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Auteur Sujet :

Le Topic Parhelia-512

n°1425760
barbarella
Posté le 10-05-2002 à 17:55:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nemesos a écrit a écrit :

 
 
Oui, mais les specs hardware, elles doivent être fixées. Je veux dire que la taille des shaders doit être connue. Après on adapte avec les drivers.  
La beta de DX9 doit normalement sortir dans pas longtemps. les specs sont définies à partir des alphas.  




 
pour les betas les spec sont généralement fixé, mais ce n'est pas une obligation. comme je l'ai dit plus haut. Cette fois MS doit concilier des gens comme Matrox ATI et Nvidia qui n'ont pas forcéement des vues commune. or il est impossible d'écarter Nvidia, ni même ATI ni même Matrox.

mood
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Posté le 10-05-2002 à 17:55:13  profilanswer
 

n°1425766
barbarella
Posté le 10-05-2002 à 17:57:48  profilanswer
 

nemesos a écrit a écrit :

On peut faire comme dans DX8 ou les N patches(nvidia) et les RT paches(truform) étaient implémentés.
comme ca c'est beaucoup plus drole et du coup personnes les utilisent!  




 
sans vouloir d'offenser :) le rt-patch que propose actuellment nvidia c'est une m.... infame (du point de vue exploitation) dont personne ne veut.
 
pour le truform si tu l'as dans Wolfenstein et il devrait se démocratiser un peu plus :D

n°1425768
nemesos
Posté le 10-05-2002 à 17:58:10  profilanswer
 

Alors moi je dis:
MS invente, les fabricants suivent, comme ça c'est beaucoup plus simple et tout le monde il est content...
 
On a le droit de rêver

n°1425769
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 17:59:33  profilanswer
 

nemesos a écrit a écrit :

Alors moi je dis:
MS invente, les fabricants suivent, comme ça c'est beaucoup plus simple et tout le monde il est content...
 
On a le droit de rêver  




 
Combien de centre R&D orienté GPU possède Microsoft ?


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Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
n°1425771
nemesos
Posté le 10-05-2002 à 18:00:30  profilanswer
 

barbarella a écrit a écrit :

 
 
sans vouloir d'offenser :) le rt-patch que propose actuellment nvidia c'est une m.... infame (du point de vue exploitation) dont personne ne veut.
 
pour le truform si tu l'as dans Wolfenstein et il devrait se démocratiser un peu plus :D  




 
Ca va dans mon sens, bien que ce soit de la merde, MS l'a quand même implémenté pour pas pas froissé NVidia.

n°1425773
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 18:03:35  profilanswer
 

pour changer de la parhelia :
 
Nvidia NV30 specs :
AGP 4x and 8x  
Copper Core Gpu Processor 0.13 m default clock 450 MHz  
73M transistors  
8 Pipelines  
Quad Vertex Shader  
Dual Pixel Shader  
Dual Z-Buffer  
Advanced Anisotropic ("12nvx mode" )  
T&L "co-processor" (can anybody say 3dfx/Sage?)  
Glide capable (this makes you wonder...)  
256-bit memory interface  
750 MHz DDR


---------------
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n°1425777
BoBoToTo
Posté le 10-05-2002 à 18:05:02  profilanswer
 

256 bits le nv30 ? c loin d'etre sur...


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TOPIC - le son sur PC | pm 5.1 | pm ultra 5.1
n°1425781
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 18:06:06  profilanswer
 

Citation :

David Kirk (Nvidia Developer)  
 
I can't share any technical details on NV30 memory architecture, but I would answer to you pointing out that a wider data bus gives more bandwith, but with a cost: a 256 bits wide architecture is very complex and expensive too. High-end boards are very expensive. Ask to customers to pay a higher price to integrate a 256 bits wide bus it's an overkill at the moment.


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Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
n°1425787
blazkowicz
Posté le 10-05-2002 à 18:09:08  profilanswer
 

barbarella a écrit a écrit :

 
 
ben c'est simple. pour X raison. DX9 n'est pas du tout pret. Soit MS le sort dans les prochain mois et il manquera des trucs et il feront un DX9.1 soit ils attendent 6 a 9 mois en plus.
 
au final dans le meilleurs des cas tu ne pourras pas voir un jeux DX9 avant 6 mois (un vrai jeux DX9 pas compatible DX9). Il ext plus vraisemblable qu'ont ne verra pas de jeux DX9 avant 1 an sauf exception comme Doom3 et encore ...
 
De toute façon la pérénité commerciale des produits n'est en rien une politique défendu par les constructeurs. C'est comme ça :(  




 
Doom 3 sera un jeu OpenGL 1.3, et ses exigences équivaudront à du DirectX 8.0 !

n°1425803
barbarella
Posté le 10-05-2002 à 18:17:23  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

pour changer de la parhelia :
 
Nvidia NV30 specs :
AGP 4x and 8x  
Copper Core Gpu Processor 0.13 m default clock 450 MHz  
73M transistors  
8 Pipelines  
Quad Vertex Shader  
Dual Pixel Shader  
Dual Z-Buffer  
Advanced Anisotropic ("12nvx mode" )  
T&L "co-processor" (can anybody say 3dfx/Sage?)  
Glide capable (this makes you wonder...)  
256-bit memory interface  
750 MHz DDR  




 
AGP 4x and 8x : ok
 
Copper Core Gpu Processor 0.13 m : en cuivre ? je ne suis pas sur que ça soit deja dispo pour le GPU. mais on va dans ce sens.
 
