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Auteur Sujet :

[Topik Pierre Tombale] Ces studios qui ferment... (MAJ : Papyrus)

n°6496088
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 05-08-2009 à 15:35:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Quand je lis Psygnosis ça me fait tout de suite penser à l'Amiga et aux superbes intros de Reflections entre autre :love:
Si je m'abuse Psygnosis avait été racheté par Sony au début de la Playstation non :??:

 

Ps: oops grillé par satrincha, racheté veut pas dire mort, et puis Psygnosis ont fait des petits avec Bizarre Creations (tjs en vie) et Reflections existe sous la licence Driver ^^


Message édité par SolidShark le 05-08-2009 à 15:38:07

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
mood
Publicité
Posté le 05-08-2009 à 15:35:39  profilanswer
 

n°6496091
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 05-08-2009 à 15:36:44  profilanswer
 
n°6496099
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 15:38:18  answer
 

ouais mais du coup ça sort plus sur PC :o

n°6496672
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 20:07:55  profilanswer
 

Nouvel auteur, donc mise à jour sous peu a priori.
Longue vie enfin.... bons RIP quoi :o


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#AOC2024 & #2028
n°6496901
freeza01

Transactions (1)
Posté le 05-08-2009 à 22:17:39  profilanswer
 

y'a de la matière là...
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Categ [...] _companies
 
The following 196 pages are in this category, out of 326 total.
 
 [:cerveau totoz]


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6506848
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 11-08-2009 à 14:41:34  profilanswer
 

ça sent le sapin pour GRIN
http://www.gameblog.fr/news_10658_ [...] ses-portes


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°6506887
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 11-08-2009 à 14:56:44  profilanswer
 


comme quoi des fois y'a une justice, car wanted et surtout T4 renaissance c'était criminel  :pfff:
quand on sort 2 bouzes et un jeu moyen en deux mois on assume


Message édité par couilleshot le 11-08-2009 à 14:57:35

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:o :o :o
n°6506894
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-08-2009 à 15:00:09  answer
 

j'ai bien aimé bionic commando moi
 
pas le jeu de l'année, mais il m'a fait une bonne semaine sympa.
 
Par contre suivi 0 et multi HS, je comprend mieux pourquoi rien n'est fait :/

n°6506947
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 11-08-2009 à 15:20:51  profilanswer
 

j'ai vu chez un pote sur 360, il est bien excellent ce Bionic Commando !
par contre si ya pas de multi, maintenant ca pardonne pas ...


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6507071
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-08-2009 à 16:02:30  answer
 

y'en a un, mais un bug du jeu empeche de rejoindre une partie 4 fois sur 5.

 

J'ai laissé tombé, aucun patch ni communication sur leurs forums

 

edit : sur xbox c'est ptet different, mais les 2/3 parties ou j'ai reussi a rentrer me suis bien amusée, bataille de tarzan armés :p


Message édité par Profil supprimé le 11-08-2009 à 16:02:59
mood
Publicité
Posté le 11-08-2009 à 16:02:30  profilanswer
 

n°6517118
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 17-08-2009 à 00:42:19  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Nouvel auteur, donc mise à jour sous peu a priori.
Longue vie enfin.... bons RIP quoi :o


 
Signature conservée, marrant, dans le premier poste :d
 
J'ai eu un petite coup en coeur en voyant dans ce même premier post la mort de Sierra & d'Impressions :(
Et en plus ça fait sûrement plusieurs années :o


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°6546639
freeza01

Transactions (1)
Posté le 28-08-2009 à 22:42:29  profilanswer
 

Un fil à suivre: http://www.gamekult.com/tout/coverage/fil/GP00044/
 
Même Maxis licencie en masse... (ça les sauvera, à priori).


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6684270
freeza01

Transactions (1)
Posté le 27-10-2009 à 14:11:34  profilanswer
 

Un copier collé de nouvelles émanant de gamekult:
 
Transmission Games fermé ?
22 Octobre 2009 à 12:00 - Busines
Si l'on en croit Kotaku, le développeur australien Transmission Games aurait définitivement fermé ses portes après avoir été placé en liquidation judiciaire.
 
En difficultés financières depuis quelque temps, le studio s'était déjà séparé d'une vingtaine de collaborateurs au début du mois d'octobre selon plusieurs sources internes. Une fois encore, le développeur à l'origine de Heroes of the Pacific, Heatseeker ou encore du récent Heroes over Europe, ne s'est pas encore exprimé officiellement à ce sujet.
3 commentaires
 
 
Oxygen dans la tourmente
19 Octobre 2009 à 14:52 - Business
 
Visiblement en graves difficultés financières, Oxygen Games (qui était déjà à la recherche d'un acheteur pour son studio interne en janvier dernier) s'est déclaré en cessation de paiement il y a quelques jours, comme le rapporte Gamesindustry.biz.
 
Placé sous le contrôle de l'administrateur judiciaire FA Simms & Partners Ltd, l'éditeur anglais aurait aussitôt été cédé à OG International, une autre société du CEO d'Oxygen : Jim Scott. Une solution d'urgence permettant de conserver les activités et les emplois d'Oxygen, mais sujette à controverse toujours si l'on en croit Gamesindustry.biz. Plusieurs créanciers se seraient en effet manifestés afin de ne pas être oubliés dans cette affaire, parmi lesquels le studio italien Twelve Interactive. Sous contrat avec Oxygen pour l'édition de son jeu Cid The Dummy, il s'oppose désormais à sa mise sur le marché par OG International qui revendique pourtant ses droits d'édition. Selon Twelve Interactive, Oxygen les aurait en effet automatiquement perdus suite à son défaut de paiement... Affaire à suivre donc.
4 commentaires
 
 
Slipgate Ironworks licencie
19 Octobre 2009 à 12:28 - Business
 
Une série de licenciements chez Slipgate Ironworks vient d'être confirmée à Gamasutra par Gazillion Entertainment, propriétaire du studio depuis 2008.
 
