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Auteur Sujet :

[Topik Unique] White Knight Chronicles 1 & 2 (PS3)

n°6045721
Taibatsu
PSN : Sambrez
Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 11:08:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pas trop de suspense au contraire, c'est pas une daube.

mood
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Posté le 12-01-2009 à 11:08:42  profilanswer
 

n°6045745
Ashken

Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 11:17:01  profilanswer
 

Taibatsu a écrit :

Pas trop de suspense au contraire, c'est pas une daube.


 
Les multiples déceptions sur Xbox 360 nous ont appris à rester sceptique [:cerveau eonwe]


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6045767
Taibatsu
PSN : Sambrez
Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 11:24:43  profilanswer
 

Les retours sont plutot bons, c'est peut etre pas un chef d'oeuvre, mais une chose est sure c'est que c'est pas une daube :)

n°6045775
LarrySan

Transactions (1)
Posté le 12-01-2009 à 11:27:54  profilanswer
 

Ashken a écrit :


 
Les multiples déceptions sur Xbox 360 nous ont appris à rester sceptique [:cerveau eonwe]


 
+1  :fou:

n°6045854
saladdin

Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 12:00:51  profilanswer
 


 
 
+1  :fou: (pas de LTR 2...plz)

n°6046102
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 13:38:28  profilanswer
 

last the remnant 2 ?

n°6046104
saladdin

Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 13:39:48  profilanswer
 

Snip a écrit :

last the remnant 2 ?


 
oui...je voulais dire "un jeu qui donne beaucoup d'espoir à tous et puis quand il sort ça fait....pfffffffffiiiiiiiiiiioooooooooouuuu... :fou: "

n°6050228
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 13-01-2009 à 22:32:07  profilanswer
 

avis de rotaryspirit sur neogaf  
 

Citation :

White Knight Chronicles had the stage set to make a huge splash in the Japanese market. A Christmas day release coming on the heels of less than stellar reviews from the XBox 360's Infinity Undiscovery and The Last Remnant, the Level-5 produced action-RPG gained a lot of momentum. Labeled as the first large scale Japanese RPG for the PS3 and promising over 100 hours of gameplay, the burden for White Knight Chronicles to deliver a next-gen gaming experience was very heavy. Level-5 has risen to a strong position in the Japanese developer circle off of the success of recent Nintendo DS hits but outside of their involvement with Dragon Quest VIII has yet to really capture a massive audience with a full-scale home console RPG. With White Knight Chronicles they do get a lot of things right, but some big deficiencies keep it from becoming the groundbreaking title Japanese RPG fans have been waiting for on this current generation of consoles.
 
The story presented by White Knight Chronicles follows a young boy named Leonard who stumbles into a contract with a huge armored knight that he can control. Unfortunately Shizuna, the Princess of Balandor, is kidnapped on her 18th birthday party with whom Leonard has just made a connection with. This leads him on a long journey across huge areas, barely lit dungeons, small villages, and enomrous cities where he just might discover some things about the people who follow him on this journey and this mystical giant armor. Joining him is a his childhood friend Yuri, a mysterious magician named Eduaor, and the newest hire to Leonard's job delivering wine who happens to be a character that you create. Creating your own character is quite fun and very in-depth, with possibly more options and sliders than a Bethesda game.
 
Frankly, Level-5 does a horrible job directing the scenes of character interaction in White Knight. As the story unfolds throughout the game the director has the characters make decisions that seem completely out of place for them considering their motivations and placement. It really is the worst kind of storytelling, where things do not happen logically but rather simply just because. The pacing is terrible and the manner in which the characters deliver their lines seems forced and completely unnatural. The dialogue at times feels pulled from a cookie cutter script of an adventure involving a young boy going after a kidnapped princess. Particularly the early scenes involving Leonard and Shizuna are hard to watch as neither of the characters really gets developed at all throughout the story. The only saving grace to the story is an blossoming tale between two characters that join your party and how their relationship evolves. Only until a plot twist towards the very end of the game do we learn anything about our lead character's history and even that scene is more about one of his companions than it really is about Leonard. The only background history we know about our protagonist is the aformentioned flashback and one scene of him interacting with Shizuna at a young age in the prologue, which leaves him about as well developed as your mute created character.
 
