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Auteur | Sujet : Le [topic unique] des stratégistes en chambre |
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zad38 Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 29-08-2012 à 20:12:21 |
Sanglier Cochon qui s'en dédit !Transactions (0) | Ca a un quelconque intérêt, ce truc ?
--------------- "La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 29-08-2012 à 23:34:52 Pour les radins, je vais rajouter dans la liste le jeu open-source TripleA (lui n'a pas été dégradé )
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bibiletanuki Front copéiste des ninjasTransactions (1) |
--------------- Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie |
demars Transactions (0) | Merci pour ce lien !
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 30-08-2012 à 15:29:01
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zad38 Transactions (0) | Bon j'ai préco Alea Jacta Est On a droit à une version preview, dans laquelle on reste bloqué au premier tour.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 03-09-2012 à 12:30:40 Merci pour le retour |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2012 à 18:40:39 Projet à suivre : Open Patrician
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demars Transactions (0) | Après quelques jours d'essais, je recommande Triple-A (voir lien au-dessus).
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Publicité | Posté le 06-09-2012 à 19:11:50 |
demars Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2012 à 20:48:25
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demars Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2012 à 21:19:45
Message édité par Profil supprimé le 06-09-2012 à 21:20:08 |
demars Transactions (0) | Oui, c'ets bien ça, et c'était bien en Français.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-09-2012 à 17:32:55 J'avais joué (et apprécié) Combat Mission Barbarossa et Afghanistan.
Message édité par Profil supprimé le 14-09-2012 à 17:33:13 |
CATALINA Nan suis pas une filleTransactions (0) | Je reviens sur ce topic pour m'excuser
--------------- Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow! |
zad38 Transactions (0) | Heu... Ok... |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-09-2012 à 18:53:28
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-09-2012 à 19:04:19 Sans rapport aucun, je vais rajouter un jeu sur lequel j'avais énormément joué sur Amiga : Steel Empire (parfois on le trouve sous la dénomination de Cyber Empires).
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boblion Transactions (0) | Juste une question rapide, vous n'arrivez jamais à une période de dégoût vis à vis des jeux tours par tours ? Je m'explique, je trouve que quand on a un peu de d'expérience avec ce style de jeu et qu'on a fait un peu de dénombrements/probas on tombe très vite dans le 60% vs 40%, le D6 ou l'étalage de stats et un certain dégoût s'installe quand on sait que sa partie de CIV en Empereur s'est jouée sur un ou deux mauvais 60% vs 40%. Bien évidemment un tel constat est moins glorieux que s'imaginer les conséquences d'un combat entre une légion romaine et une unité d'hoplites ayant tourné à notre désavantage. La plupart de ces jeux optant pour un étalage statistique impressionnant qui n'a d'égal que leur austérité graphique, je me retrouve souvent avec l'impression de jouer avec un simulateur de dés et l'immersion s'en trouve pénalisée. Paradoxalement je ne trouve pas ce genre de sentiment avec les jeux en temps réel où il y a un vrai sentiment physique et où l'on oublie bien vite les chiffres pour jouer au feeling. Bien entendu il m'arrive aussi de me lasser de ces jeux mais c'est une lassitude plus passagère et je peux y revenir plus tard... alors que le tour par tour une fois que j'ai bien vu les maths derrière je trouve que j'ai épuisé le jeu. Pour tous les jeux reposant sur des systèmes statistiques apparents ou semi apparents (Rpg ou RTS) je me rend compte que je les ai apprécié le plus quand je n'avais pas encore la moindre idée des calculs qu'ils mettent en œuvre. Au final à trop vouloir mettre des chiffres plein la vue ces jeux perdent souvent en complexité réelle, qui ne serait se limiter à une maximisation de probabilité ou de petits exercices de gestion-comptabilité. Message cité 1 fois Message édité par boblion le 17-09-2012 à 22:25:50 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-09-2012 à 22:53:49
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boblion Transactions (0) | Je vais prendre un exemple bien parlant pour les "stats cachées". Vous prenez un bon FPS classique comme un Quake ou un half-life (avant de hurler, lisez jusqu'au bout ). Contrairement à tous les RPG ou RTS classiques qui nous bombardent immédiatement de données sur la puissance d'attaque de notre arme ou de notre unité, les informations sont ici très minces et se limitent en général à la seule jauge de vie du personnage. Par contre il est impossible de déterminer tout de suite la résistance d'un ennemi ou bien les dégâts de notre arme. Bien évidemment on se rend compte très vite que notre lance roquette va faire plus mal que notre pied de piche mais là n'est pas la question. Ce qui est important c'est que la découverte va se faire par l'expérimentation c'est à dire en voyant qu'elles sont les armes les plus efficaces, en les testant. Au lieu de se retrouver à compter en D6, D20, Thaco et autres bonus, on fait des approximations entre le nombre munitions et le type de l'arme nécessaires pour tuer un ennemi. J'ai moins de problème avec un "j'ai besoin de deux balles pour tuer X, que "si je stack objet/unité Y qui me donne +20% d'attaque j'ai une probabilité de 75% de remporter le combat". Bien évidemment l'exemple du FPS est caricatural, mais je l'ai pris parce que c'est le plus parlant. Ce que je veux dire par là c'est qu'on pourrait très bien expérimenter de la même manière les unités dans les RTS. Qui a besoin de savoir que la cavalerie à un bonus de +25% contre la piétaille où encore que de se battre sur une case montagne donne un avantage de 50% dans tel ou tel jeu ? N'est ce pas une chose à priori aussi évidente que de savoir qu'un lance roquette va faire plus mal qu'un pied de biche ? P-S Oui je sais qu'en définitive on peut trouver sur des sites spécialisés les stats exactes de dégâts des armes des FPS, mais c'est en aucun cas exposé immédiatement de façon obscène au joueur. Message cité 1 fois Message édité par boblion le 17-09-2012 à 23:19:45 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-09-2012 à 23:20:22