73M transistors : oui
 
8 Pipelines : oui et combien de texture unit ? 2 ? :lol:
 
Quad Vertex Shader  : ok
 
Dual Pixel Shader : pas plus ?
 
Dual Z-Buffer : La je ne vois pas; si c'est pour augmenter la précision de toute façon elle va augmenter dans les prochiane archi. le 8 bits par canal c'est fini. si c'est pour augmenter la vitesse. la vitesse de quoi, le calcul des face cachées ? :lol:
 
Advanced Anisotropic ("12nvx mode" ) : Heu, pourquoi pas, mais il est très bien leur Aniso actuelement, hormis le petit bogue qui semble bloquer la seconde Texture Unit lors de son activation
 
T&L "co-processor" (can anybody say 3dfx/Sage?) : Moi qui coryait qu'on était passé a l'aire des shader, faut qu'on m'explique là.
 
Glide capable (this makes you wonder...) : les progrmmaeur n'en veulent pas car il savent qu'en adoptant un truc de type glide ils se verrouillent eux-même vis-à-vis de nvidia
 
256-bit memory interface : ça serait bien, voir même utile
 
750 MHz DDR : ça existe pas la 750 MHz DDR. c'est de la 375 MHz.

mood
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Posté le 10-05-2002 à 18:17:23  profilanswer
 

n°1425805
barbarella
Posté le 10-05-2002 à 18:17:59  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit a écrit :

 
 
Doom 3 sera un jeu OpenGL 1.3, et ses exigences équivaudront à du DirectX 8.0 !  




 
ben voila :)

n°1426433
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 22:16:50  profilanswer
 

Citation :

AA performance is quite impressive


 :)


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Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
n°1426459
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 22:27:28  profilanswer
 

[mode campagne electorale=ON]
http://www.tech-report.com/
votez pour matrox svp ;)
[mode campagne electorale=OFF]


---------------
Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
n°1426467
YodaNC
Posté le 10-05-2002 à 22:29:53  profilanswer
 

bitboys

n°1426469
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 22:32:58  profilanswer
 

YodaNC a écrit a écrit :

bitboys  




 
 :non: Vote inutile
il faut soutenir matrox, car seul matrox peut dépasser nvidia.
Si vous dispersez les voix, on va avoir des personnes qu'on ne voulais pas au deuxième tour !  :lol:


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Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
n°1426478
evildeus
Posté le 10-05-2002 à 22:36:58  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

[mode campagne electorale=ON]
http://www.tech-report.com/
votez pour matrox svp ;)
[mode campagne electorale=OFF]  



Nvidia devant Matrox puis ATI et 3DLABS....

n°1426487
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 22:39:46  profilanswer
 

:o VOTEZ MATROX
 :D


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Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
n°1426497
evildeus
Posté le 10-05-2002 à 22:41:32  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
 :non: Vote inutile
il faut soutenir matrox, car seul matrox peut dépasser nvidia.
Si vous dispersez les voix, on va avoir des personnes qu'on ne voulais pas au deuxième tour !  :lol:  




Bah matrox n'a jamais etait devant en 3d ou je me trompe?

n°1426515
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 22:47:22  profilanswer
 

Evildeus a écrit a écrit :

 
Bah matrox n'a jamais etait devant en 3d ou je me trompe?  




 
Si, avec la G400 Max
et bientot avec la Parhelia !


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Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
n°1426523
evildeus
Posté le 10-05-2002 à 22:49:56  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
Si, avec la G400 Max



Je crois pas...

n°1426544
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 22:54:11  profilanswer
 

Citation :

maybe the game developers do not have to optimize for displacement mapping ? maybe the new hardware can transform any kind of meshes and npatches into displacement maps on the fly...only request is needed by the game...that what be cool i think !
 
Good answer but you guys are looking at it the wrong way. All along you are asking about DX9 and DM. Think about DM in the present.
 
it has nothing to do with OGL.
If you get our card AND if we do have hardware DM, try it with your current XP system as is and see what happens


 
Quelqu'un peut m'expliquer ???


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n°1426552
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 22:56:09  profilanswer
 

Evildeus a écrit a écrit :

Je crois pas...  




 
ben prends un jeu récent (p.ex F1 2002) et regarde les cartes 3D conseillés :  
ATI RADEON Series
Matrox G400, G450 & G550  
NVIDIA GeForce Series
NVIDIA GeForce 2 Series
NVIDIA GeForce 3 Series
NVIDIA GEFORCE 4 Series
POWER VR KYRO 2 Series
 
Où sont les autres cartes de l'époque de la G400 ?


