Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2125 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13
Auteur Sujet :

[Orbiter] Go and travel up !

n°5421841
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 16-05-2008 à 16:24:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui et la française est la plus active et prolifique :o
hébergée ici : http://orbiter.dansteph.com/ (malheureusement un peu pollué par une meute d'ados pré-pubères)


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
mood
Publicité
Posté le 16-05-2008 à 16:24:11  profilanswer
 

n°5734140
anachorete

Transactions (0)
Posté le 21-09-2008 à 05:51:48  profilanswer
 

Question bête : comment fait-on quand on a un portable et qu'apparemment les touches du clavier numérique que l'on est censé utiliser pour des choses toutes bêtes comme se diriger ne sont pas reconnues ? J'appuie sur 2 pour décoller mais rien ne change...

n°5734222
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 21-09-2008 à 10:00:11  profilanswer
 

Première fois que je vois ce problème... C'est quoi comme pavé numérique ? Un vrai ? Un switch avec les touches principales ? Un bidule en USB (Logitechmerde ?)


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5735975
anachorete

Transactions (0)
Posté le 22-09-2008 à 01:14:10  profilanswer
 

C'est pas un pavé numérique justement, les chiffres sont sur une ligne horizontale (entre les lettres et les touches F1 etc.), comme sur la plupart des portables je pense (pas de truc externe, directement intégré au clavier). J'ai tout essayé, avec ou sans la majuscule activée, avec CTRL+, ALT+, etc. mais rien à faire  :(

n°5736068
Romn

Transactions (0)
Posté le 22-09-2008 à 08:32:10  profilanswer
 

Tu n'as pas un mode pavé numérique sur ton portable qui te transforme les touches U,I,O,J,K,L,... en chiffre?
 
(sinon moi j'ai acheté un clavier usb à 10€ pour jouer à Orbiter).


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°5741965
anachorete

Transactions (0)
Posté le 24-09-2008 à 00:59:19  profilanswer
 

Ben mon clavier ressemble à ça :
http://lh5.ggpht.com/daddy.cool.78/Rta3w7fbqdI/AAAAAAAAAHU/W_X_llqC9iw/s800/IMG_0149.JPG
 
Pourquoi avoir un autre clavier USB alors que j'ai déjà les chiffres ?

n°5742039
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 24-09-2008 à 06:26:12  profilanswer
 

Pourquoi un clavier externe ? car tu devras jongler avec le touche NumLock pour accéder alternativement entre les vraies touches et les touches du clavier numérique simulé ...


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°5778043
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 07-10-2008 à 11:06:15  profilanswer
 

Bonjour à tous !  
 
Voila c'est juste un petit coucou d'un fana de simu, ça fait un an que je traine mes guêtres sur hfr, et honte sur moi je découvre à peine vos topics sur FS et Orbiter !
J'ai commencé avec FS 4.0, et depuis j'ai jamais lâché la simu, même s'il m'arrive de faire de longues pauses (trop de passions, et trop de jeux sur le PC ^^) ; j'ai aussi bien accroché Orbiter il y a deux ans, et je retourne dessus à chaque fois que je regarde "L'étoffe des héros" :D
 
En tout cas je voulais vous féliciter pour vos topics, très complets, et bien pratiques pour remettre le pied à l'étrier après une pause ! ;)
 
Bonne continuation & bons vols !


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°5779479
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 07-10-2008 à 18:46:43  profilanswer
 

MadBap a écrit :


pour vos topics, très complets, et bien pratiques


Un peu vide hélas... :D

 

ISS ULTIMATE PROJECT FTW
http://img410.imageshack.us/img410/4084/287617695148bdf8ed8fbhe7.th.jpg http://img410.imageshack.us/images/thpix.gifhttp://img407.imageshack.us/img407/3874/2877003914bc960d047ebrr2.th.jpg http://img519.imageshack.us/img519/8403/2876198427ab5e3f2d9eobp8.th.jpg

 

http://tof.canardpc.com/view/71c443af-2767-43ee-aa5d-29d1fa0c72a4

 


Le reste ici : http://www.flickr.com/photos/30702151@N05/sets/

 

l'topic : http://orbiter-forum.com/showthread.php?t=4027


Message édité par Schimz le 07-10-2008 à 18:58:40

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5782274
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 08-10-2008 à 19:17:04  profilanswer
 

mon schimzounet, j'te laisse carte blanche pour un shot présentant au mieux une des STS :whistle:
 
pask'ils bossent bien sur leur simus les p'tits gars :)
 

