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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Wasteland 2 - Director's Cut

n°11951654
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 08:34:33  answer
 

Reprise du message précédent :
Quand j'ai fais ça j'ai vraiment flipper.

Spoiler :


Mes persos n'était jamais mort ça s'est mis à les sauvegarder etc... purée j'ai flippé


 
@Phoenix, mea culpa je parlais de l'antenne du rail camp à côté de la prison. Je vais y retourner voir la pièce qu'il me manque.
 

mood
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Posté le 02-11-2015 à 08:34:33  profilanswer
 

n°11951762
boogielup

Transactions (3)
Posté le 02-11-2015 à 09:28:20  profilanswer
 

Question :
 
Quand un de vos personnages meurt, vous faites une quicload ou vous la jouez bonhomme et vous continuez ?
 
:D

n°11953808
Krest

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 18:54:10  profilanswer
 

Perso mon squad et ses compagnons ne sont jamais mort, sauf lorsque j'ai fais exprès genre comme dans le spoiler ci dessus où à une autre endroit histoire de rigoler. (Difficulté 2).
Par contre pour un des compagnon type "pet" j'ai rechargé 2/3 fois car disons que j'ai trouvé sa mort pas juste, en général dû à ce que j'ai considéré comme un un défaut d'ia. Là il est mort d'une belle mort alors bye.
 
Mais si çà devait arriver, je suis du genre à recharger vu que c'est un 1er run. Surtout qu'on en croise pas tous les 4 matins.

n°11953866
boogielup

Transactions (3)
Posté le 02-11-2015 à 19:17:00  profilanswer
 

Ok, moi idem pour une IA j'ai rechargé puis quand j'ai vu qu'a chaque combat il allait se planter en plein milieu et se faisait canarder je l'ai laissé créver :D
 
Sinon idem c'est mon premier run et j'espère aller au bout.
 
Mais j'ai déja reload une fois ou deux même pour un mauvais choix ;)

n°11953944
Krest

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 19:42:00  profilanswer
 

Tiens en parlant de çà, juste à l'instant.
Je veux bien que le gars "pet" soit pas fin mais là il a une sulfateuse, dernier d'une parfaite file indienne (dont un autre pnj "Pet" ), et bien il tire quand même... Encore.
Autant quand c'est un problème de placement, donc de moi, je veux bien; mais là on a quasi aucune possibilité d'éviter çà. Je recharge mais je trouve çà bête.
 
Sinon, j'ai un "soucis" avec les embuscade Cac. Elle ne semble jamais fonctionner, la cible à beau passée à côté, rien, même en ayant en plus les attaques d'opportunité. Je  loupe peut être qchose de spécifique au cac...

n°11954077
boogielup

Transactions (3)
Posté le 02-11-2015 à 20:25:00  profilanswer
 

Même problème avec mon arme tranchante !

n°11954114
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 20:37:36  profilanswer
 

c'est uniquement pour les armes à feu je crois :o


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°11954123
Krest

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 20:40:56  profilanswer
 

Ah ok, ayant l'option je me suis dis que çà devais fonctionner.
Dans le manuel rien de spécifique; je vais googlé un peu :)

 

Edit: bon après lecture de qq post sur le fofo officiel, les embuscades sont bien sensées fonctionner aussi en mêlée mais les conditions seraient plus restrictives, la zone forcément plus réduite mais aussi comment la cible entrerai dedans mais rien de clair. Par contre un gars qui les utilisaient avec succès semble dire que le perk "attaque opportunistes" désactiverait les embuscades. Peut être un bug; pas vu de réponse des dév. pour l'instant.


Message édité par Krest le 02-11-2015 à 21:52:20
n°11954247
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-11-2015 à 21:20:08  profilanswer
 

J'ai juste fait la Tour et Highpool... et déjà j'ai 2 persos que je viens de bien équiper à la citadelle [ genre couteau 20/30 et bon sniper ].
J'y retourne !


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11954907
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 09:09:58  answer
 


 
mea culpa² ya une antenne au camp nomade plutôt.

mood
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Posté le 03-11-2015 à 09:09:58  profilanswer
 

n°11956702
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 16:05:17  profilanswer
 

c'est moi ou le passage de niveau ne fait plus regagner de vie dans la DC :??:


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°11957013
Pachacutec
Don't Worry, be happy
Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 17:12:31  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

c'est moi ou le passage de niveau ne fait plus regagner de vie dans la DC :??:


c'est toi a priori  :o


---------------
Ha mais moi je l'ai toujours dit!
n°11957365
Krest

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 18:41:18  profilanswer
 

Tiens une "astuce" qui peut peut être intéresser certains.
Les perso tel que Red, le robot, le cowboy... suivent toujours le personnage sélectionné lors du chargement de la partie.
Dans certains cas çà peut servir quand on sépare son équipe.

n°11957525
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 19:46:26  answer
 

Mec, MERCI !§§!§!§§!§!!!
 