As Leonard and his party travel through the world, you'll begin to notice how beautiful the environments are. The landscaping is spectacular and the dungeons are some of the most well-designed I've had the chance to play. The world you can explore is huge, and even within one area there can be multiple layers of terrain to explore. Something that will definitely be noticed quickly is that there are no loading times within any of the environments, which is an impressive feat considering just how expansive some of these places are. One thing Level-5 does extremely well is handling the graphics of the game. Although there isn't a lot of variety in the smaller enemies with only a fewdifferent types and the attack motions of some of the larger enemies are copied, the design on the huge monsters can sometimes be jaw-dropping. A few in particular took my breath away when I first saw them. Only in some of the extremely large areas with multiple huge enemies and scatterings of smaller ones will you run into any kind of visual slowdown, which I really did not mind considering that there are no loading times and huge, beautiful environments to explore while involving myself in a deep, fun combat system.
 
Anyone who has seen White Knight Chronicles in action knows that Level-5 owes a lot to Final Fantasy XII in terms of gameplay. Whether that is a good thing or a bad thing is up to you, but I personally find it refreshing. Although it still is based heavily on the Active Time Battle system of old there is more than enough depth to really keep a player satisfied and intrigued. There are a maximum of four characters on the screen at once, your normal party of three and sometimes a guest character that you cannot take control of. The characters you are not controlling will act based on how you have set their AI to act as well as in game battle commands you can set on the fly in combat using the L3 and R3 buttons. Each character has various skills they can learn from 8 different skill trees, so you can develop a character in nearly however you like. The real depth comes in the form of a create your own combo system where after unlocking various attacks in those weapon skill trees your characters can perform deadly combos that pound enemies into the ground. Adding elemental based attacks and targeting specific enemy weaknesses all can play a part in how deep you want to explore the combo system. Unfortunately the main storyline is extremely easy and never really pushes you to do anything specific, so the depth really becomes a question of how much do you want to explore what the system has to offer as opposed to flying through the game, beating it, and never playing it again. Those that choose the latter will be missing out on a very large portion of what this game has to offer in the form of online play.
 
White Knight Chronicles uses Geonet to connect players to their own social network where people can write and comment on blogs about the game, join friends to do quests in their own rooms, and meet others playing the game. In addition to Geonet it also features a questing system where by buying a quest from the guild it opens up an area that you have completed and sends you on a quest there, with a bit tougher enemies and the promise of better items and crafting materials to improve weapons and create rare items. You can play with your friends through Geonet or through the world map screen with random players. The quests are varied from various fetch quests to taking down a large special boss. While not exactly innovative the online questing gives a decent alternative to the gamers that have been wanting a Monster Hunter-esque system on consoles. The addage that any game is made better when you are playing with friends really does ring true with White Knight as well.
 
The gameplay is only made better with the amazing soundtrack. The background music to some areas really astonished me, particulary in the town of Greed. I thoroughly enjoyed the music to this game and it really was a big part in keeping me into exploring the huge areas. When a song gets a bit too repetitive you can really start to tire of a game, but the music in White Knight Chronicles is really stupendous. Oddly enough the voice acting comes off quite a bit flat even though they have some premium talent. Satsuki Yukino (Chidori from Full Metal Panic, Kagome from Inuyasha), Daizuke Namikawa (check out his credits), and the legendary Sakamoto Maaya lend their considerable talents to this game but are drastically misued with the laughable dialogue and poor direction of the story.
 
White Knight Chronicles is a true HD RPG. I feel this game couldn't have been accomplished on any other console. The gameplay depth, story, and areas are all huge plusses in the games favor, but ultimately the faults of the game keep White Knight Chronicles from becoming a real pillar next to the Dragon Quests and the Final Fantasies. While the difficulty of some of the later guild quests does offset how ridiculously easy the single player story is, White Knight suffers considerably from the problem of poor direction that has plauged Level-5 RPGs. There is certainly something here with the world and gameplay that can still be explored but suffers from third-rate directing. The story shows small signs of life but I would really recommend that people looking for a deep, moving tale to unfold before them play Valkyria Chronicles if you have to play a PS3 RPG. If you don't mind the story and are rally intrigued by the gameplay though, this game will have a lot to offer you.


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n°6051477
sseb22
It is an awful waste of space
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Posté le 14-01-2009 à 14:25:01  profilanswer
 

Le DLC arrive dès demain avec de nouvelles quêtes
 

Citation :

White Knight Story : des quêtes à venir
Par Puyo, Gamekult.com
 
 
Level-5 assurera dès demain 15 janvier le service après-vente de White Knight Story, avec la mise en ligne sur le PlayStation Store de nouvelles quêtes à télécharger pour son jeu de rôles. Celles-ci se destinent évidemment à la partie Live du jeu, celle qui permet d'envoyer son avatar en ligne pour l'aguerrir avant de lui faire rejoindre la troupe de héros dans la partie solo. Les trois nouvelles quêtes nécessiteront un personnage de niveau 36 au minimum et un rang de guilde de 7. A la clé, de nouveaux matériaux à synthétiser pour obtenir de nouvelles armes et de nouvelles protections. Le studio japonais promet de surcroît la mise en ligne régulière de nouvelles quêtes pour toujours plus d'équipements de haut niveau. De son côté, Sony n'a toujours pas confirmé la commercialisation de son RPG chez nous, ou même aux Etats-Unis.
 
http://www.gamekult.com/articles/A0000073015/



Message édité par sseb22 le 14-01-2009 à 14:25:41

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threesixma​fia
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Posté le 14-01-2009 à 14:28:56  profilanswer
 

Citation :

De son côté, Sony n'a toujours pas confirmé la commercialisation de son RPG chez nous, ou même aux Etats-Unis.

 

ils sont vraiment à la ramasse chez GK

 

puis entre sav et maj ya une différence quand même...


Message édité par threesixmafia le 14-01-2009 à 14:29:28

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Posté le 14-01-2009 à 14:28:56  profilanswer
 

n°6051546
sseb22
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Posté le 14-01-2009 à 14:41:47  profilanswer
 

c'est juste un effet de style, pour "SAV" :o


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dsanle

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Posté le 16-01-2009 à 16:22:47  profilanswer
 
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Posté le 16-01-2009 à 16:44:24  profilanswer
 
n°6074544
threesixma​fia
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Posté le 23-01-2009 à 20:08:30  profilanswer
 

http://uk.ps3.ign.com/articles/947/947676p1.html
 

Citation :

Nevertheless, there's a lot of scope for fine-tuning character development and combat strategies, which, along with an elaborate weapon synthing system provides plenty of incentive to continue with the online quests even after you've completed the main story. And while that story verges on simplistic at times (you will be amazed at how many times you can catch up with the kidnapped princess only to see her snatched away again), and while some of the environments seem under-populated, and while there will be moments where you have no choice but to grind your way to a higher character level, there is something about White Knight Chronicles that is compelling enough to see you through to the end. You'll be left with memories of faraway places, exotic races, and an online community that, so far at least, is welcoming and friendly. And that's just the beginning: White Knight Chronicles is just the first part of a planned trilogy which will eventually encompass over a hundred hours of gaming. It's a pretty decent start.


 
c'est du bon ça un jeu addictif c'est une excellente nouvelle et d'après les mecs qui y jouent sur neogaf on a pas envie de décrocher quand on y joue  


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n°6075049
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 23-01-2009 à 23:38:25  profilanswer
 

Vivement une date  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°6075060
dsanle

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Posté le 23-01-2009 à 23:44:23  profilanswer
 

je suis vraiment en manque de vrai rpg à la sauce japonaise...

n°6095229
hills
Panda rules !
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Posté le 02-02-2009 à 11:04:12  profilanswer
 

Je me suis lancé dans le japonais il y a environ deux ans justement pour éviter d'avoir à attendre la sortie occidentale de ce genre de jeu ;) (et aussi pour les animes et les mangas). J'ai été récompensé pour la première fois la semaine dernière puisque j'ai pu commencer à jouer à ce petit jeu fort sympathique. :)
 
Je peux vous confirmer que ceux qui aiment les FF vont aimer ce White Knight Chronicles. Même sensations de jeu. Il manque seulement les invocations.
 
Quoi que disent les critiques, je le trouve superbe. Image, son, animations au top. Quelques rares bugs dans les cinématiques au niveau son quand-même.
 
Je n'ai pas encore pu tester le online car la première quête est lvl 8. Mon perso est 4 pour le moment (oui j'ai bien passé les 7 ou 8 premières heures à faire presque exclusivement de la traduction ; maintenant ça va plus vite).
 
Je vous souhaite une sortie rapide au moins en anglais. Moi j'ai hâte de finir ma journée de boulot pour continuer ;).


Message édité par hills le 02-02-2009 à 11:05:30
n°6099875
Habu

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Posté le 03-02-2009 à 23:52:10  profilanswer
 

Tu veux dire que le multi n'est accessible que lorsque ton perso est niveau 8, on ne peut pas commençer dés le début en multi ?

n°6103525
hills
Panda rules !
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Posté le 05-02-2009 à 14:42:08  profilanswer
 

En fait les quêtes online se débloquent au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu solo. Donc la première quête est apparue "chez le vendeur" quand mes persos étaient environ niveau 7, notamment mon perso custom jouable en ligne.
 
J'ai fait quelques parties online depuis.
Une quête est limitée à 1h de jeu sinon elle est en échec. En moyenne on met 15 ou 20 mins à la faire car on voit souvent débarquer des lvl assez élevés qui torchent le boss final. Ceci dit, c'est peut-être mieux comme ça, car si on peut faire toute la quête en solo, le boss c'est impossible au niveau préconisé. Même un groupe de 4 lvl 8 par exemple, je les vois mal taper les 2 trolls géants de la première quête. A l'opposé, les mobs classiques sont ridicules pour les persos de niveau plus élevé.
Donc potentiellement un problème d'équilibrage. Mais je ne parle que de la 1ere quête. J'ai aussi pu faire une fois la seconde (lvl 10+). On commence à trouver des mobs géants sur la carte donc un peu plus de challenge en dehors du boss final.
 
J'ai encore beaucoup à faire sur le mode online pour vraiment tirer des conclusion. A priori, ce mode reste incontournable pour crafter les gros items du jeu, et c'est donc la principale motivation de le jouer.
 
Les japonais discutent peu, que ce soit entre eux ou avec les gaijins (étrangers). Le seul à m'avoir répondu en anglais était... un californien :). Donc une quête se résume à "bonjour", tape, tape, tue, tue, loot, "au revoir".
Je peux les comprendre aussi. S'il faut enchainer une centaine de quête pour atteindre les plus hauts rank online, ça devient l'usine. L'alternative est de créer un groupe d'amis et les faire toujours ensemble.


Message édité par hills le 05-02-2009 à 14:43:39
n°6103584
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 05-02-2009 à 14:55:52  profilanswer
 

merci pour tous tes commentaires
n'hésite pas à continuer à le faire ! :jap:


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6109927
Habu

Transactions (0)
Posté le 07-02-2009 à 21:13:51  profilanswer
 

Merci pour le retour. :)

n°6111958
boogielup

Transactions (3)
Posté le 08-02-2009 à 20:55:26  profilanswer
 

Vivement le US :D


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°6112602
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 09:18:48  profilanswer
 

Clair qu' il serait plus que temps là, je manque de RPG  :fou:  :fou:  :fou:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°6112988
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 11:47:59  profilanswer
 

Une idée sympa du jeu qui a un côté négatif : le fait de faire apparaître les objets et armures de chaque perso.
 
Montrer ce que portent les persos est a priori sympa, intéressant et réaliste. Mais cela a une conséquence négative : les personages du scénario perdent leur look. Leur tenue sexy, typique ou juste colorée est remplacée par l'armure "standard" qu'on leur met sur le dos. Si vous achetez à tout le groupe le même set, ça fait section de l'armée :).
Et on peut aussi voir apparaître des lunettes sur leur nez (accessoires donnant des bonus).
 
Par contre, il est impossible de vendre ou détruire la tenue initiale. Les nostalgiques pourront donc la remettre de temps en temps :).

n°6113466
Ashken

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 13:58:53  profilanswer
 

hills a écrit :

Une idée sympa du jeu qui a un côté négatif : le fait de faire apparaître les objets et armures de chaque perso.
 
Montrer ce que portent les persos est a priori sympa, intéressant et réaliste. Mais cela a une conséquence négative : les personages du scénario perdent leur look. Leur tenue sexy, typique ou juste colorée est remplacée par l'armure "standard" qu'on leur met sur le dos. Si vous achetez à tout le groupe le même set, ça fait section de l'armée :).
Et on peut aussi voir apparaître des lunettes sur leur nez (accessoires donnant des bonus).
 
Par contre, il est impossible de vendre ou détruire la tenue initiale. Les nostalgiques pourront donc la remettre de temps en temps :).


 
C'est pas un côté négatif ça! [:cerveau hurle]
 
Need bourdel, vivement la sortie US :love:


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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6113485
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 09-02-2009 à 14:04:39  profilanswer
 

Ashken a écrit :


 
C'est pas un côté négatif ça! [:cerveau hurle]
 
Need bourdel, vivement la sortie US :love:


Ya une date ?


