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Auteur | Sujet : [Topic Unik] Xenoblade Chronicles - Dispo sur Switch ! |
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Ludoss ( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowskiTransactions (0) | Reprise du message précédent :
quel jeu, grandiose, magnifique, merveilleux, un enchantement de tout les instants pas le temps de s'ennuyer. Y'a toujours quelque chose à faire et ce dès le début. s'occuper des habitants de la colonie, avancer dans l'histoire, rechercher des objets, farmer, la liste est longue, et elle le reste tout au long du jeu. Nous traverserons de plus des endroits très variés et surtout très très vastes. rien que la première map, colonie 9, il faut déjà plusieurs minutes pour la traverser d'un bout à l'autre, et ce n'est qu'un début. bien sûr la variété des lieux ne serait pas aussi génial sans la direction artistique vraiment superbe du jeu. Chaque nouvelle zone apporte son propre paysage, chemin et des architectures bien distinctes. pas un endroit se ressemble. autre chose qui contribue aussi grandement à ce sentiment d'exploration et de liberté que dégage le titre : les conditions météorologiques. jour, nuit, soleil, canicule, pluie, tempête tout est là et survient de manière parfaitement aléatoire ( et ça fait plutôt drôle quand un éclair apparait dans le jeu, et le tonnerre gronde in real live ). A noté que l'on peut changer l'heure comme bon nous semble, et ça ça change beaucoup de chose, on attend pas comme un con 19h pour rendre une quête, ou parler à un pnj alors qu'il est 01h. Le jeu semble faire tout son possible pour ne jamais frustrer le joueur, et ça marche à aucun moment je n'ai été frustré par le jeu ( juste un peu en colère contre un bug à la con ). Changer l'heure, pouvoir se téléporter de n'importe où pour aller à des points bien précis ( et bien placés en plus d'être fréquents ). Si la téléportation n'est sujet à aucune explication scénaristique, ni même aucune référence celà n'empêche pas de la trouver bien pratique et pas nécessairement incohérente avec le jeu. A dire je préfère que ça ne soit pas justifié par le scénario plutôt que d'avoir un prétexte tordu ( façon le dernier driver par exemple avec le shift ). De même que la gestion des game over et très pratique : si on meurt on reprend au dernier repère atteint ( donc un peu avant ) et sans aucune pénalité, si ce n'est la réapparition des monstres. là encore impossible d' être frustré parce qu'on descend dans le donjon et le boss nous latte en 15 secondes sans comprendre pourquoi. Pas grave généralement on reprend juste devant et on peut même aller pexer un peu avant de reprendre le combat, bref pas de sauvegarde piège qui nous bloque sur un passage trop difficile par exemple ( sauvegarde possible où et quand on veut ). Alors bien sûr en fonction de ce que vous avez décidé de faire vous pouvez ( du moins pour le premier tiers du jeu ) être à un niveau bien supérieur aux mobs et boss, et du coup enlever tout challenge, néanmoins en avançant l'écart se creusera de moins en moins. quand au système de combat, le jeu excelle là encore dans ce domaine. assez stratégique tant qu'il n'y a pas 10 niveaux d'écarts, on peut varier les équipes pour des résultats très différents et des styles de combat également complétement différents. C'est simple pour pouvez soit la jouer très bourrin, soit safe, soit plus stratégique... mais ce qui m'a surpris c'est que tout ça est viable pour peu que l'on accepte de changer sa façon de jouer et de voir les choses. Si on ne contrôle qu'un seul personnage et que l'on peut n'être que 3 ( 4 aurait pour moi était l'idéale ) les combats sont très dynamique et agréable à jouer. Nul doute que chacun y trouvera son compte. On peut regretter la trop grande spécialisation des persos ( dps/tank/heal/buff ), mais ça marche. Du coup c'est l'IA qui gère les deux autres perso, et là comment dire... elle n'est pas mauvaise, mais très bonne calculatrice, et on ne comprend toujours certains de ces choix, et si au départ j'étais pas très chaud avec cette Ia, une fois qu'on comprends comment elle fonction, et qu'on en tient compte, ça va. juste les phases d'exploration où ils sont complétement débiles ( combien de fois ils sont tombés comme des cons ). parfois lors d'un combat une vision va montrer l'avenir, c'est là encore à vous de voir comment utiliser les moyens dont vous disposer pour changer l'avenir, et en cas de vision, vous pouvez alors prévenir un de vos camarades pour lui faire lancer une compétences ( appelé art en fait ) bien précise. système de combat très nerveux, et très bien fait. Pour ce qui est du scénario, il est juste à tomber, entre révélations, surprises, suspenses et autres, on ne s'ennuie pas non plus de ce côté là. Mais je ne dirais rien, sinon qu'il empreinte pas mal les codes du genre et des shonens. Notons tout de même l'effort de faire les choses un peu différemment que de tomber à 100% dans le classicisme.