 
Je me trimballe ce putain de Red avec ses 35 malheureux PV, sa volonté de toujours aller se battre et de tirer sur toute l'équipe...
Je vais enfin pouvoir l'isoler avec qui je veux. :D

n°11957630
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 20:30:38  profilanswer
 

Ma team HOMELAND que je jouerai un jour... en 2016... (Là j'avance avec la Team Breacking Bad ^^ )
 
http://s2.postimg.org/tos1poxrt/screenshot_329.jpg


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11957641
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 20:33:44  profilanswer
 

  • Brody Grille-pain 1.


  • Saul travers : gratification différée


 [:basongwe]


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°11957680
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 20:52:22  profilanswer
 
n°11958191
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 04-11-2015 à 08:37:33  profilanswer
 

Hier bonne session... j'ai quitté en train de suivre la tortue... :D  
Vraiment très agréable à refaire ce W2.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11958234
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2015 à 09:03:48  answer
 

Pareil je me dis qu'il y a des trucs que je referais niveau scénar et pourtant je finis juste l'Arizona.
 
Par exemple :

Spoiler :


- Je laisserais les moines fou du temple de Titan, la milice n'apporte aucune bonne récompense et ils sont cons.
- Je tuerais tout les Red Skorpions, pour voir la réaction de Vargas ^^
c'était marrant de soigner les chiens et de lui faire la morale tout de même.


 
Bonne session hier.
J'ai finis la prison de la façon la plus positive, j'ai finis le Silo 7 et j'ai pas partagé le butin avec Red. J'ai essayer de le tuer il est parti trop vite lol.
 
Nouveau tournant dans le jeu maintenant !

n°11958425
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 04-11-2015 à 10:06:03  profilanswer
 

fais une petite partie hier que c'est pénible tous ces miss alors que l'on a 75%\80% je me rappelais plus de ça :fou:


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°11958433
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2015 à 10:07:56  answer
 

imo ya d'autres paramètres qui rentre en compte.
Des fois tu fais des criticals succes sur des ennemis faibles avec 50% chance de toucher et sur des balèzes tu fails à 80%.

n°11958508
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 04-11-2015 à 10:27:13  profilanswer
 

Et combien de fois j'ai voulu finir un mec au pompe en envoyant la personne qui l'avait près de lui et voilà que le pompe s'enraye [:napoleon dynabyte:5]


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°11960266
Krest

Transactions (0)
Posté le 04-11-2015 à 18:13:34  profilanswer
 

Un patch (PC) devrait être imminent, il aurait pu sortir hier, sans les contre-tps de dernière minuites.


Message édité par Krest le 04-11-2015 à 18:32:04
n°11961178
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 05-11-2015 à 07:48:46  profilanswer
 

Chargé ce matin. 475Mo. :jap:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11961223
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 08:36:43  answer
 


 
 
j'ai abandonné de retrouver la 3è antenne radar, qui n'est pas au camp nomade, je me suis barré à SantaFé... :o

n°11961247
Shorony

Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 08:53:32  profilanswer
 

cool le patch en espérant que ça corrige mon souci de fuite mémoire (que je n'avais pas dans la version classique) car c’est vraiment pénible de devoir tout fermé et rouvrir au bout d'une heure et demi de jeu :P

n°11961268
boogielup

Transactions (3)
Posté le 05-11-2015 à 09:04:03  profilanswer
 

Y'a un sacré gap de niveau entre la fin de l'arizona et le début de la zone suivante ...
Tu passes de méchant à 35hp à des types a 350 qui tapent super fort :o
J'ai du reload un combat 3 fois hier.

n°11961276
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 09:05:57  answer
 

Ah... je te dirais ce que j'en pense car pour le moment les packs de chien par 6-8 sont ultra easy pour ma team.
J'ai abandonné hier je trouvais pas comment réparer les murs de santa fé...
Tes persos sont à quels niveaux?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2015 à 09:06:17
n°11961357
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 05-11-2015 à 09:31:15  profilanswer
 

Le Change LOG :

Highlights
 
Fixed companions not spawning correctly at HQ after dismissing them.
Fixed disappearing Perks on companions after dismissing them.
Fixed inability to open doors in Ranger Citadel and Ag Center Central Complex after using Examine while playing with a controller.
Added Steam Controller support! Select Steam Controller from the Options menu to use it (Steam version only).
Export option has been re-added to Character Creation. Look for it on the final step for that specific character you want to export (Select Quirk).
Perk and Quirk balance updates and improvements.
Known Issues
 
Some users may notice a memory leak while playing for longer periods of time. This is a known Unity engine bug and will be addressed in a hotfix in the near future.
Steam Controller support may not function correctly on some Windows 8, Mac or Linux systems. We are currently investigating this.
General
 