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boblion Transactions (0) | Toutafé de l'empirisme Ce qui me fait penser à un autre truc, c'est que contrairement à ce que mes propos pourraient laisser croire, cette omniprésence de stats ne rend pas ces jeux "moins réaliste" pour autant (Je pense pour le coup aux jeux où l'éco occupe une grande place) Aussi caricaturale et parfois pénible que puisse être l'économie dans un jeu tel que civilisation elle n'en demeure pas moins parfaitement représentative de ce que nos vrais dirigeants gèrent tous les jours. Même surabondance et appui inconditionnel sur les chiffres, même détachement de la réalité. Je trouve ce paradoxe amusant. Plus un jeu de stratégie impliquant l'économie est ennuyeux, plus il est en général réaliste. J'imagine que BCE 2012 ça serait le jeu idéal pour qui n'arriverait pas à trouver le sommeil Moi j’attends Europe 2013 CIVIL WAR en RTS Message édité par boblion le 18-09-2012 à 00:49:18 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-09-2012 à 22:51:52 Tiens, quelqu'un connaissait ce jeu sur Apple II? |
zad38 Transactions (0) | On avait parlé de Pride of Nations ici, visiblement un DLC est sorti permettant de démarrer le jeu en 1880. Bonne initiative vu qu'avec la durée des tours c'était vraiment long d'arriver à ce niveau-là de la campagne, mais je sais pas si je vais m'y remettre pour autant... |
Groomy OisifTransactions (2) | Mouais, moi je relancerais pas. Le jeu reste une usine à gaz, il y a plus vraiment de suivi, bof quoi. --------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-10-2012 à 17:59:12 Merci pour l'info |
zad38 Transactions (0) | Je pense pas que le DLC règlera quoi que ce soit à ce niveau-là. Par contre je ne trouve pas ça abusé de payer quelques euros pour une autre date (surtout vu le prix du jeu de base quoi), c'est quand même pas mal de boulot à faire (recherches, équilibrage etc.). |
Groomy OisifTransactions (2) | C'est un scénario le DLC
J'ai presque envie d'essayer en fait. --------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
MrFreeze Don't PanicTransactions (0) | le jeu et addons sont a -75% sur gamersgate (2.5$ le jeu et 0.75$ les scenars) en ce moment... sauf le dernier bien sur Message édité par MrFreeze le 05-10-2012 à 19:09:49 --------------- I have a bad feeling about this |
zad38 Transactions (0) | Des nouvelles d'Alea Jacta Est :
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SA_Avenger Transactions (0) | a y'est, j'ai craqué pour AJE, je n'ai pu que commencer une partie et pour l'instant j'accroche bien, bon y'a encore qq points d'interface qui me fatiguent et je trouve les combats horribles (sons/représentation interface) ça reste cependant plus accessible que PoN. mais je dois encore apprendre les rouages et jouer un peu plus en profondeur pour avoir un avis plus solide, en revanche j'aurais bien voulu un scénario avec l'expansion de rome et pleins de pays |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 25-10-2012 à 15:20:24 Sinon, pour les fans de Crusader Kings 2 comme moi, n'oubliez pas le dernier DLC (que je viens d'installer) : Legacy of Rome. Et qui ajoute le système des factions, et approfondit le jeu en prenant le destin de l'Empire Byzantin. De même que la religion orthodoxe est désormais plus développée (avec entre autre le rôle des patriarches). Message édité par Profil supprimé le 25-10-2012 à 23:14:27 |
Zumbi Aime moi tendre, aime moi vraiTransactions (0) | Quelqu'un sait si il existe un remake (d'une boite indep ou non) d'Age of Rifles? --------------- Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base|| |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 26-10-2012 à 00:53:26
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Zumbi Aime moi tendre, aime moi vraiTransactions (0) |
--------------- Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base|| |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 26-10-2012 à 14:08:45
Message édité par Profil supprimé le 26-10-2012 à 14:13:25 |
zad38 Transactions (0) | Commander - The Great War devrait sortir le 12 novembre (ils mettent 40$ sur le site de Slitherine). Y'a eu pas mal de nouveaux screenshots ces dernières semaines : http://www.commander-games.com/artwork/
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el muchacho Comfortably NumbTransactions (0) | Pas tout à fait dans le topic mais quand même, je cite le VASSAL engine qui est un système de jeu à distance qui permet d'implémenter la plupart des jeux de plateau, et en particulier des wargames, pour jouer sur PC/Mac en réseau. Il y a plusieurs centaines de jeux de plateau adaptés au système VASSAL. Attention, les règles des jeux ne sont généralement pas implémentées dans les modules et il n'y a pas d'IA. C'est seulement un moyen de jouer aux jeux de plateau sur ordinateur avec d'autres joueurs, comme si on avait les plateaux, cartes, pions et dés. C'est donc aux joueurs eux-mêmes de respecter les règles, comme si ils étaient autour de la table. Et un site sympa: http://www.armchairgeneral.com/ Message édité par el muchacho le 28-10-2012 à 10:24:32 --------------- Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien |
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