Malheureusement non. le jeu a quelques défauts. -Deuxième chose : l'absence de bestiaire, là encore très difficile d'aller farmer un monstre en particulier, lorsque qu'on a comme seul repère tuer 5 fourmix sur le genou de bionis ( par exemple )... ouais sauf que quand la map est constituée d'une dizaine d'endroit de plusieurs centaines de mètre, ça devient un peu galère de rechercher un monstre en particulier. -Troisième chose : la caméra ( pensez d'entrée à mettre le zoom arrière au maximun lz+b ) autant dans les grands endroits aucun soucis, autant dans les lieux étroits c'est une horreur pour les combats, ce qui empêche souvent un placement optimal. m'enfin on s'en sort quand même très bien.. -Quatrième chose : sur le plan technique le jeu s'en sort de manière plus qu'honorable, mais on sent hélas que la wii est à terre, elle crache ses poumons, ce qui donne des erreurs de lecture ( bon c'est arrivé qu'une fois, mais quand même ), et surtout des gros, très gros ralentissements, j'ai du faire des combats à 10 fps . -cinquième : je me dis que c'est dommage qu'il soit pas en HD, sur une true console de gamer Au final on tient là, pour ma part, le meilleur j-rpg de cette génération, j'irais au bout de l'histoire principale avec grand plaisir, mais pour ce qui est de le finir à 100% j'attendrai une période un peu plus calme ( là j'ai deus ex qui m'attends, dark soul le 07/10..... ). Message cité 3 fois Message édité par Ludoss le 07-09-2011 à 08:47:54 --------------- Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, |
Publicité | Posté le 07-09-2011 à 08:46:57 |
v4mpir3 Total mandingueTransactions (10) |
Message cité 1 fois Message édité par v4mpir3 le 07-09-2011 à 14:45:49 --------------- PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz |
Agreian Ne mérite pas 20/20Transactions (0) | Bonne session de jeu hier soir, content de moi
, me manque que le défis n°2 de la ville des têtes de plumes, mais je ne trouve pas la quête
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Krabator Transactions (0) | Merci ludoss pour ton gros feedback no spoil ^^
Message édité par Krabator le 07-09-2011 à 10:12:47 --------------- Si vis pacem parabellum |
Mozz_ Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Mozz_ le 07-09-2011 à 10:54:50 |
Agreian Ne mérite pas 20/20Transactions (0) | Hier, je disais justement qu'il faut juste un peu arrêter avec la démonce de spoilers fantaisiste Message édité par Agreian le 07-09-2011 à 11:02:01 |
Renmazuo7 Transactions (0) | Non pour le coup je ne vois pas ça comme un spoil énorme. Chacun avance et level à son propre rythme, et tu auras autant de réponses différentes que de gens ayant fini le jeu.
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Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) | Tiens, j'ai oublié d'en parler, mais j'ai trouvé ma première 'vraie' zone secrète l'autre jour.
Message cité 1 fois Message édité par Akhoran le 07-09-2011 à 14:18:14 --------------- ~ Akhoran ~ |
Eife Juste avant le .G - Topic deTransactions (7) |
--------------- Topic de vente de trucs divers |
v4mpir3 Total mandingueTransactions (10) | Oué, pareil remarque Tu peux requote en spoil
--------------- PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz |
Publicité | Posté le 07-09-2011 à 14:45:02 |
Meganne ModérateurFéministe Ardant Transactions (0) | J'ai pas dit qu'on devait sombrer dans la parano non plus, juste faire un peu attention.
--------------- #AOC2024 & #2028 |
Mozz_ Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par Mozz_ le 07-09-2011 à 14:55:50 |
v4mpir3 Total mandingueTransactions (10) |
--------------- PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz |
Meganne ModérateurFéministe Ardant Transactions (0) |
--------------- #AOC2024 & #2028 |
Mozz_ Transactions (0) |
Message édité par Mozz_ le 07-09-2011 à 15:05:11 |
phila Transactions (0) | soit j'suis con, soit j'suis con, mais j'ai pas vu de spoil non prévu, les trucs qui sont devant moi je ne les ai pas lus, les trucs qui sont derrière moi je les ai lus en spoil
--------------- Rien mais souvent chafouin... |
Agreian Ne mérite pas 20/20Transactions (0) |
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Mozz_ Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Mozz_ le 07-09-2011 à 15:41:21 |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) |
--------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
Agreian Ne mérite pas 20/20Transactions (0) |
Message édité par Agreian le 07-09-2011 à 16:12:22 |
Prince DeLU BT: PrinceDeLU#2870Transactions (1) | C'est Shulk qui rentre dans un bar:
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Agreian Ne mérite pas 20/20Transactions (0) |
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Meganne ModérateurFéministe Ardant Transactions (0) |
--------------- #AOC2024 & #2028 |
Krabator Transactions (0) | Revenons au vrai sujet de ce topic : "Le spoi..."
--------------- Si vis pacem parabellum |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Suspens...
--------------- ~ Akhoran ~ |
Agreian Ne mérite pas 20/20Transactions (0) |
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Twiddy Transactions (6) |
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death4578 Zotto MolaTransactions (0) |
--------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
sandman95 Transactions (0) |
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ziedchen PSN:ZiedzouTransactions (0) |
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Agreian Ne mérite pas 20/20Transactions (0) |
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itvlucas NNID TimmyzecatTransactions (4) | spoil!!!!
--------------- Votez Sayaman!! http://www.dailymotion.com/contest [...] eo=x1vm76g |
Black_Jack Bo_JackTransactions (2) |
--------------- Horse_man |
kyouray 2D.Transactions (0) | Il faudrait mettre un lien du feedback de ludoss en 1ère page
--------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
ziedchen PSN:ZiedzouTransactions (0) |
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kyouray 2D.Transactions (0) |
Oui mais je remarque que tu as cité son CR en 1ère page, c'est parfait --------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) |
--------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
C'est Shulk qui rentre dans un bar:
--------------- ~ Akhoran ~ |
Prince DeLU BT: PrinceDeLU#2870Transactions (1) |
--------------- Sens Critique <>D3 <> HoTS |
Mozz_ Transactions (0) |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
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