Fixed companions not spawning correctly at HQ after dismissing them.
Fixed disappearing Perks on companions after dismissing them.
Fixed inability to open doors in Ranger Citadel and Ag Center Central Complex after using Examine while playing with a controller.
Fixed a bug which could cause Precision Strikes with melee attacks to not apply correctly in certain conditions.
Fixed a bug with Rangers sometimes running in place when conversation or cutscene stopped them.
Fixed a bug where Ranger running animation could stutter when playing with a controller at low framerates.
Fixed a bug which could cause killed enemies to respawn if the player manually saved over and loaded the AutoSave slot.
Fixed a bug where saving the game was greyed out after fixing the robot arm in the Ag Center Central Basement.
Fixed a bug where resetting keybindings to defaults and then customizing them immediately after could result in corrupt keybindings after restarting the game.
User Interface
 
Export option has been re-added to Character Creation. Look for it on the final step for that specific character you want to export (Select Quirk).
Fixed a bug where male portrait snapshots weren’t taking height of the character into account properly. Snapshots should now correctly show the character’s face.
Fixed a bug where custom portraits would sometimes temporarily disappear from the portrait gallery.
Fixed a bug/exploit where Attribute points could be gained or lost permanently with certain status effects.
Fixed a bug which could sometimes prevent selecting certain skills in the Skills screen while playing with a controller.
Fixed a bug which could sometimes cause the Skills Radial menu to only show Lockpicking as a valid option while playing with a controller.
Fixed companion members showing conversation cursor while in the squad.
Audio
 
Fixed voice-over lines not playing in some conditions after returning to a location.
Conversation voice-over dialog now plays as 2D audio.
Bark voice-overs now play as 50/50 2D and 3D so they can be better heard at a distance.
Fixed Sniper Rifle reload sound on certain weapons.
Gameplay
 
Added Steam Controller support! Select Steam Controller from the Options menu to use it (Steam version only).
Fixed Meson Cannon not properly firing on the player.
Fixed Attack of Opportunity melee Perks from interfering with Ambush functionality.
Added some more Shovels to vendors throughout the game, just in case the player lost theirs.
Added missing Open tooltips to the Highpool Underground doors. Players were missing that the doors could now be opened simply by left-clicking on them.
Turned off Investigate Sounds property from the Rodia vendor guards near the gate. This was causing them to run around awkwardly if the player fired weapons nearby.
Lucky CON bonus on characters is now saved properly.
Fixed a bug where a cutscene sometimes wouldn’t end in Temple of Titan the second time you visited Dr. Kyle.
Veteran characters are exported correctly on game end.
Veteran characters no longer get exported with missing clothes. They were being dealt a certain damage type in the endgame which also just happened to vaporize clothing.
Balance
 
Increased the effects of Manic Depressive to +2/-2 to Attributes, to make it a bit more compelling to select.
Reduced the effects of Disparnumerophobia to +1/-1 to Attributes.
Increased the Applied Force line of Perks slightly.
Increased time range for Animal Husbandry effects to take place.
Increased Tactical Positioning damage bonus slightly.
Increased the Whack-a-Mole bonus to Chance to Hit slightly.
Increased the Bomberman bonus to Area of Effect range slightly.
Increased the Long Arm bonus to Throw Distance range slightly.
Increased the Loose Change drop chance slightly.
Increased the bonus granted by Intimidating, Affable and Know-it-All, to make them more compelling to select.
Reduced the Improvised Explosives salvage chance slightly.
Removed Friendly Fire chance from Master Hunter entirely.
Fixed Bandit line of Perks to no longer affect Submachine Guns.
Increased the Bandit line of Perks bonus attack chance.
Opportunist now shows the correct bonus damage. The text was previously incorrect.
Increased the effective range of Opportunist bonus damage slightly.
Increased Big Game Hunter and Robophobic bonus damage.
Updated the Alarm Disarming line of Perks, Ghost and Quick Reflexes. Ghost is now placed at a lower skill requirement and Quick Reflexes now grants permanent bonus Evasion. This should make them more compelling to take.
Removed Conductive flag from Goat Hide Armor, since it’s not made out of metal.
Improved some old unique weapons so that they are more worthwhile to use.
Removed an erroneous 1.2x Field Medic skill multiplier on Mysophobic. The flat bonus healing effects still remain as described.
Localization
 
Added Turkish localization. Thank you to Cem Filiz and the Crewals localization team for their kind efforts.
Localization updates to in-game text. Thank you to our player community for these improvements.
Typo and localization fixes.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11961595
boogielup

Transactions (3)
Posté le 05-11-2015 à 10:46:03  profilanswer
 


 
Je parle de quelque chose rencontré ailleurs que les Packs de chiens ;)
Je suis environ 23/24

n°11961667
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 11:05:37  answer
 

Ah bein pareil !
J'espère que je vais pas en chier pareil alors.
 
