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Auteur Sujet :

[Topic unique] Super Mario Maker [Wii U]

n°14189704
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-02-2019 à 17:12:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Samedi bien [:clooney15] à moins que ça tente quelqu'un d'autre :D


Message édité par Ript0r le 14-02-2019 à 17:13:42
mood
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Posté le 14-02-2019 à 17:12:30  profilanswer
 

n°14189708
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 14-02-2019 à 17:15:17  profilanswer
 

[:lardoncru]

n°14189724
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2019 à 17:26:05  answer
 

J'étais en train d'en créer un quand mon boss a déboulé, du coup j'ai tout fermé :o

n°14189763
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-02-2019 à 17:48:22  profilanswer
 

Je te propose que je le fasse, t'y connais autant en Mario Maker qu'en Smash Bros :o

n°14189794
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2019 à 18:16:41  answer
 

[:astrain:7]

n°14191622
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 15-02-2019 à 22:48:50  profilanswer
 

Faudrait peut-être mettre le lien vers le topic SMM2, non ? :p
 
https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 9845_1.htm


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14234364
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 20-03-2019 à 20:06:29  profilanswer
 

Je suis tombé sur ça aujourd'hui: https://www.youtube.com/watch?v=oQmfbfRWiKU
 
Un peu de Mario Maker ingeniery, très bien expliquée, et comment de manière assez folle un détail d'implémentation peut avoir de lourdes conséquences dans certains contextes.
 
En résumé, ça explique comment exploiter la physique de deux P-block l'un sur l'autre, et comment l'ordre d'apparition (qui détermine l'ordre de résolution du moteur physique) peut s'avérer déterminante dans la résolution de certains puzzles.
 
On verra s'ils auront fixé l'implémentation dans Mario Maker 2 ;).

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 20-03-2019 à 20:07:18

---------------
~ Akhoran ~
n°14234433
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 20-03-2019 à 20:49:13  profilanswer
 

Ah ouais quand même [:tinostar]


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°14235046
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 21-03-2019 à 11:18:13  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Je suis tombé sur ça aujourd'hui: https://www.youtube.com/watch?v=oQmfbfRWiKU
 
Un peu de Mario Maker ingeniery, très bien expliquée, et comment de manière assez folle un détail d'implémentation peut avoir de lourdes conséquences dans certains contextes.
 
En résumé, ça explique comment exploiter la physique de deux P-block l'un sur l'autre, et comment l'ordre d'apparition (qui détermine l'ordre de résolution du moteur physique) peut s'avérer déterminante dans la résolution de certains puzzles.
 
On verra s'ils auront fixé l'implémentation dans Mario Maker 2 ;).


Hyper impressionnant !
 
 
Mais je dois avouer que ce que je retiendrai de cette vidéo est :
 
- Why doesn't Mario need his own movie?
- Because he's already a blockbuster!
 
:o :o


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14315537
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 05-06-2019 à 19:20:07  profilanswer
 

https://www.twitch.tv/electroniclogic
 
J'adore ce genre d'initiative [:ddr555]


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\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
mood
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Posté le 05-06-2019 à 19:20:07  profilanswer
 

n°14315583
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 05-06-2019 à 20:21:41  profilanswer
 

Bordel mais c'est tellement chiant [:deejayboulette:1]

 

Je préfère regarder ce genre de vidéo :
https://youtu.be/_NQXGMv58WU#t=0m22s

 

Bon, faut pas trop s'occuper du [:mistral_ winner]

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 05-06-2019 à 20:56:02
n°14315660
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 05-06-2019 à 21:56:15  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Je préfère regarder ce genre de vidéo :
https://youtu.be/_NQXGMv58WU#t=0m22s
 
Bon, faut pas trop s'occuper du [:mistral_ winner]


non mais laisse tomber !!


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14315724
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 05-06-2019 à 23:36:27  profilanswer
 

Un autre qui demande un peu plus d'endurance :D

 

https://youtu.be/SO5GeRcdQ5g

n°14315745
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 06-06-2019 à 00:21:37  profilanswer
 

'tain mais ces niveaux, je m'y ferais jamais XD.
 
Je suis content qu'il existe des joueurs assez fous pour s'y frotter et me permettre de contempler tout ça en vidéo :D. Parce que c'est quand même de l'orfèvrerie, aussi bien du côté du créateur du stage, pour imaginer, mettre en place, tester, valider les différentes sections... que du côté du joueur qui le termine, pour comprendre ce qui est attendu de sa part et parvenir à l'exécuter sans accrocs.
 
Respect  [:implosion du tibia]  
 
Ca montre aussi, je pense, à quel point le moteur de Mario Maker est efficace dans la création de niveaux, avec sa facilité à démarrer une partie où on le souhaite dans sa création, et la présentation du tracé du parcours de Mario. Ca n'a l'air de rien, mais c'est un outil tellement utile cette traînée...
 
Allez, plus que quelques jours  [:chronoklazm]


---------------
~ Akhoran ~
n°14315948
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 06-06-2019 à 10:29:12  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Un autre qui demande un peu plus d'endurance :D
 
https://youtu.be/SO5GeRcdQ5g


les liens YT raccourcis sont proxytaffés chez moi :o
 
Tu peux mettre le lien entier ou copier coller le nom de la vidéo ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14315965
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 06-06-2019 à 10:42:56  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=SO5GeRcdQ5g ;)
 
L'auteur du niveau aurait mis 112h pour construire le niveau, à cela faut ajouter 166h de test.
Puis enfin 456h pour valider le niveau, easy [:casediscute]
 
Moi qui pensait être un acharné du JV :o

n°14316037
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 06-06-2019 à 11:39:08  profilanswer
 

Ce truc de malade


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14316087
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 06-06-2019 à 12:08:23  profilanswer
 

Tiens j'étais tombé sur un niveau assez original pour le coup où l'on doit sauter sur des ennemis qui nous accompagnent sur un trajet :

 

https://www.youtube.com/watch?v=UtjFKnkLtqU

 

Mais je comprends pas du tout comment il a fait pour que les ennemis se déplacent ainsi, on a l'impression qu'ils sont à moitié buggés :D

 

Et une vidéo sympa sur les bugs qui n'ont pas été corrigés :

 

https://www.youtube.com/watch?v=9-Lj7CzerC0

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 06-06-2019 à 12:12:25
n°14316512
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 06-06-2019 à 16:53:28  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Tiens j'étais tombé sur un niveau assez original pour le coup où l'on doit sauter sur des ennemis qui nous accompagnent sur un trajet :
 
https://www.youtube.com/watch?v=UtjFKnkLtqU
 
Mais je comprends pas du tout comment il a fait pour que les ennemis se déplacent ainsi, on a l'impression qu'ils sont à moitié buggés :D

au début j'aurais dit à cause des ailes mais après, ma théorie s'effondre
 

Citation :

Et une vidéo sympa sur les bugs qui n'ont pas été corrigés :
 
https://www.youtube.com/watch?v=9-Lj7CzerC0

ah bah justement, le bug à 00:42 n'explique-t-il pas la 1ère vidéo ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14316518
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 06-06-2019 à 16:57:03  profilanswer
 

Y'a peut-être un lien effectivement.

 

N'empêche que certains glitchs sont vraiment bien tordus, ça doit être un enfer à débugger comme jeu n'empêche :D

 

Quand c'est plus toi qui construit le jeu, tu maîtrises plus rien :D


Message édité par Ript0r le 06-06-2019 à 17:08:55
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Posté le   profilanswer
 

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