Fondé par John Romero en 2005, Slipgate se divisera maintenant entre le développement de son mystérieux MMO annoncé il y a trois ans et l'assistance sur certains des autres projets de Gazillion Entertainment. Si le nombre d'employés remerciés n'a pas été officiellement annoncé par les principaux intéressés, Kotaku table sur au moins 50 suppressions de postes après consultation auprès d'anciens membres du studio.
3 commentaires
 
 
[PC]
Stargate Worlds toujours en difficulté
15 Octobre 2009 à 11:10 - Business
Si Shane Hensley de Cheyenne Mountain Entertainment assurait au mois d'août dernier que Stargate Worlds était reparti sur de bonnes bases, il semblerait que les problèmes du MMORPG soient déjà de retour.
 
Contacté par Massively.com, le studio a effectivement déclaré que l'on n'entendrait sans doute plus parler du titre "jusqu'à ce que des fonds suffisants soient trouvés".
5 commentaires
 
 
Activision licencie dans deux studios
9 Octobre 2009 à 12:04 - Business
 
De nombreux licenciements ont été prononcés ces derniers jours, dans plusieurs studios de l'éditeur américain Activision. Le développeur Shaba, auteur du décevant Spider-Man : Le Règne des Ombres, va même fermer ses portes, d'après les éléments réunis par Joystiq.
 
Basé à San Francisco (Californie), Shaba Games comptait 61 employés, si l'on en croit les informations du site officiel. Lancé en 1997, il a notamment participé à une bonne partie des franchises de sports de glisse de son éditeur - notamment Tony Hawk - pour de nombreux supports. Egalement touché par ces mesures d'économie, le développeur 7 Studios, récemment intégré dans le giron d'Activision, qui perd lui la moitié de ses effectifs d'après Gamesindustry.biz. Ce studio avait connu des démêlés au printemps, suite à la production d'un rival de DJ Hero. Une commande depuis reprise par l'éditeur originel, Genius.
67 commentaires
 
 
Des licenciements chez 7 Studios ?
7 Octobre 2009 à 16:04 - Business
Si l'on en croit Kotaku, 7 Studios (racheté en début d'année par Activision) se serait séparé d'une trentaine d'employés ces dernières heures, soit environ la moitié de ses effectifs, afin d'ajuster sa masse salariale en fonction des nouveaux besoins du studio.
 
Rappelons que 7 Studios est au centre d'une bataille juridique entre Activision et son homologue Genius, ce dernier accusant l'éditeur de Call of Duty et Guitar Hero d'avoir empêché la sortie du jeu musical Scratch : The Ultimate DJ alors en développement chez 7 Studios en rachetant le studio dans son intégralité.
4 commentaires
 
 
[PSP] [PlayStation 3] [Xbox 360]
Licenciements chez Transmission Games
1 Octobre 2009 à 17:20 - Business
Le développeur historique australien Transmission Games, à qui l'on doit récemment le sympathique Heroes over Europe, s'est séparé d'une vingtaine de collaborateurs ces dernières heures.
 
Rapportée par Gamasutra, l'information a été confirmée par plusieurs sources internes comme le précise le site américain. Le studio concerné ne s'est toutefois pas encore exprimé officiellement à ce sujet.
3 commentaires
 
 
Septembre 2009
 
[PC]
Fireteam Reloaded ferme ses serveurs
18 Septembre 2009 à 11:03 - Business
D'un post furtif sur les forums officiels de Fireteam Reloaded, Pixel Mine vient d'annoncer la fermeture imminente des serveurs de ce jeu d'action exclusivement multijoueur.
 
Aucun détail n'a été diffusé quand aux raisons de l'abandon du support de ce titre sorti l'année dernière sur PC.
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[PC]
Dungeon Runners en fin de course
18 Septembre 2009 à 10:42 - Business
Le site officiel de Dungeon Runners nous annonce une fermeture définitive des serveurs de ce MMO free to play prévue pour le premier janvier 2010.
 
Cet abandon assez peu surprenant du titre de NCsoft Austin après les déclarations inquiétantes (pourtant démenties) de 2008 est mis sur le compte de profits jugés comme insuffisants par le géant coréen.
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BottleRocket ferme ses portes
4 Septembre 2009 à 21:18 - Business
 
Le studio américain BottleRocket ne se sera donc pas remis de la perte du contrat de Splatterhouse, repris par Namco Bandai cet hiver. Le développeur a confirmé sa fermeture par e-mail (notamment transmis à Gamesindustry), après plusieurs mois de résistance.
 
"Nous avons décidé de fermer les portes du studio, et d'aller de l'avant", explique dans un bref message le fondateur de BottleRocket Jay Beard, qui annonce d'emblée sa volonté de fonder une nouvelle société de développement. Fondé en 2002 par d'anciens responsables de Sony San Diego, le studio basé à Carlsbad (Californie) a notamment produit The Mark of Kri et sa suite sur PS2 pour Sony Computer Entertainment America, et plus récemment la franchise Xiaolin Showdown. Chargé, depuis, de matérialiser le grand retour de Splatterhouse sur consoles de salon pour le compte de Namco Bandai Games, BottleRocket a été officiellement dépossédé du projet en février. L'éditeur avait alors pointé des retards dans la gestation du jeu, une accusation rapidement démentie par les responsables du projet.
 