Ca manque d'armes dans ce jeu ça me frustre... j'ai les mêmes armes depuis le niveau 10... je trouve l'arsenal disponible vraiment très maigre. C'est le principal défaut du jeu je trouve, le manque d'inventaire. A part les armes de la Citadelle, aucun loot intéressant, vraiment aucun : zéro.  
 

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2015 à 11:06:53
n°11961728
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 11:18:41  profilanswer
 


 
 
Disons que c'est role play…

n°11961761
Pachacutec
Don't Worry, be happy
Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 11:27:05  profilanswer
 

Effectivement, t'es un peu censé être en pénurie de tout, je trouve ça bien qu'on netrouve pas des armes à foison.

Spoiler :

ou ailleurs... :o


Message édité par Pachacutec le 05-11-2015 à 11:28:11

---------------
Ha mais moi je l'ai toujours dit!
n°11961763
boogielup

Transactions (3)
Posté le 05-11-2015 à 11:27:38  profilanswer
 

A ouai ben moi en arrivant dans la Zone LA, j'ai trouvé tout un tas d'armes de malades en boutiques dans certaines zones que j'ai payé à base de 1250$ unité.
Mais ça cogne fort ;)
Mon Sniper tue en 1 coup, des cibles à 250+ de dégats.
 
Y'a aussi des trucs funs comme les Poings boule de bowling qui font vomir :o
 
Peu être que je m'enflamme pour rien et que certains font ça depuis l'Agrocentre mais moi je suis content  :sol:


Message édité par boogielup le 05-11-2015 à 11:28:49
n°11961782
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 11:32:39  answer
 

Bonne nouvelle alors, je l'espérais.


Message édité par Profil supprimé le 05-11-2015 à 11:37:40
n°11961958
Shorony

Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 12:32:45  profilanswer
 

Chiotte ma fuite mémoire dans un near future :D.
 
 
Bon au moins c'est en cours :)

n°11962081
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 13:19:58  answer
 

Effectivement les premiers ennemis que je rencontre hors de santa fé sont plus balèze que ceux de l'Arizona.
 
Ils ont bcp plus d'armure donc je me sens bcp plus weak ^^
Mais je survis encore... juste rageant de retourner à des armes qui font 20 de dégât... ^^

n°11962218
boogielup

Transactions (3)
Posté le 05-11-2015 à 13:59:25  profilanswer
 

Y'a une faction de Santafé / LA que je trouve quand même un peu "étrange niveau background"
 

Spoiler :

Les manieristes


 
Mais me spoilez pas je viens d'ouvrir leur porte ;)


Message édité par boogielup le 05-11-2015 à 13:59:51
n°11964019
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 08:43:14  answer
 

Boogielup ralentit on est quasi sur le même rythme ! :o
 
J'viens de chopper une quête pour aller à l'hosto des maniéristes.
 
Sinon premier fight contre une dizaine de bonshommes en Californie, j'ai géré de tuer la moitié des ennemis en un coup de lance-roquette. Ils font mal mais je commence à trouver de meilleure armure.
 
En tout cas là première ville j'ai trouvé (oublié le nom...) est très fallout-esque avec ses putes et son casino :D
J'ai commencé à trouver de meilleures armes aussi. :)
 
Bref je sens que la Californie va être carrément mieux que l'Arizona.
 
 
Par contre une question sur la litière pour chat :

Spoiler :


J'en ai trouvé plusieurs sacs mais ça n'apparaît jamais dans mon inventaire...c'est normal?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 06-11-2015 à 08:44:44
n°11964042
boogielup

Transactions (3)
Posté le 06-11-2015 à 08:52:11  profilanswer
 


 
Moi ça apparait bien ! Par contre j'en ai pas encore assez...
J'ai fait l'hopital Manièriste hier, tu me diras comment ça s'est finit ;)

n°11964055
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 09:00:41  answer
 

Bullshit, je devais pas avoir les yeux en face des trous alors...
 
J'en ai trouvé au moins 3 sans résoudre de quête... mais je les trouve pas dans mon inventaire... au pire si ça bug je les dupliquerais en éditant les fichiers des perso. J'irais vérifier à la pause de 12h ^^
 
 
Sinon à Cerritos  

Spoiler :


Tu as tué les commandants des jerks ou tu as fais des missions pour eux ? J'hésite à bosser pour eux avant de me retourner contre eux avec l'aide de la femme du maire qui les enferme dans leur bureau. Mais j'ai peur des conséquences car les habitants sont clairement contre eux. J'vais laisser en stand-by en attendant.
Aussi je comprends pas pourquoi je peux parler à personne du cadavre dans le puit mais bon...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 06-11-2015 à 09:01:44
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