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Auteur Sujet :

[Orbiter] Go and travel up !

n°980890
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 17:53:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
tu peux les mettre où tu veux
 

Citation :


; === ORBITER Master Configuration File ===
 
; === Subdirectory locations
ConfigDir = .\Config\
MeshDir = .\Meshes\
TextureDir = .\Textures\
HightexDir = .\Textures2\
ScenarioDir = .\Scenarios\
...

mood
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Posté le 12-12-2002 à 17:53:20  profilanswer
 

n°980895
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 17:57:29  profilanswer
 

et DMC aussi ? [:ddr555]
 
 
bon, j'v les mettre dans les 2 comme ca pas de jaloux :d


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°980901
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 18:00:59  profilanswer
 

c t deja le cas .... bon, c qd meme relativement moche qd on est en dessous de 30-50 kms d'altitude :/


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°980910
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 18:06:40  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :

c t deja le cas .... bon, c qd meme relativement moche qd on est en dessous de 30-50 kms d'altitude :/


c pas vraiment l'interet de ce jeux aussi  [:spamafote]  
 
 
d'ailleur j'arrive pas a trouver la touche pour fermer et ouvrir la soute de la navette


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°980914
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 18:07:48  profilanswer
 

coockie_jr a écrit :


c pas vraiment l'interet de ce jeux aussi  [:spamafote]  
 
 
d'ailleur j'arrive pas a trouver la touche pour fermer et ouvrir la soute de la navette  


 
oui c sur mais c qd meme parfois tres moche :whistle:


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iRacing, LA simu automobile
n°980923
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 18:11:37  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :


 
oui c sur mais c qd meme parfois tres moche :whistle:


 
c vrai  [:noelgrin]  
mais bon spa grave


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°980929
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 18:14:52  profilanswer
 

Schimz a écrit :

ORBITER is a free flight simulator
bah fo lire la doc. y'a aussi un pdf pas mal pour se mettre dans le bain : http://www.jpl.nasa.gov/basics/basics.pdf


 
hum, faut vraiment lire ce truc pour piger un minimum comment avoir une trajectoire correcte lors d'un lancement ou d'une rentrée dans l'atmosphere ? [:alph-one]


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iRacing, LA simu automobile
n°980935
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 18:18:44  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :


 
hum, faut vraiment lire ce truc pour piger un minimum comment avoir une trajectoire correcte lors d'un lancement ou d'une rentrée dans l'atmosphere ? [:alph-one]


 
le olancement j'y suis allé tout droit et voila  [:noelgrin]


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°980938
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 18:21:44  profilanswer
 

coockie_jr a écrit :


 
le olancement j'y suis allé tout droit et voila  [:noelgrin]  


 
tout droit :??:
 
et tu te retrouves pas projeté en dehors du champ de gravitation terrestre :??:


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iRacing, LA simu automobile
n°980940
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 18:22:56  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :


 
tout droit :??:
 
et tu te retrouves pas projeté en dehors du champ de gravitation terrestre :??:


 
ben pour une fussé c un peu le but recherché (appres j'ajust avec la navette)   c pas tres pro mais bon  [:noelgrin]


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
mood
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Posté le 12-12-2002 à 18:22:56  profilanswer
 

n°980963
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 18:29:02  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :


 
hum, faut vraiment lire ce truc pour piger un minimum comment avoir une trajectoire correcte lors d'un lancement ou d'une rentrée dans l'atmosphere ? [:alph-one]


 
tu montes pepere sur le cap 90° en montée de 50°. quand tu es à 100-120km d'altitude tu accélere (~7800km/h) jusqu'a avoir une exentricité de 0  (SHIFT-O pour avoir le MFD orbital).
pour la rentrée, tu t'en cognes, le frotement de l'air n'est pas geré (enfin, pas pour l'instant [:ddr555]).

n°980966
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 18:29:52  profilanswer
 

coockie_jr a écrit :


 
ben pour une fussé c un peu le but recherché (appres j'ajust avec la navette)   c pas tres pro mais bon  [:noelgrin]  


 
ce que je veux dire c que je me retrouve carrement ejecté :d
 
 
avec impossibilité de faire demi tour bien entendu ...  
 
 
et puis j'ai jamais vu une navette monter a la verticale, il font tjrs au bout d'un certain moment une manoeuvre de "retournement"


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°981153
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 20:19:18  profilanswer
 

Schimz a écrit :


 
tu montes pepere sur le cap 90° en montée de 50°. quand tu es à 100-120km d'altitude tu accélere (~7800km/h) jusqu'a avoir une exentricité de 0  (SHIFT-O pour avoir le MFD orbital).
pour la rentrée, tu t'en cognes, le frotement de l'air n'est pas geré (enfin, pas pour l'instant [:ddr555]).


