gounok a écrit :
- la technologie ou l'architecture du jeu fera que le roleplaying sera non seulement enfin possible, mais aussi qu'il sera l'élément clé du jeu.
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Ca, tu vois, j'ai des doutes, et pour deux raisons qui se rejoignent:
. le roleplaying, c'est essentiellement se créer un contexte, s'inventer un scénario, créer des relations entre les gens. Or, il y a déjà pas mal de choses en place dans les MMORPG qui permettent cela. Un MJ qui connaîtrait bien le MMORPG en question (et pour lui ça passerait sûrement par du leveling, j'en conviens, mais c'est uniquement parce qu'il n'a pas de contrôle total sur le monde comme dans un RPG offline (si éditeur) ou un RPG papier) pourrait tout à fait organiser une aventure en passant par des coins connus, des mobs connus, etc etc. Mais personne ou presque ne le fait
. il n'y a qu'à regarder l'engouement pour des Diablo II ou autres (et je ne critique pas du tout hein), et les FPS et les frags à volonté pour analyser que beaucoup de joueurs seront réfractaires à un jeu orienté uniquement roleplay. Je ne dis pas qu'il n'y a pas un public, mais bien moindre que le "reste"
On en arrive à la même conclusion: le public globalement n'adhère pas à un truc trop rolepaly, le leveling et la course à l'XP, ça fonctionne très bien et ça se vend très bien.
Il y a des MMORPG qui commencent à pousser dans l'autre direction, il y a des demandes pour des RPG plus "R" que "PG", mais de là à dire que c'est plus qu'avant, je ne sais pas. J'ai plutôt l'impression que le nombre de joueurs augmente, et donc celui de RPGs aussi, mais que la proportion reste la même.
Maintenant, je ne dis pas, il y a moyen de faire quelque chose qui permettrait de contenter plus ceux qui veulent du roleplay tout en conservant l'autre public (la scission n'est pas aussi nette, mais bon j'image un peu ).
Mais il n'y a qu'à voir EQ par exemple, il y a un server "roleplay" (Firona Vie): par exemple il n'y a pas de langage commun, on doit apprendre la langue d'une autre race si on veut communiquer avec elle, il y a des factions ennemies et on ne peut faire qqchose de bénéfique sur elle (soigner, buffer, etc), etc etc. Mais les joueurs n'ont dans l'ensemble pas respecté cela (possibilité de parler en commun en privé utilisé abusivement, etc)
Message édité par kaz ander le 01-06-2004 à 15:54:44