Le Campus Ubisoft Montréal en question
4 Septembre 2009 à 19:18 - Business
 
D'après les informations recueillies par le site canadien Les Affaires, Ubisoft devrait mettre un terme à son initiative de Campus à Montréal dès l'an prochain. Le partenariat entre l'éditeur parisien, le Ministère de l'Éducation, du Loisir et du Sport (MELS), le Ministère du Développement économique, innovation et exportation (MDEIE) et le Ministère de l'Emploi et de la Solidarité sociale (MESS) canadiens, touchera en effet à sa fin. La formule qui prendra la relève, toujours en cours de négociations, ne devrait pas reconduire celle du Campus Ubisoft.
 
Interrogé par Les Affaires, le directeur général d'EA Montréal, Alain Tascan, reconnaît qu'une compétition existe entre les principaux éditeurs pour s'impliquer dans le projet. "Mais nous avons des besoins similaires pour assurer notre croissance et la pérennité de nos studios", nuance-t-il. Ouvert il y a cinq ans au Québec, ce campus permettait chaque année de suivre des formations d'animation 3D, de modélisation, de level design et de game design. Montréal espère maintenant obtenir un soutien des fonds publics et privés pour prendre la relève du Campus - avec pour ambitieuse mission de répondre aux besoins de l'important bassin de développeurs canadiens. "Montréal s'est positionnée au cours des 10 dernières années comme un producteur de jeux de haute qualité. Pour que l'industrie de la métropole continue de produire à ce niveau et demeure compétitive à l'international, il va falloir que l'enseignement s'adapte rapidement à la nouvelle donne du progrès technologique.", conclut le directeur d'EA Montréal.
Réagir à l'article
 
 
Août 2009
 
Nobilis en difficulté ?
27 Août 2009 à 17:48 - Business
 
L'éditeur français Nobilis, qui possède sept filiales en Europe, serait actuellement dans une situation financière préoccupante.
 
D'après nos informations émanant de plusieurs studios prestataires, mais aussi d'anciens salariés, la société fondée en 2001 à Lyon pourrait se retrouver en défaut de paiement, son activité de distribution étant menacée. Une version formellement démentie par le président de Nobilis, Eric Pernelle, joint par téléphone. Pourtant, le flou demeure sur la santé réelle du groupe français, affaibli comme beaucoup par une fin d'année difficile sur le marché DS. Lire la suite
13 commentaires
 
 
Raven réduit son staff
27 Août 2009 à 12:14 - Business
 
A son tour, le studio américain Raven Software, basé à Madison (Wisconsin), a été touché par les licenciements. L'information, révélée par Kotaku, a été confirmée par la maison-mère Activision. Les dépassements de budget pour Wolfenstein et le retard de Singularity, repoussé à 2010, sont notamment en cause.
 
Le nombre de postes concernés par ces mesures d'économie ne sont cependant pas établis. Si l'on évoque 30 à 35 personnes chez Kotaku, le site Shacknews a lui plutôt entendu parler, de source interne, d'une vague de 56 licenciements. Fondé en 1990 par deux frères, Brian et Steve Raffel, Raven a été racheté par Activision sept ans plus tard.
 
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ID software est virtuellement condamné, faute de titre pouvant se vendre à cartons pleins.
Mauvaise passe pour Raven également (soldier of fortune...)
 
Pour rappel, un jeu de niveau GOTY bioshock, uncharted 2, gow, halo, etc; ce sont des sommes énormes dignes du cinéma qui sont craquées dans le développement.


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6731812
freeza01

Transactions (1)
Posté le 14-11-2009 à 05:02:04  profilanswer
 


1.500 licenciements chez Electronic Arts
10 Novembre 2009 à 12:58 - Business
 
Au lendemain de la confirmation de l'acquisition du développeur PlayFish, Electronic Arts vient d'annoncer un nouveau plan de licenciement massif - concernant 1.500 employés. Il y a un an, l'éditeur américain connaissait déjà une profonde restructuration, fermant plusieurs de ses positions au passage.
 
Dans un communiqué, EA explique qu'environ 1.500 salariés seront touchés par un plan d'économies et de réduction de ses coûts réguliers, dont la quasi-totalité feront partie d'un plan de restructuration. Au cours d'une communication avec ses investisseurs, EA a spécifié que la plupart des départs se feront du côté du développement (900 postes), bien que la partie publishing soit elle aussi durement frappée (500 départs). La plupart de ces manoeuvres devraient être effectives d'ici au 31 mars prochain, date de closing chez l'éditeur, et devraient permettre de dégager 100 millions de dollars par exercice. Si aucun nom de studio ou de projet n'a été mentionné par la firme américaine, il se murmure déjà que Mythic aurait perdu quelque 40% de son staff, soit 80 personnes - c'est en tout cas l'information communiquée via le Twitter d'une des employés. Ce que suggérait, déjà, le rapprochement avec BioWare. Côté jeux enfin, une douzaine de projets auraient été abandonnés, si l'on en croit le CEO John Riccitiello, dans une téléconférence avec ses actionnaires : "Nous aurions pu vous parler de la douzaine de jeux non-annoncés que nous abandonnons, mais cela nous semblait compliqué à communiquer, dans la mesure où nous ne vous en avions jamais parlé", a confié Riccitiello.
71 commentaires
 
 
[Xbox 360]
Kameo 2 annulé chez Rare ?
3 Novembre 2009 à 15:22 - Business
 
L'Arlésienne Kameo : Elements of Power, dont la sortie laborieuse au sein du line-up de lancement de la Xbox 360 n'a pas laissé que des bons souvenirs, n'est manifestement pas près d'avoir une suite. D'après les informations recueillies par ComputerandVideoGames, un second volet aurait été abandonné en interne, au profit de jeux destinés au fameux "Projet Natal".
 
Si l'on en croit nos confrères, citant des sources internes, une restructuration aurait eu raison, chez le développeur Rare, de plusieurs projets dit "traditionnels", dont un certain Kameo 2. Cette manoeuvre, qui n'a pas été confirmée, aurait été faite dans l'optique, semble-t-il, d'accélérer la mise sur le marché de titres compatibles avec la future caméra Xbox 360. Les performances commerciales décevantes du premier opus de Kameo auraient également pesé dans la balance. Rappelons que ce jeu de plates-formes coloré, qui proposait d'incarner une héroïne polymorphe, a longtemps été prévu pour la GameCube, puis la Xbox, avant de sortir sur Xbox 360 fin 2005.
73 commentaires
 
 
Octobre 2009
 
France : Eden Games licencie ?
28 Octobre 2009 à 19:22 - Rumeur
 
Le développeur français Eden Games devrait procéder à une série de licenciements économiques, comme l'ont manifestement appris les salariés du studio cet après-midi. D'après nos informations, de source interne, six employés seraient concernés par ces mesures.
 
Responsable des récents Alone in the Dark et Test Drive Unlimited, ou plus anciennement créateur des V-Rally, Eden s'affairerait, selon un salarié qui a demandé l'anonymat, sur deux projets parallèles, dont la suite de TDU ; tous auraient été touchés par ces coupes sombres. Le studio conserve néanmoins une centaine d'employés en interne. Sa direction n'était pas joignable ce soir pour commenter la nouvelle.
55 commentaires
 
 
Metropolis Software fermé ?
28 Octobre 2009 à 11:52 - Business
Si l'on en croit GameBanshee qui s'appuie sur une source anonyme dans "l'industrie", CDProjekt aurait fermé le studio Metropolis Software acheté en février 2008.
 
Réduit à une douzaine de personnes dans le courant de l'année, le staff de Metropolis aurait donc été remercié ou reclassé au sein de CDProjekt. Leur projet de FPS, They, ne serait quant à lui pas annulé mais plutôt mis en pause.
 
 
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Rare ! merde ! et CDProjekt aussi ! Putain !


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n°6731815
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 14-11-2009 à 05:11:07  profilanswer
 

freeza01, tu devrais au moins cité la source (déjà qu'on lit X commentaires sous chaque info) :lol:


Message édité par SolidShark le 14-11-2009 à 05:12:51

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6731818
freeza01

Transactions (1)
Posté le 14-11-2009 à 05:30:56  profilanswer
 
n°6732427
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 14-11-2009 à 13:46:44  profilanswer
 

ça commence à faire la ... :/


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6789049
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 07-12-2009 à 16:54:45  profilanswer
 

Citation :

Threewave Studios, fondé au XXe siècle par les créateurs du mod CTF pour Quake et spécialisé dans le développement de maps et de mods multi pour les jeux d'autres développeurs, a apparemment fermé ses portes et licencié ses employés. Selon la direction, le studio existe toujours et tous les salariés n'ont pas été virés, mais comme dans la plupart des cas, ça signifie probablement que seule l'équipe dirigeante a conservé son poste.
 
Depuis quelques années, le studio voulait se lancer dans le développement de ses propres jeux vidéo sur XBLA et Steam, visiblement sans succès. Threewave avait notamment participé aux modes multijoueurs de Soldier of Fortune II, des versions consoles de Return to Castle Wolfenstein, de Jedi Academy, de l'add-on pour DOOM 3 ou encore du récent Turok.


 
http://www.nofrag.com/2009/dec/05/33100/


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6789076
freeza01

Transactions (1)
Posté le 07-12-2009 à 17:02:02  profilanswer
 

Beautiful Game en restructuration
26 Novembre 2009 à 18:14 - Business
Quelques jours seulement après la finalisation de l'acquisition d'Eidos par Square Enix, Gamesindustry.biz rapporte que le studio interne Beautiful Game, basé à Wimbledon, est actuellement en restructuration.
 
Cette dernière serait synonyme de la suppression de près de 80% des postes du développeur - il compterait une quarantaine d'employés -, qui seraient supprimés ou relocalisés en Chine. L'opération devrait être terminée avant la fin de cette année calendaire, et devrait permettre à Square Enix Europe de revoir la stratégie et le business model de sa franchise de gestion footballistique L'Entraîneur.
5 commentaires
 
 
Phoenix Interactive ferme ses portes ?
25 Novembre 2009 à 18:17 - Rumeur
 
D'après nos informations, le développeur français Phoenix Interactive, responsable du récent Arthur et la Vengeance de Maltazard pour Ubisoft, aurait fermé ses portes en début de semaine. Un dépôt de bilan qui, s'il était avéré, mettrait un terme aux difficultés financières de la société, basée à Lyon.
 
Contacté à de nombreuses reprises depuis la semaine dernière, le studio n'a toutefois jamais pu nous confirmer les éléments recueillis par nos soins. Le nombre de salariés remerciés n'a donc pas pu être établi - seul indice, le site officiel du studio, toujours en ligne, parle d'une structure comptant parmi les "10 plus importants studios de développement de jeux vidéo français", avec une centaine de collaborateurs. On attend d'en savoir plus.
22 commentaires
 
 
La fermeture de Pandemic se confirme
18 Novembre 2009 à 17:25 - Business
Si l'on en croit la note interne d'Electronic Arts obtenue par Gamasutra, le studio américain Pandemic aurait bien fermé ses portes ces dernières heures, laissant ainsi sur le carreaux environ 200 employés.
 
Le document précise toutefois que les licences du studio (Mercenaries notamment, mais aussi The Saboteur) devraient perdurer - une petite équipe d'anciens de Pandemic a rejoint Electronic Arts Los Angeles dans ce but. Pour preuve, de nouveaux titres basés sur celles-ci devraient être annoncés dans les prochains mois.
14 commentaires
 
 
Pandemic fermé ?
17 Novembre 2009 à 16:50 - Business
 
Dévoilée la semaine dernière, la restructuration d'Electronic Arts passant par la réduction de sa masse salariale d'environ 17% (soit environ 1500 licenciements) aurait touché de plein fouet le studio américain de Pandemic.
 
S'appuyant sur plusieurs sources proches du développeur, Kotaku révèle en effet que la majeure partie du staff du studio basé à Los Angeles aurait été remerciée, soit environ 200 personnes. Une poignée d'employés auraient toutefois été reclassée chez Electronic Arts, la maison-mère de Pandemic qui s'était offert le développeur de Star Wars Battlefront, Mercenaries et Full Spectrum Warrior en octobre 2007. Au début de l'année, c'était l'antenne australienne de Pandemic, basée à Brisbane, qui avait déjà été lâchée par Electronic Arts selon les rumeurs circulant à l'époque. Les licences de Pandemic pourraient enfin être transférées à EA Montréal, tandis qu'une annonce officielle de la part du studio est prévue dans les heures qui viennent nous dit-on. Si sa fermeture est confirmée, The Saboteur incarnerait donc le dernier titre estampillé Pandemic, sa sortie étant fixée au 10 décembre prochain chez nous.
48 commentaires


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6789082
1305180914​072105sept

Transactions (0)
Posté le 07-12-2009 à 17:03:37  profilanswer
 

la mauvaise période là :/
 

n°6803644
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2009 à 23:37:13  answer
 

freeza01 a écrit :

y'a de la matière là...
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Categ [...] _companies
 
The following 196 pages are in this category, out of 326 total.
 
 [:cerveau totoz]


 
En réalité il faut subdiviser :
 

  • les boîtes qui ont fermé purement et simplement (trésorerie à sec)
  • les boîtes qui se sont faites racheter et mises au placard en les faisant mourir d'asphyxie
  • les boîtes qui se sont fondues dans une entité plus grosse qu'elles

n°6864699
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 12-01-2010 à 20:52:21  profilanswer
 

Citation :

Rebellion ferme Core Design
Rebellion vient d'annoncer la fermeture de Rebellion Derby, le développeur de deux des plus grosses bouses de ces dernières années : Rogue Warrior et Shellshock 2. Evidemment, on ne peut pas dire qu'on soit extrêmement surpris, même si par le passé le même studio avait créé de très bons jeux : avant d'être racheté par Rebellion, le studio se nommait Core Design, et on lui doit des jeux comme Project Eden et un certain Tomb Raider.

 

http://www.nofrag.com/2010/jan/12/33365/

 


bizarre sur le wiki c'est fermé depuis + de 3 ans ... :heink:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Core_Design


Message édité par satrincha le 12-01-2010 à 20:53:38

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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6896904
freeza01

Transactions (1)
Posté le 27-01-2010 à 10:57:29  profilanswer
 

nouvelle fournée:
 
 
Marvelous se sépare de Rising Star Games
25 Janvier 2010 à 12:10 - Business
 
L'éditeur et développeur japonais Marvelous Entertainment a décidé de vendre l'intégralité de ses parts investies dans l'éditeur britannique Rising Star Games Limited, une société née à la base d'une joint-venture entre Marvelous et le distributeur suédois Bergsala AB.
 
Invoquant une conjoncture mondiale difficile et une baisse significative des ventes de jeux, la compagnie japonaise a cédé l'intégralité de ses 113.730 actions à Intergrow, une autre société nippone également liée à Bergsala AB par le biais de Gamebridge et qui s'occupe de jeux vidéo ainsi que de contenus digitaux sur consoles, PC et téléphones portables. A titre informatif, l'action Rising Star Games avait chuté de 1.812 yens (14€) à 134 yens (1€) entre mars 2008 et mars 2009. Marvelous mettra désormais en compétition les offres des éditeurs comme Ubisoft, Ignition Entertainment, XSEED Games, Atlus ou Rising Star Games pour qu'ils puissent exploiter les licences de ses jeux en Occident.
25 commentaires
 
 
Codemasters : un nouvel investisseur ?
18 Janvier 2010 à 19:04 - Business
 
"Un investisseur court à la rescousse de Codemasters" titre le Times Online qui rapporte que Codemasters serait sur le point de faire une annonce concernant l'arrivée d'un nouvel investisseur, et donc de capitaux frais, aux côtés de Balderton Capital et Goldman Sachs. La société européenne de capital-risque et la banque d'investissement américaine auraient, elles, déjà investi près de 100 millions de livres Sterling (environ 113 millions d'euros) depuis 2007 dans l'éditeur anglais, et pourraient également remettre la main à la poche.
 
Une annonce qui interviendrait après une année 2009 chahutée pour l'industrie du jeu vidéo qui a connu un chiffre d'affaires global en baisse aux Etats-Unis, mais aussi en France. Selon les chiffres diffusés par le Times Online, Codemasters aurait toutefois réalisé un C.A. de 100 millions de livres Sterling (113 millions d'euros) sur les six derniers mois, contre 70 millions (79 millions d'euros) l'année précédente grâce aux sorties de F1 2009 ou encore Colin McRae : DiRT 2. De juillet 2007 à juin 2008, l'éditeur avait enregistré un C.A. de 105 millions de livres Sterling (119 millions d'euros) pour un profit de 7,9 millions de livre Sterling (9 millions d'euros) nous dit-on.
2 commentaires
 
 
Warner Bros. dégraisse parmi son staff
13 Janvier 2010 à 13:14 - Business
 
A son tour, l'éditeur de jeu vidéo Warner Bros. Interactive Entertainment Inc. vient de procéder à une série de licenciements parmi ses équipes de développement.
 
La firme américaine vient d'annoncer, dans un message transmis à nos confrères de Gamasutra, que "certaines [de ses] ressources ont été mutualisées entre les studios", tandis que d'autres "ont été ré-allouées", sans livrer de précisions supplémentaires. "Certains postes ont été supprimés dans le processus", confirme simplement l'éditeur. Si l'on en croit les informations de nos confrères cependant, ainsi que les éléments apparus sur le site de micro-blogging Twitter, les studios américains Snowblind Studios (Baldur's Gate : Dark Alliance), Surreal Software (This is Vegas), et Monolith Productions (F.E.A.R. 2 : Project Origin) ont été affectées par ces licenciements.
5 commentaires
 
 
Rebellion réduit ses troupes
12 Janvier 2010 à 16:37 - Business
 
Le britannique Rebellion traverse une période de restructuration. D'après les éléments recueillis par nos confrères de Edge, le développeur responsable de Shellshock 2 : Blood Trails et Rogue Warrior pourrait décider de fermer ses bureaux de Derby (Royaume-Uni). Avant d'entrer dans le giron du développeur en juin 2006, le studio portait le nom de Core Design, et avait créé la série Tomb Raider.
 
Dans un message, le CEO de Rebellion Jason Kingsley se dit néanmoins "enthousiaste de l'expansion des locaux basés à Oxford, qui hébergent Aliens vs Predator", leur projet actuel pour le compte de Sega. "Nous avons décidé stratégiquement de reconsidérer l'intérêt de nos positions à Derby", a-t-il seulement expliqué. Des licenciements auraient d'ores et déjà eu lieu à Derby, d'après Gamesindustry.
5 commentaires
 
 
[PC]
Meridian 59 : Near Death Studios fermé
6 Janvier 2010 à 16:54 - Business
Détenteur depuis 2001 des droits d'exploitation de Meridian 59, considéré comme le premier MMORPG sorti en 1996, Near Death Studios a tout récemment fermé ses portes.
 
Brian Green, l'un des co-fondateurs du studio, évoque sur son blog des problèmes d'ordre financier, le jeu n'ayant jamais décollé après le rachat de la licence à 3DO en 2001, et ce, malgré une refonte graphique notamment, en 2004. Cette fermeture ne signe toutefois pas la fin de Meridian 59 qui devrait rester accessible aux joueurs ; il ne sera seulement plus exploité commercialement par Near Death Studios.


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°7902957
freeza01

Transactions (1)
Posté le 20-04-2011 à 05:16:35  profilanswer
 

Il est temps de realimenter le topic,
 
Atari va licencier les 2/3 de son personnel en France
 
http://www.linformaticien.com/actu [...] rance.aspx
 
 
et du coup:
 
La situation se complique pour le studio lyonnais Eden Games. D'après nos informations, le développeur de Test Drive Unlimited 2 s'apprête à procéder à une importante vague de licenciements, dans le cadre d'une restructuration majeure décidée par la maison-mère Atari.
 
Accusant, notamment, les méventes de son dernier jeu de course, Eden devrait se séparer de quelque 51 salariés dans les prochaines semaines. Une décision qui fragilise l'avenir de la société, créée en 1998 et créditée pour la série V-Rally, ou encore Kya : Dark Lineage. Au sortir du plan de licenciements, il ne resterait en place qu'une cinquantaine de personnes. Contactée par téléphone ce matin, la direction du studio n'était pas disponible pour nous répondre.
 
( adieu TDU )
 
 
The Agency ne sortira finalement pas cette année sur PC et PS3. Le MMO d'espionnage de Sony Online Entertainment vient en effet d'être annulé comme le rapporte Gamesindustry.biz.
 
Une annulation qui cache une lourde restructuration de SOE, qui va se séparer dans les prochains jours de 205 de ses employés et fermer trois de ses studios aux Etats-Unis, ceux de Denver, Tucson et Seattle. Le développeur, basé à San Diego, précise néanmoins qu'il poursuit l'exploitation des titres actuellement à sa charge (EverQuest, Free Realms, DC Universe Online, Star Wars Galaxies, etc.), ainsi que le développement de deux nouveaux MMO, tirés des franchises PlanetSide et EverQuest.
( adieu l'avenir de DC Online)
 
 
Une page se tourne dans l'Histoire du jeu vidéo en Grande-Bretagne : ouvert il y a plus de 20 ans, Bizarre Creations ferme ses portes ce vendredi, faute de repreneur.
 
Monté en 1988, le développeur entame son parcours sous un autre nom, en développant notamment des titres pour Commodore 64, Amiga,ou Megadrive. Mais c'est en 1994 que le studio prend son envol et l'appellation Bizarre Creations, avec l'arrivée de la PS One. Rapidement spécialisé dans les simulations automobiles, le développeur profitera d'un rapprochement avec Sony Computer Entertainment et feu Psygnosis pour développer deux titres de Formula One, en 1996 et 1997.
 
En dépit de solides succès d'estime, Bizarre s'éloignera pourtant de la franchise de F1 après quelques années, pour se consacrer à des franchises originales, comme Metropolis Street Racer en 2000 sur Dreamcast, qui deviendra Project Gotham Racing sur Xbox et Xbox 360 (quatre épisodes au total). Avec près de cinq millions de jeux vendus en quelques années, et un succès critique encore intact, la franchise deviendra rapidement la référence du développeur basé à Liverpool.
 
L'arrivée de la Xbox 360, en 2005, permettra tout de même au studio de se diversifier dans des créations de moindre envergure, mais toutes aussi réussies, comme la franchise Geometry Wars, qui connaîtra un grand succès sur Xbox Live Arcade (deux épisodes). Des succès qui vaudront à Bizarre Creations les faveurs des plus grands, comme en témoignent le partenariat avec Sega pour lancer The Club, un jeu d'action sans grand succès, ou carrément le rachat, en septembre 2007, par Activision.
 
Mais dépossédé de sa série-phare, à savoir PGR (appartenant à Microsoft), Bizarre va s'affairer sur le déploiement d'une franchise inédite, Blur, dont le premier opus est sorti en mai 2010. Très correct, mais peu vendu, le titre refroidira à lui seul les ambitions de son éditeur en matière de simulation automobile... précipitant le déclin du studio. En guise de bouée de sauvetage, Activision confiera bien à Bizarre une adaptation de James Bond, intitulée Blood Stone et sortie en novembre 2010, mais en vain : la décision est prise de liquider le studio en janvier 2011. Au plus haut de son activité, Bizarre employait près de 200 développeurs.
 
vous pouvez rattraper le retard ici> http://www.gamekult.com/f/fermetur [...] 4.html?p=1
 
RIP plein de grands noms...


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°7978717
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-05-2011 à 02:31:40  answer
 

Citation :

Créé fin 2009, l’éditeur français Zallag vient d’annoncer la fermeture de ses portes en ce mois de mai 2011. Ce sont les deux créateurs, Christelle Chandavoine et David Costarigot, qui ont dévoilé la nouvelle sur le blog de la société via le service de nos confrères de GameBlog.
 
Travaillant essentiellement sur des bandes dessinées et des jeux dématérialisés – notamment sur WiiWare et PSN – l’aventure Zallag s’arrête aujourd’hui. La faute à des ventes plutôt moroses qui ont bien évidemment causé des problèmes financiers. Ayant produit trois titres sur WiiWare et un seul sur le PSN, le studio paye son acharnement à vouloir développer sur la plate-forme en ligne de Nintendo en perte de vitesse depuis plusieurs mois.
 
Nous ne pouvons que souhaiter aux personnes du studio de retrouver une activité dans cette industrie, parfois cruelle. Bien entendu, les projets qui étaient en cours sont tout simplement annulés.

n°8035349
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 14-06-2011 à 03:22:54  profilanswer
 

http://www.nofrag.com/2011/jun/13/38038/

 
Citation :

Kaos Studios ferme
Comme les développeurs le craignaient depuis des mois, THQ a pris aujourd'hui la décision de fermer Kaos Studios, le développeur d'Homefront. Les employés qui le souhaitent pourront être relocalisés dans le nouveau studio THQ Montréal (où l'emploi coûte apparemment bien moins cher que dans l'État de New-York).

 

http://fr.wikipedia.org/wiki/Kaos_Studios

 
Citation :

Jeux

 

   Frontlines: Fuel of War (2008)
    Homefront (2011)


Message édité par satrincha le 14-06-2011 à 03:23:03

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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8043934
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 17-06-2011 à 13:54:27  profilanswer
 

Le studio japonais Game Republic ferme ses portes
http://www.gameblog.fr/news_23297_ [...] ses-portes
Dommage, j'avais bien aimé Majin & the forsaken kingdom [:aokiji]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°8073388
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 01-07-2011 à 11:39:03  profilanswer
 

Black rock studio (Pure, Split second)
 
http://www.gamekult.com/actu/black [...] 94134.html

n°8073420
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 01-07-2011 à 11:46:35  profilanswer
 
n°8194690
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 02-09-2011 à 14:52:01  profilanswer
 

Team Bondi out
 
http://youtu.be/YGbO0mqLxwc?t=12s
 
http://www.gamepro.fr/2011/09/01/m [...] ar/518767/
 

Citation :

Team Bondi en liquidation judiciaire après son divorce d'avec Rockstar
Publié le 01 septembre 2011, , par Mathieu CHARTIER - mis à jour le 01 septembre 2011 à: 17h  - dans Multi  - Mots clés : Team Bondi, Rockstar Games
Le studio qui se cache derrière LA Noire vit des moments difficile, même si son co-fondateur Brendan McNamara a visiblement de la suite dans les idées.
 
Alors que Rockstar prépare l'arrivée de LA Noire sur PC (une adaptation confiée au studio de Leeds), rien ne va plus au sein de Team Bondi, le studio australien de Brendan McNamara. Si ce dernier (qui a notamment travaillé sur The Gateway avant LA Noire) se paye depuis des années la réputation d'être assez versatile, il tend à le confirmer depuis quelques semaines, installant un climat de méfiance autour de Team Bondi.
 
En effet, Develop le disait récemment en train de se rapprocher d'une nouvelle structure de production, Kennedy Miller Mitchell (ou KMM), à laquelle il aurait vendu certaines propriétés intellectuelles. Un climat douteux qui n'est pas récent, puisqu'en juillet déjà nous apprenions qu'une série d'e-mails faisaient part d'une atmosphère délétère au sein de Team Bondi et de conditions de travail vraiment mauvaises, alors que LA Noire, le jeu qui était en développement depuis plus de six ans, était enfin sorti. Une affaire des e-mails qui a pris de nouvelles proportions lorsqu'un ex-employé du studio australien est sorti du bois et, sous couvert d'anonymat, a décrit la relation entretenue par Rockstar avec Team Bondi.
 
 
 
LA Noire restera, a priori, le dernier jeu de Team Bondi
 
"Quant on voit le dédain avec lequel Rockstar traite le travail de Team Bondi, il est évident que Take-Two n'éditera pas le prochain jeu du studio (...) Brendan parade en expliquant tout ce qu'il a apporté à LA Noire au cours de son développement fleuve, mais la vérité, c'est que c'est Rockstar qui a sauvé le projet du nauffrage. Ils ont investi de l'argent dans le jeu, l'ont aidé techniquement et ont été très forts d'un point de vue marketing. Sans leur soutien, Team Bondi serait fermé depuis plusieurs années" expliquait-il chez GamesIndustry.biz.
 
