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Auteur Sujet :

[Topik Unique] White Knight Chronicles 1 & 2 (PS3)

n°7276537
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 11:41:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 :jap:  
 


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
Publicité
Posté le 22-07-2010 à 11:41:31  profilanswer
 

n°7276540
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 11:42:15  profilanswer
 

d'ailleurs faut que je le finisse


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A base de popopop
n°7325761
juan1to

Transactions (0)
Posté le 17-08-2010 à 17:29:15  profilanswer
 

hello, je débarque, mais je viens de me prendre WKC et j'accroche assez pour le moment. (après un FFXIII, à qui c'est vrai WKC emprunte un peu)
 
il y a encore du monde sur le online? :jap:

n°7333532
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 20-08-2010 à 09:57:23  profilanswer
 

WKC emprunte a FF13 alors que WKC est sorti un an avant ? :??:


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°7333555
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 20-08-2010 à 10:02:48  profilanswer
 

cherche pas à comprendre :o


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
n°7333669
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 20-08-2010 à 10:31:56  profilanswer
 

hormis le fait qu'il est possible de trouver ces deux titres au rayon Rpg, ces deux jeux n'ont à mon sens rien de commun.


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7334044
juan1to

Transactions (0)
Posté le 20-08-2010 à 11:37:50  profilanswer
 

je suis déjà arrivé aux ruines après Albana, c'est vrai que c'est très facile, les boss sont une simple formalité pour le moment...
 
par contre pour les combos je suis un peu perdu, quand je dirige un perso je passe jamais mes combos, alors que quand je laisse l'ia il se gave :o

n°7879375
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 10-04-2011 à 10:45:33  profilanswer
 

L'artwork de WKC II :
http://hfr-rehost.net/preview/www.gamekyo.com/Webmasters/Images/79941420110410_032620_1_big.jpg
 
J'avais arrêté le 1er au

Spoiler :

désert de Lagnish

Ça me donne envie de m'y remettre... Par contre je me demande ce qu'ils appellent par "entièrement remastérisé" ?

n°7912814
Pykchnetz
ヌジャベス
Transactions (0)
Posté le 24-04-2011 à 21:38:51  profilanswer
 

jeje84 a écrit :

Par contre je me demande ce qu'ils appellent par "entièrement remastérisé" ?


Pareil :o
 
J'avais lu que le premier était inclus (super........ j'arrive pas à m'empêcher de la trouver saumâtre vu que j'ai acheté WKC à l'époque de sa sortie), mais à aucun moment il n'a été fait mention du "entièrement remasterisé".... Quelqu'un a des infos, ou une supposition valable?  [:jean-guitou]


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Les efforts visant à créer une pratique sociale de parler de la santé pour la gloire de la négligence de la stigmatisation de la santé / Ready for love?
n°7913356
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 25-04-2011 à 10:17:45  profilanswer
 

nope
mais déjà, c'est sympa
 
c'est une opération marketing comme une autre pour essayer de booster la série :o


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
mood
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Posté le 25-04-2011 à 10:17:45  profilanswer
 

n°7913359
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 25-04-2011 à 10:19:25  profilanswer
 

y a pas eu une 2e version au Japon ?


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°7913468
Pykchnetz
ヌジャベス
Transactions (0)
Posté le 25-04-2011 à 11:20:33  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

y a pas eu une 2e version au Japon ?


c'est pas déjà celle-là qui était arrivée chez nous  [:jean-guitou]


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Les efforts visant à créer une pratique sociale de parler de la santé pour la gloire de la négligence de la stigmatisation de la santé / Ready for love?
n°7913487
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 25-04-2011 à 11:27:38  profilanswer
 

Je pense qu'il y a eu 3 versions au Japon.
L'originale, la "+" sortie genre 1 an après l'originale, et la remasterisée sortie avec le 2 au Japon. Nous, on a eu la "+".


Message édité par saiyaman le 25-04-2011 à 11:29:22

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°7915105
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 26-04-2011 à 09:47:49  profilanswer
 

jeje84 a écrit :


J'avais arrêté le 1er au

Spoiler :

désert de Lagnish

Ça me donne envie de m'y remettre... Par contre je me demande ce qu'ils appellent par "entièrement remastérisé" ?


Ne t'aventure pas à continuer celui que tu as puisque tu seras obligé de refaire celui qui est inclut avec le second opus. Et c'est bien pour cela qu'il le donne.
 
En effet, le remasterisé est une version légèrement reliftée en terme de graphisme, avec des timming de combats un peu plus rapide, la possibilité d'avoir un kight perso pour l'avatar.
 
Les saves de WKC1 qu'on a déjà eu ne sont pas compatible avec celui qui arrive avec le second opus :/

n°7915190
shinjilest​at

Transactions (3)
Posté le 26-04-2011 à 10:23:31  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Ne t'aventure pas à continuer celui que tu as puisque tu seras obligé de refaire celui qui est inclut avec le second opus. Et c'est bien pour cela qu'il le donne.
 
En effet, le remasterisé est une version légèrement reliftée en terme de graphisme, avec des timming de combats un peu plus rapide, la possibilité d'avoir un kight perso pour l'avatar.
 
Les saves de WKC1 qu'on a déjà eu ne sont pas compatible avec celui qui arrive avec le second opus :/


 
Arf, j'ai bien fait de ne pas le faire alors, je trouvais qu'il y avait beaucoup trop de tearing.
Mais je plains ceux qui l'ont joué à fond et qui ne pourront pas reprendre leur save du 1er pour apprécier les modifications :/

n°7915208
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 26-04-2011 à 10:32:00  profilanswer
 

Agreian a écrit :

Ne t'aventure pas à continuer celui que tu as puisque tu seras obligé de refaire celui qui est inclut avec le second opus. Et c'est bien pour cela qu'il le donne.
 
En effet, le remasterisé est une version légèrement reliftée en terme de graphisme, avec des timming de combats un peu plus rapide, la possibilité d'avoir un kight perso pour l'avatar.
 
Les saves de WKC1 qu'on a déjà eu ne sont pas compatible avec celui qui arrive avec le second opus :/

Ha ok, je croyais avoir lu une info comme quoi sur cette version occidentale on pourrait commencer par le 2 directement... je vais essayer de retrouver le lien.
 
Edit : pas trouvé  :o  
Pas grave je le recommencerai remasterisé :o


Message édité par jeje84 le 26-04-2011 à 10:40:47
n°7915209
khalis
Stillness is the key !
Transactions (3)
Posté le 26-04-2011 à 10:32:06  profilanswer
 

jeje84 a écrit :

L'artwork de WKC II :
http://hfr-rehost.net/preview/http [...] _1_big.jpg
 
J'avais arrêté le 1er au

Spoiler :

désert de Lagnish

Ça me donne envie de m'y remettre... Par contre je me demande ce qu'ils appellent par "entièrement remastérisé" ?


 
 
Intérréssant, le 1 remasterisé sachant que je voudrais le faire. :D


---------------
- Life is too short to last long.
n°7915235
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 26-04-2011 à 10:41:50  profilanswer
 

Oui, la version occidentale n'oblige pas à refaire le 1!


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°7915238
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 26-04-2011 à 10:43:22  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Oui, la version occidentale n'oblige pas à refaire le 1!

Ha, il me semblait bien que c'était pas comme la version japonaise  :jap:

n°7915239
khalis
Stillness is the key !
Transactions (3)
Posté le 26-04-2011 à 10:43:40  profilanswer
 

Oui tant mieux.


---------------
- Life is too short to last long.
n°7915252
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 26-04-2011 à 10:47:55  profilanswer
 

Enfin, je dois l'avoir lu sur une news de playfrance. En espérant qu'ils ont raison! :D


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°7915272
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 26-04-2011 à 10:54:10  profilanswer
 

Voilà, c'est que j'avais vu l'info :

Citation :

Pour rappel, le soft sortira courant mai et permettra donc de boucler les deux volets à la suite ou de commencer directement au second.

n°7915333
khalis
Stillness is the key !
Transactions (3)
Posté le 26-04-2011 à 11:13:50  profilanswer
 

Super. :jap:


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- Life is too short to last long.
n°7915743
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 26-04-2011 à 13:27:14  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Oui, la version occidentale n'oblige pas à refaire le 1!


Oui je parlais dans le sens ou l'on voudrait faire les 2 avec le même avatar en gardant ses build, qu'on ne pourrait pas faire le deux à partir d'une save du premier :p
Perso, je m'étais arrêté dans le premier dés que j'ai compris la manoeuvre parce que je ne trouvais pas intéressant de débuter le second sans garder tout ce que j'avais dans le premier. Maintenant, pour le type qui a bouclé le premier depuis un moment, effectivement c'est bien :jap:


Message édité par Agreian le 26-04-2011 à 13:29:17
n°7936703
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 06-05-2011 à 00:34:17  profilanswer
 

ils ont peut être refait les video/séquence intermédiaire de l'épisode pour que dans l'épisode 2 y est moins d'incohérence en terme flash back etc...
 
l'autre possibilité, ils sont tout simplement fait que l'épisode 1 utilise les même avancé du moteur de jeu qu'utlisé dans le 2
qui c'est ptet des fonctions en plus ou une gestion des combat revu
et de l'inventaire ou que sais je
 
histoire que le tout soit cohérent


Message édité par Activation le 06-05-2011 à 00:34:35
n°8018641
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 08-06-2011 à 12:47:03  profilanswer
 

Bon, quelqu'un a tenté le 2? :)


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8034408
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 19:03:16  profilanswer
 

Je viens de reprendre le 1 après une grande pause mais je crois que je suis dans un donjon horrible, au bout de 30minutes j'en pouvais plus  [:ken masters]


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A base de popopop
n°8035419
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2011 à 08:15:59  answer
 

methanol a écrit :

Je viens de reprendre le 1 après une grande pause mais je crois que je suis dans un donjon horrible, au bout de 30minutes j'en pouvais plus  [:ken masters]


C'est où, moi j'en suis à 25h de jeu, bloqué dans un genre de labyrinthe à van halen je crois que ça s'appelle, passé une heure hier, ça m'a bien gavé. Je vais essayer de cloturer ça ce soir.

n°8035431
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 14-06-2011 à 08:35:42  profilanswer
 

un donjon avec des sortes d’égout


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A base de popopop
n°8035843
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-06-2011 à 11:40:36  profilanswer
 


C'est sympa pourtant :)

methanol a écrit :

un donjon avec des sortes d’égout


Tu dois être dans "la face cachée de Greede" pour aller près de la tête du monstre.

n°8035904
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 14-06-2011 à 11:58:55  profilanswer
 

oui ca me revient ca semble bien être cela !


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A base de popopop
n°8036296
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-06-2011 à 14:09:35  profilanswer
 

Ouaip, y'a des leviers à bouger pour débloquer les bonnes portes... C'est pas un donjon des plus intéressant. Par contre, après çà... Tu arrives à un petit moment jouissif du jeu ;)
 
Sinon, je trouve WKC2 bcp plus intéressant au niveau des bots... Certain se transforme en giga même dans les combats "normal", on trouve des bots fantomes/mort vivant qui ne sont pas attaquable à l'arme physique, ce qui oblige à développer des perso avec des attaques magiques... Le niveau a été revu à la hausse niveau difficulté :/

n°8036688
Taibatsu
PSN : Sambrez
Transactions (0)
Posté le 14-06-2011 à 16:08:55  profilanswer
 

On a pas d'infos sur les compatibilités des saves WKC1 US avec WKC2 EU ?

n°8036862
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-06-2011 à 17:01:53  profilanswer
 

D'une manière général, les saves US et les jeux EU ne sont pas compatible, du moins à chaque fois que j'ai tenté la chose (dernière exemple en date : Demon's souls).

n°8040770
hidekin

Transactions (0)
Posté le 16-06-2011 à 01:07:04  profilanswer
 

Je viens de me l'acheter , j'ai fait le 1 en version jap à l'époque de la sortie , je l'ai vraiment apprécier.
Je commence à peine le 2 , il m' a l'air très sympa mais les voix anglaise il faut vraiment que je m'y habitue. Les voix jap étaient vraiment géniales mais là ...
Je ne m'attendais pas à ce que le jeu soit en anglais , bon tant pis il m'a l'air quand même bien sympa
 

n°8049367
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 20-06-2011 à 14:03:52  profilanswer
 

lesorceleur a écrit :

oui, j'avais déjà remarqué pour les healers : la vie de mon avatar (ou de léonard) est bien descendue, Mais le heal ne bronche pas et semble décidé à vouloir me voir mourrir ! je navigue donc pour le faire moi-même et...ouf ! il s'est décidé ! ou...et zut, on lance le même sort en même temps sur la même cible ! :D  
 
pour les bouteilles de mana, c'est ce que j'ai fait (2 par personne + 2 dans le sac).
 
 pareil pour les compétences : je les ai installé "à la main" pour pouvoir éventuellement me servir des personnages au cours d'un combat...par contre je ne savais pas qu'ils n'utilisaient que les compétences ainsi équipées : cela veut-il dire que s'ils ont des compétences apprises mais non équipées ils ne les utiliseront pas ???  
 
est-ce valable pour les combos ?
 
 ok pour le craft.je n'ai que survolé les possibilitées, j'y reviendrai plus tard.j'imagine qu'il faut partir à la chasse aux ingrédients par la suite.  
 
en parlant de chasse, en plus des quêtes online, il y a des sortes de quêtes de chasse, non ? un éléments absent de la première version de WKC il me semble (les quêtes de chasse...de courses ?, pas les quêtes online).  
 
hum...si j'ai d'autres questions, je vais me tourner vers le topic dédié parce que même si je ne suis pas vraiment hors-sujet, cet espace est plus généraliste.


 
Je ne peux pas l'affirmer à 100% mais je pense l'avoir bien remarqué. Si ton healer a Soin 1 dans sa barre de compétences et qu'il a appris soin 2 mais que tu n'as pas affecté la compétence. Il ne lance que soin1.
J'ai placé des combo dans la barre des persos mais, franchement, je n'ai jamais fait gaffe de voir s'il les laissaient ou pas :??:
 
Oui, il y a des quêtes de chasse appelé "Mise à prix", çà consiste à retourner dans les zones pour chasser un monstre bien précis, pas un bots mais une version d'un bot plus puissant. En réussissant, tu gagnes du matos.
 
Les courses sont de mini quête plus ou moins chiante en terme d'allé-retour... Parfois, çà se règles vie fait, d'autres fois çà demande de faire des allées-retour en plusieurs villes, voir d'obtenir des item uniquement dispo dans les quêtes solo/online.
 
Enfin, tu as les quêtes online (jouable en solo avec ta team en cours dans le jeu).
 
Ces trois choses te file des items (matériaux, arme, armure, acc), tes point de guilde et de la tune. Les quêtes filent des sortes de diamands en plus qui peuvent être échanger pour avoir des item un peu plus particulier comme les tenues de base des perso en version débloquer, équipable par tous :)

n°8049527
FDC1

Transactions (2)
Posté le 20-06-2011 à 14:44:22  profilanswer
 

hidekin a écrit :

Je viens de me l'acheter , j'ai fait le 1 en version jap à l'époque de la sortie , je l'ai vraiment apprécier.
Je commence à peine le 2 , il m' a l'air très sympa mais les voix anglaise il faut vraiment que je m'y habitue. Les voix jap étaient vraiment géniales mais là ...
Je ne m'attendais pas à ce que le jeu soit en anglais , bon tant pis il m'a l'air quand même bien sympa
 


 
Quand tu dis qu'il est anglais, tu veux dire texte y compris? Tu parles de la version FR?

n°8049541
hidekin

Transactions (0)
Posté le 20-06-2011 à 14:47:28  profilanswer
 

FDC1 a écrit :


 
Quand tu dis qu'il est anglais, tu veux dire texte y compris? Tu parles de la version FR?


 
Les textes sont en français mais j'aurai préféré d'avoir les voix en japonais qu'en anglais.Mais ça reste un bon jeu.L'habitude d'avoir joué à la première version avec les voix japonaise et en japonais  :D
 
Oui la version FR
 


Message édité par hidekin le 20-06-2011 à 14:47:56
n°8049551
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 20-06-2011 à 14:50:37  profilanswer
 

bonjour ! :hello:  
 
me rendant compte que je postais dans le mauvais forum, je viens poser quelques questions dans celui-ci (je reprends Wkc1, je ne suis pas très avançé, juste dans les tunnels après albana) :
 
1. au sujet des compétences des personnages : je les ai installé "à la main" pour chaque personnage afin de pouvoir éventuellement me servir des personnages au cours d'un combat.par contre je ne savais pas qu'ils n'utilisaient que les compétences ainsi équipées (ce que sous-entands vengelis) : cela veut-il dire que s'ils ont des compétences apprises mais non équipées ils ne les utiliseront pas ???   :??:  
est-ce valable pour les combos ?  
 
à ce sujet, on dispose de 3 lignes de commandes, ce qui me semble peu étant donné la panoplie de compétences à installer.comment gérez vous l'espace disponible ? en gardant les versions "superieures" des compétences et sort ? (vous désinstallez "soin" à l'acquisition de "soin II" par exemple ?)
   
2. dans les quêtes annexes à l'histoire principale, on trouve combien de catégories ?
 
- les quêtes achetées via une guilde qu'il faut réaliser online (là ça va je pense avoir compris le principe :) )
- d'autres quêtes dans lesquelles on demande d'éliminer tel mob dans telle zone (offline celles-là ?)
- qu'est-ce que les "courses" ?
 
pour toutes ces quêtes : est-il préférable de les faire au fur et à mesure ou bien vaut-il mieux finir le(s) jeu(x) auparavant ? ces quêtes ont un "niveau conseillé" : existe-t-il des limitations à ce niveau ? par exemple, faire une quête online "conseillée lvl6" en ayant le lvl 15 sera seulement plus simple ou les joueurs participant à cette quête sont automatiquement "ajustés" sur le lvl de celles-ci ?
 
3. à quoi sert la construction de ville dans le géonet ? à récupérer (produire ?) plus de ressources pour le craft ? ou est-ce une sorte de jeu (de gestion?) annexe ?
 
4. les knights : les utiliser dans les combats "de base" hôte tout challenge à un jeu qui n'en propose déjà pas beaucoup.hormis éliminer des mobs plus rapidement, est-il nécessaire d'utiliser la transformation ? concernant les combats de "grosses créatures" comme les gigas ou les géants, en quoi la localisation est importante ? se focaliser sur une jambe permet de mettre les colosses sur un genou avant d'envoyer la sauce, c'est ça ? et comment choisir : jambe gauche ? jambe droite ?
 
bon voilà.merci aux gens qui prendront la peine de répondre à ces petites questions. :jap:  
 
et merci à vengelis qui a déjà dégrossit un peu le sujet dans l'autre forum ;)


---------------
tu sais pas si on sait rien ?
n°8049765
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 20-06-2011 à 15:43:56  profilanswer
 

lesorceleur a écrit :

bonjour ! :hello:  
 
me rendant compte que je postais dans le mauvais forum, je viens poser quelques questions dans celui-ci (je reprends Wkc1, je ne suis pas très avançé, juste dans les tunnels après albana) :
 
1. au sujet des compétences des personnages : je les ai installé "à la main" pour chaque personnage afin de pouvoir éventuellement me servir des personnages au cours d'un combat.par contre je ne savais pas qu'ils n'utilisaient que les compétences ainsi équipées (ce que sous-entands vengelis) : cela veut-il dire que s'ils ont des compétences apprises mais non équipées ils ne les utiliseront pas ???   :??:  
est-ce valable pour les combos ?  
 
à ce sujet, on dispose de 3 lignes de commandes, ce qui me semble peu étant donné la panoplie de compétences à installer.comment gérez vous l'espace disponible ? en gardant les versions "superieures" des compétences et sort ? (vous désinstallez "soin" à l'acquisition de "soin II" par exemple ?)
 


Comme dit plus haut, pour moi il faut placer la compétence dans la barre pour qu'elle soit utilisé pour l'IA. Je ne sais pas pour les combos

lesorceleur a écrit :


2. dans les quêtes annexes à l'histoire principale, on trouve combien de catégories ?
 
- les quêtes achetées via une guilde qu'il faut réaliser online (là ça va je pense avoir compris le principe :) )
- d'autres quêtes dans lesquelles on demande d'éliminer tel mob dans telle zone (offline celles-là ?)
- qu'est-ce que les "courses" ?
 
pour toutes ces quêtes : est-il préférable de les faire au fur et à mesure ou bien vaut-il mieux finir le(s) jeu(x) auparavant ? ces quêtes ont un "niveau conseillé" : existe-t-il des limitations à ce niveau ? par exemple, faire une quête online "conseillée lvl6" en ayant le lvl 15 sera seulement plus simple ou les joueurs participant à cette quête sont automatiquement "ajustés" sur le lvl de celles-ci ?
 


Les quêtes achetées sont faisable en online mais aussi en solo avec la team en cours dans le jeu.
Les mise à pris (chasse) se font effectivement en solo
Les courses sont des requêtes obtenu des PNJ. Ils te demandent de leur trouver un nb d'item précis ou alors de parler à d'autre personnage histoire de déméler des situations. Parfois très rapide, parfois assez long et chiant car obliger de naviguer entres plusieurs villes et de faire pas mal d'allée-retour.
 
Tu peux faire les quêtes à partir du niveau de GUILDE demandé. A partir de là, tu les fais avec le niveau de ton choix et il n'y a pas d'ajustement. Si tu fais un quêtes conseillé au nv 6 avec des perso nv20, tu te baladeras mais tu t'ennuieras aussi :/
 
Les quêtes, mise à prix, courses rapportent des items, des tune et des points de guilde. Donc si tu es trop faible pour faire certaine quête, tu peux faire des courses et des mise à prix pour atteindre un rang de guilde suffisant.
Les quêtes, du moins les premières, se font sans les kights.
Les quêtes rapportent des diamands qui tu peux échanger pour des items spéciaux, comme les armure de base des persos sans restriction, tu peux les mettres à n'importe lequel de tes persos.
 

lesorceleur a écrit :


3. à quoi sert la construction de ville dans le géonet ? à récupérer (produire ?) plus de ressources pour le craft ? ou est-ce une sorte de jeu (de gestion?) annexe ?
 


Je n'ai pas encore touché à çà

lesorceleur a écrit :


4. les knights : les utiliser dans les combats "de base" hôte tout challenge à un jeu qui n'en propose déjà pas beaucoup.hormis éliminer des mobs plus rapidement, est-il nécessaire d'utiliser la transformation ? concernant les combats de "grosses créatures" comme les gigas ou les géants, en quoi la localisation est importante ? se focaliser sur une jambe permet de mettre les colosses sur un genou avant d'envoyer la sauce, c'est ça ? et comment choisir : jambe gauche ? jambe droite ?
 
bon voilà.merci aux gens qui prendront la peine de répondre à ces petites questions. :jap:  
 
et merci à vengelis qui a déjà dégrossit un peu le sujet dans l'autre forum ;)


Dans WKC1, les kights sont surtout utile contre les giga et contre les premiers troll. Arrivé à un stade, tes perso boufferont du troll au p'tit déj :D
La localition permet effectivement de mettre des grosses créature à terre, à condition de les frapper avec la bonne technique. Tu as 3 types de frappes : le slash, le percé, l'assomoire (terme inventé par moi :p ).
Chaque créature du jeu est sensible à l'un des trois type. Tu le vois car les dégats s'affichent en jaune quand tu les frappes avec la bonnes techniques. Après, si tu prends un troll... tu feras plus de dégas en lui frappant le bide. Donc si tu ne te transforme pas, tu dois lui donner des coups "percé" dans les jambes (peu importe laquelle) jusqu'à avoir une icone différente (icone de point faible), un dernier coup à ce moment là et il se retrouve à terre et là tu frappes le bibe.
Seulement quand tu te transforme en kight blanc. Ce kight peut donner des coups "percé" et il est à hauteur du bide du troll. Du coup, tu le niques en moins de temps qu'il en faut...
 
Dans WKC2, tu repars un peu à zéro en terme de bots. Du coup, même si tu commences au lv35, les bots seront plus fort qu'à la fin de WKC1. La transformation est de nouveau importante. De plus, certain mage se transforment en giga même dans les combats de base :/
Par contre, le jeu est vicieux dans le sens ou il arrive d'être privé de kight mais pas de monstre immence... D'ou ce que je te disais dans l'autre topic, à savoir que le build devient plus important que dans WKC1 parce que quand tu es face à 2/3 ennemis imposant et que tu ne peux pas invoquer de kight, ta stratégie de build et de "bonne compétence" est la seule chose qui puisse t'aider.


Message édité par Agreian le 20-06-2011 à 16:14:50
n°8049881
lesorceleu​r

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Posté le 20-06-2011 à 16:15:56  profilanswer
 

ça c'est de la réponse complète et claire ! :jap:  
Grand merci donc.
 
pour les compétences utilisés par les compagnons, c'est une info capitale tout de même de savoir qu'il faut les placer dans la barre d'action afin qu'ils les utilisent (je n'ai pas souvenir que le didactitiel le préçise).
 
tiens, je ne savais pas que les mises à prix et autres courses avaient un impact sur le rang de guilde.
 
pour les types de dégâts, j'avais vu ---> j'utilise "sens du chasseur" pour afficher les points faibles des monstres, qu'ils ce soient magique ou tranchants, perforants etc.une petite îcone sur la compétence utilisée renseigne dailleurs sur le type de dommages qu'elle va provoquer.
 
pareil lorsque l'on utilise la bonne méthode pour exploiter les faiblesses des monstres, les dégâts s'affichent en jaune.
 
pour la localisation des coups, c'est juste en faisant des essais donc je suppose (on ne devine pas d'emblée par exemple que les trolls sont plus vulnérables au bide)
 
la notice du jeu est très succinte tout de même et même si les divers didactitiels du jeu sont plutôt bien faits, on ne pige pas toujours tout tout de suite certains éléments.


---------------
tu sais pas si on sait rien ?
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