 
 
[:meganne]
 
je teste


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°981156
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 20:20:47  profilanswer
 

coockie_jr > la touche que tu cherchais (que tu as ptet trouvée, je trouve plus ton post :??:) c'est "K" (pour ouvrir les baies)


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°981219
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 20:45:41  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :


 
 
[:meganne]
 
je teste


 
7800...
 
 
 
 
 
 
 
 
m/s
 
 [:twixy]


Message édité par Schimz le 12-12-2002 à 20:45:56
n°981451
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 22:49:32  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :

coockie_jr > la touche que tu cherchais (que tu as ptet trouvée, je trouve plus ton post :??:) c'est "K" (pour ouvrir les baies)


 
merci  :)  
 
sa manque de sons qd meme :/


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°981459
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 22:55:16  profilanswer
 

|
|
V
 

Schimz a écrit :

ORBITER is a free flight simulator
bah fo lire la doc. y'a aussi un pdf pas mal pour se mettre dans le bain : http://www.jpl.nasa.gov/basics/basics.pdf
 
bon pas de son, c normal, faut le plugin : http://dpolli.free.fr/Orbiter/Download.html


Message édité par Juju_Zero le 12-12-2002 à 22:56:02

---------------
iRacing, LA simu automobile
n°981490
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 23:09:24  profilanswer
 


 
je vais voir ca :)


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°981974
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 12:56:03  profilanswer
 

j'ai mis le patch mais jj'ai tjr pas de sons (c avec un vehicul special??)


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°981980
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 13:01:46  profilanswer
 

dans l'Orbiter Launcher tu vas dans l'onglet modules (ou plugins, je sais plus) et tu actives OrbiterSound

n°981985
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 13:06:54  profilanswer
 

Schimz a écrit :

dans l'Orbiter Launcher tu vas dans l'onglet modules (ou plugins, je sais plus) et tu actives OrbiterSound


 
evidement ...  
 
merci  :)


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°982009
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 13:21:33  profilanswer
 

et tu es arrivé à faire klkchose ?
hier, je me suis fais piégé par la consomation monstre du deltaGlider : panne sèche à 40 km de l'ISS  :o . 40% de fuel consommé pour l'alignement des orbites  :pt1cable:   . va falloir être plus econome :sweat: .

n°982011
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 13:22:44  profilanswer
 

Schimz a écrit :

et tu es arrivé à faire klkchose ?
hier, je me suis fais piégé par la consomation monstre du deltaGlider : panne sèche à 40 km de l'ISS  :o . 40% de fuel consommé pour l'alignement des orbites  :pt1cable:   . va falloir être plus econome :sweat: .


 
faut que j'arrive  comprendre coment on se place sur une orbite et tout et tout  :)


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°982882
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 21:40:59  profilanswer
 

je voudrais qu on modifie tout de suite cette phrase "de navigation spatiale freeware développé",Orbiter n'est pas un freeware,mais un OpenSource  :fou:  :D  :p

n°982887
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 21:42:52  profilanswer
 

Schimz a écrit :

bah içi : http://orbit.m6.net/mirror.html
 
et y'en a plein sur AVSIM.

vi mais c juste pour 2 ou 3 planette ceux sur cette page  :D

n°982935
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 21:59:40  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

je voudrais qu on modifie tout de suite cette phrase "de navigation spatiale freeware développé",Orbiter n'est pas un freeware,mais un OpenSource  :fou:  :D  :p  


 :??: bah euh non, OpenSource, ça implique que l'on ait acces aux sources :p. Tu peux faire des mods, mais pas faire une nouvelle distribution.
 

Citation :


vi mais c juste pour 2 ou 3 planette ceux sur cette page  :D


 :??:² y'a toutes les planetes du systeme solaire + leurs satelites en haute resolution (uranus :love:) . et des terrains pour Mars [:spamafote]  

n°982957
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 22:08:53  profilanswer
 

Schimz a écrit :


 :??: bah euh non, OpenSource, ça implique que l'on ait acces aux sources :p. Tu peux faire des mods, mais pas faire une nouvelle distribution.
 

