Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1752 connectés 

 

 

Quelle vue vous utilisez en multijoueur en ligne ?


 
36.9 %
 31 votes
1.  Cockpit
 
 
8.3 %
 7 votes
2.  Pare-choc
 
 
9.5 %
 8 votes
3.  Externe proche
 
 
21.4 %
 18 votes
4.  Externe éloignée
 
 
16.7 %
 14 votes
5.  Capot
 
 
1.2 %
      1 vote
6.  Capot en sens-inverse
 
 
3.6 %
    3 votes
7.  VR mais c'est HS ici c'est un topic console
 
 
2.4 %
     2 votes
8.  Autre (précisez)
 
 
0.0 %
        0 vote
9.  Une vue que vous venez d'inventer (précisez aussi)
 

Total : 89 votes (5 votes blancs)
Sondage à 3 choix possibles.
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  77  78  79  80  81  82
Page Suivante
Auteur Sujet :

[TU] Forza Motorsport - Forza Monthly (Update 3.0) le 04/12

n°15863463
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 13-12-2024 à 14:38:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Petitp4nda a écrit :

Graphiquement je le trouve toujours moyen, il passe du beau au médiocre d'une course a l'autre.


Ca c'est le pb de vouloir un moteur de lumière réaliste...
 
Par ex FH4 ou FH5 reste beaucoup plus flashy et même sans RT donne super bien...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
Publicité
Posté le 13-12-2024 à 14:38:22  profilanswer
 

n°15863474
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 13-12-2024 à 14:45:03  profilanswer
 

Mais grave, puus le TAA en AA  [:everything4free] , et si je met le fsr, je trouve l'image pas top non plus

n°15863484
dje33
41 + 57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 13-12-2024 à 14:47:46  profilanswer
 

MEI a écrit :


Ca c'est le pb de vouloir un moteur de lumière réaliste...
 
Par ex FH4 ou FH5 reste beaucoup plus flashy et même sans RT donne super bien...


 
+1
Pas de RT mais c'est super beau.
Je trouve même que FH5 est plus joli que ce Forza.

n°15863502
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 13-12-2024 à 14:54:45  profilanswer
 

Petitp4nda a écrit :

Mais grave, puus le TAA en AA  [:everything4free] , et si je met le fsr, je trouve l'image pas top non plus


Sans TAA le jeu ne tourne pas AMHA...
 
Après c'est un jeu service. A voir quand on va repasser à la caisse (ou pas), mais je pense qu'ils ont poussé le curseur du RT pour que sur console une p'tite MAJ pour une version mid gen ou next gen de la console ai un patch qui va bien. ;)
 


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°15863606
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 13-12-2024 à 16:00:07  profilanswer
 

dje33 a écrit :


 
+1
Pas de RT mais c'est super beau.
Je trouve même que FH5 est plus joli que ce Forza.


Je trouve même FH4 plus beau que le 5 sur PC bien sur

n°15863742
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 13-12-2024 à 18:19:12  profilanswer
 

J'ai passé le jeu en DLAA cette semaine, c'est plus fin que le TAA

n°15864554
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 15-12-2024 à 16:44:47  profilanswer
 

Sir_burton a écrit :

Oui, le jeu est devenu vraiment très bon avec toutes les mises à jour. Graphiquement, il est magnifique et tourne à 60fps TAF chez moi.
La conduite est top en mode simu, toujours un poil trop de sous-virage ou de survirage selon les voitures mais non, il y a près de 600 bagnoles en jeu, difficile d'exiger la perfection pour autant de modèles  
 
D'ailleurs, je commence à avoir du mal à compléter la collection, je n'ai que 315 bagnoles, les modèles restant étant bien bien cher...


Au volant, je ne trouve pas pour le sous virage et le survirage.
Mais c’est vrai qu’on donne des inputs plus doux et précis aussi (et qu’on sent sans doute mieux la limite).


Message édité par gzii le 15-12-2024 à 16:45:53
n°15864610
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 15-12-2024 à 19:20:19  profilanswer
 

Le sous-virage se ressent surtout sur les 4 roues motrices et le survirage sur les voitures à moteur central. Par exemple les GT3 de course ont le train arriere trop baladeur dans le jeu

n°15864613
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 15-12-2024 à 19:23:22  profilanswer
 

C’est pas une question de réglage ça, pour les autos de course ?
Pour les routières, elles sont souvent sous vireuses, les 4RM aussi peuvent se montrer paresseuses (surtout que ça reprend bien sa vitesse en courbe, ça garde du grip à bonne vitesse), et après ça peut dépendre du réglage du différentiel pour la réaccélération.
Mais ça dépend aussi du volant, un surbraquage fait généralement sous virer. Et à la manette je ne comprends pas trop comment c’est géré. J’ai l’impression qu’il faut essayer de tourner peu et plus utiliser le transfert de masses.
Le moteur central réduit surtout l’inertie polaire, ça veut dire que l’auto pivote mieux mais aussi qu’elle peut plus nous surprendre car ça se passe un peu plus vite (coups de raquettes etc.).
 
En moteur central j’ai surtout joué avec la Lotus Emira et je la trouvais vraiment incisive comme il faut et pas piégeuse.
 
À la manette, j’ai toujours ce problème de ne pas trouver mes marques, je fais des choses plus brusques et ne comprends pas toujours l’incidence de mes mouvements sur le braquage, selon la vitesse de l’auto, le temps pour tourner le volant etc.


Message édité par gzii le 15-12-2024 à 19:30:01
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  77  78  79  80  81  82
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[ACH] Forza Horizon 5 demat[VDS] Manette XBOX Elite Series V2 NEUVE + Forza Horizon 5
Forza Motorsport 7 Ultimate optimisation du jeuControle parental Forza Horizon 4
[ach] Forza Motorsport 7 (code) + 1 an XBLA Locker merci
[ach]Forza horizon pc 
Plus de sujets relatifs à : [TU] Forza Motorsport - Forza Monthly (Update 3.0) le 04/12


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR