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Auteur Sujet :

Zelda Ocarina of Time de la N64 en 2D !!!

n°1656216
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 10:56:29  answer
 

Reprise du message précédent :

AGA a écrit :

en fait il est chômage. Il veut se faire embaucher par NINTENDO.
 


il est mal baré, chez nintendo ils ont qu'un gars qui bosse a mi-temps pour convertir les fichier quand ils font des portages :o

mood
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Posté le 31-12-2003 à 10:56:29  profilanswer
 

n°1656219
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 10:57:13  answer
 

NeMeSiSs a écrit :


 
 
spa zelda troa  :heink:  , bah a part le 2D  a coté du titre , ca a exactement la mm gueule  :heink:


 [:rofl]

n°1656226
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 10:58:50  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :


 
 
spa zelda troa  :heink:  , bah a part le 2D  a coté du titre , ca a exactement la mm gueule  :heink:


C'est Ocarina of Time en 2D [:sarcasticv]


---------------
Last.fm
n°1656237
spag

Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:02:53  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :


 
 
spa zelda troa  :heink:  , bah a part le 2D  a coté du titre , ca a exactement la mm gueule  :heink:


 
faut lire le titre des topics et le premier post ca aide parfois....

n°1656240
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:03:54  profilanswer
 

spag a écrit :


 
faut lire le titre des topics et le premier post ca aide parfois....


A sa décharge, "oot" ça fait un peut TRKien sur les bords :o :d


---------------
Last.fm
n°1656243
spag

Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:05:31  profilanswer
 

c'est dans quel dialecte que oot (a prononcer ouuuuuuuuuuuuuttteeeeeuuuuhhhhh!!!!) ca veut dire 3 ??? le rouzbeck?

n°1656244
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:05:51  profilanswer
 

dav vador a écrit :

C'est vrai, mais si la rézo des sprites est pas meilleure, le résultat risque de pas être terrible...
Et nivo éclairage, je suis pas convaincu que ce soit du plus bel effet [:spamafote]  


 
non, mais bon, du coup, tous les effets de la SNES deviennent tellement simples a programmer...
 
=> le coup du spot ( écran noir avec une seule zone que l'on voit) ben suffit d'ioterposer un nouveau polygone avec une texture entreles deux
=> le mode7 est géré en natif
=> l'éclairage peut etre gnifik si tu gère bien tes normales  
=> etc etc
 
Un jour ou j'aurai du temps, je tenterai le coup tiens.

n°1656248
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:08:01  profilanswer
 

spag a écrit :

c'est dans quel dialecte que oot (a prononcer ouuuuuuuuuuuuuttteeeeeuuuuhhhhh!!!!) ca veut dire 3 ??? le rouzbeck?


Bah je sais que TRK écrit "out" (sorti, en anglais) "oot", donc bon :d


---------------
Last.fm
n°1656254
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:09:40  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :


 
non, mais bon, du coup, tous les effets de la SNES deviennent tellement simples a programmer...
 
=> le coup du spot ( écran noir avec une seule zone que l'on voit) ben suffit d'ioterposer un nouveau polygone avec une texture entreles deux
=> le mode7 est géré en natif
=> l'éclairage peut etre gnifik si tu gère bien tes normales  
=> etc etc
 
Un jour ou j'aurai du temps, je tenterai le coup tiens.


 
le coup du spot , ce serrait mieux progrqmmé kom un brouillard de guerre [:spamafote]

n°1656257
spag

Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:11:02  profilanswer
 

j'ai edite le titre en dolby surround son THX :o

mood
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Posté le 31-12-2003 à 11:11:02  profilanswer
 

n°1656258
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:11:49  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :


 
le coup du spot , ce serrait mieux progrqmmé kom un brouillard de guerre [:spamafote]


 
Hein ?
 
C'est le même principe a la base, m'enfin :D Dans l'histoire du spot, je ne parlais que du spot a la SNES? cad la possibilité qu'elle avait d'interposer a volonté un giga sprite noir dans lequel on pouvait faire un trou...
 
simplement :D
 
Ton brouillard de guerre, il peut tres bien etre implémenté ainsi... je vois pas l'utilité de ta remarque la :??:


Message édité par Tetedeiench le 31-12-2003 à 11:12:19
n°1656260
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:14:46  profilanswer
 

spag a écrit :

j'ai edite le titre en dolby surround son THX :o


Avec les majuscules et une point d'exclamation, ce serait magnifique [:atsuko]


---------------
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n°1656261
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:15:18  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :

je vois pas l'utilité de ta remarque la :??:


 [:darkmavis]


---------------
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n°1656263
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:17:02  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :


 
Hein ?
 
C'est le même principe a la base, m'enfin :D Dans l'histoire du spot, je ne parlais que du spot a la SNES? cad la possibilité qu'elle avait d'interposer a volonté un giga sprite noir dans lequel on pouvait faire un trou...
 
simplement :D
 
Ton brouillard de guerre, il peut tres bien etre implémenté ainsi... je vois pas l'utilité de ta remarque la :??:


 
sur pc je parle ;) , ce serrait mieux retravaillé a la maniere d'un brouillard de guerre a la warcraft n avec plusieurs nuance et effet de transparence  :whistle:

n°1656264
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:18:11  profilanswer
 

[:rofl] , merde c ocarina of time  
 
 
g carrement sauté ce passage je pensais ke c'etait une repompe du troa, bah merde moi ki trouvait ca bo :o , maintenant je trouve ca bien laid :/

n°1656270
spag

Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:21:42  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :

[:rofl] , merde c ocarina of time  
 
 
g carrement sauté ce passage je pensais ke c'etait une repompe du troa, bah merde moi ki trouvait ca bo :o , maintenant je trouve ca bien laid :/


 
 [:spag]  
 
ah oui c'est vrai que le changement de nom influence beaucoup la beauté des graphismes...

n°1656273
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:22:53  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :


 
sur pc je parle ;) , ce serrait mieux retravaillé a la maniere d'un brouillard de guerre a la warcraft n avec plusieurs nuance et effet de transparence  :whistle:  


 
Ben attends, si tu es en 3d, ca va de pair. Tu fais ton algo comme tu veux, tu peux gérer 256 niveaux de transparence ( ton alpha channel ), c'est franchement évident...
 
Moi je parlais simplement de l'adaptation des effets SNES, apres, tu fais ce que tu veux heink...

n°1656274
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:23:27  profilanswer
 

spag a écrit :


 
 [:spag]  
 
ah oui c'est vrai que le changement de nom influence beaucoup la beauté des graphismes...


 
le 3 etait en 2d et le 4 en 3D , ui c clair ke le nom ca change un peu , c kom faire une comparaison entre mario1 et le sunshine , si tu me dit k'il y a pas de diff [:splinter]

n°1656277
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:24:34  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :


 
Ben attends, si tu es en 3d, ca va de pair. Tu fais ton algo comme tu veux, tu peux gérer 256 niveaux de transparence ( ton alpha channel ), c'est franchement évident...
 
Moi je parlais simplement de l'adaptation des effets SNES, apres, tu fais ce que tu veux heink...


 
 
c deja super facil a faire en swf  :whistle:

n°1656278
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:25:16  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :

[:rofl] , merde c ocarina of time  
 
 
g carrement sauté ce passage je pensais ke c'etait une repompe du troa, bah merde moi ki trouvait ca bo :o , maintenant je trouve ca bien laid :/


Ah enfin  [:humpty dumpty]


---------------
Last.fm
n°1656280
spag

Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:25:45  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :


 
le 3 etait en 2d et le 4 en 3D , ui c clair ke le nom ca change un peu , c kom faire une comparaison entre mario1 et le sunshine , si tu me dit k'il y a pas de diff [:splinter]


 
je crois que tu n'as pas tres bien compris le projet :/
c'est pas un jeu nintendo ni une quelconque suite...
le but de la team c'est de transposer ocarina of time qui etait en 3D en 2D avec des graph proches de ceux de zelda 3 c'est leur défi...
 
je vois pas en quoi y'a des comparaisons a faire?

n°1656283
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:26:06  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :


 
 
c deja super facil a faire en swf  :whistle:  


 
Ouai, avec des pixels shaders, des sources de lumières, gestion des normales, des effets en vraie 3d, et compagnie ?
 
Arrete ton char :D Sans compter que la 3d est quand même + efficace que le swf, a la base :D et que ca utilise le giga coproocesseur de nos PC : la carte graphique.
 
Rien que pour les effets de lumière, et autres jolis truc facilement faisables, ca vaudrait le coup.
 
Sinon, pourquoi il ont fait diablo2 en mode 3d :??: et pas en swf :??:
 
Le flash c'est pour les bricolaillons ou les graphistes, pas les programmeurs de jeux :D


Message édité par Tetedeiench le 31-12-2003 à 11:26:53
n°1656284
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:26:23  profilanswer
 

spag a écrit :


 
je crois que tu n'as pas tres bien compris le projet :/
c'est pas un jeu nintendo ni une quelconque suite...
le but de la team c'est de transposer ocarina of time qui etait en 3D en 2D avec des graph proches de ceux de zelda 3 c'est leur défi...
 
je vois pas en quoi y'a des comparaisons a faire?


Je crois que l'on tient le boolay de l'année :o


---------------
Last.fm
n°1656286
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:27:08  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Je crois que l'on tient le boolay de l'année :o


 
oui, il commence a me les lourder la quand même :D

n°1656290
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:28:26  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Je crois que l'on tient le boolay de l'année :o


 
depedche toi l'année est bientot fini [:meganne]

n°1656294
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:29:33  answer
 

tetedeiench a écrit :


 
Ouai, avec des pixels shaders, des sources de lumières, gestion des normales, des effets en vraie 3d, et compagnie ?
 
Arrete ton char :D Sans compter que la 3d est quand même + efficace que le swf, a la base :D et que ca utilise le giga coproocesseur de nos PC : la carte graphique.
 
Rien que pour les effets de lumière, et autres jolis truc facilement faisables, ca vaudrait le coup.
 
Sinon, pourquoi il ont fait diablo2 en mode 3d :??: et pas en swf :??:
 
Le flash c'est pour les bricolaillons ou les graphistes, pas les programmeurs de jeux :D


La transposition en 2D est faisable en swf. (je pense que tu crois qu'il dit pouvoir faire la version 3D de la 64 en flash)

n°1656295
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:29:45  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :

[:rofl] , merde c ocarina of time  
 
 
g carrement sauté ce passage je pensais ke c'etait une repompe du troa, bah merde moi ki trouvait ca bo :o , maintenant je trouve ca bien laid :/

Bonjoure, c moi NeMeSiSs je débarque au bout de 4 pages :D [:tinostar]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°1656296
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:30:02  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :


 
Ouai, avec des pixels shaders, des sources de lumières, gestion des normales, des effets en vraie 3d, et compagnie ?
 
Arrete ton char :D Sans compter que la 3d est quand même + efficace que le swf, a la base :D et que ca utilise le giga coproocesseur de nos PC : la carte graphique.
 
Rien que pour les effets de lumière, et autres jolis truc facilement faisables, ca vaudrait le coup.
 
Sinon, pourquoi il ont fait diablo2 en mode 3d :??: et pas en swf :??:
 
Le flash c'est pour les bricolaillons ou les graphistes, pas les programmeurs de jeux :D


 
faut pas tout prendre au mot ........ :whistle:

n°1656297
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:30:41  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

Bonjoure, c moi NeMeSiSs je débarque au bout de 4 pages :D [:tinostar]  


 
[:ddr555]

n°1656298
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:31:13  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


La transposition en 2D est faisable en swf. (je pense que tu crois qu'il dit pouvoir faire la version 3D de la 64 en flash)


 
 
 :jap:

n°1656300
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:31:47  profilanswer
 

oui bien sur qu'elle est faisable en swf, je pensais a autre chose :D

n°1656305
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:33:45  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :

oui bien sur qu'elle est faisable en swf, je pensais a autre chose :D


 
 :o  
 
ta du bol ke wizard n'existe plus je t'aurasi deja banni [:ddr555]

n°1656309
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:35:02  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :


 
depedche toi l'année est bientot fini [:meganne]


Ok je t'accorde le titre :o  [:darkmavis]


---------------
Last.fm
n°1656315
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:37:20  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Ok je t'accorde le titre :o  [:darkmavis]  


scool
 
 
hier g mangé une pomme  :jap:

n°1656317
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:38:12  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :


scool
 
 
hier g mangé une pomme  :jap:  


Et moi une mandarine [:dawak]


---------------
Last.fm
n°1656326
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:40:17  profilanswer
 

en sprite ou en troadé :??:


Message édité par NeMeSiSs le 31-12-2003 à 11:40:36
n°1656327
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:41:33  profilanswer
 

mmmmm dommage que je n'aie pas le temps je vous aurai bien fait une démo de ce que j'avancais :D

n°1656328
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 31-12-2003 à 11:41:43  profilanswer
 

NeMeSiSs a écrit :

en sprite ou en troadé :??:


Je ne bois que du Coca Light :o


---------------
Last.fm
n°1656337
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:43:25  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Je ne bois que du Coca Light :o


 
sans cafeine :vomi:

n°1656354
spag

Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:46:22  profilanswer
 

pourquoi mes topics se transforment toujours en blah blah :whistle:

n°1656355
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 31-12-2003 à 11:46:50  profilanswer
 

j'ai rien fait moÿ :o

mood
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