Spoiler :

c'est pour un wall oui, en 1280x800 siouplé [:joce] ;)



---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
Publicité
Posté le 08-10-2008 à 19:17:04  profilanswer
 

n°5782567
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2008 à 21:03:53  profilanswer
 

Chicago
http://tof.canardpc.com/preview/c7050b1c-6010-4f16-843c-4e57e624b4b1.jpg
 
Sud du Chili
http://tof.canardpc.com/preview/e1fedc30-4f93-4a19-bf7d-cc940a4f2441.jpg
 
Manaus
http://tof.canardpc.com/preview/eb99a907-584f-4d9c-8e67-a268d7f34853.jpg
 
Shuttle Ultra + Orbiter 08β
 


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5782658
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 08-10-2008 à 21:35:55  profilanswer
 

Chicago ça tombe bien tiens...

 

Je checke ça sur le portable mais je crois que la troisième sera mon fond d'écran [:huit]

 

:jap:


Message édité par TBone le 08-10-2008 à 21:36:44

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°6137084
Romn

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 15:53:10  profilanswer
 

:hello: Ca en est où Orbiter 2008?
 
Je voulais installer ça sur mon nouveau pc (maintenant que j'ai une machine capable de faire tourner ça), mais je vois qu'il n'y a toujours que la version 2006.
Avez vous des nouvelles? Une date de sortie?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°6138421
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 23:32:37  profilanswer
 

Romn a écrit :

:hello: Ca en est où Orbiter 2008?


Y'a pu, faut pas rester ici monsieur [:judgedredd]

 
Spoiler :

C'est Orbiter 2009 maintenant [:raoul_volfoni]
La beta :
http://orbitervis.wiki.sourceforge [...] publicbeta
Toujours estampillée 2008. La 2009 va pas tarder, avec un nouveau modèle atmosphérique pour une haute atmosphère plus crédible.

 

edit
:o
http://tof.canardpc.com/preview/12ccc319-b422-4722-891c-74c4b74bd19f.jpg

 

http://tof.canardpc.com/preview/16721f05-4534-489b-9718-199427faff95.jpg

 

et un lien : http://spacexpansion.fr/


Message édité par Schimz le 18-02-2009 à 23:35:02

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6319859
Romn

Transactions (0)
Posté le 12-05-2009 à 10:18:19  profilanswer
 

Une question en passant: Orbiter sur Mac ou Linux, c'est possible?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°6321149
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2009 à 18:59:59  profilanswer
 

Y'a une PoC pour un client graphique linux.
http://orbiter-forum.com/showthread.php?t=7751
 
Mais le core reste (et restera) du Win32.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6321619
Romn

Transactions (0)
Posté le 12-05-2009 à 22:53:24  profilanswer
 

Qu'est-ce qui a motivé ce choix? C'est surprenant non pour un logiciel libre avec une forte communauté de programmeur.
 
Quelqu'un a essayé avec un "émulateur windows"?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°6321668
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 12-05-2009 à 23:19:53  profilanswer
 

de souvenir, il me semble qu'à l'époque Martin Machin avait dit qu'il avait utilisé DirectX car c'était un environnement qu'il connaissait un peu mieux...
 
Schimz, tu confirmes ?


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°6321850
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-05-2009 à 07:02:25  profilanswer
 

Voilà, that's it :jap:
 
(et c'est du closed source ;))


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6379030
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 06-06-2009 à 13:43:06  profilanswer
 

Linusk avec le client OGL :o
http://orbides.1gb.ru/ogla.php
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/26b1fab810dd36eb15be88e73524935a6303d608.jpeg
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/ba34be3c933be2e780aeead44fc924535e7a081b.jpeg


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6379176
sined

Transactions (0)
Posté le 06-06-2009 à 15:14:19  profilanswer
 

Du coup ca fait un petit cluster ? (le coeur sur un Win et le client sur un Nux)
Ca charge les 2 ? (CPU, mem, ...)