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
n°6113498
Ashken

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 14:09:25  profilanswer
 

bachornoss a écrit :


Ya une date ?


 
Malheureusement non :(, mais la sortie aux US a été officialisée récemment.
Au mieux on l'aura dans 4-6 mois aux US [:agkklr]


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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6113602
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 14:40:37  profilanswer
 

Ashken a écrit :


 
Au mieux on l'aura dans 4-6 mois aux US [:agkklr]

ptiiiiiiiin [:ideenoire] :sleep:  


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#AOC2024 & #2028
n°6113698
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 15:10:16  profilanswer
 

6mois ce serait même exceptionnelle


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A base de popopop
n°6113705
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 09-02-2009 à 15:12:52  profilanswer
 

Faut vraiment que j'achete une 360 moi :/


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
n°6113994
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 16:32:14  profilanswer
 

Ne te laisse pas tenter par le côté obscur de la force !
Apprends plutôt le Japonais. :)

n°6114058
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 09-02-2009 à 16:51:24  profilanswer
 

Ca me coutera moins cher d'acheter une xboite :D


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
n°6114145
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 17:12:57  profilanswer
 

d'un autre cote a 150e la console avec mass uber jeux dessus, y a même pas a hesiter.


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A base de popopop
n°6114184
djmonk

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 17:26:05  profilanswer
 

methanol a écrit :

d'un autre cote a 150e la console avec mass uber effect jeux dessus, y a même pas a hesiter.


 :o


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PSN Id : Djmonk  
n°6116037
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 10-02-2009 à 11:09:53  profilanswer
 

Preview vidéo sur gametrailers
 
http://www.gametrailers.com/player/45087.html


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6116293
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 10-02-2009 à 12:21:21  profilanswer
 

hills a écrit :

Une idée sympa du jeu qui a un côté négatif : le fait de faire apparaître les objets et armures de chaque perso.
 
Montrer ce que portent les persos est a priori sympa, intéressant et réaliste. Mais cela a une conséquence négative : les personages du scénario perdent leur look. Leur tenue sexy, typique ou juste colorée est remplacée par l'armure "standard" qu'on leur met sur le dos. Si vous achetez à tout le groupe le même set, ça fait section de l'armée :).
Et on peut aussi voir apparaître des lunettes sur leur nez (accessoires donnant des bonus).
 


 
 
En même temps si tu trouves les tenus de fermier pouilleux sexy .... je comprends que pour toi c'est un défaut  :o  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°6117288
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 10-02-2009 à 17:57:14  profilanswer
 

Je ne vois pas trop de quoi tu parles ludoss. Tu es sûr d'avoir dépassé l'étape de création du perso au début ???

n°6117767
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 10-02-2009 à 20:58:00  profilanswer
 

hills a écrit :

Je ne vois pas trop de quoi tu parles ludoss. Tu es sûr d'avoir dépassé l'étape de création du perso au début ???

 

Bah je parle pas jap  [:greg2]

 

Mais sur les vidéo des premières heures de jeu, on voit clairement que leur look est à chier, où alors que les gars derrières ces vidéos ont de sacrés gouts de chiotte  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 10-02-2009 à 21:10:31

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°6117789
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 10-02-2009 à 21:08:59  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

les gars derrière ces vidéos ont de sacrés gout de chiotte  :D


en même temps, si c'est des japonais c'est pas impossible qu'ils aient des gouts... particuliers :o


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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°6118510
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 11-02-2009 à 09:46:00  profilanswer
 

Cest un jeu pompé sur les Final Fantasy, aussi bien pour le système que pour le look des persos (un mélange de fantasy et de manga plus ou moins exubérant) avec ici un côté nettement plus médiéval quand-même.
Donc si le perso de base à une tenue verte merdique, le reste est tout à fait dans le standard habituel. Enfin jusqu'à ce qu'on leur mette des armures.
Ceci dit, je n'ai pas tout vu encore. Il me reste notamment à voir les armures craftées high level.

Message cité 1 fois
Message édité par hills le 11-02-2009 à 09:47:14
n°6118588
threesixma​fia
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Posté le 11-02-2009 à 10:07:58  profilanswer
 

perso je trouve que les fait que les armures apparaissent dans les cinématiques et une très bonne idée


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Dogs that I call my friends Praying for all my friends Things I do for my friends We miss U
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