Si l'on a pris le temps de relater ces faits, c'est qu'ils permettent de mieux comprendre pourquoi Team Bondi entre aujourd'hui en liquidation judiciaire. Car si ces informations n'avaient pas filtré, personne n'aurait compris qu'un studio qui vient de sortir un jeu vendu à plus de 3,5 millions d'exemplaires (source : VGChartz) puisse se retrouver dans la panade. Le studio aurait même déjà quitté ses locaux, et l'administrateur judiciaire tenterait de vendre tout ce qu'il peut pour renflouer un peu les caisses. Trouver un repreneur n'est pas exclus, même s'il semble déjà acquis que les cadres du studio ont la tête ailleurs. KMM a-t-il l'intention de racheter le studio dans son entier ? Vu la procédure en cours, cela semble mal parti...


 
http://uk.ps3.ign.com/articles/119/1191986p1.html
 

Citation :

L.A. Noire Developer Closes Its Doors
Team Bondi placed into administration.
Australia, September 1, 2011
 
by Luke Reilly
IGN AU
LATEST IMAGES
 
Sydney-based development studio Team Bondi, the company behind L.A. Noire, has been placed into administration.  
 
The appointment comes after a rough few months for the studio, which has been rocked by allegations of unsatisfactory working conditions and claims Rockstar was unlikely to publish the developer's next game. Complaints from former employees who were not acknowledged in the credits of the company's blockbuster debut game compounded things further.  
 
According to SmartCompany documents filed with the Australian Securities and Investments Commission indicate Team Bondi went into external administration on August 30.  
 
The appointment comes just weeks after the business was rumoured to be selling assets and non-L.A. Noire intellectual property to filmmaker George Miller's studio KMM.  
 
A source close to the company has indicated to us that, after a deal for the studio's next game fell through, employees of Team Bondi have been folded into KMM and its Dr D Studio division and that they are currently assisting with Happy Feet Two.  
 
We will continue to follow this story and update you as more information becomes available.  


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8473742
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 01:19:51  profilanswer
 

taing [:kolombin]  

Citation :

GSC fermé, STALKER 2 annulé


http://www.gameblog.fr/news/26386- [...] r-2-annule
 
S.T.A.L.K.E.R. un de mes best game ever et mes plus grosses flippes. R.I.P [:-noemie-]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°8473751
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-12-2011 à 01:37:45  profilanswer
 

ouai vraiment rapide et soudain  :cry:


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8473799
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 05:39:21  answer
 

castormalin a écrit :

taing [:kolombin]  

Citation :

GSC fermé, STALKER 2 annulé


http://www.gameblog.fr/news/26386- [...] r-2-annule
 
S.T.A.L.K.E.R. un de mes best game ever et mes plus grosses flippes. R.I.P [:-noemie-]


 
Argh! Ma dernière grande expérience vidéoludique de qualité :/ (hors circuit indie je précise :o )
 
Bon restera au moins 3 Stalkers de qualité mais tout de même ça fait un peu lièch car on en attendait beaucoup de cette suite :sweat:

n°8474002
Darkikille​r

Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 11:22:05  profilanswer
 

A mon avis la reprise de la licence est de mise , mais par qui ?
On aimerait bien par les déve de Metro !


---------------
Son coeur se trouvait dans cette montagne qui lui était devenue indispensable. Possible que la réciproque fût également vraie et que la montagne ait décidé de la garder pour elle, rien que pour elle...
n°8474034
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-12-2011 à 11:37:25  profilanswer
 

ça serait bizarre vu que ce sont eux même des anciens devs de STALKER


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8638599
freeza01

Transactions (1)
Posté le 25-02-2012 à 04:50:30  profilanswer
 

importante MàJ pour rattraper le retard du topic.
 
Au menu THQ dans la merde, Ubi Soft qui ferme un studio, et la mort de Hudson (Bomberman)
 
 
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Business THQ annonce une restructuration massive Jeudi 02/02/2012 à 11h 51 - Business - 13 commentaires Il y a rarement de la fumée sans feu : THQ vient d'annoncer une restructuration massive aboutissant au licenciement d'au moins 240 employés (sur un total d'environ 1.700 à l'heure actuelle), tandis que le salaire annuel du CEO Brian Farrell sera divisé par deux (359.250 dollars/273.588 euros) pendant douze mois à compter du 13 février, avant de revenir toutefois au minimum à 718,500 dollars/an (546.076 euros). Lire la suite
 
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n°8638612
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2012 à 05:56:07  answer
 

GSC Game World continuera tout de même il me semble, non :??:  
D'après les dernières nouvelles que j'avais lu : le directeur se tire avec la caisse mais les employés restent, conservent le logo et la licence mais doivent trouver dare-dare des fonds...

n°8638683
freeza01

Transactions (1)
Posté le 25-02-2012 à 09:41:25  profilanswer
 

Business GSC fermé et STALKER 2 abandonné ? PC - Lundi 12/12/2011 à 17h 46 -
 
:p


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n°8639006
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2012 à 13:37:43  answer
 

freeza01 a écrit :

Business GSC fermé et STALKER 2 abandonné ? PC - Lundi 12/12/2011 à 17h 46 -
 
:p


 
Des nouvelles de la série? :o

n°9370147
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 24-01-2013 à 10:31:42  profilanswer
 
n°9370404
freeza01

Transactions (1)
Posté le 24-01-2013 à 11:44:30  profilanswer
 

Sega récupère les produits Warhammer !  
 
Peut-on espérer un jour un Total Warhammer officiel ???
 
 
Atari est dans la merde également: http://www.gamekult.com/contact/at [...] es-C7.html


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