---------------
c'est un croque-mort qui rentre dans un bar et là le patron lui dit "Je vous sers une bière ?".
n°6379878
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 06-06-2009 à 22:26:17  profilanswer
 

'sais pas [:zaib3k]
 

Spoiler :

'toutes façons, c'est une boite à outils, tout est possible [:cloud_]


 
Les dernières beta MP* avec les 1er moteurs de script (avant que lua soit intégré), ça augurait des possibilités amusantes [:clooney15]
 
*OMP, toujours vivant.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6884104
leo++
Chef de file indienne
Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 10:50:08  profilanswer
 

[:simchevelu]  
 
Des nouvelles d'Orbiter ? Le site est toujours sur l'ancienne version, et seules les pages sourceforge ont l'air de bouger un peu (mais pas bien vite non plus) alors est-ce que orbiter 2010 existera ou faudra-t-il se contenter de la version actuelle ad vitam eternam ?

n°6884267
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 11:38:18  profilanswer
 

il n'y a de news que lorsque le satellite repasse de notre côté...  
c'est donc normal d'avoir autant de temps entre 2 news ;)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°6884304
lejeremy

Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 11:55:09  profilanswer
 

Et du côté des nouveautés pour la version 2010? quelqu'un est au courant?

n°6884550
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 13:55:59  profilanswer
 

Citation :

Et du côté des nouveautés pour la version 2010? quelqu'un est au courant?


La liste est longue comme un bras.

 

Le plus visible :

  • Meilleure simulation des planètes et de leur atmosphères.
  • Support de textures planétaires du level 11 (65k*32k) au level 14 (524k*262k)
  • Visualisation détachée du core par un client au choix de l'utilisateur (par exemple OGLA pour de l'OpenGL avec relief et multilights).


/patch.txt, /doc/Technotes/ et /doc/orbiter.pdf dans la release béta pour en avoir le détail.


Message édité par Schimz le 21-01-2010 à 13:59:10

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6884572
Romn

Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 14:03:08  profilanswer
 

Une vraie version multi-plateforme (unix, mac, windows) prévue du coup?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°6884775
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 15:06:57  profilanswer
 

Non, du tout.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°7193374
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 08-06-2010 à 08:32:16  profilanswer
 

Hop hop hop, la version 2010 est disponible !
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/home.php
 

Citation :

June 8, 2010: Orbiter 2010 has been released. Highlights of the new version include:
 
    * Higher resolution planetary surfaces. Texture resolutions up to level 14 (equivalent to a resolution of approximately 80m/pixel for Earth) are now supported. The standard distribution comes with a global level 11 Earth texture, and local level 14 for Florida.
    * Embedded scripting language. Orbiter now contains plugin modules and API support for running scripts from within the simulation. Scripts can be used for a variety of tasks, such as spacecraft and MFD definitions, autopilots, mission scripting and interactive tutorials.
    * Separation of the graphics and rendering subsystem from the simulation core. The Orbiter code base has been revised to isolate the rendering module from the physics simulation. This allows to plug in external graphics clients for improved visual appearance, or to run Orbiter without graphics support in server mode.
    * Improved physics. The atmosphere model for Earth has been significantly improved and now supports micro-drag at high altitudes (up to 2500km). Support for planetary axis precession has been added.
    * More powerful 2-D instrument panels and HUD displays with automatic rescaling for variable screen resolutions and smooth animations of panel elements. The Delta-glider contains a reference implementation of the new panel system.



---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°7193380
leo++
Chef de file indienne
Transactions (0)
Posté le 08-06-2010 à 08:35:35  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Hop hop hop, la version 2010 est disponible !
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/home.php
 

Citation :

June 8, 2010: Orbiter 2010 has been released. Highlights of the new version include:
 
    * Higher resolution planetary surfaces. Texture resolutions up to level 14 (equivalent to a resolution of approximately 80m/pixel for Earth) are now supported. The standard distribution comes with a global level 11 Earth texture, and local level 14 for Florida.
    * Embedded scripting language. Orbiter now contains plugin modules and API support for running scripts from within the simulation. Scripts can be used for a variety of tasks, such as spacecraft and MFD definitions, autopilots, mission scripting and interactive tutorials.
    * Separation of the graphics and rendering subsystem from the simulation core. The Orbiter code base has been revised to isolate the rendering module from the physics simulation. This allows to plug in external graphics clients for improved visual appearance, or to run Orbiter without graphics support in server mode.
    * Improved physics. The atmosphere model for Earth has been significantly improved and now supports micro-drag at high altitudes (up to 2500km). Support for planetary axis precession has been added.
    * More powerful 2-D instrument panels and HUD displays with automatic rescaling for variable screen resolutions and smooth animations of panel elements. The Delta-glider contains a reference implementation of the new panel system.




 
 [:warkcolor]  [:fatidik972]  [:warkcolor]  

n°7195075
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 08-06-2010 à 21:12:11  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Hop hop hop, la version 2010 est disponible !
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/home.php

 
Citation :

June 8, 2010: Orbiter 2010 has been released. Highlights of the new version include:

 

   * Higher resolution planetary surfaces. Texture resolutions up to level 14 (equivalent to a resolution of approximately 80m/pixel for Earth) are now supported. The standard distribution comes with a global level 11 Earth texture, and local level 14 for Florida.
    * Embedded scripting language. Orbiter now contains plugin modules and API support for running scripts from within the simulation. Scripts can be used for a variety of tasks, such as spacecraft and MFD definitions, autopilots, mission scripting and interactive tutorials.
    * Separation of the graphics and rendering subsystem from the simulation core. The Orbiter code base has been revised to isolate the rendering module from the physics simulation. This allows to plug in external graphics clients for improved visual appearance, or to run Orbiter without graphics support in server mode.
    * Improved physics. The atmosphere model for Earth has been significantly improved and now supports micro-drag at high altitudes (up to 2500km). Support for planetary axis precession has been added.
    * More powerful 2-D instrument panels and HUD displays with automatic rescaling for variable screen resolutions and smooth animations of panel elements. The Delta-glider contains a reference implementation of the new panel system.




ça c'est cool.

 


et toujours pas de shots du DGEx sous cette mouture ? ;)


Message édité par TBone le 08-06-2010 à 21:13:01

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°7195440
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 09-06-2010 à 06:55:22  profilanswer
 

Non, ça bugouille à mort, plus de surface blending et panel en vrac [:joce]

 

Mais il marche très bien avec le legacy exe :o


Message édité par Schimz le 09-06-2010 à 06:57:03

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°7195913
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 09-06-2010 à 11:20:33  profilanswer
 

Tiens vais tester ça pour voir, ça a l'air cool, par contre j'ai un peut peur que le coté simulateur soit rebutant
Rassurez moi avant que je download :ange:


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°7195935
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 09-06-2010 à 11:30:27  profilanswer
 

hamon6 a écrit :

Rassurez moi avant que je download :ange:


Ça dépend...
Il faut surtout de l'imagination pour construire son petit univers.
 
Genre ça : http://spacexpansion.fr/
 

Spoiler :

C'est le 4X ultime en fait :D


 
 
 


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°7197800
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 10-06-2010 à 05:58:09  profilanswer
 

4X ? X4 plutôt non ?
même si la base est excellente, il manque quand même qques missions pour approcher des Xs ;)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°7197810
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 10-06-2010 à 06:48:18  profilanswer
 

Non non 4X :p
 
Et même, dans ces jeux apparentés, on ne fait que cliquer sur des boutons et suivre le cheminement que les devs veulent bien nous donner. Ici, on fait sa propre aventure, on construit réellement son matos, comme le fait Gilgamesh avec son arche, moi avec mon gros ou d'autres avec leurs bases, stations et autre matos de minier (avec UCGO).


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°7197869
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 10-06-2010 à 08:39:28  profilanswer
 

my fault :o
 
:jap: pour le link ;)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°7198164
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 10-06-2010 à 10:45:41  profilanswer
 

Bon je telecharge, je risque rien :)
 
Veux pas faire le noob, mais il y a des add on / texture a installer en priorité :??:


Message édité par hamon6 le 10-06-2010 à 10:48:08

---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°7198279
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 10-06-2010 à 11:26:23  profilanswer
 

cf. 1er post (pour le son principalement).

 

DG4 à la même adresse que le plugin de son.

 

Mon gros et son patch, plus facile à maitriser car il se comporte comme un avion normal.

 
Spoiler :

Pro-tip : commencer avec la navette (ou Apollo) est une très mauvaise idée  :o


Message édité par Schimz le 10-06-2010 à 11:27:28

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°7199251
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 10-06-2010 à 18:03:12  profilanswer
 

Ouais, bon je comprends rien lol et le fait que se soit en anglais n'arrange pas les choses...vraiment dommage, ce genre de jeux me plait bien, vais quand meme essayer de faire decoller le vaisseau [:kilgoreweb]  
 
Par contre ou est c'quon vois la configuration des touches :sweat:


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°7199325
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 10-06-2010 à 18:51:10  profilanswer
 

http://orbiter.dansteph.com/index.php?disp=bienvenu
Avec notamment la doc en français (pour la version 2006, mais ça marchera très bien avec la nouvelle)


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
/!\ [Règles du forum JV *A lire avant de poster SVP* MAJ 28/07/20 /!\[Orbiter] Nouvelle version
Plus de sujets relatifs à : [Orbiter] Go and travel up !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)