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n°1426583
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 23:06:43  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

Citation :

maybe the game developers do not have to optimize for displacement mapping ? maybe the new hardware can transform any kind of meshes and npatches into displacement maps on the fly...only request is needed by the game...that what be cool i think !
 
Good answer but you guys are looking at it the wrong way. All along you are asking about DX9 and DM. Think about DM in the present.
 
it has nothing to do with OGL.
If you get our card AND if we do have hardware DM, try it with your current XP system as is and see what happens


 
Quelqu'un peut m'expliquer ???  




personne ?  :cry:


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n°1426651
nemesos
Posté le 10-05-2002 à 23:29:17  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
Combien de centre R&D orienté GPU possède Microsoft ?  




 
Aucun, mais en un claquement de doigt, ils peuvent racheter l'ensemble des boites graphiques à part matrox qu'est pas coté en bourse.
Sans rire, les industriels graphiques proposent leur techno et MS tranchent sans essayer de ménager la chèvre et le choux, comme ca plus de pbs.

n°1426665
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 23:34:21  profilanswer
 

nemesos a écrit a écrit :

 
 
Aucun, mais en un claquement de doigt, ils peuvent racheter l'ensemble des boites graphiques à part matrox qu'est pas coté en bourse.
Sans rire, les industriels graphiques proposent leur techno et MS tranchent sans essayer de ménager la chèvre et le choux, comme ca plus de pbs.  




 
ouais, ça marcherait a coup de $$$.


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n°1426670
chr_79
Posté le 10-05-2002 à 23:35:20  profilanswer
 

Quelqu'un a essayé la carte de matrox sous windows XP ? Marc ?


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n°1426745
barbarella
Posté le 10-05-2002 à 23:57:47  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
personne ?  :cry:  




 
j'ose a peine l'imaginer ... l'écran en relief ... c'est faisable avec le dm, me demande pas plus ...

n°1426761
chr_79
Posté le 11-05-2002 à 00:04:23  profilanswer
 

c quoi ça : http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dl [...] 2023273756 ?


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n°1426767
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 11-05-2002 à 00:05:46  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

c quoi ça : http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dl [...] 2023273756 ?  




 
Le prix m'étonne pas ! :lol:

n°1426769
barbarella
Posté le 11-05-2002 à 00:06:28  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

c quoi ça : http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dl [...] 2023273756 ?  




 
une connerie pourquoi :D

n°1426782
chr_79
Posté le 11-05-2002 à 00:11:37  profilanswer
 

Sur ebay, le vendeur paye un pourcentage du prix auquel il vends l'article ?  :lol:


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Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
n°1426862
barbarella
Posté le 11-05-2002 à 00:46:56  profilanswer
 

tiens,
 
c'est marrant personne ne réagit a ma réponse ... bizarre bizarre ...

n°1426870
chr_79
Posté le 11-05-2002 à 00:48:41  profilanswer
 

Citation :

Do you remember the GDC video off that Japanese site? The cool mountian scenery with the clouds floating by casting shadows on the mountainside? That was the the background 'wallpaper'. Look at the bottom of the screen, you can see the program bar and the start button.  
 
Now add 2 and 2 together...

  :heink:


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n°1426880
barbarella
Posté le 11-05-2002 à 00:52:07  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

Citation :

Do you remember the GDC video off that Japanese site? The cool mountian scenery with the clouds floating by casting shadows on the mountainside? That was the the background 'wallpaper'. Look at the bottom of the screen, you can see the program bar and the start button.  
 
Now add 2 and 2 together...

  :heink:  




 
ben oui c'est faisable avec le dm. attends je regarde la video je l'ai sur mon dur.

n°1426891
chr_79
Posté le 11-05-2002 à 00:55:59  profilanswer
 

j'ai vu la vidéo et je vois rien de spécial  :(


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n°1426893
barbarella
Posté le 11-05-2002 à 00:56:38  profilanswer
 

ouais,
 
la barre du bureau est bien la, mais ça ne veut rien dire. en haut a hauche il y a une barre de menu d'appli et aucune icone sur le bureau.
 
mais entre un bureau en relief et en 3D il y a du chemin

n°1426896
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 11-05-2002 à 00:57:13  profilanswer
 

Ca s'apelle une application 3D fenetrée :D

n°1426897
barbarella
Posté le 11-05-2002 à 00:57:53  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

j'ai vu la vidéo et je vois rien de spécial  :(  




il veint d'ou le texte qui parle de ça ?

n°1426900
chr_79
Posté le 11-05-2002 à 00:58:14  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Ca s'apelle une application 3D fenetrée :D  




 
on a a faire a un bon la  :lol:


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n°1426901
barbarella
Posté le 11-05-2002 à 00:58:26  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Ca s'apelle une application 3D fenetrée :D  




 
non, tu crois :D

n°1426902
chr_79
Posté le 11-05-2002 à 00:58:34  profilanswer
 

barbarella a écrit a écrit :

 
il veint d'ou le texte qui parle de ça ?  




 
http://forums.matroxusers.com/show [...] adid=32853


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