Citation :


vi mais c juste pour 2 ou 3 planette ceux sur cette page  :D


 :??:² y'a toutes les planetes du systeme solaire + leurs satelites en haute resolution (uranus :love:) . et des terrains pour Mars [:spamafote]  

oui,ben,heu,tout se qui est sur SourceForge,pour moi,c'est de l'opensource  :o

n°982973
K2R2
See you space cowboy
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 22:16:11  profilanswer
 

Bon ce serait plus de la simulation, mais faudrait qu'il y ait une fonction vitesse lumière comme dans starwars, histoire d'aller visiter alpha du centaure ou des trucs dans le genre. ça me dirait bien moi un petit trip en hyperespace pour visiter la galaxie. Euh, sinon le meilleur c les séquences d'approche et d'arrimage à l'ISS. On s'y croirait.  :sol:


---------------
Veuillez contribuer à maintenir la jetée propre, jetez vos détritus dans l'eau.-
n°982994
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 22:24:42  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

oui,ben,heu,tout se qui est sur SourceForge,pour moi,c'est de l'opensource  :o  


le bouzin qui est sur sourceforge c'est un mod [:paysan]

n°983002
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 22:30:02  profilanswer
 

Schimz a écrit :


le bouzin qui est sur sourceforge c'est un mod [:paysan]
 

:whistle:  :hello:

n°983003
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 22:30:18  profilanswer
 

K2R2 a écrit :

Bon ce serait plus de la simulation, mais faudrait qu'il y ait une fonction vitesse lumière comme dans starwars, histoire d'aller visiter alpha du centaure ou des trucs dans le genre. ça me dirait bien moi un petit trip en hyperespace pour visiter la galaxie. Euh, sinon le meilleur c les séquences d'approche et d'arrimage à l'ISS. On s'y croirait.  :sol:  


y'a un mod StarGate, ça rajoute des anneaux en orbite. tu passes dans l'anneau de la Terre, et hop, tu est à coté de Saturne. Mââjik !

n°983023
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2002 à 22:38:27  profilanswer
 
n°1073854
sovxx
cat=7
Transactions (0)
Posté le 05-02-2003 à 12:11:16  profilanswer
 

up
 
J'ai un petit problème avec la navette.
Quand je veux changer l'inclinaison, je me mets en normal+ ou normal- (ca dépend) et j'allume les réacteurs au niveau d'un des noeuds.
Je vois que mon inclinaison change comme il faut, mais le problème c'est que ça modifie aussi un petit peu mes apogées et périgées (!).
Ca vous fait ca aussi ? C'est du à l'orientation un peu bizarre des réacteurs de l'orbiter ?

n°1073884
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 05-02-2003 à 12:33:49  profilanswer
 

tu passes bien ton HUD en mode orbit ?
sinon, y'a toujours de légères corrections à faire apres une manoeuvre.

n°1073994
sovxx
cat=7
Transactions (0)
Posté le 05-02-2003 à 13:30:08  profilanswer
 

Schimz a écrit :

tu passes bien ton HUD en mode orbit ?
sinon, y'a toujours de légères corrections à faire apres une manoeuvre.


oui : un en mode align et l'autre en orbit

n°1074046
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 05-02-2003 à 14:03:36  profilanswer
 

ça c'est les MDFs. je parlais du HUD (touche H)

n°1074239
alexp25
Eddy...
Transactions (0)
Posté le 05-02-2003 à 15:29:59  profilanswer
 

ah dit donc ça a bien evolue ce truc
 
allez ça va me changer de fs2002 j'essaye

n°1074301
alexp25
Eddy...
Transactions (0)
Posté le 05-02-2003 à 15:59:44  profilanswer
 

dite comment ça marche ce truc
 
j'arrive meme pas a lancer la navette comment on demarre les moteur ..
 
et surtout comment on quitte le jeu lol

n°1074304
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 05-02-2003 à 16:00:48  profilanswer
 

alexp25 a écrit :

dite comment ça marche ce truc
 
j'arrive meme pas a lancer la navette comment on demarre les moteur ..
 
et surtout comment on quitte le jeu lol  


 
alt - f4  :D  
 
pour le moteur essaye + si je me rapelle bien (il y a 95 % de chance que se ne soit pas sa  [:ddr555] )


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1074319
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 05-02-2003 à 16:06:50  profilanswer
 

la navette Atlantis n'est pas conseillée pour les débutants.
sinon + donne la puissance maximum des moteurs (mais faut resté appuyé)
c'est Ctrl+ qu'il faut utiliser (ou la manette de gaz sur le batonnet de joie)

n°1075018
sovxx
cat=7
Transactions (0)
Posté le 05-02-2003 à 21:58:36  profilanswer
 

J'ai trouvé un tutorial qui est pas mal (à lire avec le .pdf officiel) :
http://members.fortunecity.com/tjohns/T3G1A.zip
et http://members.fortunecity.com/tjohns/T3G1B.zip

mood
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