour le principe.
 
Vous me conseillez quoi pour commencer la VR hormis Half-Life Alix et Beat saber ?
 
Aussi, pour installer sur un mur en plâtre il est dit qu'il faut utiliser les chevilles fourni avec mais étrangement ce n'est pas des chevilles Molly mets des simple cheville je trouve cela étrange. Cela tient bien avec les chevilles ou vous me conseillez d'utiliser des chevilles Molly ?  
 
Merci d'avance. Normalement je le reçois demain entre 8h30 et 11h sauf si GLS décides autrement


 
Tu peux piocher dans les jeux du top ten VR sur Steam.

n°15079377
ExPanda

Transactions (0)
Posté le 26-05-2021 à 14:20:15  profilanswer
 

kevin67130 a écrit :

Oui après c'est 5 € Fallout 4 verres


5€ pour 4 verres, c'est happy hour !
 
[:microminus:3] [:tarator:1]

n°15079382
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 26-05-2021 à 14:26:58  profilanswer
 

4 verres en période de Covid. Chez soi quoi :o

n°15079523
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 26-05-2021 à 16:32:45  profilanswer
 

ExPanda a écrit :


5€ pour 4 verres, c'est happy hour !
 
[:microminus:3] [:tarator:1]


 
Vive la dictée vocale

n°15081989
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 28-05-2021 à 17:11:18  profilanswer
 

Petite question, pour que SteamVR reconnaît les bases qui ne sont pas relié directement au PC, ces derniers sont-ils connecter en wifi lors de la première utilisation ?  
 
Si la réponse est non, comment le PC les reconnaît et comment fait-il les mises à jour ?
 
Merci

n°15082039
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 28-05-2021 à 17:47:56  profilanswer
 

Non, elles ne sont pas connectées au PC en fonctionnement normal, elles ne transmettent rien.

 

Les majs peuvent être faites branchées en usb ou en Bluetooth via le casque.


Message édité par xyan le 28-05-2021 à 17:49:08
n°15082052
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 28-05-2021 à 18:12:18  profilanswer
 

Merci. Donc si je comprends bien quand il y a une mise à jour et que je la lance via SteamVR cela passe par le casque qui lui envoie directement aux base ?

n°15082066
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 28-05-2021 à 18:30:32  profilanswer
 

Si les fonctions Bluetooth sont activées, oui.


Message édité par xyan le 28-05-2021 à 18:31:06
n°15082275
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 28-05-2021 à 22:15:59  profilanswer
 

Salut,
 
l'une des manettes du valve index s'allume en bleu quelque seconde puis passe au rouge et coupure cache.
 
L'autre allumé en vert.  
 
Une solution ?  
 
Merci

n°15082325
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 28-05-2021 à 23:26:47  profilanswer
 

C'est pas juste un souci de niveau de charge ?

n°15082335
davidgag

Transactions (0)
Posté le 28-05-2021 à 23:38:46  profilanswer
 

probleme de charge ou peut etre faut que tu fasse dans steamVR clic sur Périphériques/associer un contrôleur et suit les étapes

n°15082371
kevin67130

Transactions (0)
Posté le 29-05-2021 à 01:11:29  profilanswer
 

Salut,
 
Effectivement problème de charge. Etrange une 100% et l'autre vide...
 
Sinon combien de temps pour une charge de 0 % à 100 % ? Voyant qui passe de l'orange à une autre couleur ?  
 
Merci

mood
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